Povežite se z nami

Novice

PREGLED: Sramoten 2

objavljeno

on

Prvi "Dishonored" nas je spravil v prag. Igra vam je dala nov način igranja. Prilagodilo se je vašemu igralnemu slogu in naj vaša ustvarjalnost postane osrednjega pomena. Možnosti za sestavljanje sovražnikov ali prehod skozi ravni so bile neskončne. Če ste želeli, lahko s svojimi močmi postanete podgana, čas upočasnitve, zvabite sovražnike in se teleportirate. Ali pa se preprosto odločite, da se prikradete mimo, ne da bi uporabili moči. Bilo je vznemirljivo in povsem edinstveno doživetje. Dishonored 2 prevzame tisto, kar je izvirnik naredil tako prekleto dober, in gradi na tem temelju.

Minilo je malo več kot desetletje, odkar se je Corvo Attano maščeval silam, ki so ubile carico z otokov. V teh letih je Emily Kaldwin prevzela prestol pod zaščito svojega očeta Corva. Ker je vedel, da je ta svet nevaren, je Corvo Emily izučil v boju in prikradljivosti. Še dobro, ko pride skrivnostna oseba, ki trdi, da je upravičena do prestola, Emily in Corvo napadeta in jim ne preostane drugega, kot da pobegneta iz svojega kraljestva v iskanju odgovorov.

Že zgodaj boste morali izbrati, kdo bo dokončal akcijo. Emily ali Corvo? Corvo ima enake ubijalske sposobnosti, kot jih je imel v prvem Dishonored. Emily pa ima povsem nov nabor spretnosti. Zgodba se bo igrala približno enako kot pri obeh likih, vendar se pristop k prikrivanju, boju in splošnemu slogu zelo razlikuje. Emily prihaja z novimi veščinami za plačevanje računov. Vključujejo "Domino", ki veriga sovražnike. Na primer, če enega izmed njih ubijete ali izbijete, bo enaka usoda doživela tudi druga, ki ste jo priklenili. “Shadow Walk” vam omogoča, da postanete lezeča senca, ki vam enostavno omogoča, da se prikradete mimo tesnih mest. "Mesmerize" lahko privabi sovražnike v situacije, ki se vam zdijo primerne. Kot Emily imaš še vedno možnost (kot Corvo) videti skozi stene in se teleportirati.

»Izpopolnjuje se tako na ravni oblikovanja kot na lestvici.

Učne sposobnosti se še vedno zanašajo na iskanje run. Rune vam še vedno kupujejo nove sposobnosti in vam omogočajo, da jih nadgradite. Na primer, pri eni od nadgradenj Shadow Walk boste metali senco podgane, da boste ostali še bolj neopazni. Ker se nadgradnje zanašajo na rune, boste večino igre porabili za vlečenje las, da bi našli vse rune na vsaki ravni. V moji knjigi so te stvari resneje bolj iskane in spoštovane kot Pokemoni.

Sovražniki AI se resnično zavedajo sveta okoli sebe. So pametni, včasih tudi nadležno. Zaradi tega je stealth pristop veliko težji, še posebej na začetku igre. Ko napredujete, je proti koncu del igre, ki postane lažji. Skoraj enostavno. To je predvsem zato, ker so vaše moči dosegle vrhunec in ste postali resnična hudobca. Da bi izziv nadaljeval, sem moral svojo težavo prilagoditi višji nastavitvi. Splača se.

Ne glede na to, koga izberete, se igra konča na skoraj istem mestu. Če izbirate med obema, se preprosto odločite za prednost. Prvič sem šel z Emily, ker sem čutil, da Corvo že poznam. Vrednost ponovitve je velika, saj sta oba znaka edinstveno prijetna.

Prava zvezda šova je zame v kapetani čolna z imenom Meagan Foster. Fosterja odlično izrazi neverjetno nadarjena Rosario Dawson. Foster je kapetan Strašnega Walea. Manjka ji oko in roka. Njena preteklost je polna demonov in te podrobnosti so razkrite skozi celotno igro. Znak se mi je zdel očarljiv. Dawson je super.

Vsaka raven je vsak svoj individualni svet. Vsak vas prisili, da spremenite in prilagodite slog igranja. To, kar počnete na enem nivoju, ni zanesljiv način za prehod na naslednjega. Igra doseže vrhunec v nadstropju dvorca. Tu lahko spremenite arhitekturo prostora s premikanjem vzvodov. Ta raven vas nalaga s pametno uporabo svojih veščin. Vsaka stopnja je prav tako čudovita po obsegu in lepoti. Steampunk pristop iz prve Dishonored se je vrnil in izpopolnil. Zunaj sposobnosti in igranja je Dishonored 2 nedvomno svoj svet.

Zgodaj v igri prestopite v svet "Outsider's". On je tisti, ki vas podeli z močmi. Zanimivo se mi je zdelo, da imate možnost igrati brez moči. Te poti nisem izbral. Igra je preveč odvisna od svojih kul moči, da bi si sploh lahko predstavljal, da grem nemočen. Predvidevam, da bi bila nemočna izkušnja bolj podobna tudi seriji "Lopov".

»Dishonored 2 je nedvomno lasten svet. 

Težko je začeti igro v težjih nastavitvah, vendar se splača kasneje. Preprosto postanete premočni na poznejših ravneh, da bi lahko preživeli izziv, če igrate v običajni nastavitvi. Igra tudi priročno ponuja možnost preklapljanja težavnosti med igranjem. Če uživate v izzivu, boste morda našli to možnost. Tudi če se ne lotiš težjih težav, te tvoje moči naredijo skorajda božjega in na videz nepremagljivega, kar je tudi čudovito.

Če ste bili ljubitelj Dishonored, je Dishonored 2 za vas. Izpopolnjuje se tako v ravni zasnovi kot v lestvici. Za tiste, ki še niso igrali prve Dishonored, lahko začnete tukaj, ne da bi se izgubili. Zgodba prve igre (kot je ta zgodba o igrah) je bila preprosta. Obe sta zgodbi o maščevanju in obe se vrtita okoli vračanja kraljestva, izgubljenega zaradi korupcije. Pri tej igri gre za njeno igranje in zmožnost ponovnega igranja. Odločitve, ki jih naredite, vplivajo na svet okoli vas in imajo lahko grozne okoliščine in mračen konec, če se odločite za bolj ubijalsko temno pot. Pomoč NPC-u vas lahko pozneje v igri nagradi ali ima slabe posledice. Količina različnih načinov igranja igre je res super. Ta igra je res super. Emily in Corvo sta popolna osrednja lika, za katera upam, da bosta v Dishonored igrah dobila še več Prihodnost.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

Filmska franšiza 'Evil Dead' bo dobila DVA nova dela

objavljeno

on

Za Fedeja Alvareza je bilo tveganje, da bi znova zagnal klasiko grozljivk Sama Raimija Evil Dead leta 2013, vendar se je to tveganje izplačalo in tudi njegovo duhovno nadaljevanje Evil Dead Rise leta 2023. Zdaj Deadline poroča, da serija dobiva, ne enega, ampak dva sveži vnosi.

Vedeli smo že za Sébastien Vaniček prihajajoči film, ki se poglobi v vesolje Deadite in bi moral biti pravo nadaljevanje najnovejšega filma, vendar smo zelo dvomljivi, da Francis Galluppi in Slike hiše duhov izvajajo enkraten projekt, postavljen v Raimijevo vesolje, ki temelji na ideja, da Galluppi podaril Raimiju samemu. Ta koncept se skriva.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi je pripovedovalec zgodb, ki ve, kdaj naj nas pusti čakati v vrejoči napetosti in kdaj naj nas udari z eksplozivnim nasiljem," je Raimi povedal za Deadline. "Je režiser, ki v svojem celovečernem prvencu pokaže nenavaden nadzor."

Ta funkcija je naslovljena Zadnji postanek v okrožju Yuma ki bo v kinematografih v Združenih državah izšel 4. maja. Sledi trgovskemu potujočemu trgovcu, ki je »obstal na podeželskem počivališču v Arizoni« in »je s prihodom dveh bančnih roparjev pahnjen v grozen položaj talcev, ki nimata nobenih pomislekov glede uporabe krutosti. - ali hladno, trdo jeklo - za zaščito njihovega s krvjo umazanega bogastva.

Galluppi je nagrajeni režiser kratkih znanstvenofantastičnih/grozljivk, čigar priznana dela vključujejo Visoki puščavski pekel in Projekt Gemini. Ogledate si lahko celotno urejanje Visoki puščavski pekel in zbadljivka za Gemini spodaj:

Visoki puščavski pekel
Projekt Gemini

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

'Nevidni človek 2' je "bližje, kot je kdajkoli bil" dogodku

objavljeno

on

Elisabeth Moss v zelo dobro premišljeni izjavi je dejal v intervjuju za Veselo Žalostno Zmedeno da čeprav je bilo pri tem nekaj logističnih težav Nevidni človek 2 na obzorju je upanje.

Gostitelj podcasta Josh Horowitz vprašal o nadaljnjem ukrepanju in če Moss in režiser leigh whannell bili bližje temu, da bi našli rešitev za to. "Bližje smo, kot smo bili kdaj koli prej, da ga razbijemo," je rekel Moss z velikim nasmeškom. Njeno reakcijo si lahko ogledate na 35:52 označite v spodnjem videu.

Veselo Žalostno Zmedeno

Whannell je trenutno na Novi Zelandiji, kjer snema še en pošastni film za Universal, Volčji človek, ki bi lahko bila iskra, ki zaneti težavni koncept Temnega vesolja družbe Universal, ki ni dobil zagona od neuspelega poskusa oživitve Toma Cruisa Mummy.

Tudi v videu podcasta Moss pravi, da je ne v Volčji človek filma, tako da so kakršne koli špekulacije, da gre za crossover projekt, v zraku.

Medtem je Universal Studios sredi gradnje celoletne hiše strašil v Las Vegas ki bo predstavil nekaj svojih klasičnih kinematografskih pošasti. Odvisno od obiskanosti bi to lahko bila spodbuda, ki jo studio potrebuje, da bi občinstvo spet začelo zanimati za njihove IP-je bitij in da bi na podlagi njih posneli več filmov.

Projekt v Las Vegasu naj bi se odprl leta 2025, kar sovpada z njihovim novim pravim tematskim parkom v Orlandu, imenovanim Epsko vesolje.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Novice

Triler Jakea Gyllenhaala 'Presumed Innocent' serija dobi predčasni datum izida

objavljeno

on

Jake Gyllenhaal velja za nedolžnega

Omejena serija Jakea Gyllenhaala Domnevno nedolžen pada na AppleTV+ 12. junija namesto 14. junija, kot je bilo prvotno načrtovano. Zvezdnica, katere Road House ponovni zagon je prinesel mešane kritike na Amazon Prime, prvič po svojem nastopu sprejema male zaslone Umor: življenje na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal v 'Presumed Innocent'

Domnevno nedolžen proizvaja David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsain Warner Bros Gre za priredbo filma Scotta Turowa iz leta 1990, v katerem Harrison Ford igra odvetnika, ki opravlja dvojno nalogo preiskovalca, ki išče morilca svojega kolega.

Tovrstni seksi trilerji so bili priljubljeni v 90. letih in so običajno vsebovali zapletene konce. Tukaj je napovednik za izvirnik:

Glede na Rok, Domnevno nedolžen se ne oddalji daleč od izvornega materiala: »...the Domnevno nedolžen Serija bo raziskovala obsedenost, seks, politiko ter moč in meje ljubezni, medtem ko se obtoženi bori, da bi svojo družino in zakon obdržal skupaj.”

Naslednji za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film z naslovom V sivem izid je predviden za januar 2025.

Domnevno nedolžen je omejena serija z osmimi epizodami, ki bo predvajana na AppleTV+ od 12. junija.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje