Povežite se z nami

Novice

Ghostrunner: Vedno prinesite meč na pištolo

objavljeno

on

ghostrunner

Živimo v malo cyberpunk-izganjanju. Vozilo Rutger Hauer z zvezdico, Observer, CD Projekt Red's Cyberpunk, in zdaj kinetična vožnja z vlakom, ki je Igre 505 studii ' ghostrunner. Ta ima zelo drugačen pristop do podzvrsti cyberpunk in raziskuje eksplozivno hitro tematsko igranje parkov.

ghostrunner je prvoosebna izkušnja, ki je enako akcijska parkour igra, kot tudi puzzle igra. Izziva vas, da se izognete nabojem, razrežete svoje sovražnike v dvojici, hkrati pa ohranite dovolj previdno razgledno točko na bojnem polju, da ugotovite, kako priti do naslednjega območja.

Razvijalci, še ena stopnja in vse v! Igre' ghostrunner osredotoča se na Jacka, a ghostrunner po poklicu, ki mora prečkati stolp Dharme, zadnji bastion človeštva po apokaliptičnem dogodku, znanem kot Počil. Kljub temu, da so Ghostrunnerji slabe vesti, vas Keymaster na začetku igre premaga in vseeno uniči. Zbudite se komaj živi, ​​ki jih je arhitekt vrnil v življenje močne sile v stolpu Dharma. Na koncu vas arhitekt zadolži, da greste ven in uničite Keymasterja.

ghostrunner je sestavljen iz ugotavljanja, kako prečkati določene arene tako, da teče po stenah, skače, spopada in ruši tolpo Keymasterja z izogibanjem nabojem in udarcem.

Ves čas ghostrunner, lahko nadgradite svoje sisteme. To se naredi z iznajdljivo mrežo, ki jo navdihuje Tetris, kjer namestite toliko nadgradenj, kolikor jih lahko namestite. To vam omogoča, da usmrtite sovražnike tako, da upočasnite čas in potegnete več sovražnikov hkrati. Nekajkrat v igri prejmete te nadgradnje in zdi se, da so popolnoma primerne za poživitev igranja, da bodo vse spet sveže.

ghostrunner

Kontrole so mešane vrečke. Igro sem pregledal na Xbox One X. Seveda sem se igral s krmilnikom. Prepričan sem, da je to nekoliko bolj grajeno igranje na tipkovnici in miški. Škrobni občutek krmilnika ne dovoli, da igra popolnoma zacveti. Toda tudi izkušnja ne uniči popolnoma.

Zdaj obstajajo trenutki, ko ne mislim, da bi tipkovnica ali krmilnik tako ali drugače močno vplivala na stvari. V igri je nekaj delov, pri katerih se kontrolniki vrnejo na slabo raven arhitekture. To še posebej velja na ravni, na kateri iščete predmete na stopnji, napolnjeni z vrtljivimi ploščadmi. To mi je prineslo enega najbolj motečih trenutkov v igri, tistega, ko se mi ni zdelo, da ima spretnost kakršno koli zvezo z umiranjem ali živim izstopom iz ravni.

Igra temelji na ponavljanju, pripravite se na veliko smrt. Vendar pa obstajajo tudi trenutki, ki jih lahko sinhronizirate s to igro in igrate v njenem ritmu, in ti trenutki so daleč na vrhuncu. Poleg tega umiranje ni preveč ovira zaradi odpuščanja časov obremenitve in kontrolnih točk.

Zvok vodi to igro. Elektronski sintetični utripi se odlično ujemajo z vašim hladnim jeklom, ki prereže vaše številne sovražnike, skupaj z vsem kinetičnim delom ninje, ki ga opravljate. Elektronska partitura se dobro prilega igri, ki je sama po sebi navdihnjena s celotnim gibanjem kiberpunkov iz osemdesetih let, ki je izžarevalo tovrstno elektronsko sintetično menažerijo. Toda zaradi tega stoodstotno želite igrati ne samo kot ghostrunner ampak biti ghostrunner.

ghostrunner

Zaradi sposobnosti te igre se nikoli ne počutite preveč. Ko enkrat pridobite dovolj sposobnosti, da prehitro prevzamete sovražnike, lahko nanje vedno računate ghostrunner povečanje težavnosti na novem nizu sovražnikov. Nekateri z avtomatskimi mitraljezi ali drugi s ščitniki, usmerjenimi naprej, ki izkoristijo vaše moči, da bi našli način za hiter premik za njimi in poslali odpremo.

Svet in barvna shema ghostrunner je lepo oblikovan. Osvetlitev in lepota cyberpunka sta spredaj in v središču in izgledata enako dobro kot filmi iz 80-ih, ki so jo navdihnili. Da ne omenjamo, da načrt nivojev nenehno prihaja z novimi načini, kako vas izzvati, da ga prehodite v številnih pristopih, ki so skoraj v celoti odvisni od vaše izbire.

ghostrunner se počutite kot ninja. Slaba kibernetska ninja. Zato si hotel igrati ghostrunner in to je tisto, kar deli. To je hitro tempo nagrajevanja in deluje s kinetičnim delovanjem. Smrt nikoli ne postane prevelika težava zaradi pametnih kontrolnih točk in skoraj ničelnih obremenitev po smrti. 8-urna kampanja je pika na i, tudi če naletite na malo nekoristne frustracije v njenem ličenju. ghostrunner prinaša točno tisto, kar želite, in povsem v redu je, če meč pripeljete v streljanje.

ghostrunner je zdaj na voljo za Xbox One, PS4 in PC, cena pa je 29.99 USD.

Oglejte si naš pregled za GI Joe: Operation Blackout.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

Filmska franšiza 'Evil Dead' bo dobila DVA nova dela

objavljeno

on

Za Fedeja Alvareza je bilo tveganje, da bi znova zagnal klasiko grozljivk Sama Raimija Evil Dead leta 2013, vendar se je to tveganje izplačalo in tudi njegovo duhovno nadaljevanje Evil Dead Rise leta 2023. Zdaj Deadline poroča, da serija dobiva, ne enega, ampak dva sveži vnosi.

Vedeli smo že za Sébastien Vaniček prihajajoči film, ki se poglobi v vesolje Deadite in bi moral biti pravo nadaljevanje najnovejšega filma, vendar smo zelo dvomljivi, da Francis Galluppi in Slike hiše duhov izvajajo enkraten projekt, postavljen v Raimijevo vesolje, ki temelji na ideja, da Galluppi podaril Raimiju samemu. Ta koncept se skriva.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi je pripovedovalec zgodb, ki ve, kdaj naj nas pusti čakati v vrejoči napetosti in kdaj naj nas udari z eksplozivnim nasiljem," je Raimi povedal za Deadline. "Je režiser, ki v svojem celovečernem prvencu pokaže nenavaden nadzor."

Ta funkcija je naslovljena Zadnji postanek v okrožju Yuma ki bo v kinematografih v Združenih državah izšel 4. maja. Sledi trgovskemu potujočemu trgovcu, ki je »obstal na podeželskem počivališču v Arizoni« in »je s prihodom dveh bančnih roparjev pahnjen v grozen položaj talcev, ki nimata nobenih pomislekov glede uporabe krutosti. - ali hladno, trdo jeklo - za zaščito njihovega s krvjo umazanega bogastva.

Galluppi je nagrajeni režiser kratkih znanstvenofantastičnih/grozljivk, čigar priznana dela vključujejo Visoki puščavski pekel in Projekt Gemini. Ogledate si lahko celotno urejanje Visoki puščavski pekel in zbadljivka za Gemini spodaj:

Visoki puščavski pekel
Projekt Gemini

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

'Nevidni človek 2' je "bližje, kot je kdajkoli bil" dogodku

objavljeno

on

Elisabeth Moss v zelo dobro premišljeni izjavi je dejal v intervjuju za Veselo Žalostno Zmedeno da čeprav je bilo pri tem nekaj logističnih težav Nevidni človek 2 na obzorju je upanje.

Gostitelj podcasta Josh Horowitz vprašal o nadaljnjem ukrepanju in če Moss in režiser leigh whannell bili bližje temu, da bi našli rešitev za to. "Bližje smo, kot smo bili kdaj koli prej, da ga razbijemo," je rekel Moss z velikim nasmeškom. Njeno reakcijo si lahko ogledate na 35:52 označite v spodnjem videu.

Veselo Žalostno Zmedeno

Whannell je trenutno na Novi Zelandiji, kjer snema še en pošastni film za Universal, Volčji človek, ki bi lahko bila iskra, ki zaneti težavni koncept Temnega vesolja družbe Universal, ki ni dobil zagona od neuspelega poskusa oživitve Toma Cruisa Mummy.

Tudi v videu podcasta Moss pravi, da je ne v Volčji človek filma, tako da so kakršne koli špekulacije, da gre za crossover projekt, v zraku.

Medtem je Universal Studios sredi gradnje celoletne hiše strašil v Las Vegas ki bo predstavil nekaj svojih klasičnih kinematografskih pošasti. Odvisno od obiskanosti bi to lahko bila spodbuda, ki jo studio potrebuje, da bi občinstvo spet začelo zanimati za njihove IP-je bitij in da bi na podlagi njih posneli več filmov.

Projekt v Las Vegasu naj bi se odprl leta 2025, kar sovpada z njihovim novim pravim tematskim parkom v Orlandu, imenovanim Epsko vesolje.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Novice

Triler Jakea Gyllenhaala 'Presumed Innocent' serija dobi predčasni datum izida

objavljeno

on

Jake Gyllenhaal velja za nedolžnega

Omejena serija Jakea Gyllenhaala Domnevno nedolžen pada na AppleTV+ 12. junija namesto 14. junija, kot je bilo prvotno načrtovano. Zvezdnica, katere Road House ponovni zagon je prinesel mešane kritike na Amazon Prime, prvič po svojem nastopu sprejema male zaslone Umor: življenje na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal v 'Presumed Innocent'

Domnevno nedolžen proizvaja David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsain Warner Bros Gre za priredbo filma Scotta Turowa iz leta 1990, v katerem Harrison Ford igra odvetnika, ki opravlja dvojno nalogo preiskovalca, ki išče morilca svojega kolega.

Tovrstni seksi trilerji so bili priljubljeni v 90. letih in so običajno vsebovali zapletene konce. Tukaj je napovednik za izvirnik:

Glede na Rok, Domnevno nedolžen se ne oddalji daleč od izvornega materiala: »...the Domnevno nedolžen Serija bo raziskovala obsedenost, seks, politiko ter moč in meje ljubezni, medtem ko se obtoženi bori, da bi svojo družino in zakon obdržal skupaj.”

Naslednji za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film z naslovom V sivem izid je predviden za januar 2025.

Domnevno nedolžen je omejena serija z osmimi epizodami, ki bo predvajana na AppleTV+ od 12. junija.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje