Povežite se z nami

Novice

ZLO ZNOTRAJ 2: Neusmiljena trajna nota terorja

objavljeno

on

Zlo znotraj

Sophomore padci so nenehno resnične možnosti pri prehodu na drugo fazo / sprostitev česar koli. Strah, da se nekaj ne bo povezalo na isti ravni kot njegov predhodnik, je resnična skrb, ki je globoko ugnezdena v celotnem trebuhu fandoma. V primeru Zlo znotraj 2-a, vsi so lahko mirni, saj vedo, da igra izboljšuje vse prve lastnosti igre, mehaniko, zgodbo in splošne groze preživetja.

Ponovno prevzamete vlogo Sebastiana Castellanosa, ki se skoraj takoj spet znajde v nadomestni resničnosti, ki je STEM. Izkazalo se je, da je sabita senčna organizacija Mobius eksperimentirala tako z nadomestnimi stvarnostmi kot s hčerko Castellanos, ki je bila domnevno mrtva v hišnem požaru. Ne izgubljamo časa, da bi se vrnili v novo izmišljeno resničnost, ki je v obliki "katerega koli mesta ZDA", Unije.

Cenim, kako malo časa igra porabi za tipično predstavitev. Lepo je spremeniti tempo, če vam ni treba izgubljati časa z ohlapnimi vajami, da bi vas ponovno seznanili s kontrolami. Ta igra vas obravnava kot igralca igre in vas ne zanese s tono pozivov na zaslonu takoj pred vrati. Daje vam hitra navodila, ko se pojavijo situacije, v nasprotju z zapravljanjem dragocenega časa.

Ko Castellanos prispe, odkrije, da se Unija razpada zaradi nekaj korupcije znotraj svoje konstrukcije. Ja, uganili ste. Kljub temu, da vam je Mobius rekel, da bo ta izkušnja drugačna kot pri prvih igrah STEM, hitro ugotovite, da so stvari v resnici slabše. Čeprav je v večini primerov razlog skrivnost.

Razpad Unije povzroča nujnost, da poiščete svojo hčerko in jo poskušate spraviti ven. Toda igre odprtega sveta se razlikujejo glede na narativni nagon. Treba je še veliko raziskovanja. In če ste mi všeč, ste dokončnik, potem se boste težko prisilili, da boste dosegli le glavne cilje. Še posebej, kadar stransko poslanstvo pomaga nekoliko bolj organsko razgrniti zgodbo.

Vaš komunikator deluje tako kot komunikacija s starim prijateljem Kidmanom pri Mobiusu kot kot način iskanja stranskih in primarnih ciljev. Nekatere stranske misije bodo pripeljale do strmoglavljenih operativcev Mobiusa in vam ponudile priložnost, da si priskrbite nekaj neat-orožja in prepotrebnih materialov za obrt. Da bi stvari pomešali med različnimi stranskimi misijami, lahko začnete slediti spektralni resonanci. Ti trenutki ponujajo nekaj najstrašnejših trenutkov igre, ko vas lovi David Cronenberg in J-horror entiteta, katere glas lahko slišite prek zvočnika krmilnika PS4. Kombinacija srhljivo brbljajoče uspavanke in njene sposobnosti, da se premika tako hitro kot hudič, če vas najde, naredi nekaj resnih trenutkov za dvigovanje las.

Veliko dejavnikov strahu ni samo zaradi dejstva, da so pošasti v temi. Predvsem izhaja iz oblikovanja likov omenjenih pošasti. V vsako srečanje se vbrizga mučna podrobnost. Tudi fantje na nižji stopnji pokajo od pulzirajočih pustul. Če veste, kako izgledajo te stvari, se vsekakor prepustite strahu pred vstopom v temno sobo ali prečkanjem vse preveč tihe ulice. Tudi po tem, ko ste raziskali neko območje, ne bodite tako hitri, da se vrnete skozi, ob predpostavki, da je vse na varnem. Nikoli ne veste, kdaj se bo na domnevno varnem območju ustvarilo drugo bitje.

Ko smo že pri slabih fantih, ima ta igra ogromno različnih znakov v omari nočne more. Duhovnik, ki iz cerkve ustvari svoje zvito kraljestvo, in fotograf, ki svoje žrtve v trenutku usmrtitve zamrzne za uporabo v svoji umetniški galeriji, je le nekaj najlepših, ki vas čakajo v STEM-u. Vsak velik slab pride s svojim izrazitim izkrivljenim svetom in sovražniki, ki naseljujejo ta kraljestva.

Zlo znotraj 2-a

 

Včasih lahko animacije majhnih likov spremenijo vse. V tej igri Sebastian nervozno gleda čez ramo, medtem ko se prikrade skozi sovražna območja, ali če se med preganjanjem ozira nazaj čez ramo, je vse tisto, kar želi popišati areno hlač. Grafika je tudi tukaj odlična. Tekmujejo z grafiko Resident Evil 7 ko gre za uporabo svetlobe in sence ter splošno vzdušje. V nekaterih primerih celo dvigne lestvico v žanru grozljivk preživetja z uravnoteženo prehrano preživetja in akcijskim bojem. Če ste ljubitelj grozljivk za preživetje, vas bo ideja o količini orožja, ki jo ponuja ta igra, sprva prestrašila, a verjemite mi. Igra ponuja zelo malo streliva in veliko hudičev, ki lahko vzamejo veliko nabojev. Osebno sem veliko igre preživel s prikritimi manevri, da se bodisi prikradem bodisi, da prihranim strelivo, z enim zadetkom. Igra vam omogoča, da izberete način igranja, kar sem lepo spremenil. Tisti, ki poznajo igre Hitman, bodo zagotovo imeli koristi od tega, da so veterani prikradenosti.

Izdelujoče materiale, ki jih najdete vseskozi, lahko uporabite v različnih kombinacijah za izdelavo streliva, zdravil itd. Poleg tega lahko orožne dele, ki jih najdete, uporabite za nadgradnjo orožja. Nisem velik oboževalec preprostega modela izdelave, ki ga igra predstavi. Ker je vse ostalo tako izpolirano in sveže, je to videti kot premislek. V zadnjem času sem to videl v številnih igrah in nobena od njih ne ponuja ničesar izjemnega. Pravzaprav izdelava v tej igri nekako prekine urokovni urok.

Na poti boste našli nekaj varnih hišic, ki vsebujejo kup dobrot. Nekaj, kar se mi zdi primerno, če tudi sam zelo pijem kavo, je, kako lahko Sebastian spije velik skodelico kave, da popolnoma napolni svojo zdravniško ploščico. Te aparate za zdravilno kavo lahko najdete samo v varnih hišah in si vzamete nekaj časa, da skuhate nov lonec, potem ko si izpolirate skodelico. Torej, morali boste še malo počakati, da boste na isti način ponovno napolnili svoje zdravje. Majhni portali v ogledalih vam omogočajo, da skozi ogledalo potujete do druge resničnosti Sebastianove stare policijske pisarne. Tu lahko izpopolnite svoje spretnosti na strelišču, preživite čas z mačko in nadgradite fizične lastnosti. Za razliko od mize za obrt so te nadgradnje nekoliko bolj premišljene in izvirne. Da bi začel nadgrajevati, mora Sebastian sedeti na invalidskem vozičku, ki ga prepelje nazaj v duševno bolnišnico Beacon in vključuje znan obraz iz njegove preteklosti. V tem meniju lahko nadgradite stvari, kot so skrivnost, boj, fizične točke. Za izvedbo teh izboljšav se kot valuta uporablja zeleni gel, zbran od podrtih sovražnikov.

Zlo znotraj 2-a popolnoma izkoristi, da je popoln strašljiv gad igre - z veliko krvavosti, ki spremlja čas, ki ga boste prestrašeni preživeli neumno. To je cerebralno zastrašujoče in mu uspe sestaviti onostranstvo Silent Hill in grozljivo oblikovanje mešanice vaših najljubših grozljivk. Nisem dovzeten za 99.8% kakršnih koli strahov za skok, toda kreativni načini, kako jih umakniti, so nadomestili tisti majhen odstotek, ki mi je manjkal. Zasluži si vsak utrip, za katerega gre, tako s svojimi strahovi kot s svojo zasukajočo se obračanjem in ohlajanjem. Ljubitelji grozljivk, to bo oktobra ena izmed vaših najljubših stvari.

Zlo znotraj 2-a je zdaj na voljo na Playstation 4, Xbox One in Windows.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Novice

Radijska tišina ni več povezana s 'Escape From New York'

objavljeno

on

Radio Tišina je v preteklem letu zagotovo imel vzpone in padce. Najprej so rekli, da ne bi režiral še eno nadaljevanje Kričati, ampak njihov film Abigail med kritiki postal blagajniška uspešnica in oboževalci. Zdaj, glede na Comicbook.com, ne bodo zasledovali Pobeg iz New Yorka odmevajoč ki je bilo napovedano konec lanskega leta.

 tyler gillett in Matt Bettinelli Olpin sta duo za režijsko/produkcijsko ekipo. Pogovarjali so se z Comicbook.com in ko so ga vprašali o Pobeg iz New Yorka projekta, je Gillett dal ta odgovor:

»Žal nismo. Mislim, da takšni naslovi že nekaj časa skačejo naokoli in mislim, da so to že nekajkrat poskušali spraviti iz blokov. Mislim, da gre na koncu za težavno vprašanje pravic. Na njem je ura in na koncu je preprosto nismo mogli izdelati. Toda kdo ve? Mislim, da je za nazaj videti noro, da bi mislili, da bi, post-Kričati, stopite v franšizo Johna Carpenterja. Nikoli ne veš. Še vedno obstaja zanimanje za to in imeli smo nekaj pogovorov o tem, vendar nismo povezani v nobeni uradni vlogi.

Radio Tišina še ni objavil nobenega od svojih prihajajočih projektov.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

filmi

Zavetje na mestu, izšel je nov napovednik za 'Tiho mesto: prvi dan'

objavljeno

on

Tretji obrok A Tiho mesto franšiza naj bi v kinematografih izšla šele 28. junija. Čeprav je ta minus John Krasinski in Emily Blunt, je še vedno videti grozljivo veličastno.

Ta vnos naj bi bil spin-off in ne nadaljevanje serije, čeprav je tehnično bolj predzgodba. Čudovito Lupita Nyong'o zavzema osrednje mesto v tem filmu, skupaj z Joseph quinn ko plujeta skozi New York City, ki ga oblegajo krvoločni nezemljani.

Uradni sinopsis, kot da ga potrebujemo, je "Doživite dan, ko je svet utihnil." To se seveda nanaša na hitro premikajoče se tujce, ki so slepi, a imajo izboljšan sluh.

Pod vodstvom Michael Sarnoskjaz (Prašičja) ta apokaliptični napeti triler bo izšel isti dan kot prvo poglavje v tridelnem epskem vesternu Kevina Costnerja Horizont: Ameriška saga.

Katerega boste najprej videli?

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

Novice

Rob Zombie se pridružuje McFarlane Figurine liniji “Music Maniacs”.

objavljeno

on

Rob zombie se pridružuje vse večji zasedbi glasbenih legend grozljivk za Zbirateljski predmeti McFarlane. Podjetje igrač, ki ga vodi Todd McFarlane, je delal svoje Filmski manijaki linijo od leta 1998, letos pa so ustvarili novo serijo, imenovano Glasbeni manijaki. To vključuje legendarne glasbenike, Ozzy Osbourne, Alice Cooperin Trooper Eddie iz Iron Maiden.

Dodatek k temu ikoničnemu seznamu je režiser Rob zombie nekdanji član skupine bela zombie. Včeraj je Zombie prek Instagrama objavil, da se bo njegova podoba pridružila liniji Music Maniacs. The "Drakula" glasbeni video navdihuje njegovo pozo.

On je pisal: »Še ena akcijska figura zombija se približuje vam @toddmcfarlane ☠️ Minilo je 24 let od prvega, ki mi ga je naredil! noro! ☠️ Prednaroči zdaj! Pride to poletje.”

To ne bo prvič, da bo Zombie predstavljen s podjetjem. Leta 2000, njegova podoba je bil navdih za izdajo “Super Stage”, kjer je opremljen s hidravličnimi kremplji v diorami iz kamnov in človeških lobanj.

Za zdaj McFarlane's Glasbeni manijaki zbirka je na voljo samo v prednaročilu. Figura zombija je omejena na samo 6,200 kosov. Prednaročite svojega na Spletno mesto McFarlane Toys.

Tehnični podatki:

  • Neverjetno podrobna figura v merilu 6" s podobo ROBA ZOMBIJA
  • Zasnovan z do 12 točkami artikulacije za poziranje in igro
  • Dodatki vključujejo mikrofon in stojalo za mikrofon
  • Vključuje umetniško kartico z oštevilčenim potrdilom o pristnosti
  • Predstavljen v okenski embalaži na temo Music Maniacs
  • Zberite vse kovinske figure McFarlane Toys Music Maniacs
Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje