Povežite se z nami

Novice

ZLO ZNOTRAJ 2: Neusmiljena trajna nota terorja

objavljeno

on

Zlo znotraj

Sophomore padci so nenehno resnične možnosti pri prehodu na drugo fazo / sprostitev česar koli. Strah, da se nekaj ne bo povezalo na isti ravni kot njegov predhodnik, je resnična skrb, ki je globoko ugnezdena v celotnem trebuhu fandoma. V primeru Zlo znotraj 2-a, vsi so lahko mirni, saj vedo, da igra izboljšuje vse prve lastnosti igre, mehaniko, zgodbo in splošne groze preživetja.

Ponovno prevzamete vlogo Sebastiana Castellanosa, ki se skoraj takoj spet znajde v nadomestni resničnosti, ki je STEM. Izkazalo se je, da je sabita senčna organizacija Mobius eksperimentirala tako z nadomestnimi stvarnostmi kot s hčerko Castellanos, ki je bila domnevno mrtva v hišnem požaru. Ne izgubljamo časa, da bi se vrnili v novo izmišljeno resničnost, ki je v obliki "katerega koli mesta ZDA", Unije.

Cenim, kako malo časa igra porabi za tipično predstavitev. Lepo je spremeniti tempo, če vam ni treba izgubljati časa z ohlapnimi vajami, da bi vas ponovno seznanili s kontrolami. Ta igra vas obravnava kot igralca igre in vas ne zanese s tono pozivov na zaslonu takoj pred vrati. Daje vam hitra navodila, ko se pojavijo situacije, v nasprotju z zapravljanjem dragocenega časa.

Ko Castellanos prispe, odkrije, da se Unija razpada zaradi nekaj korupcije znotraj svoje konstrukcije. Ja, uganili ste. Kljub temu, da vam je Mobius rekel, da bo ta izkušnja drugačna kot pri prvih igrah STEM, hitro ugotovite, da so stvari v resnici slabše. Čeprav je v večini primerov razlog skrivnost.

Razpad Unije povzroča nujnost, da poiščete svojo hčerko in jo poskušate spraviti ven. Toda igre odprtega sveta se razlikujejo glede na narativni nagon. Treba je še veliko raziskovanja. In če ste mi všeč, ste dokončnik, potem se boste težko prisilili, da boste dosegli le glavne cilje. Še posebej, kadar stransko poslanstvo pomaga nekoliko bolj organsko razgrniti zgodbo.

Vaš komunikator deluje tako kot komunikacija s starim prijateljem Kidmanom pri Mobiusu kot kot način iskanja stranskih in primarnih ciljev. Nekatere stranske misije bodo pripeljale do strmoglavljenih operativcev Mobiusa in vam ponudile priložnost, da si priskrbite nekaj neat-orožja in prepotrebnih materialov za obrt. Da bi stvari pomešali med različnimi stranskimi misijami, lahko začnete slediti spektralni resonanci. Ti trenutki ponujajo nekaj najstrašnejših trenutkov igre, ko vas lovi David Cronenberg in J-horror entiteta, katere glas lahko slišite prek zvočnika krmilnika PS4. Kombinacija srhljivo brbljajoče uspavanke in njene sposobnosti, da se premika tako hitro kot hudič, če vas najde, naredi nekaj resnih trenutkov za dvigovanje las.

Veliko dejavnikov strahu ni samo zaradi dejstva, da so pošasti v temi. Predvsem izhaja iz oblikovanja likov omenjenih pošasti. V vsako srečanje se vbrizga mučna podrobnost. Tudi fantje na nižji stopnji pokajo od pulzirajočih pustul. Če veste, kako izgledajo te stvari, se vsekakor prepustite strahu pred vstopom v temno sobo ali prečkanjem vse preveč tihe ulice. Tudi po tem, ko ste raziskali neko območje, ne bodite tako hitri, da se vrnete skozi, ob predpostavki, da je vse na varnem. Nikoli ne veste, kdaj se bo na domnevno varnem območju ustvarilo drugo bitje.

Ko smo že pri slabih fantih, ima ta igra ogromno različnih znakov v omari nočne more. Duhovnik, ki iz cerkve ustvari svoje zvito kraljestvo, in fotograf, ki svoje žrtve v trenutku usmrtitve zamrzne za uporabo v svoji umetniški galeriji, je le nekaj najlepših, ki vas čakajo v STEM-u. Vsak velik slab pride s svojim izrazitim izkrivljenim svetom in sovražniki, ki naseljujejo ta kraljestva.

Zlo znotraj 2-a

 

Včasih lahko animacije majhnih likov spremenijo vse. V tej igri Sebastian nervozno gleda čez ramo, medtem ko se prikrade skozi sovražna območja, ali če se med preganjanjem ozira nazaj čez ramo, je vse tisto, kar želi popišati areno hlač. Grafika je tudi tukaj odlična. Tekmujejo z grafiko Resident Evil 7 ko gre za uporabo svetlobe in sence ter splošno vzdušje. V nekaterih primerih celo dvigne lestvico v žanru grozljivk preživetja z uravnoteženo prehrano preživetja in akcijskim bojem. Če ste ljubitelj grozljivk za preživetje, vas bo ideja o količini orožja, ki jo ponuja ta igra, sprva prestrašila, a verjemite mi. Igra ponuja zelo malo streliva in veliko hudičev, ki lahko vzamejo veliko nabojev. Osebno sem veliko igre preživel s prikritimi manevri, da se bodisi prikradem bodisi, da prihranim strelivo, z enim zadetkom. Igra vam omogoča, da izberete način igranja, kar sem lepo spremenil. Tisti, ki poznajo igre Hitman, bodo zagotovo imeli koristi od tega, da so veterani prikradenosti.

Izdelujoče materiale, ki jih najdete vseskozi, lahko uporabite v različnih kombinacijah za izdelavo streliva, zdravil itd. Poleg tega lahko orožne dele, ki jih najdete, uporabite za nadgradnjo orožja. Nisem velik oboževalec preprostega modela izdelave, ki ga igra predstavi. Ker je vse ostalo tako izpolirano in sveže, je to videti kot premislek. V zadnjem času sem to videl v številnih igrah in nobena od njih ne ponuja ničesar izjemnega. Pravzaprav izdelava v tej igri nekako prekine urokovni urok.

Na poti boste našli nekaj varnih hišic, ki vsebujejo kup dobrot. Nekaj, kar se mi zdi primerno, če tudi sam zelo pijem kavo, je, kako lahko Sebastian spije velik skodelico kave, da popolnoma napolni svojo zdravniško ploščico. Te aparate za zdravilno kavo lahko najdete samo v varnih hišah in si vzamete nekaj časa, da skuhate nov lonec, potem ko si izpolirate skodelico. Torej, morali boste še malo počakati, da boste na isti način ponovno napolnili svoje zdravje. Majhni portali v ogledalih vam omogočajo, da skozi ogledalo potujete do druge resničnosti Sebastianove stare policijske pisarne. Tu lahko izpopolnite svoje spretnosti na strelišču, preživite čas z mačko in nadgradite fizične lastnosti. Za razliko od mize za obrt so te nadgradnje nekoliko bolj premišljene in izvirne. Da bi začel nadgrajevati, mora Sebastian sedeti na invalidskem vozičku, ki ga prepelje nazaj v duševno bolnišnico Beacon in vključuje znan obraz iz njegove preteklosti. V tem meniju lahko nadgradite stvari, kot so skrivnost, boj, fizične točke. Za izvedbo teh izboljšav se kot valuta uporablja zeleni gel, zbran od podrtih sovražnikov.

Zlo znotraj 2-a popolnoma izkoristi, da je popoln strašljiv gad igre - z veliko krvavosti, ki spremlja čas, ki ga boste prestrašeni preživeli neumno. To je cerebralno zastrašujoče in mu uspe sestaviti onostranstvo Silent Hill in grozljivo oblikovanje mešanice vaših najljubših grozljivk. Nisem dovzeten za 99.8% kakršnih koli strahov za skok, toda kreativni načini, kako jih umakniti, so nadomestili tisti majhen odstotek, ki mi je manjkal. Zasluži si vsak utrip, za katerega gre, tako s svojimi strahovi kot s svojo zasukajočo se obračanjem in ohlajanjem. Ljubitelji grozljivk, to bo oktobra ena izmed vaših najljubših stvari.

Zlo znotraj 2-a je zdaj na voljo na Playstation 4, Xbox One in Windows.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Novice

Mike Flanagan se pogovarja o režiji novega filma o Izganjaču hudiča za Blumhouse

objavljeno

on

mike flanagan (Haunting of Hill House) je nacionalno bogastvo, ki ga je treba zaščititi za vsako ceno. Ne samo, da je ustvaril nekaj najboljših serij grozljivk, kar jih je kdaj obstajalo, ampak mu je tudi uspelo narediti film Ouija Board resnično grozljiv.

Poročilo iz Rok včeraj kaže, da bomo morda videli še več od tega legendarnega pisca zgodb. Po navedbah Rok viri, Flanagan je v pogovoru s blumhouse in Universal Pictures za režijo naslednjega Exorcist Film. Vendar pa Universal Pictures in blumhouse so zavrnili komentiranje tega sodelovanja v tem trenutku.

mike flanagan
mike flanagan

Ta sprememba sledi Izganjalec hudiča: Vernik se ni uspelo srečati Blumhouseove pričakovanja. Sprva David GordonGreen (Halloween) je bil najet za ustvarjanje treh Exorcist filmov za produkcijsko podjetje, vendar je projekt zapustil in se osredotočil na svojo produkcijo Hrestač.

Če bo dogovor uspel, Flanagan bo prevzel franšizo. Če pogledamo njegove rezultate, bi to lahko bila prava poteza za Exorcist franšize. Flanagan dosledno ponuja neverjetne medije grozljivk, zaradi katerih občinstvo hrepeni po več.

To bi bil tudi popoln čas za Flanagan, ko je ravnokar zaključil snemanje Stephen King prilagoditev, Življenje Chucka. To ni prvič, da je delal na King izdelka. Flanagan tudi prilagojeno Doctor Strange in Geraldova igra.

Ustvaril je tudi nekaj neverjetnih Netflix originali. Tej vključujejo Haunting of Hill House, Osvajanje Bly Manorja, Polnočni klubin nazadnje, Padec hiše Usherja.

If Flanagan prevzame, mislim, da Exorcist bo franšiza v dobrih rokah.

To so vse informacije, ki jih imamo v tem trenutku. Za več novic in posodobitev preverite tukaj.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

Novice

A24 Ustvarjanje novega akcijskega trilerja »Onslaught« iz dueta 'The Guest' & 'You're Next'

objavljeno

on

Vedno je lepo videti ponovno srečanje v svetu grozljivk. Po konkurenčni vojni pri ponudbah, A24 je zagotovil pravice za nov akcijski triler Juriš. adam wingard (Godzilla proti Kongu) bo režiral film. Pridružil se mu bo njegov dolgoletni ustvarjalni partner Simon Barret (Ti si naslednji) kot scenarist.

Za tiste, ki se ne zavedajo, Wingard in Barret zaslovela ob sodelovanju pri filmih, kot sta Ti si naslednji in Gost. Dva kreativca sta kartici, ki nosita licenčnine grozljivk. Par je sodeloval pri filmih, kot so V / H / S, Blair Witch, ABC smrtiin Grozljiva pot do smrti.

Ekskluzivno članek od zunaj Rok nam daje omejene informacije, ki jih imamo o tej temi. Čeprav nimamo veliko za nadaljevati, Rok ponuja naslednje informacije.

A24

»Podrobnosti o zapletu se skrivajo, vendar je film v duhu Wingardovih in Barrettovih kultnih klasik, kot je Gost in Ti si naslednji. Lyrical Media in A24 bosta sofinancirala. A24 bo skrbel za izdajo po vsem svetu. Glavno fotografiranje se bo začelo jeseni 2024.«

A24 bo zraven produciral film Aaron Ryder in Andrew Swett za Slika Ryderja Podjetje, Aleksander Črni za Lirični mediji, Wingard in Jeremy Platt za Odcepljena civilizacijain Simon Barret.

To so vse informacije, ki jih imamo v tem trenutku. Za več novic in posodobitev preverite tukaj.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

Novice

Režiser Louis Leterrier ustvarja novo znanstvenofantastično grozljivko "11817"

objavljeno

on

louis leterrier

Po članek iz Rok, louis leterrier (Temni kristal: Doba upora) bo kmalu pretresel stvari s svojo novo znanstvenofantastično grozljivko 11817. Letterrier je pripravljen za produkcijo in režijo novega filma. 11817 je napisal slavni Mathew Robinson (Izum laganja).

Rocket Science bo odnesel film Cannes v iskanju kupca. Čeprav ne vemo veliko o tem, kako je film videti, Rok ponuja naslednji sinopsis zapleta.

»Film gleda, kako nerazložljive sile za nedoločen čas ujamejo štiričlansko družino v svojo hišo. Ko začne zmanjkovati tako sodobnega razkošja kot osnovnih življenjskih in smrtnih potrebščin, se mora družina naučiti, kako biti iznajdljiva, da preživi in ​​prelisiči, kdo – ali kaj – jo drži ujeto ...«

»Vedno sem se osredotočal na režijo projektov, kjer občinstvo stoji za liki. Ne glede na to, kako zapleteni, pomanjkljivi, junaški se poistovetimo z njimi, ko preživljamo njihovo potovanje,« je dejal Leterrier. »To je tisto, kar me navdušuje 11817Popolnoma izviren koncept in družina v središču naše zgodbe. To je izkušnja, ki je filmsko občinstvo ne bo pozabilo.”

Letterrier je v preteklosti zaslovel z delom pri priljubljenih franšizah. Njegov portfelj vključuje dragulje, kot je npr Zdaj me vidiš, The Incredible Hulk, Spopad titanovin Prevoznik. Trenutno je pritrjen na ustvarjanje finala Hitri in drzni film. Vendar pa bo zanimivo videti, kaj lahko Leterrier naredi pri temnejšem materialu.

To so vse informacije, ki jih imamo za vas v tem trenutku. Kot vedno, preverite tukaj za več novic in posodobitev.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje