Povežite se z nami

Novice

Pregled: Dark Souls III je še najboljša igra Souls

objavljeno

on

Začenjam verjeti, da so nas igre razvadile. Iz večine so nas naredili dojenčke. Veliki dojenčki, ki so navajeni, da lahko prejmejo škodo, se za nekaj sekund skrijejo za nečim, popolnoma pozdravijo, se pojavijo, nadaljujejo boj, sperejo, ponovijo.

Potem imate na voljo igre iz serije Dark Souls ”, ki vas udarjajo po roki, sramujejo vas in vas opominjajo, da morda nismo tako dobri v igranju, kot smo mislili.

Najnovejši »Dark Souls III« FromSoftware-a bo kmalu po vsem svetu, njegovi mrhovinasti pajki iščejo meso dolgoletnih oboževalcev in novincev. Stoji samozavestno, drzno maha v vetru in nosi majico z napisom "umrl si."

Iz svojega razvajenega življenja sem se potegnil v filmu "The Division" Toma Clancyja, kjer se je izkazalo, da sem vse, kar sem počel, drvel v zvokih "pew pew" in včasih mislil, da igram zahtevno igro. To je, dokler nisem prejel "Dark Souls III" in bil mamil v igralni pekel ... prijeten pekel.

Podobno kot Cynobites v "Hellraiserju" Clivea Barkerja, "Dark Souls III" ima "takšne znamenitosti, ki vam jih pokažejo", in množico mučenja, ki vas lahko spravi skozi.

Dark Souls III

Rekel bom, da je ta vstop spodobno začeti nekoliko lažje kot prejšnji dve tekmi. Daje vam ravno dovolj samozavesti, da verjamete, da ste "dobri" v igranju. To je lažen občutek dosežka, ko se podajate dlje v svet, vas igra hitro opomni, da vas zmeša s kladivom težav. Toda skupaj s tem izzivom prihaja ena najbolj koristnih iger, kar sem jih kdaj igral.

Vodilni režiser, najnovejši prispevek Hidetaka Miyazakija "Duše" ugotavlja, da je vaš lik preprosto znan kot Pepel v kraljestvu Lothric. Bliža se konec sveta, na vas je, da lovite Lords of Cinder in ohranite nekakšen red v Lothricu.

Kakor mračen in brezupen je, kot se svet »Temnih duš« počuti in izgleda, je hkrati v svoje ravni vgrajen divja lepota. Neprestano sem se veselil dostopa do naslednjega območja, če sem le videl, kakšno novo arhitekturo in možnosti raziskovanja ponuja. Raznolikost ravni oblikovanja presega in presega skoraj na hipnotični ravni, da boste globoko zakoreninjeni v igranju. Čeprav je iz prejšnjih iger "Souls" nekaj stopenj ponavljanja, to ni nič preveč pretežkega ali karkoli, kar se počuti prisiljenega. V kosti teh ravni je vgrajena grozljiva lepota, ki je enkratna in bi jo z veseljem ponovno obiskala za prihodnje predvajanje.

Ena izmed mojih najljubših novosti v "Dark Souls III" mora biti "orožno znanje". To so posebne poteze, ki jih lahko različno orožje potegne ob izgubi točk ostrenja. Na primer, nekateri so sposobni strmoglaviti sovražnike v zrak, končati naboj s strelo ali pa silovit napad. Ti močni napadi so ključnega pomena v središču bitke in vam omogočajo, da preizkusite številne kombinacije, če jih želite združiti z različnimi ščitniki ali štabi.

Te "spretnosti orožja" v kombinaciji z različnimi kombinacijami leve in desne roke omogočajo popolnoma edinstveno izkušnjo za tako majhen potek. To vodi do številnih načinov približevanja sovražnikom v bitki.

Sovražniki v tej igri so raznoliki in številni. V tem vstopu "duš" je množica različnih nočnih mor, ki povzročajo sovražnike. Prepričan sem, da je FromSoftware ukradel sovražnikove modele iz globine pekla. Medtem ko se večina iger osredotoča na oblikovanje videza sovražnika in šefa ali dva, "Dark Souls" ustvari videz resničnega pekla v vsakem sovražniku, ki ga zasede.

Dark Souls

Ne spreminja se le videz sovražnika, vsak sovražnik ima svoj slog boja. Nekateri bodo prišli na vas kot pobesnela zver, ki se bo vročinsko sekal in krempljal. Medtem ko so drugi bolj napadni in preudarni. Včasih se zdi, da gledajo vašega krmilnika, da bi preprečili vaš naslednji korak. AI v tej je raznolik in strateški, kar omogoča noro zahtevno izkušnjo.

Zloglasne bitke šefov "Dark Souls" so se vrnile in ponujajo enako neverjetno raven oblikovanja likov. S tem vstopom nisem imel veliko težav, vendar je bila ena od manjših pritožb ta, da imajo nekateri šefi ponavadi natančen pristop k napadu kot šefi, s katerimi ste se prej borili. To ne pomeni, da so vse bitke takšne, pravzaprav je raznolikosti več kot ponavljajočih se akcij. Ta vnos vsebuje najzahtevnejše šefovske bitke, kar sem jih kdaj videl v igri "duše". Obstaja nekaj šefovskih prepirov, zaradi katerih sem skoraj obesil krmilnik in prešel na nekaj drugega. Če ne bi bilo čudovitega ravnega dizajna in vznemirjenja, ki ga dobite po pretepu šefa ali dokončanju področja, bi odnehal.

Izberete lahko vrsto svojega lika in se na začetku poigrate s tem. Čeprav sem navadno šel s čarovnikom, sem se tokrat odločil, da grem z atentatorjem. To je povzročilo nekaj zanimivih izzivov na tej poti in resnično mi je dalo idejo o tem, koliko načinov igranja skozi igro "Souls". V prejšnjih izkušnjah sem igro končal z enim likom in se nikoli nisem ozrl nazaj. Tokrat »duše« ponujajo preveč raznolikosti, da ji ne bi omogočili vsaj druge ali tretje igre.

To je "Temne duše", ki jih iščete. To so "Temne duše", ki jih imate radi. Dodatek nekaj novih orodij, kot so "orožne spretnosti", samo naredi izkušnjo toliko bolj sladko. Če bi moral oceniti svoje izkušnje z "dušami", bi na zgornjo režo postavil "Dark Souls III", nato "Dark Souls 1" in nato "Dark Souls 2." Seveda bi morda enkrat ali dvakrat zajokal z razočaranjem, prepričani so, da se bodo moji sosedje spraševali, če sem mrtev ali umiram, ker sem vpil "NOOOOOOOO!" tolikokrat sredi noči, toda ob koncu dneva je to največji občutek dosežka, ki ga je kdajkoli ponudila katera koli igra. Formula naj bo enaka, te igre naj prihajajo. "Dark Souls 3" nosi norega genija svojih predhodnikov in ga izpopolnjuje.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Novice

Netflix je objavil prve posnetke BTS 'Fear Street: Prom Queen'

objavljeno

on

Od tega so minila dolga tri leta Netflix sprožil krvavo, a prijetno Ulica strahu na svoji platformi. Streamer, ki je bil izdan na triptični način, je zgodbo razdelil na tri epizode, od katerih se je vsaka odvijala v drugem desetletju, ki so bile do finala vse povezane.

Zdaj je streamer v izdelavi za svoje nadaljevanje Ulica strahu: Kraljica maturantskega plesa ki zgodbo popelje v 80. leta. Netflix ponuja povzetek, kaj lahko pričakujete Kraljica maturantskega plesa na njihovem blogu tudum:

»Dobrodošli nazaj v Shadyside. V tem naslednjem obroku je prepojen s krvjo Ulica strahu franšize, je sezona maturantskih plesov v šoli Shadyside High v teku in šolski volčji trop It Girls je zaposlen s svojimi običajnimi sladkimi in zlobnimi kampanjami za krono. Toda ko je pogumna avtsajderka nepričakovano imenovana na sodišče in druga dekleta začnejo skrivnostno izginjati, razred '88 nenadoma čaka peklenski maturantski večer.« 

Na podlagi obsežne serije RL Stine Ulica strahu romanov in stranskih del, je to poglavje številka 15 v seriji in je bilo objavljeno leta 1992.

Ulica strahu: Kraljica maturantskega plesa ima ubijalsko zasedbo, vključno z Indijo Fowler (The Nevers, Insomnia), Suzanno Son (Red Rocket, The Idol), Fino Strazzo (Paper Girls, Above the Shadows), Davidom Iaconom (The Summer I Turned Pretty, Cinnamon), Ello Rubin (The Idea of ​​You), Chris Klein (Sweet Magnolias, American Pie), Lili Taylor (Outer Range, Manhunt) in Katherine Waterston (The End We Start From, Perry Mason).

Ni besed o tem, kdaj bo Netflix to serijo uvrstil v svoj katalog.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Novice

Igralna serija Scooby-Doo Reboot v živo deluje na Netflixu

objavljeno

on

Scooby Doo Live Action Netflix

Nemška doga lovka na duhove s težavo z anksioznostjo, Scooby-Doo, se znova zažene in Netflix pobira zavihek. Raznovrstnost poroča, da ikonična oddaja postaja enourna serija za streamerja, čeprav podrobnosti niso bile potrjene. Vodstvo Netflixa pravzaprav ni želelo komentirati.

Scooby-Doo, kje si!

Če bo projekt uspel, bo to prvi igrani film po risanki Hanna-Barbera po letu 2018 Daphne & Velma. Pred tem sta bila dva gledališka filma v živo, Scooby-Doo (2002) in Scooby-Doo 2: Izpuščene pošasti (2004), nato dve nadaljevanji, ki sta bili premierno prikazani na Cartoon Network.

Trenutno usmerjeno na odrasle Velma pretaka na Max.

Scooby-Doo je nastal leta 1969 pod vodstvom ustvarjalne ekipe Hanna-Barbera. Risanka spremlja skupino najstnikov, ki raziskujejo nadnaravna dogajanja. Posadko, znano kot Mystery Inc., sestavljajo Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley in Shaggy Rogers ter njegov najboljši prijatelj, govoreči pes Scooby-Doo.

Scooby-Doo

Običajno so epizode razkrile, da so strašila, na katera so naleteli, potegavščine, ki so jih razvili lastniki zemljišč ali drugi zlobni liki, ki upajo, da bodo ljudi prestrašili in odgnali od njihovih posesti. Originalna TV serija z imenom Scooby-Doo, kje si! predvajala se je od leta 1969 do 1986. Bila je tako uspešna, da so filmske zvezde in ikone pop kulture gostovale kot same v seriji.

Znane osebnosti, kot so Sonny & Cher, KISS, Don Knotts in The Harlem Globetrotters, so nastopile v kamejah, kot tudi Vincent Price, ki je v nekaj epizodah upodobil Vincenta Van Ghoula.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Novice

BET izdaja nov izvirni triler: The Deadly Getaway

objavljeno

on

Smrtonosni beg

BET bo ljubiteljem grozljivk kmalu ponudil redko poslastico. Studio je uradno objavil Datum izdaje za njihov novi izvirni triler, Smrtonosni beg. Režija: Charles Long (Trofejna žena), ta srhljivka pripravi srhljivo igro mačke in miši, v katero se občinstvo zarije z zobmi.

Želijo razbiti monotonost svoje rutine, Upam, da in Jacob odpravila dopust preživet na preprost koča v gozdu. Toda stvari gredo na stran, ko se Hopein bivši fant pojavi z novim dekletom v istem kampu. Stvari kmalu uidejo izpod nadzora. Upam, da in Jacob zdaj morata sodelovati, da s svojim življenjem pobegneta iz gozda.

Smrtonosni beg
Smrtonosni beg

Smrtonosni beg je napisal Eric Dickens (Makeup X Breakup) in Chad Quinn (Odsevi ZDA). V filmu igra Yandy Smith-Harris (Dva dni v Harlemu), Jason Weaver (Jacksonovi: ameriške sanje), In Jeff Logan (Moja valentinova poroka).

Showrunner Tressa Azarel Smallwood je o projektu povedal naslednje. “Smrtonosni beg je popolna ponovna uvedba klasičnih trilerjev, ki zajemajo dramatične preobrate in trenutke, ki jezijo hrbtenico. Predstavlja razpon in raznolikost nastajajočih temnopoltih pisateljev v žanrih filma in televizije.«

Smrtonosni beg bo premiera 5.9.2024, ekskluzivno ion BET+.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje