Povežite se z nami

Novice

'Rage 2' se dvigne zgoraj z neonsko prevlečeno puščavo in Rad Kinetic Combatom

objavljeno

on

Rage

Priča!

Če tudi vi, tako kot jaz, še vedno niste prejeli celotne pomoči postapokaliptike, Mad Max: Fury Roaddobrota v stilu potem ne iščite več. Rage 2 je divjad Georgea Millerja v puščavi, ki je precej bolj silovito živahno prevzel podžanr.

1. Rage je najbolj znan po svojem koncu ... ali celotnem pomanjkanju. Toda razvijalci tega vnosa se tega dejstva popolnoma zavedajo in ga nadoknadijo na različne načine, nekateri celo meta pristop. Dobra novica je, da vam ni treba igrati prve igre, da bi lahko vstopili v akcijo Rage 2. Za tiste, ki so igrali prvo igro, obstaja nekaj likov, lokacij in zgodb, ki se jih morda spomnite iz prve igre, vendar nič pomembnega.

In Rage 2 ti si Walker, čuvaj puščave. To očitno in smešno pomežikanje liku Chucka Norrisa Walker Texas Ranger in tu sem stoodstotno za poklon. V prvih nekaj minutah iger na vašo bazo napade močna skupina, znana kot Oblast. Med borbo so dobri fantje zdesetkani. Walker ga vzame v roke svoje Rangerjeve obleke, da se maščeva Oblasti in ohrani nekaj videza reda v nori pokrajini.

Od tam se boste predstavili velikemu odprtemu svetu. Ta del igre se mi je na začetku zdel nekoliko osupljiv. Ne zaradi velike velikosti peskovnika, ampak zaradi stranskih misij in skritih lokacij, ki se nenehno kopičijo, mešajo in stiskajo. Mislim, postane intenzivno. Vsakič, ko na svojem potovanju spregovorite s ključnim NPC-jem ali se pripeljete do neke zanimive točke, se igra naloži na drugo oznako lokacije na vašem zemljevidu. To je vse, preden sem se navadil igre, sveta ali postavitve. Ni vam pomagalo, da se hkrati učite sistemov za nadgradnjo moči obleke, orožja in vozila.

Od tu je puščava vaša hiperbarvna ostriga. To pomeni, da ste sposobni zavzeti sovražne tabore, zapore cest, lov na zaklad, dirko, lov na glave, bivanje v ječi in še več. Oh, in seveda lahko spremljate osrednjo pripoved iger, ki vključuje obisk ključnih voditeljev na zemljevidu, da sestavite nekaj, kar je znano kot "Projektni bodalo", da odstranite oblast.

Kombinacija moči, ki sta v ozadju Avalanche Studio in id Software, se sestavi, da bi prinesla ogromno in zelo ostro predstavljeno postapokaliptično puščavo. Poleg tega obstaja neverjetna kinetika Doom-stilen pristop do razsežnosti precej slabega boja.

Boj je hiter, razburljiv in napolnjen z zadovoljivimi količinami krvav. Nanašanje in mešanje taktike napada s svojimi nanotriterskimi sposobnostmi in širokim arzenalom orožja (vključno z BFG 9000) je nekaj, kar je popoln udarec. ZATO so bile ustvarjene video igre. Dodatek rabljenega orožja, kot so granate, in nadgradljiva krilna palica (pomežik na Glaive iz Krulla) samo prispeva k že večji količini čiste zabave.

Rage 2

Nizanje teh napadov pomaga pri ustvarjanju kombiniranih točk, ki sestavljajo vaš merilnik overdrive. Ko vaš merilnik prekomerne hitrosti napolni, vas in vaše nanotritne obleke in sposobnosti orožja spusti na naslednjo stopnjo, tako da omogoči popolno kaotično pokol, v seriji napadov, oblikovanih kot berserker. To vsakemu od vaših orožij omogoči sposobnost, ki je prej ni mogla izpolniti. Na primer puška lahko z enim strelom odstrani več sovražnikov.

Nisem bil ljubitelj začetkov teh iger. Bil sem pripravljen na veliko punk rock držo, ki jo je trženje obljubljalo in se šele začne z nekakšnim občutkom mehurčkov. Da ne omenjam zgodbe, ki je začela vse to, je zagotovo že več kot nekajkrat stopila na ozemlje. Vse to pomeni, da se igra resnično precej izboljša in drži svoje obljube glede hardcore punk rock vidika tistega, kar smo videli v zadnjih letih E3 in naslednjih napovednikih. Samo malo čakanja pridemo tja.

Tudi tu je treba opraviti še veliko nadgradenj. Ti modi so narejeni z uporabo orožnih modov in shem, ki jih lahko najdemo po vsem svetu ali jih kupimo v trgovinah. Največje in najbolj koristne spremembe veljajo za vašo obleko Ranger. Ponujajo spremembe, ki dajejo dodatne in razburljive plesne korake, ki pomagajo pri nizanju noro kombiniranih lokosov. Podobno kot odprt svet, ki vam je sprva potisnjen v obraz, je tudi sistem nadgradnje nekoliko zastrašujoč. Moj nasvet je, da se samo zabavajte in se igrate s svojimi nakupi v trgovini in modi. Zdi se mi, da gre za veliko več eksperimenta, kot bi moral, toda v tej eksperimentalni igralni alkimiji je tudi nekaj zabave.

Rage 2

Največji in najbolj kričeč negativni za Rage 2 prihaja s pristopom k pogonski mehaniki. Obstaja cel kup res kul Cestni bojevnik videti vozila, ki sestavljajo pokrajino in jih lahko vse vozite. Izredno žalostno je, da vožnja nima teže. Mesnatost Mad Max vožnja divjadi močno primanjkuje Rage 2. Popolnoma lahko kopljem ob novem pristopu, toda vožnja se na koncu počuti manj kot vznemirljivo in bolj ponavljajoča se naloga, da pridete od kraja do kraja, namesto da bi bili nad tem navdušeni. Kontrole za vožnjo sploh niso tesne in jih je treba temeljito prenoviti od tal. Morda podobno Čarovnik III in prvotno grozno mehaniko jahanja, lahko skupina razvijalcev popravi nekaj boljših vozniških mehanikov. Toda za zdaj je precej slabo.

Poleg tega se ljudje, s katerimi sodelujete po svetu, pa tudi slabi fantje na koncu počutijo na pol zavedeni. Zapuščanje nekaterih zgodb se zdi nekoliko prazno in ne preveč koristno. Čeprav, podobno kot pri Just Cause in Doom, Resnično verjamem, da ti vidiki niso bili v središču pozornosti. Zdi se mi, da ima pristop namerno raje odstranjeno minuto in trideset sekundno punkovsko pesem kot orkestrirano balado in zaradi njenega norega delovanja dobi prelaz.

Rage 2 ima več kot nekaj podobnosti s prejšnjimi strelci iz odprtega sveta, toda tam, kjer resnično sije, je v svoji neonsko obarvani blazni svetovni estetiki ter mojstrsko iznajdljivem in zabavnem pristopu k boju. Kaj bi se lahko začelo, ko bi vsakdanji odprti svet FPS na koncu postal resnična izkušnja s krvavo, nad vrhunsko akcijo, ki je enaka Doom in Wolfenstein. Z veliko zalogaja zunaj naloge zgodbe in načrta DLC že napovedano, Rage 2 je vredna igralniške anarhije, ki jo prinese na brezumno zabavno mizo za brizganje krogel.

Rage 2 je zdaj na voljo za PC, PS4 in Xbox One.
Koda za pregled je na voljo na Xbox One.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

Filmska franšiza 'Evil Dead' bo dobila DVA nova dela

objavljeno

on

Za Fedeja Alvareza je bilo tveganje, da bi znova zagnal klasiko grozljivk Sama Raimija Evil Dead leta 2013, vendar se je to tveganje izplačalo in tudi njegovo duhovno nadaljevanje Evil Dead Rise leta 2023. Zdaj Deadline poroča, da serija dobiva, ne enega, ampak dva sveži vnosi.

Vedeli smo že za Sébastien Vaniček prihajajoči film, ki se poglobi v vesolje Deadite in bi moral biti pravo nadaljevanje najnovejšega filma, vendar smo zelo dvomljivi, da Francis Galluppi in Slike hiše duhov izvajajo enkraten projekt, postavljen v Raimijevo vesolje, ki temelji na ideja, da Galluppi podaril Raimiju samemu. Ta koncept se skriva.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi je pripovedovalec zgodb, ki ve, kdaj naj nas pusti čakati v vrejoči napetosti in kdaj naj nas udari z eksplozivnim nasiljem," je Raimi povedal za Deadline. "Je režiser, ki v svojem celovečernem prvencu pokaže nenavaden nadzor."

Ta funkcija je naslovljena Zadnji postanek v okrožju Yuma ki bo v kinematografih v Združenih državah izšel 4. maja. Sledi trgovskemu potujočemu trgovcu, ki je »obstal na podeželskem počivališču v Arizoni« in »je s prihodom dveh bančnih roparjev pahnjen v grozen položaj talcev, ki nimata nobenih pomislekov glede uporabe krutosti. - ali hladno, trdo jeklo - za zaščito njihovega s krvjo umazanega bogastva.

Galluppi je nagrajeni režiser kratkih znanstvenofantastičnih/grozljivk, čigar priznana dela vključujejo Visoki puščavski pekel in Projekt Gemini. Ogledate si lahko celotno urejanje Visoki puščavski pekel in zbadljivka za Gemini spodaj:

Visoki puščavski pekel
Projekt Gemini

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

'Nevidni človek 2' je "bližje, kot je kdajkoli bil" dogodku

objavljeno

on

Elisabeth Moss v zelo dobro premišljeni izjavi je dejal v intervjuju za Veselo Žalostno Zmedeno da čeprav je bilo pri tem nekaj logističnih težav Nevidni človek 2 na obzorju je upanje.

Gostitelj podcasta Josh Horowitz vprašal o nadaljnjem ukrepanju in če Moss in režiser leigh whannell bili bližje temu, da bi našli rešitev za to. "Bližje smo, kot smo bili kdaj koli prej, da ga razbijemo," je rekel Moss z velikim nasmeškom. Njeno reakcijo si lahko ogledate na 35:52 označite v spodnjem videu.

Veselo Žalostno Zmedeno

Whannell je trenutno na Novi Zelandiji, kjer snema še en pošastni film za Universal, Volčji človek, ki bi lahko bila iskra, ki zaneti težavni koncept Temnega vesolja družbe Universal, ki ni dobil zagona od neuspelega poskusa oživitve Toma Cruisa Mummy.

Tudi v videu podcasta Moss pravi, da je ne v Volčji človek filma, tako da so kakršne koli špekulacije, da gre za crossover projekt, v zraku.

Medtem je Universal Studios sredi gradnje celoletne hiše strašil v Las Vegas ki bo predstavil nekaj svojih klasičnih kinematografskih pošasti. Odvisno od obiskanosti bi to lahko bila spodbuda, ki jo studio potrebuje, da bi občinstvo spet začelo zanimati za njihove IP-je bitij in da bi na podlagi njih posneli več filmov.

Projekt v Las Vegasu naj bi se odprl leta 2025, kar sovpada z njihovim novim pravim tematskim parkom v Orlandu, imenovanim Epsko vesolje.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Novice

Triler Jakea Gyllenhaala 'Presumed Innocent' serija dobi predčasni datum izida

objavljeno

on

Jake Gyllenhaal velja za nedolžnega

Omejena serija Jakea Gyllenhaala Domnevno nedolžen pada na AppleTV+ 12. junija namesto 14. junija, kot je bilo prvotno načrtovano. Zvezdnica, katere Road House ponovni zagon je prinesel mešane kritike na Amazon Prime, prvič po svojem nastopu sprejema male zaslone Umor: življenje na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal v 'Presumed Innocent'

Domnevno nedolžen proizvaja David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsain Warner Bros Gre za priredbo filma Scotta Turowa iz leta 1990, v katerem Harrison Ford igra odvetnika, ki opravlja dvojno nalogo preiskovalca, ki išče morilca svojega kolega.

Tovrstni seksi trilerji so bili priljubljeni v 90. letih in so običajno vsebovali zapletene konce. Tukaj je napovednik za izvirnik:

Glede na Rok, Domnevno nedolžen se ne oddalji daleč od izvornega materiala: »...the Domnevno nedolžen Serija bo raziskovala obsedenost, seks, politiko ter moč in meje ljubezni, medtem ko se obtoženi bori, da bi svojo družino in zakon obdržal skupaj.”

Naslednji za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film z naslovom V sivem izid je predviden za januar 2025.

Domnevno nedolžen je omejena serija z osmimi epizodami, ki bo predvajana na AppleTV+ od 12. junija.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje