Povežite se z nami

Novice

Pregled: Call of Duty WWII: Nacistični zombiji

objavljeno

on

Igranje Call of Duty WWII: Nacistični zombiji ni bil zelo visoko na mojem seznamu obveznih iger za to leto. Prejšnji Call of Duty načini zombija so bili nekoliko nišni in so včasih na koncu nedostopni v svojem pristopu, zlasti če ga mešate v isto obaro kot klasični Call of Duty oglaševalske akcije in / ali več igralcev. Dvomil sem tudi zaradi tega, ker so zombiji na splošno tanki na podplatih iger in zabave na splošno v supergah v zadnjih nekaj letih. To predvsem zaradi prenasičenosti proporcev stripovskih filmov. Ob tem pa sem se zmotil, ker sem bil tako prenagljen v oceni. Hej, lahko priznam, ko se motim.

V tej zgodbi o nacističnem okultnem žarišču iz druge svetovne vojne je skupina 4 specialnih operativcev zadolžena za iskanje umetnosti, ki so jo nacisti ukradli med vojno, in za iskanje brata Marie Fischer (Katheryn Winnick) Klausa. Fischerju se pridružuje skupina borcev in tatov - Drostan Hynd, (David Tennant) Jefferson Potts (Ving Rhames) in Olivia Durant (Elodie Yung). Po zračnem prevozu je ekipa sestreljena nad majhno vasico, kjer je nori nacistični znanstvenik Peter Straub (Udo Kier) eksperimentiral, da bi ustvaril "Končni rajh", sredstvo za premagovanje vseh zavezniških sil s pomočjo reanimacijskih trupel . Četverica mora skupaj prepovedati, da se lahko bori z valovi Straubovih nemrtvih nacističnih vojakov, da preživijo noč.

Ta vstop v način zombijev stvari pomeša na zanimive načine, da mu hkrati pomaga po novem, hkrati pa se še vedno počuti kot klasični COD zombiji.

V smislu klasičnega pristopa zbirate valove zombijev, medtem ko zbirate točke (tukaj se imenujejo sunki) z vsakim uničenim valom in več sunkov, lahko kupite dodatno orožje s stenskih prodajnih avtomatov in plačate raziščite nova področja zemljevida. Vsak val postane težji od prejšnjega, saj se v mešanico vrže vse več globokih, hitro premikajočih se in običajnih tipov zombijev.

V tem prispevku ne boste zgolj izstrelili ton zombijev in odprli novih področij za napredek. Tu najdete tudi cilje, ki temeljijo na ugankah in so zelo zapleteni. Če ste ljubitelj Destiny in nadgradnjo napadov na herojske, veste o čem govorim. Če na primer cilj piše "vklop generatorja", morate raziskati celotno karto, da natančno ugotovite, o katerih generatorjih je govoril cilj. Ti postanejo težji, ko greš. Če imate soigralce, ki nimajo pojma, kaj počnejo v preteklih streljanjih, vas čaka dolga tekma. Timsko delo je nujno pri iskanju nekaterih od teh Nacionalni zaklad-ish uganke. Spoiler: V resnici je bilo, ko sem moral najti odsekano glavo, nato pa držati omenjeno glavo do slike, da bi lahko vse hieroglife osvetlil, da bi izpolnili en cilj. Ni bilo označevalcev, ki bi kazali, kaj storiti ali kam iti. Preprosto sem moral to ugotoviti.

Drugi svetovni vojni

Ti cilji sestavljanke so nekoliko frustrirajoči, a igri dodajo še eno stopnjo zabave. Če niste Youtube video varalec, se odločite, da boste to ugotovili sami. Pripravite se na nekaj frustracije. Zabava ... ampak tudi frustracija. Priporočam, da se povežete s prijatelji, ki še niso iskali spletnih sestavljank. Kljub nemočnemu občutku začasne nevednosti, kaj storiti. Bolj vznemirljivo je raziskovati in delati v skupini, kot pa poizvedovati o kompletiranju ciljev s pomočjo številk Youtube.

V nasprotju s prejšnjimi COD Zombi igre, ta uvaja razredni sistem. Tu lahko izbirate med štirimi vrstami razredov. Vsak od njih ponuja različno raven podpore soigralcem, vsak razred ima prednaloženo svoje individualno začetno orožje in posebne sposobnosti. Ko se dvignete, pridobite modifikacije orožja, ki jih lahko nosite s seboj na prihodnjih tekmah. To omogoča veliko bolj dostopen vnos kot prejšnji naslovi. Sposobnost obdržati modi orožja tudi po tem, ko začnete znova, naredi, da se vse skupaj počuti veliko bolj organsko osebno. To je v nasprotju z izgubo vsega v vsakem krogu in samo z zbiranjem potrošnega materiala. Zelo pomembno je, kako sem se počutil v svojem značaju in soigralcih.

Ta COD Nacistični zombiji je dejansko učinkovit tudi v oddelku za boj proti skokom. Razlog za to je dejstvo, da je eden od soustanoviteljev iger delal tudi zelo dobro in zelo strašljivo Dead space. Ti strahovi skokov pridejo naključno, ko se navidezno vzmetni zombiji pojavijo okoli različnih vogalov, po katerih skušate krmariti. Učinek ima močan navor iger, ki se slišijo FX, in me je lahko rahlo poskočil v 70% primerov.

Igralci glasu prihajajo s svojimi slišnimi osebnostmi, ker stave Sledgehammer Games stavijo in najamejo nekaj težkih žanrskih igralcev. To ni vedno recept za uspeh, nekatere igre pa so dovolile, da njihova zvezdna moč preide na vrh ali pa je preveč šunka, da igra lahko diha. Ta ima igralce glasov, ki so naredili domačo nalogo in niso pretiravali dejstva, da gre pri tej igri za igralca in ne za predstavo. Najbližje šunki, ki smo jo kdajkoli dosegli, je Udo Kier. In resnično podobno misleči oboževalci Kierja, bi si želeli drugače? Njegov hudobni nacistični nori znanstvenik je primeren za monologe, ki bi jih lahko učinkovito podal Kier.

V preteklosti moj COD Zombiji izkušnje so bile precej "meh." Običajno jih malo preverim, a hitro preidem na kaj drugega. Call of Duty WWII: Nacistični zombiji, je prvi, v katerem sem se dejansko ukvarjal in v njem zelo užival. Dovolj je le novih in personaliziranih elementov, da je igro enostavno pobrati, in tiste, katere zahtevne objektivne uganke je težko odložiti. Nadzor, liki, pripoved in pristop so vsi na mestu, zato sem bolj navdušen nad igranjem tega, kot sem v načinu kampanje. To je napetost, bela kolena, zombi, ki ubija dober čas. In veselil se bom prihodnjih dodatkov DLC.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Uredništvo

Zakaj morda NE želite biti na slepo, preden si ogledate 'The Coffee Table'

objavljeno

on

Če nameravate gledati, se boste morda želeli pripraviti na nekatere stvari Klubska mizica zdaj najamete na Prime. Ne bomo se spuščali v spojlerje, vendar je raziskovanje vaš najboljši prijatelj, če ste občutljivi na intenzivno temo.

Če nam ne verjamete, vas bo morda prepričal pisec grozljivk Stephen King. V tvitu, ki ga je objavil 10. maja, avtor pravi: »Tam je španski film, ki se imenuje KAVNA MIZICA on Amazon Prime in Apple +. Predvidevam, da še nikoli, niti enkrat v svojem življenju, niste videli tako črnega filma, kot je ta. Grozno je in tudi strašno smešno. Pomislite na najtemnejše sanje bratov Coen.”

Težko je govoriti o filmu, ne da bi kaj izdali. Recimo samo, da obstajajo nekatere stvari v grozljivkah, ki na splošno niso na mizi, in ta film v veliki meri presega to mejo.

Klubska mizica

Zelo dvoumen sinopsis pravi:

"Jezus (David Par) in Maria (Estefania de los Santos) sta par, ki preživlja težke čase v svoji zvezi. Kljub temu sta pravkar postala starša. Da bi oblikovala svoje novo življenje, se odločita za nakup nove klubske mizice. Odločitev, ki bo spremenila njihov obstoj.”

Toda to je še več kot to in dejstvo, da je to morda najtemnejša od vseh komedij, je prav tako nekoliko vznemirjajoče. Čeprav je težko tudi z dramatične strani, je osrednje vprašanje zelo tabu in lahko nekatere ljudi povzroči bolne in vznemirjene.

Še huje pa je, da je odličen film. Igra je fenomenalna in napetost, mojstrska. Sestavljeno je, da je a španski film s podnapisi, tako da morate gledati v zaslon; to je samo zlo.

Dobra novica je Klubska mizica res ni tako krvavo. Da, obstaja kri, vendar se uporablja bolj kot referenca kot neupravičena priložnost. Kljub temu je že sama misel na to, skozi kaj mora prestati ta družina, vznemirljiva in predvidevam, da jo bo marsikdo izklopil v prve pol ure.

Režiser Caye Casas je posnel odličen film, ki bi se lahko zapisal v zgodovino kot eden najbolj motečih, kar jih je bilo. Bili ste opozorjeni.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

filmi

Napovednik za zadnji Shudderjev 'The Demon Disorder' prikazuje SFX

objavljeno

on

Vedno je zanimivo, ko nagrajeni umetniki za posebne učinke postanejo režiserji grozljivk. Tako je pri Demonska motnja prihajajo iz Steven Boyle ki je opravil delo na The Matrix filmi, Hobbit trilogija, in King Kong (2005).

Demonska motnja je najnovejša pridobitev Shudderja, ki svojemu katalogu še naprej dodaja kakovostno in zanimivo vsebino. Film je režiserski prvenec boyle in pravi, da je vesel, da bo jeseni 2024 postal del knjižnice stremerjev grozljivk.

»Nad tem smo navdušeni Demonska motnja dosegel svoje zadnje počivališče pri naših prijateljih v Shudderju,« je dejal Boyle. »Nadvse cenimo to skupnost in bazo oboževalcev in ne moremo biti bolj srečni, da smo na tem potovanju z njimi!«

Shudder odmeva Boylove misli o filmu in poudarja njegovo spretnost.

»Po letih ustvarjanja vrste dovršenih vizualnih izkušenj z njegovim delom kot oblikovalec posebnih učinkov pri kultnih filmih, smo navdušeni, da Stevenu Boylu damo platformo za njegov celovečerni režijski prvenec z Demonska motnja,« je dejal Samuel Zimmerman, vodja programiranja za Shudder. "Boylov film, poln impresivne telesne groze, ki so jo oboževalci pričakovali od tega mojstra učinkov, je navdušujoča zgodba o razbijanju generacijskih prekletstev, ki bo gledalce vznemirjajoča in zabavna."

Film opisujejo kot »avstralsko družinsko dramo«, ki se osredotoča na »Grahama, človeka, ki ga preganja njegova preteklost po smrti njegovega očeta in odtujenosti od njegovih dveh bratov. Jake, srednji brat, stopi v stik z Grahamom in trdi, da je nekaj hudo narobe: njunega najmlajšega brata Phillipa je obsedel njihov pokojni oče. Graham nerad privoli, da gre sam pogledat. Ko so trije bratje spet skupaj, kmalu ugotovijo, da niso pripravljeni na sile proti njim, in spoznajo, da grehi njihove preteklosti ne bodo ostali skriti. Toda kako premagati prisotnost, ki vas pozna znotraj in zunaj? Tako močna jeza, da noče ostati mrtva?«

Filmske zvezde, John Noble (Gospodar prstanov), Charles CottierChristian Willisin Dirk Hunter.

Oglejte si spodnji napovednik in nam povejte, kaj mislite. Demonska motnja bo to jesen začel pretakati na Shudderju.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

Uredništvo

Spomin na Rogerja Cormana, impresarija neodvisnega B-filma

objavljeno

on

Producent in režiser Roger Corman ima film za vsako generacijo približno 70 let nazaj. To pomeni, da so ljubitelji grozljivk, stari 21 let in več, verjetno videli katerega od njegovih filmov. G. Corman je umrl 9. maja v starosti 98 let.

»Bil je radodaren, odkritosrčen in prijazen do vseh, ki so ga poznali. Predan in nesebičen oče sta ga hčerki močno ljubili,« je povedala njegova družina na Instagram. "Njegovi filmi so bili revolucionarni in ikonoklastični ter so ujeli duha neke dobe."

Plodoviti filmski ustvarjalec se je rodil v Detroitu v Michiganu leta 1926. Umetnost snemanja filmov je spodbudila njegovo zanimanje za inženiring. Tako se je sredi petdesetih let prejšnjega stoletja posvetil filmskemu platnu s koproducentom filma Highway Dragnet v 1954.

Leto pozneje se je postavil za objektiv in režiral Five Guns West. Zaplet tega filma zveni nekaj podobnega Spielberg or Tarantino bi danes zaslužil, vendar z večmilijonskim proračunom: "Med državljansko vojno Konfederacija pomilosti pet kriminalcev in jih pošlje na ozemlje Komančev, da vrnejo konfederacijsko zlato, ki ga je Unija zasegla, in ujamejo konfederacijskega prevratnika."

Od tam je Corman posnel nekaj mastnih vesternov, potem pa se je začelo zanimati za filme o pošastih Zver z milijoni oči (1955) in Osvojil je svet (1956). Leta 1957 je režiral devet filmov, ki so segali od značilnosti bitij (Napad rakovih pošasti) do izkoriščevalskih najstniških dram (Najstniška lutka).

Do 60. let se je osredotočil predvsem na grozljivke. Nekateri njegovi najbolj znani iz tistega obdobja so temeljili na delih Edgarja Allana Poeja, Pit in nihalo (1961) Raven (1961) in Maska rdeče smrti (1963).

V 70. letih je več produciral kot režiral. Podprl je široko paleto filmov, vse od grozljivk do tako imenovanih mlinček danes. Eden njegovih najbolj znanih filmov iz tistega desetletja je bil Death Race 2000 (1975) in Ron Howard'prva funkcija Pojej moj prah (1976).

V naslednjih desetletjih je ponudil številne naslove. Če ste najeli a B-film iz vaše lokalne izposojevalnice videa, ga je verjetno produciral.

Celo danes, po njegovi smrti, IMDb poroča, da ima v objavi dva prihajajoča filma: malo Trgovina grozljivk za noč čarovnic in Mesto zločina. Kot prava hollywoodska legenda še vedno dela z druge strani.

"Njegovi filmi so bili revolucionarni in ikonoklastični ter so ujeli duha časa," je dejala njegova družina. "Ko so ga vprašali, kako bi si želel, da bi se ga spominjali, je rekel: 'Bil sem filmski ustvarjalec, samo to.'"

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje