Povežite se z nami

Novice

'Metro: Exodus' je izjemno impresivna groza preživetja

objavljeno

on

Exodus

Dobrodošli v Moskvi. Ali če poznate Metro serije, potem dobrodošli nazaj, tovariš. Od Metro 2033 izdan leta 2010 je bil predstavljen impresiven podzemni, postapokaliptični in klavstrofobični svet. Od takrat je prišlo do velikega napredka v nastavitvah in mehaniki serije. Zadnji vnos, Metro: Exodus popelje celotno serijo iz svojega temnega območja udobja v svetlejši in bolj odprt svet do zadovoljivih rezultatov.

4A Games in Deep Silver so se preselili naprej Metro ozemlje z nadaljnjo priredbo avtorja, romana Dmitrija GlukaHovskega, Metro: 2035. Exodus še posebej dobro izpopolni pomembne elemente zgodbe s poudarkom na likih in jim doda še nekaj dodatkov za okrasitev igranja.

In Metro: Exodusigrate kot Artyom, ki je večino svojega življenja preživel v podzemnem zavetju Metroja. Utrujen od podzemeljskega načina življenja, si Artyom navadi iskati radijske signale in druge znake življenja zunaj zamrznjene Moskve. Ko Artyom s svojo skupino špartanskih vojakov zapoveduje z vlakom, spoznajo svet zunaj Moskve in se odpravijo proti neznanemu. 

Prvih nekaj trenutkov v Metro boste porabili za ponovno predstavitev sveta zamrznjene Moskve, ko Atryom raziskuje podzemlje, hkrati pa poskuša preprečiti napade množic mutiranih bitij. Ta deluje tudi kot organska vadnica, ki vas popelje skozi nekatere nove mehanike, na primer, da lahko s svojim zanesljivim vžigalnikom zažgete pajčevine. 

Vlak, ki so ga poimenovali Aurora, deluje kot osnova za operacije z vami in vašimi ekipami in je osrednjega pomena za večino včasih preveč zgovornega razvoja značaja. Tu boste lahko dostopali do orožja, ki ga najdete na svojih potovanjih, pa tudi do stranskih misij članov vaše posadke.  

Ravni se odvijajo v pol odprtih svetovnih okoljih, v katerih se Aurora ustavi na svoji poti. Na primer, prvi nepričakovani postanek je pri Volgri, zmrznjenem, lovecraftovskem okolju, ki je polno mutiranih morskih bitij, razbojnikov in verskega kulta, ki časti ribe. 

Vsak postanek na poti se počuti kot svoja igra. Volgra s svojo ljubezensko občutljivostjo, medtem ko se posušeni Caspian počuti kot norost z Max Maxom, skupaj z zlobnim gorivom Baron, ki vodi zemljo. Na ta način, Metro: Exodus si nikoli ne dovoli, da bi se počutil zastarelo, nenehno nove nastavitve so popolnoma osvežujoče. 

Še ena res zanimiva stvar Metro še posebej onemogoča tek in streljanje. Vsak sovražnik, s katerim se srečate, zahteva drugačen pristop k boju in v nekaterih primerih predstavlja priložnost, da se prikrade, namesto da bi se boril. Grozljivka preživetja je v ospredju in ustvarja mučno izkušnjo. 

Izkušnje z video igrami redko naredijo orodja in sredstva nujne za preživetje, toda Metro: Exodusje močno odvisen od ropanja in gradnje orožja. Zaradi izčrpavanja vzdržljivosti ne boste mogli preprosto bežati pred sovražniki, zaradi česar boste težko dihali, in ne boste mogli premagati vsakega sovražnika, ki ga vidite zaradi pomanjkanja streliva in virov, potrebnih za ustvarjanje njim. 

Vaš nahrbtnik je vaš najboljši prijatelj v puščavi. Omogoča vam izdelavo prepotrebnega streliva, zdravstvenih paketov in zračnih filtrov. Najbolj impresivno vam omogoča, da prilagodite nastavke orožja na terenu, tako da najbolje ustrezajo različnim bojnim situacijam, s katerimi se lahko srečate. Odlična lastnost, s katero se lahko poigrate, je preklop na ostrostrelsko področje in nato nazaj na rdečo piko. 

Z delovnimi mizami lahko opravite veliko istih stvari, ki jih lahko dosežete z nahrbtnikom, poleg tega pa lahko očistite in vzdržujete orožje. Skrb za svoje orožje je dobra praksa, saj orožje, ki se preveč umaže, sčasoma postane popolnoma neuporabno.

Nadzor omogoča tesno izkušnjo FPS, ki jo bo morda treba prilagoditi v nastavitvah, vendar so na splošno tisto, kar potrebujete za delo. Igranje na osebnem računalniku je lahko nekoliko bolj intuitivna izkušnja, saj boste morali pri krmilnikih konzol pritisniti en gumb, medtem ko pritiskate drugega, da naredite nekaj preprostega, na primer aktivirate vžigalnik. Toda s toliko izbirami se zdi potrebno krmilno shemo zlo, zlo, ki ga ni težko premagati. 

Pomemben je tudi nočni in dnevni cikel. Se je treba pretihotapiti skozi banditsko zmes? Naredite to ponoči, da zagotovite, da je manj patrulj zunaj. Druga stran tega kovanca je seveda ta, da bodo nočna mutirana bitja v paketu. Dnevni cikel ima nasprotne rezultate, zaradi česar so banditne patrulje občutno težje, medtem ko nekatera bitja spijo. 

Veliko me je treba prestrašiti, še posebej, ko gre za igre, vendar me je en scenarij zlasti zadolžil, da moram iti pod zemljo v temnem bunkerju, kjer vas ogromni mutirani pajki rojijo iz vseh smeri, dovzetni le za žarek svetilke. Vzdušje in zvočna zasnova pajkov na stotine pajkovih nog, ki se premikajo tik pred vašo svetlobo, so nočne more in mi je koža popolnoma plazila.   

Metro: Exodus odlično dela tudi pri razvoju karakterja. Nekateri od teh trenutkov "spoznavanja" so lahko preveč zgovorni. Obstaja nekaj srečanj, ki segajo v bistvo nekaterih odnosov. Če lahko Artyoma posedemo s svojo ženo Anno, da poklepeta ali igra kitaro z drugimi špartanskimi tovariši, je vpliv ali možnost izgube enega od njih težka.  

Odločitve, ki jih sprejmete na poti, imajo v pripovedi takojšnje posledice. Če nekomu pomagate ali se odločite za uporabo prikritega, namesto da bi ubili določene sovražnike, bo to imelo dolgotrajen rezultat, ki vam bo lahko olajšal pot ali pa veliko težje. 

Metro: Exodus bistveno izboljša formulo, ki je že delovala za serijo. To je koristno in se počuti kot tri igre za ceno ene s svojimi ločenimi in fantastičnimi ravnmi in dizajnom. Izjemno lepa grafika spuščene čeljusti je najboljše, kar serija še ponuja. Dodatek nahrbtnika je organsko kul mehanik za delo. Vsak kotiček sveta zunaj vlaka je popolna nočna mora, napolnjena s kanibali, verskimi zagrizki in množicami mučnih bitij, ki ustvarjajo resnično odlično grozljivo doživetje. 

Metro: Exodus je zdaj na voljo za PC, PS4 in Xbox One.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

Filmska franšiza 'Evil Dead' bo dobila DVA nova dela

objavljeno

on

Za Fedeja Alvareza je bilo tveganje, da bi znova zagnal klasiko grozljivk Sama Raimija Evil Dead leta 2013, vendar se je to tveganje izplačalo in tudi njegovo duhovno nadaljevanje Evil Dead Rise leta 2023. Zdaj Deadline poroča, da serija dobiva, ne enega, ampak dva sveži vnosi.

Vedeli smo že za Sébastien Vaniček prihajajoči film, ki se poglobi v vesolje Deadite in bi moral biti pravo nadaljevanje najnovejšega filma, vendar smo zelo dvomljivi, da Francis Galluppi in Slike hiše duhov izvajajo enkraten projekt, postavljen v Raimijevo vesolje, ki temelji na ideja, da Galluppi podaril Raimiju samemu. Ta koncept se skriva.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi je pripovedovalec zgodb, ki ve, kdaj naj nas pusti čakati v vrejoči napetosti in kdaj naj nas udari z eksplozivnim nasiljem," je Raimi povedal za Deadline. "Je režiser, ki v svojem celovečernem prvencu pokaže nenavaden nadzor."

Ta funkcija je naslovljena Zadnji postanek v okrožju Yuma ki bo v kinematografih v Združenih državah izšel 4. maja. Sledi trgovskemu potujočemu trgovcu, ki je »obstal na podeželskem počivališču v Arizoni« in »je s prihodom dveh bančnih roparjev pahnjen v grozen položaj talcev, ki nimata nobenih pomislekov glede uporabe krutosti. - ali hladno, trdo jeklo - za zaščito njihovega s krvjo umazanega bogastva.

Galluppi je nagrajeni režiser kratkih znanstvenofantastičnih/grozljivk, čigar priznana dela vključujejo Visoki puščavski pekel in Projekt Gemini. Ogledate si lahko celotno urejanje Visoki puščavski pekel in zbadljivka za Gemini spodaj:

Visoki puščavski pekel
Projekt Gemini

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

'Nevidni človek 2' je "bližje, kot je kdajkoli bil" dogodku

objavljeno

on

Elisabeth Moss v zelo dobro premišljeni izjavi je dejal v intervjuju za Veselo Žalostno Zmedeno da čeprav je bilo pri tem nekaj logističnih težav Nevidni človek 2 na obzorju je upanje.

Gostitelj podcasta Josh Horowitz vprašal o nadaljnjem ukrepanju in če Moss in režiser leigh whannell bili bližje temu, da bi našli rešitev za to. "Bližje smo, kot smo bili kdaj koli prej, da ga razbijemo," je rekel Moss z velikim nasmeškom. Njeno reakcijo si lahko ogledate na 35:52 označite v spodnjem videu.

Veselo Žalostno Zmedeno

Whannell je trenutno na Novi Zelandiji, kjer snema še en pošastni film za Universal, Volčji človek, ki bi lahko bila iskra, ki zaneti težavni koncept Temnega vesolja družbe Universal, ki ni dobil zagona od neuspelega poskusa oživitve Toma Cruisa Mummy.

Tudi v videu podcasta Moss pravi, da je ne v Volčji človek filma, tako da so kakršne koli špekulacije, da gre za crossover projekt, v zraku.

Medtem je Universal Studios sredi gradnje celoletne hiše strašil v Las Vegas ki bo predstavil nekaj svojih klasičnih kinematografskih pošasti. Odvisno od obiskanosti bi to lahko bila spodbuda, ki jo studio potrebuje, da bi občinstvo spet začelo zanimati za njihove IP-je bitij in da bi na podlagi njih posneli več filmov.

Projekt v Las Vegasu naj bi se odprl leta 2025, kar sovpada z njihovim novim pravim tematskim parkom v Orlandu, imenovanim Epsko vesolje.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Novice

Triler Jakea Gyllenhaala 'Presumed Innocent' serija dobi predčasni datum izida

objavljeno

on

Jake Gyllenhaal velja za nedolžnega

Omejena serija Jakea Gyllenhaala Domnevno nedolžen pada na AppleTV+ 12. junija namesto 14. junija, kot je bilo prvotno načrtovano. Zvezdnica, katere Road House ponovni zagon je prinesel mešane kritike na Amazon Prime, prvič po svojem nastopu sprejema male zaslone Umor: življenje na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal v 'Presumed Innocent'

Domnevno nedolžen proizvaja David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsain Warner Bros Gre za priredbo filma Scotta Turowa iz leta 1990, v katerem Harrison Ford igra odvetnika, ki opravlja dvojno nalogo preiskovalca, ki išče morilca svojega kolega.

Tovrstni seksi trilerji so bili priljubljeni v 90. letih in so običajno vsebovali zapletene konce. Tukaj je napovednik za izvirnik:

Glede na Rok, Domnevno nedolžen se ne oddalji daleč od izvornega materiala: »...the Domnevno nedolžen Serija bo raziskovala obsedenost, seks, politiko ter moč in meje ljubezni, medtem ko se obtoženi bori, da bi svojo družino in zakon obdržal skupaj.”

Naslednji za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film z naslovom V sivem izid je predviden za januar 2025.

Domnevno nedolžen je omejena serija z osmimi epizodami, ki bo predvajana na AppleTV+ od 12. junija.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje