Povežite se z nami

filmi

Katherine McNamara se pogovarja o povečanju filma "Untitled Horror Movie"

objavljeno

on

Neimenovani grozljivka

iHorror je dobil priložnost za pogovor s Katherine McNamara; ena od zvezd prihajajočega filmskega filma grozljivk, ki so ga našli Neimenovani grozljivka, ki se primerno odvija nad Zoomom; programsko opremo za videokonference.

Katherine McNamara, ki je igrala mehkega igralca Chrissyja film, je že prej igral v znanstvenofantastičnih in akcijskih vlogah, kot so Maze Runner: Scorch Trials, Shadowhunters, Asimilat, Supergirl, Batwoman, The Flash, Arrow, in nedavno Stand Miniserija Stephena Kinga. 

Kot Chrissy je ena od šestih igralcev v Film brez grozljivk ki so v negotovem obdobju varnosti zaposlitve izkoristili čas zaklepanja in ustvarili grozljivko z uporabo samo svojih mobilnih kamer. Medtem ko ustvarjajo ta metafilm v filmu, se zdi, da njihovo pretvarjanje preganja resnično. 

Neimenovani grozljivka izgleda, da je bilo zelo zabavno narediti. McNamaro sem dobil priložnost zastaviti nekaj vprašanj o tem, kako biti na digitalnem snemanju v grozljivki Zoom. 

Katherine McNamara

Katherine McNamara v filmu "Untitled Horror Movie". Fotografija iz dovoljenja (še) druge distribucijske družbe

iHorror - Brianna Spieldenner: Pri tem filmu resnično cenim dinamiko igralske zasedbe med seboj in pogovore med vami. Ste bili že prej prijatelji?

Katherine McNamara: Nekaj ​​nas. Luke Bainesa poznam že nekaj časa, že leta sva prijatelja in sodelujeva Lovci senc. Ain Nick Simon, ki ga poznam že zelo, zelo dolgo, čeprav to prvič dejansko poznamo delal skupaj. In Tima (Granaderos), ki sem ga poznal že od nekdaj, in Claire (Holt), ki ju poznam prek Lukea, toda preostale zasedbe nisem poznal prej in sem se od takrat šele spoznal. Kljub temu kot kolektivna igralska zasedba v resnici še nismo bili vsi v isti sobi hkrati. Bilo pa je zelo zabavno.

In kot veste, se od ogleda filma toliko zanaša na zafrkancijo ter na vrsto interakcije in kemije med igralsko zasedbo. In to ni vedno nekaj, za kar bi si mislili, da bi bilo 100-odstotno mogoče s pomočjo Zooma ali skoraj tako, še posebej glede na to, da se nismo vsi dejansko srečali. Toda nekako iz te prve prebrane tabele - in mislim, da samo zato, ker smo bili vsi tako nagnjeni k temu, da samo eksperimentiramo in se igramo ter se potopimo v to - je bila neka čarovnija in nekakšna kemija, ki je pravkar presegla in premagala vsako tehnološko mejo, ki sva imela. Tako smo imeli res srečo, da smo to lahko uporabljali skozi ves postopek.

Brianna Spildenner: Opazil sem, da je ta film skupaj z Lukeom Bainesom, ki igra Declana, napisal tudi režiser Nick Simon. Kako je torej film sodeloval z vsemi ostalimi? Koliko je vsak igralec dodal zgodbi?

Katherine McNamara: Pravzaprav sva veliko sodelovala, še posebej glede na to, da je bilo vse skupaj sestavljeno na podlagi medsebojnih odnosov in prijateljstev in podobnih stvari, pa tudi želje po ustvarjalnosti. In veste, vsi smo bili ne le lačni družbene interakcije, ampak takrat tudi veliko ustvarjalne produktivnosti. Skozi čarobnost slušalk in slušalk smo bili vsi skupaj še vedno na Zoomu, vendar smo še vedno snemali izoliran zvok in zvok. Torej, kadar koli je nekdo vrgel ad-lib ali zavrgel nekaj novega ali ideje, smo lahko nekako šli z njim in videli, kam nas je pripeljal, in našli film sam po sebi, ko smo snemali. Ampak še vedno imamo čas, da to storimo, ker smo imeli v istem času šest kamer.

Brianna Spildenner: Kot film, ki se trudi biti realen, kako realni so bili liki do vas?

Katherine McNamara: Oh, pri večini od nas so zelo različni.

Toda veselje, da je dober prijatelj napisal scenarij, je, da ve, kaj niste imeli priložnosti. In dejstvo, da nisem dobil takšnega lika, kot je Chrissy, če sploh kdaj, ali pa tudi komedije že zelo dolgo nisem. In to je nekaj, kar rad počnem in se ob tem zelo zabavam. Torej veste, dejstvo, da sta si Luka in Nick to izmislila, je bilo resnično veselje. To je tisto, kar rad počnem kot igralec, biti kameleon in igrati na tak način; dala mi je priložnost, da se v celoti zavezam tej zelo sladki premalo obveščeni, a preveč zavzeti mladi ženski.

Brianna Spildenner: Je bil kakšen spodbuden incident, razen same pandemije, pripeljal do tega, da je bila ta zgodba povedana?

Katherine McNamara: Pravzaprav ne vem, če sem iskren. Mislim, da ko sta se Luka in Nick tega domislila, sta poskušala samo nekaj napisati in ustvariti ter nekaj razviti. In potem, če imam prav, je bil Nick tisti, ki se je ustavil in šel, "počakaj malo, zakaj ne bi poskusili in ustrelili tega, zdaj imamo vsi čas, najdemo način, kako to narediti pod pogoji pandemija". In zame to počnejo umetniki, najdemo način, kako premagati vsako oviro, ki je pred nami. In to je bila le še ena priložnost za to.

Če razmišljamo o tem za nazaj, čeprav pandemije v filmu sploh ne omenjamo, imate šest ljudi, ki se spopadajo z neznano prihodnostjo in se spopadajo s tem, da šest mesecev ne vedo, kako bo videti njihovo življenje. In pravzaprav je vsak od nas v tem trenutku šel skozi isti vidik; ne vemo, kako bo videti naše življenje čez šest ur, kaj šele čez šest mesecev, šest tednov, glede na to, kje je bila pandemija v tistem trenutku. In bilo je zelo katarzično za vse nas. Toda naš cilj je bil le zagotoviti ljudem pobeg, da se zabavajo in neumno zabavajo. In upajmo, da bomo, kolikor že je meta, situaciji dali malo rahločutnosti.

Brez naslova grozljivka Katherine McNamara

Luke Baines in Katherine McNamara v filmu "Untitled Horror Movie"
Fotografija iz dovoljenja (še) druge distribucijske družbe

BS: Imate grozo ozadje? Videl sem, da ste delali v nekaterih oddajah Batwoman in Supergirl.

km: Ja, odbijal sem se po Puščica-verz malo. Dolgo sem že bil v nadnaravnem svetu, ne glede na to, ali gre za verz s puščico ali za to Shadowhunters, ali celo Stephena Kinga Stand, kar sem lahko storila tik pred pandemijo, oz Tekač v labirintu. IBilo je zelo zabavno igrati se v teh svetovih, ki so nekoliko povišani in na tak ali drugačen način nekoliko fantastični.

Odrasel sem, ljubeč grozljivke in trilerje in vse to. Stephen King, obožujem Hitchcocka, obožujem vse te vidike, ampak preprosto zaradi dejstva, da lahko z tako malo narediš veliko in se resnično lahko poigraš s človeško domišljijo v dobrem in slabem; povzroči, da ljudje prevzamejo stvari, ki se dejansko lahko ali pa tudi ne dogajajo. In to je bilo spet del zabave tega filma, ker nismo imeli na voljo veliko sredstev, nismo imeli celotne posadke in celotne ekipe za posebne učinke ter vseh teh stvari, ki so nastale skupaj ta vidik. Toda kar smo imeli, je trdnost in ustvarjalnost. In nekako smo se lotili tega eksperimenta in posneli film.

BS: Kako mislite, da ta film komentira najdene posnetke, ki se posebej odvijajo v računalniku sredi pandemije?

km: Mislim, da je bilo v postprodukciji veliko kreativnosti, ker nismo želeli, da bi film stagniral. Nismo želeli, da bi ljudje celoten film gledali na hollywoodske kvadrate šestih ljudi na zaslonu. Takšno priznanje pripisujem Nicku in Kevinu (Duggin) ter našemu uredniku Donu (Money) in vsem ostalim, ki so bili del tiste strani produkcije, ki je pripravila toliko različnih načinov, kako stvari preusmeriti in stvari nadaljevati. in ohranite občutek, da je zelo aktiven in pod napetostjo, čeprav smo bili zelo omejeni na svojih lokacijah in v svojem naboru in vrstah posnetkov, ki smo jih lahko naredili glede na takratno pandemijo.

Ampak veste, mislim, da točno to počne industrija. In prav to počnejo umetniki. Ugotovimo, ne glede na to, ali ste na tradicionalnem snemanju ali ste sredi pandemije, nekaj neizogibno ne bo šlo po načrtih. In to moraš ugotoviti. In navsezadnje, da, to je nekoliko satira v zabavni industriji. In ja, vsekakor igramo zelo specifičen tip arhetipa igralca. Toda kar smo tudi poskušali storiti, je to na nek način spodkopati in ko greš skozi zgodbo in ko te ljudi prenašajo skozi te različne scenarije, vidiš druge barve in vidiš različne plati ljudi in kaj izhaja iz to se izkaže za upajoče, zanimivo, zabavno in preprosto zabavno.

BS: Se vam je zdel postopek snemanja lažji od običajne osebne produkcije?

km: Pravzaprav bi rekel ne, ni bilo nič lažje. In še posebej glede na dejstvo, da imam, ko sem običajno na snemanju, eno delo. Tukaj sem, da povem svoje vrstice in igram svoj značaj ter sem kreativen in počnem vse to. In potem so vsi drugi strokovnjaki in vsi drugi oddelki, ki opravljajo svoje delo. In pri tem vsi opravljamo vsa dela vsaj toliko, kolikor bi lahko, in da sem bil vedno tak, da sem tako zdravo spoštoval posadko in delovna mesta, ki jih opravljajo, ter strokovno znanje da so že delali in sodelovali z nekaj neverjetnimi posadkami, ki so odgovorile na vsa moja vprašanja in so bile dovolj prijazne, da so me vzele pod svoje okrilje in me naučile, toda velika razlika je med opazovanjem in razumevanjem nečesa in nato praktičnim početjem tega samega ali poskusom sami.

Vsekakor sem pogrešal tovarištvo, pa tudi to, da sem bil v jarkih s posadko in da sem bil tam ob 3. uri zjutraj v dežju preliven s krvjo in gledal snemalca ob sebi, ki se je zgrnil v dežni jopič; samo pojdi, no, mi smo to izbrali in s tem se preživljamo. In nekako se oba še vedno zabavava. Takšno okolje sem zagotovo pogrešal. A to je bila odlična učna izkušnja in tak izziv. Jaz sem takšna oseba, ki se tako ali tako veseli izziva, tako da je bilo vseeno vznemirjenje, da sem postala del tega.

BS: Česa bi si želeli, da bi ga gledalci najbolj odvzeli Film brez grozljivk?

km: Kar želim, da gledalci temu odvzamejo, je nekoliko pobeg. Vsi živimo v svetu, ki nekaj dni ne vemo, kaj sledi. In ne vemo, kako bo videti svet jutri. In niti včasih ne vemo, kaj se danes dogaja. Toda v času, ko gledate Neimenovani grozljivka, želimo, da vodite lestvico čustev; želimo, da se boste lahko nasmejali in nekoliko pobegnili ter se imeli lepo - pridružite se vožnji z nami in upajmo, da nekaj iz eksperimenta.

*****

Untitled Horror Movie je od 15. junija na voljo v iTunes in Amazon

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

Filmska franšiza 'Evil Dead' bo dobila DVA nova dela

objavljeno

on

Za Fedeja Alvareza je bilo tveganje, da bi znova zagnal klasiko grozljivk Sama Raimija Evil Dead leta 2013, vendar se je to tveganje izplačalo in tudi njegovo duhovno nadaljevanje Evil Dead Rise leta 2023. Zdaj Deadline poroča, da serija dobiva, ne enega, ampak dva sveži vnosi.

Vedeli smo že za Sébastien Vaniček prihajajoči film, ki se poglobi v vesolje Deadite in bi moral biti pravo nadaljevanje najnovejšega filma, vendar smo zelo dvomljivi, da Francis Galluppi in Slike hiše duhov izvajajo enkraten projekt, postavljen v Raimijevo vesolje, ki temelji na ideja, da Galluppi podaril Raimiju samemu. Ta koncept se skriva.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi je pripovedovalec zgodb, ki ve, kdaj naj nas pusti čakati v vrejoči napetosti in kdaj naj nas udari z eksplozivnim nasiljem," je Raimi povedal za Deadline. "Je režiser, ki v svojem celovečernem prvencu pokaže nenavaden nadzor."

Ta funkcija je naslovljena Zadnji postanek v okrožju Yuma ki bo v kinematografih v Združenih državah izšel 4. maja. Sledi trgovskemu potujočemu trgovcu, ki je »obstal na podeželskem počivališču v Arizoni« in »je s prihodom dveh bančnih roparjev pahnjen v grozen položaj talcev, ki nimata nobenih pomislekov glede uporabe krutosti. - ali hladno, trdo jeklo - za zaščito njihovega s krvjo umazanega bogastva.

Galluppi je nagrajeni režiser kratkih znanstvenofantastičnih/grozljivk, čigar priznana dela vključujejo Visoki puščavski pekel in Projekt Gemini. Ogledate si lahko celotno urejanje Visoki puščavski pekel in zbadljivka za Gemini spodaj:

Visoki puščavski pekel
Projekt Gemini

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

Fede Alvarez draži 'Alien: Romulus' z RC Facehugger

objavljeno

on

Tujec Romul

Vesel dan nezemljanov! Za proslavo direktorja Fede alvarez ki snema zadnje nadaljevanje franšize Alien Alien: Romulus, je v delavnici SFX dobil svojo igračo Facehugger. Svoje norčije je objavil na Instagramu z naslednjim sporočilom:

»Igram se z mojo najljubšo igračo na snemanju #AlienRomulus prejšnje poletje. RC Facehugger, ki ga je ustvarila neverjetna ekipa iz @wetaworkshop Srečno #AlienDan vsi!"

V počastitev 45. obletnice izvirnika Ridleya Scotta Alien film, 26. april 2024 je bil označen kot Dan tujcev, S ponovna izdaja filma v kinematografih za omejen čas.

Vesoljec: Romul je sedmi film v franšizi in je trenutno v postprodukciji z načrtovanim datumom izida v kinu 16. avgusta 2024.

Druge novice iz Alien vesolja, je James Cameron oboževalcem predstavil škatlast komplet Vesoljci: Razširjeno nov dokumentarni film, in zbirka blaga, povezanega s filmom, s predprodajo, ki se konča 5. maja.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

'Nevidni človek 2' je "bližje, kot je kdajkoli bil" dogodku

objavljeno

on

Elisabeth Moss v zelo dobro premišljeni izjavi je dejal v intervjuju za Veselo Žalostno Zmedeno da čeprav je bilo pri tem nekaj logističnih težav Nevidni človek 2 na obzorju je upanje.

Gostitelj podcasta Josh Horowitz vprašal o nadaljnjem ukrepanju in če Moss in režiser leigh whannell bili bližje temu, da bi našli rešitev za to. "Bližje smo, kot smo bili kdaj koli prej, da ga razbijemo," je rekel Moss z velikim nasmeškom. Njeno reakcijo si lahko ogledate na 35:52 označite v spodnjem videu.

Veselo Žalostno Zmedeno

Whannell je trenutno na Novi Zelandiji, kjer snema še en pošastni film za Universal, Volčji človek, ki bi lahko bila iskra, ki zaneti težavni koncept Temnega vesolja družbe Universal, ki ni dobil zagona od neuspelega poskusa oživitve Toma Cruisa Mummy.

Tudi v videu podcasta Moss pravi, da je ne v Volčji človek filma, tako da so kakršne koli špekulacije, da gre za crossover projekt, v zraku.

Medtem je Universal Studios sredi gradnje celoletne hiše strašil v Las Vegas ki bo predstavil nekaj svojih klasičnih kinematografskih pošasti. Odvisno od obiskanosti bi to lahko bila spodbuda, ki jo studio potrebuje, da bi občinstvo spet začelo zanimati za njihove IP-je bitij in da bi na podlagi njih posneli več filmov.

Projekt v Las Vegasu naj bi se odprl leta 2025, kar sovpada z njihovim novim pravim tematskim parkom v Orlandu, imenovanim Epsko vesolje.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje