Povežite se z nami

Games

"Crackdown 3" Dober čas, ko piha stvari kot Terry Crews

objavljeno

on

Crackdown

Medtem ko je zatrtje 3 ima način za več igralcev z naslovom "Wrecking Zone". Ta pregled bo zajemal samo kampanjo za enega igralca.

Moji fantje, jaz sem sesalec za noro rahlo B-filme. Vedno so bili. Kot rečeno, zatrtje 3 je ekvivalent videoigre omenjenemu filmu B-filma na dosledno sirast in učinkovit način. Obstaja veliko akcije, veliko eksplozij, veliko enojnih linij in vse je postavljeno v neonsko osvetljen mačo peskovnik. Vse to vam omogoča, da igrate nekaj ur zasvojenosti v mešani vreči bleščečih poudarkov in nizkih luči.

zatrtje 3 vas postavi v distopično mesto New Providence, kjer tiranska voditeljica Terra Nove Elizabeth Niemand z železno pestjo vodi mesto. V roke agencije pade, da Niemandu in njenim privržencem opustoši in ljudem vrne moč.

Med začetkom (in večino Terry Crews) rezane scene vidite skupino agentov, ki letijo na otok, da bi brcali zadnjico. Namesto tega jih sreča val zelene energije, ki popolnoma uniči posadko in posadko. Če ste že kdaj videli prizor v Globoko modro morje kjer glavnega junaka Sama Jacksona nenadoma poje morski pes, potem ste morda pripravljeni na to.

Upal sem na več takšnih velikih prizorov Terryja Crewsa. Ima velik monolog, ki govori o tem, kako brcati v rit in nositi čevlje iz kačje kože. To je Terry, ki ga imamo vsi radi. Na žalost od tega trenutka temu ni veliko na poti. Dialog v glavnem vzpostavljajo igralne enostavne linije. Na dobri strani dobite mo-cap posadke, s katerimi se lahko igrate skozi kampanjo.

Če ste igrali Crackdown igre, preden poznate nastavitve. To je tek in pištola z odmori, kjer s svojo vzdržljivostjo zbirate okrepitve. Zbiranje moči je zasvojenost. Postati vse zmogljive in rušiti objekte je nadvse zadovoljivo.

Izbirate lahko med različnimi prijetnimi orožji, vendar čez nekaj časa izgleda, da sorta ni pomembna. S pištolo lahko dvignem enako število smrtnih žrtev kot s težjo artilerijo. To še posebej velja pozneje, ko postanete močnejši. Ker sta oblikovanje in uničenje orožja tako kul, kot sta v igri, bi si želela, da bi imeli večjo vlogo v veliki shemi stvari.

Obstaja veliko zabave v arkadnem slogu zatrtje 3. Toda igra je odvisna od tega, da naletite na spojino, vdrete in / ali uničite kopico ključnih točk, premagate mini šefa in nato ponovite isto stvar na svoji naslednji tarči. Kolikor neumna velika akcijska zabava predstavlja igro, se pozno v igri nekoliko ponavlja. Z iskanjem zbirateljskih predmetov sem se bolj ukvarjal kot s primarnim poslanstvom proti koncu.

Šef bitke so tam, kjer se igra pomeša. Te bitke se začnejo, ko povzročiš znatno škodo na objektih Niemanovega poročnika. Ko izgubijo dovolj ozemlja in se dovolj razjezijo, pridejo iz skrivališča v boj. To je zelo zabavno za igranje in prijetno srečanje med vsakim srečanjem. Na primer, en šef pride na vas v mehki obleki. Kadar koli jim naredite dovolj škode, črpajo energijo iz osrednjega energetskega jedra, da napolnijo svojo energijo. To vam naloži, da morate napasti jedro, medtem ko se sovražnik polni. To je lepa sprememba v primerjavi s splakovanjem in ponavljanjem narave uničevanja objektov.

Od zloglasne prikolice E3, ki smo jo videli nekaj let nazaj, je prišlo do večjih sprememb v grafiki in mehaniki. Prvič, uničljivi sistem v oblaku ni na voljo v kampanji za enega igralca. Tudi grafika je nekoliko omiljena. To nam veliko pušča željo v smislu igranja na naslednjem genetskem sistemu. V grafiki in v moji igri veliko primanjkuje in večkrat sem doživel nekaj padcev sličic in nekaj drugih napak.

Nadzor je dober nad vsemi in vam odlično pomaga, da lahko svojega agenta pravilno krmarite skozi igro, toda ko gre za bolj igrane dele igre, je nekaj prostora za izboljšave. Nekatere visoke zbirateljske predmete in dosežke je težko doseči in včasih je vaš krmilnik vaš najhujši sovražnik pri vaših poskusih.

Zbiranje moči se vsekakor splača. Možnost dvojnega skoka in dvojnih potiskov v zraku sta vredna časa, da poiščemo zbirateljske predmete. Najbolj prijetni trenutki igre temeljijo na moči vašega agenta. Na srečo so razvijalci poskrbeli, da je bilo zbiranje moči zasvojeno dober čas.

Zatiranje 3-ih John Carpenter-esque sporočilno sporočilo in postavitev skozi objektiv Charlie Band-a Full Moon je dober kraj za igro. To je eksplozija vrhunske velike akcije. Obstaja veliko več prednosti kot slabosti in igranje, saj je Terry Crews zagotovo zabavno. To je lep odmik od sveta FPS in je oddaljen od vsega, kar je trenutno na voljo. Če ste ljubitelj Terry Crews in iščete spremembo in vražjo obremenitev BOOM-a, potem def ne zamudite noro velike neumne zabave zatrtje 3.

zatrtje 3 je na voljo na Xbox One in Windows. (Brezplačno je tudi z naročnino na Xbox Game Pass.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Games

Beyond Fear: Epske grozljivke, ki jih ne smete zamuditi

objavljeno

on

Bodimo resnični, žanr grozljivk že od nekdaj razdaja strahove. Toda v zadnjem času? Zdi se, kot da se dogaja pravi preporod. Ne doživljamo več samo strahov pred skokom in grozljive krvi (no, včasih). Dandanes epske grozljivke delujejo drugače. Te igre niso le bežno vznemirjenje. So izkušnje, ki zarijejo kremplje v vas in vas prisilijo, da se soočite s temo, tako zunaj kot znotraj. Poglobljena moč sodobne tehnologije dvigne streho. Verjetno si lahko predstavljate za lase privlečene podrobnosti, ko plujete po propadajoči azilni ustanovi, ali razbijajočo napetost, ko vas neusmiljeno zasleduje nekaj nevidnega.

Grozljivke prehajajo tudi v druge žanre. Že zdavnaj smo presegli strah pred skokom. Groza je pustila temnejšo, bolj grobo sled. Igre preživetja imajo svoj smisel za obupno upravljanje z viri, kar zahteva težke odločitve z malo, kar lahko poberete. Akcijski naslovi si izposojajo njegovo vznemirljivo vzdušje, ki igra moteča okolja poleg rojev sovražnikov. Tudi RPG niso imuni. Nekateri zdaj vključujejo merilnike zdravega razuma in dogodke, ki rušijo zdrav razum, kar zabriše mejo med bojem in psihološkim bojem. In če to ni dovolj, si lahko predstavljate igralniške igralne avtomate z grozljivkami? Ker je žanr našel pot do brezplačno igranje igralnih avtomatov na spletu prav tako. Iskreno povedano, za nas igričarje to ni veliko presenečenje, saj si igralniška industrija pogosto izposoja igralniško industrijo, predvsem v smislu grafike in vizualnih elementov. Ampak brez odlašanja, tukaj je naš seznam epskih grozljivk, ki jih ne smete zamuditi.

Stalna hudobna vas

Resident Evil

Resident Evil Village ni mojstrovina čistega terorja, vendar je tudi ne imenujete preprosta akcijska igra z zobmi. Njegova veličina je v raznolikosti. Divja, nepredvidljiva vožnja, ob kateri ugibate. Za trenutek se plazite skozi gotski grad gospe Dimitrescu, v njegovem zatiralnem ozračju pa vsak škripanje postane grožnja. Naslednjič boste razstreljevali volkodlake v umazani vasi in začela se je čista akcija preživetja.

Potem je tu še sekvenca House Beneviento, ki manj govori o orožju in bolj o osupljivi psihološki grozljivki. Moč vasi ni v enem elementu, ki je narejen do popolnosti, temveč v njenem zavračanju, da bi se ustalil. Morda vas ne bo pustil dolgotrajnega strahu pred pravimi klasiki, toda njegova nemirna energija in raznolike grozljivke poskrbijo za vznemirljivo, nepredvidljivo izkušnjo, ki dokazuje, da je serija Resident Evil še vedno pomembna.

Amnezija: Temni spust

Težko je omeniti samo en naslov iz serije Amnesia, ampak Dark Descent pustil velik pečat ker poceni vznemirjenje zamenja za nekaj veliko bolj zahrbtnega. To je pravzaprav neusmiljen napad na um. Kar je hujše kot le krv in pogum. To je najboljši psihološki teror. To je ena tistih iger grozljivk, ki jih verjetno niste zamudili, tudi če niste velik oboževalec grozljivk. Ampak, če ste, si predstavljajte vsako utripajočo svečo, vsako škripajočo talno desko, ki ustvarja vzdušje silnega strahu. V tej igri niste nemočni, ampak je boj neroden in obupen. Namesto tega bežiš, se skrivaš in moliš, da te ne najde, karkoli se skriva v temi. In to je Amneziin genij. To je plazeči se strah pred neznanim, krhkost lastnega uma, ki se obrača proti tebi. To je počasno izgorevanje, spust v norost, ki vas bo pustil brez dihanja, spraševanje ne le o tem, kaj se skriva v gradu, ampak kaj bi se lahko skrivalo v vas samih.

Outlast

Outlast

Genialnost Outlasta je v njegovem zadušljivem vzdušju. Tema je hkrati sovražnik in zaveznik. Klavstrofobični hodniki, utripanje umirajočih luči in moteče stokanje nevidnega povečujejo napetost. To je neusmiljen napad na vaše živce. Edini izhod je, da se soočite s svojimi strahovi: pretihotajte se, skrijte ali bežite kot hudič. Pričakujte, da boste veliko kričali. V sencah se skriva izkrivljena zgodba, razkrita skozi dokumente in srhljive posnetke. To je spust v norost, zaradi katerega boste podvomili o lastnem razumu tik ob Milesu. Brez orožja, brez supermoči v tej igri. To je čisto, surovo preživetje.

Manhunt in Manhunt 2

Manhunt

Serija Manhunt ni izumila prikrite grozljivke, ampak je izpopolnila določeno zlobno vrsto. Ni plazenja skozi starodavne dvorce ali brskanja v temi. To je surovo, grdo in zelo vznemirjajoče. Ujeti ste v urbane peklenske pokrajine, ki vas lovijo neusmiljene tolpe. Ozračje prasketa od umazanega obupa, zvočni posnetek pa nizek utrip industrijske grožnje. V boju ne gre za spretnost, temveč za brutalnost. Vsak umor je obupen, bolesten spektakel. Usmrtitve so nočne more, vsaka bolj izprijena od prejšnje. To so bili zagotovo zelo kontroverzni naslovi, vendar je grozljiva izkušnja, ki včasih bolj prizadene kot kateri koli jumpscare kadarkoli.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

Games

Najboljše igralniške igre na temo grozljivk

objavljeno

on

Igralni avtomat za grozljivke

Zabava na temo grozljivk uživa veliko popularnost, saj navdušuje občinstvo s filmi, oddajami, igrami in še več, ki se poglobijo v srhljivo in nadnaravno. Ta fascinacija sega v svet iger na srečo, zlasti na področju igralnih avtomatov.

grozljive igralniške igre

Več izstopajočih igralnih avtomatov je uspešno vključilo teme grozljivk, ki so črpale navdih iz nekaterih najbolj ikoničnih filmov tega žanra, da bi ustvarile poglobljene in vznemirljive igralne izkušnje skozi vse leto.

Alien

Alien

Če ste iskali spletna mobilna igralnica za vaše horror fix, je morda najboljša igra za začetek znanstvenofantastična klasika grozljivk iz leta 1979. Alien je vrsta filma, ki je presegel svoj žanr in postal klasika do te mere, da se ga nekateri ne spomnijo takoj kot grozljivke.

Leta 2002 je film dobil uradni status: Kongresna knjižnica mu je podelila nagrado kot zgodovinsko, kulturno ali estetsko pomemben medij. Iz tega razloga je logično, da bi dobil svoj naslov igralnega avtomata.

Igralni avtomat ponuja 15 izplačilnih linij, hkrati pa se poklanja številnim najboljšim izvirnim likom. Poleg tega so številnim dejanjem, ki se zgodijo skozi film, celo malo prikimavanja, zaradi česar se počutite prav v središču dogajanja. Poleg tega je glasba precej nepozabna, saj ustvarja izjemno izkušnjo v enem najboljših filmov vseh časov.

Psycho

Tightwad Terror Torek - brezplačni filmi za 4-12-22
Psycho (1960), z dovoljenjem Paramount Pictures.

Verjetno tisti, ki je vse skupaj začel. Predani ljubitelji grozljivk se bodo nedvomno sklicevali na to grozljivka klasika, ki je nastal leta 1960. Film, ki ga je ustvaril mojstrski režiser Alfred Hitchcock, je pravzaprav temeljil na istoimenskem romanu.

Tako kot vse klasike je bil posnet v črno-beli tehniki in ga lahko imamo za dokaj nizkoproračunskega, še posebej v primerjavi s številnimi današnjimi filmskimi uspešnicami grozljivkami. Kljub temu je morda najbolj nepozaben v skupini in to je vodilo tudi do ustvarjanja nepozabnega naslova igralnega avtomata.

Igra ponuja neverjetnih 25 izplačilnih linij, ki prinašajo srčno razburjenje na skoraj enak način kot film. Vizualno zajame videz in občutek Psycho v vseh pogledih, da občutite napetost Hitchcockovega ustvarjanja.

Zvočni posnetek in ozadje prispevata tudi k faktorju hladu. Kot enega od simbolov lahko vidite celo najbolj ikonično sekvenco – prizor z nožem. Obstaja veliko povratnih klicev, v katerih lahko uživate, in ta igra bo naredila tudi najbolj kritične Psycho zaljubljenci se zaljubijo, ko poskušajo veliko zmagati.

Nočna mora na ulici Elm

Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger je eden najbolj ikoničnih likov ne le v grozljivkah, ampak tudi v pop kulturi. Pulover, klobuk in rezalni kremplji so blagovne znamke. Oživijo v tej klasiki iz leta 1984, nadnaravni slasher pa je v tem naslovu igralnega avtomata impresiven.

V filmu se zgodba osredotoča na najstnike, ki jih v sanjah preganja mrtvi serijski morilec. Tukaj boste morali poskusiti zmagati s Freddyjem, ki straši v ozadju. Pojavi se v vseh petih kolutih in zagotavlja zmago na 30 potencialnih plačilnih linijah.

Če imate srečo, vas lahko Freddy prisili k plačilu: do 10,000-kratnik vaše stave. Z velikimi jackpoti, najbolj prepoznavnimi liki iz izvirnega filma in občutkom, da ste tam na Ulici brestov, je to ena tistih iger, h katerim se boste znova in znova vračali, podobno kot v številna nadaljevanja, ki so sledila.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

Games

'Brezmadežne' zvezde razkrivajo, katere zlobneže iz grozljivk bi se 'F, poročile, ubile'

objavljeno

on

sydney sweeney šele prihaja po uspehu njenega romana Kdorkoli razen tebe, vendar je ljubezensko zgodbo opustila za grozljivko v svojem zadnjem filmu Brezmadežna.

Sweeney prevzame Hollywood kot vihar in upodablja vse od ljubezni hlepečega najstnika Evforija naključnemu superjunaku v Madame Web. Čeprav je slednja med gledališčniki požela veliko sovraštva, Brezmadežna postaja polno nasprotje.

Film je bil predvajan na SXSW prejšnji teden in je bil dobro sprejet. Prav tako je pridobil sloves, da je izjemno krvav. Derek Smith iz Slant pravi, »zadnje dejanje vsebuje nekaj najbolj zvitega, krvavega nasilja, ki ga je ta podžanr grozljivke videl v zadnjih letih ...«

K sreči radovednim oboževalcem grozljivk ne bo treba dolgo čakati, da bi sami videli, o čem govori Smith. Brezmadežna bo v kinematografih po Združenih državah Amerike Marec, 22.

Krvava Odvratna pravi, da je distributer filma NEON, z malo marketinške pameti, je imel zvezde sydney sweeney in Simona Tabasco igrajo igro "F, Marry, Kill", v kateri so morali biti vsi njihovi izbranci zlobneži iz grozljivk.

To je zanimivo vprašanje in morda boste presenečeni nad njihovimi odgovori. Njihovi odzivi so tako barviti, da je YouTube videoposnetek starostno omejil.

Brezmadežna je verska grozljivka, za katero NEON pravi, da igra Sweeney, »kot Cecilia, ameriška nuna pobožne vere, ki se podaja na novo potovanje v oddaljenem samostanu na slikovitem italijanskem podeželju. Cecilijina topla dobrodošlica se hitro spremeni v nočno moro, ko postane jasno, da njen novi dom skriva zloveščo skrivnost in neizrekljive grozote.«

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje