Povežite se z nami

Novice

Neskončna vojna je najboljši "Call of Duty" od moderne vojne

objavljeno

on

Se še spomnite vsega sovraštva, ki ga je prejel "Call of Duty: Infinite Warfare", ko je bil razkrit napovednik E3? Vsi so imeli radi vse sladkarije za oči, dokler jih niso zasuli z naslovno kartico, s čimer ste vedeli, da gre za še en vnos COD. Call of Duty je od svojih začetkov daleč daleč. Exo obleke zombija, hekanje in prihodnji boj so nadomestili skromne začetke. To je nekatere igralce utrudilo od enake formule. "Neskončna vojna" je izgledala, kot da gre v drugo stopničko iste futuristične formule. Vsi smo se motili.

'Call of Duty: Infinite Warfare' je najboljša serija iz obdobja Modern Warfare 2. Kampanja se seznani in uniči, da postane povsem nova in nikoli dolgočasna izkušnja. Kampanja Call of Duty je spet nekaj, kar želite igrati.

Ta vstopni jami, obrambna fronta za poravnavo (SDF) proti, Posebna bojna zračna izvidnica (SCAR) v bitki za ozemlje v vesolju, skupaj z vitalnimi viri. SDF začne izvajati napade in zadržuje blokade proti (SCAR), vaša ekipa pa se bo borila z njimi kot kapetan Nick Reyes.

"... se uniči, da postane povsem nov."

Preoblikovanje COD je razvidno, ko se vkrcate na vojaško ladjo UNSA. Ta vojna ladja deluje kot vaša domača baza. Na voljo imate brezplačno potovanje po ladji za branje sporočil, gledanje novic, dostop do orožarne in holografsko projekcijo bojnega polja v vesolju. Tako kot v "Starfoxu" lahko tudi na tem zemljevidu analizirate bojne priložnosti in imate prosto izbiro, da izberete poljubno, ne glede na vrstni red. Na voljo vam je tudi možnost preskoka stranskih misij.

Najboljše pri teh stranskih misijah je, kako niso poceni. So polni, dobro premišljeni in nekateri ponujajo nekaj najboljših delov igre. Na primer, ena misija mi je omogočila vesoljski sprehod v ničelni gravitaciji, da se je v njej infiltriral infiltrat, se preoblekel v sovražnika in odrezal življenjsko podporo nekaterim visokim častnikom v SDF.

Največja prenova je namenjena neverjetnim vesoljskim bojem v vašem šakalu. Vaša majhna bojna ladja je napolnjena z mini pištolami, topovi in ​​raketami. Vsi se uporabljajo za sprostitev pekla sovražniku v tesnem vesoljskem boju. Med temi pasjimi boji se lotevate majhnih sovražnih obrti in ogromnih sovražnih nosilcev. Nekaj ​​zelo zadovoljujočega je pri sestrelitvi teh behemotov. Nadzor med letom je uporabniku prijazen in vam omogoča popoln nadzor nad vašo ladjo. To niso poceni prizadetosti misij, to so osrednji deli igre, ki vam omogočajo, da si oddahnete od zemeljske bojne akcije. Te stranske misije ponujajo nadgradnje vašega orožja in možnost sestavljanja ključnih najbolj iskanih ciljev.

V vaši vojni ladji je tabla vseh najbolj iskanih ciljev visoke vrednosti. Te cilje boste med nalogi nekoliko naključno locirali. Ko jih enkrat ubijete, jih bo vaša tabla na spodnji strani prečrtala s seznama in dodala njihove osebne podatke, ki jih boste lahko prebrali. Všeč mi je bil dodatek teh tarč. Zdi se mi, da bi to lahko bila še ena resnična točka za igro, vendar je na koncu nekoliko premislek. Če bi bil iskani desk podoben sistemu razvrščanja v 'Shadow of Mordor', bi to igralcem dalo nekaj, v kar bi si res lahko potopili zobe.

Vaša glavna ekipa vojakov SCAR je Nora Slater in vaš novi najljubši bromance bot Ethan (E3M). Skupaj s preostankom SCAR-ja se borite do SDF, ki ga vodi zlovešča Salen Kotch. Te bitke bodo določile, kdo bo prevzel nadzor nad sončnim sistemom in njegovimi dragocenimi viri.

Igra med zemeljskimi misijami Call of Duty vrne v svoje jedro. Misije so razdeljene na prikrite in glasne gasilce. Igranje na težje težave se je izkazalo za izziv. Ai sili, da razmišljate o svojem pristopu. Zbežanje na prosto in poskus teka in pištole je hiter način, da se znajdete mrtvi in ​​se spet drste. Orožje je v glavnem sestavljeno iz običajnega strelnega orožja in energetskega orožja. Energijsko orožje naredi več škode na strojih, medtem ko je običajno strelno orožje najbolje uporabiti na človeškem oklepnem soknanju. Vojaki SCAR so napolnjeni z inovativnim in privlačnim orožjem. Granate brez gravitacije in udarne bombe spremenijo način, kako lahko sprejmete nekatere bitke. Medtem pa osebni energetski ščit omogoča popolno čelno zaščito pred nevarnimi streli. Drugo orožje vključuje sposobnost vdora v robote in prevzem nadzora nad njimi na letenje ter penaste granate, ki ustvarjajo zaščito v vroči bitki.

Raznolikost orožja omogoča, da se posamezne bojne razmere lotijo ​​na različne načine. To uspe preprečiti, da bi akcija FPS postala monotona. Izbira orožja in igranje se medsebojno dopolnjujeta in omogočata piko na igro, ki je COD do zdaj ni povsem izpopolnil.

“To je razlog za vrnitev.

To je tisti, ki ste ga čakali «

Moja glavna skrb, ko sem prvotno videl Call of Duty v vesolju, je bila, da bo skočil morski pes in postal preveč hokey. Na moje presenečenje je igra streznitvena izkušnja. Tu in tam ima nekaj učinkovitega komičnega olajšanja, vendar v sebi občuti resnični svet. Po mojem mnenju, če bi človeštvo dejansko postavili v to situacijo, bi to izgledalo in se počutilo tako.

Poleg globoko vpletene zgodbe, kampanja v zaključku potegne tudi nekaj presenetljivih čustvenih padcev. Ta konec ne bo tisti, ki ga pričakujete od serije. Osebno nisem bil stoodstotno pripravljen. Med krediti igra naredi nekaj presenetljivega. Zaradi tega se počutite nekaj žrtev. Redko se igra odloči

Ker zadnjih nekaj vnosov v Call of Duty manjka v razdelku o kampanji, Infinite Warfare zaključi 180 obratov in se uniči, da bi se rešil. Vsi liki so dobro izoblikovani in se ujemajo z dobro podkovanimi in popolnimi glasovnimi igralci. V celotni kampanji ima dovolj teže, da se mu da čutiti konec. Ko vas igra Call of Duty lahko prizadene na ta način, naredijo nekaj prav. Vrzite nekaj hudih pasjih bojev, hladnega orožja in bromance robota z imenom Ethan in dobili boste peklensko igro. Če vas je COD v nedavni zgodovini postavil na ograjo, je to razlog, da se vrnete. To je tisto, ki ste ga čakali.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

Prvi pogled: na snemanju 'Dobrodošli v Derryju' in intervju z Andyjem Muschiettijem

objavljeno

on

Vstaja iz kanalizacije, drag performer in navdušenec nad grozljivkami Pravi Elvirus svoje oboževalce popeljala v zakulisje MAX series Dobrodošli v Derryju na ekskluzivnem vročem potovanju. Predstava naj bi izšla nekje leta 2025, vendar točen datum ni določen.

Snemanje poteka v Kanadi Port Hope, nadomestek za izmišljeno mesto Derry v Novi Angliji, ki se nahaja znotraj Vesolje Stephena Kinga. Zaspana lokacija se je iz šestdesetih let preoblikovala v mestno naselje.

Dobrodošli v Derryju je predzgodba serije režiserja Andrewa Muschiettija dvodelna priredba Kingove It. Serija je zanimiva v tem, da ne govori samo o It, ampak vsi ljudje, ki živijo v Derryju – kar vključuje nekaj ikoničnih likov iz King ouvre.

Elvirus, oblečen kot Pennywise, obišče vroč set, pazi, da ne razkrije nobenega spojlerja, in govori s samim Muschiettijem, ki natančno razkrije kako izgovoriti njegovo ime: Moose-Key-etti.

Komična drag queen je dobila prepustnico za popoln dostop do lokacije in to privilegij uporablja za raziskovanje rekvizitov, fasad in intervjuje s člani posadke. Razkrito je tudi, da je druga sezona že zelena.

Oglejte si spodaj in nam sporočite svoje mnenje. Ali se veselite serije MAX? Dobrodošli v Derryju?

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

Novice

Nov napovednik za letošnje odvratne filme 'In a Violent Nature'

objavljeno

on

Nedavno smo objavili zgodbo o tem, kako je en član občinstva gledal V nasilni naravi postalo mu je slabo in je bruhal. To sledi, še posebej, če berete kritike po premieri na letošnjem filmskem festivalu Sundance, kjer je en kritik iz USA Today je rekel, da so bili "najgnarnejši umori, kar sem jih kdaj videl."

Zaradi česar je ta slasher edinstven, je, da je večinoma gledan z vidika morilca, kar je lahko dejavnik, zakaj je en član občinstva vrgel svoje piškote med nedavnim pregled pri Chicaški filmski festival kritikov.

Tisti, ki ste z močni želodci si lahko ogledate film ob omejeni izdaji v kinematografih 31. maja. Tisti, ki želite biti bližje svojemu Janezu, lahko počakate, da izide na Drhti nekoč po.

Za zdaj si oglejte najnovejši napovednik spodaj:

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

Novice

James McAvoy vodi zvezdniško zasedbo v novem psihološkem trilerju "Control"

objavljeno

on

James McAvoy

James McAvoy je spet v akciji, tokrat v psihološkem trilerju "Nadzor". McAvoyjeva zadnja vloga, ki je znan po svoji sposobnosti, da povzdigne vsak film, obljublja, da bo občinstvo držalo na robu sedežev. Produkcija je v teku, skupno delo med Studiocanal in The Picture Company, snemanje pa poteka v Berlinu v studiu Babelsberg.

"Nadzor" je navdihnjen s podcastom Zacka Akersa in Skipa Bronkieja in prikazuje McAvoya kot doktorja Conwaya, moškega, ki se nekega dne zbudi ob zvoku glasu, ki mu začne ukazovati s srhljivimi zahtevami. Glas izziva njegov oprijem realnosti in ga potiska k skrajnim dejanjem. Julianne Moore se pridruži McAvoyu in igra ključni, zagonetni lik v Conwayjevi zgodbi.

V smeri urinega kazalca od zgoraj LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl in Martina Gedeck

Igralska zasedba vključuje tudi nadarjene igralce, kot so Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl in Martina Gedeck. Režiral jih je Robert Schwentke, znan po akcijski komediji "Rdeča," ki v ta triler vnaša svoj značilen slog.

Poleg tega "Nadzor," Oboževalci McAvoya ga lahko ujamejo v rimejku grozljivke "Ne govori zlobnega," nastavljen za izdajo 13. septembra. Film, v katerem nastopata tudi Mackenzie Davis in Scoot McNairy, spremlja ameriško družino, katere sanjske počitnice se spremenijo v nočno moro.

Z Jamesom McAvoyem v glavni vlogi je "Control" pripravljen postati izjemen triler. Zaradi njegove zanimive premise, skupaj z zvezdniško igralsko zasedbo, ga boste obdržali na radarju.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje