Povežite se z nami

Novice

'Metro: Exodus' je izjemno impresivna groza preživetja

objavljeno

on

Exodus

Dobrodošli v Moskvi. Ali če poznate Metro serije, potem dobrodošli nazaj, tovariš. Od Metro 2033 izdan leta 2010 je bil predstavljen impresiven podzemni, postapokaliptični in klavstrofobični svet. Od takrat je prišlo do velikega napredka v nastavitvah in mehaniki serije. Zadnji vnos, Metro: Exodus popelje celotno serijo iz svojega temnega območja udobja v svetlejši in bolj odprt svet do zadovoljivih rezultatov.

4A Games in Deep Silver so se preselili naprej Metro ozemlje z nadaljnjo priredbo avtorja, romana Dmitrija GlukaHovskega, Metro: 2035. Exodus še posebej dobro izpopolni pomembne elemente zgodbe s poudarkom na likih in jim doda še nekaj dodatkov za okrasitev igranja.

In Metro: Exodusigrate kot Artyom, ki je večino svojega življenja preživel v podzemnem zavetju Metroja. Utrujen od podzemeljskega načina življenja, si Artyom navadi iskati radijske signale in druge znake življenja zunaj zamrznjene Moskve. Ko Artyom s svojo skupino špartanskih vojakov zapoveduje z vlakom, spoznajo svet zunaj Moskve in se odpravijo proti neznanemu. 

Prvih nekaj trenutkov v Metro boste porabili za ponovno predstavitev sveta zamrznjene Moskve, ko Atryom raziskuje podzemlje, hkrati pa poskuša preprečiti napade množic mutiranih bitij. Ta deluje tudi kot organska vadnica, ki vas popelje skozi nekatere nove mehanike, na primer, da lahko s svojim zanesljivim vžigalnikom zažgete pajčevine. 

Vlak, ki so ga poimenovali Aurora, deluje kot osnova za operacije z vami in vašimi ekipami in je osrednjega pomena za večino včasih preveč zgovornega razvoja značaja. Tu boste lahko dostopali do orožja, ki ga najdete na svojih potovanjih, pa tudi do stranskih misij članov vaše posadke.  

Ravni se odvijajo v pol odprtih svetovnih okoljih, v katerih se Aurora ustavi na svoji poti. Na primer, prvi nepričakovani postanek je pri Volgri, zmrznjenem, lovecraftovskem okolju, ki je polno mutiranih morskih bitij, razbojnikov in verskega kulta, ki časti ribe. 

Vsak postanek na poti se počuti kot svoja igra. Volgra s svojo ljubezensko občutljivostjo, medtem ko se posušeni Caspian počuti kot norost z Max Maxom, skupaj z zlobnim gorivom Baron, ki vodi zemljo. Na ta način, Metro: Exodus si nikoli ne dovoli, da bi se počutil zastarelo, nenehno nove nastavitve so popolnoma osvežujoče. 

Še ena res zanimiva stvar Metro še posebej onemogoča tek in streljanje. Vsak sovražnik, s katerim se srečate, zahteva drugačen pristop k boju in v nekaterih primerih predstavlja priložnost, da se prikrade, namesto da bi se boril. Grozljivka preživetja je v ospredju in ustvarja mučno izkušnjo. 

Izkušnje z video igrami redko naredijo orodja in sredstva nujne za preživetje, toda Metro: Exodusje močno odvisen od ropanja in gradnje orožja. Zaradi izčrpavanja vzdržljivosti ne boste mogli preprosto bežati pred sovražniki, zaradi česar boste težko dihali, in ne boste mogli premagati vsakega sovražnika, ki ga vidite zaradi pomanjkanja streliva in virov, potrebnih za ustvarjanje njim. 

Vaš nahrbtnik je vaš najboljši prijatelj v puščavi. Omogoča vam izdelavo prepotrebnega streliva, zdravstvenih paketov in zračnih filtrov. Najbolj impresivno vam omogoča, da prilagodite nastavke orožja na terenu, tako da najbolje ustrezajo različnim bojnim situacijam, s katerimi se lahko srečate. Odlična lastnost, s katero se lahko poigrate, je preklop na ostrostrelsko področje in nato nazaj na rdečo piko. 

Z delovnimi mizami lahko opravite veliko istih stvari, ki jih lahko dosežete z nahrbtnikom, poleg tega pa lahko očistite in vzdržujete orožje. Skrb za svoje orožje je dobra praksa, saj orožje, ki se preveč umaže, sčasoma postane popolnoma neuporabno.

Nadzor omogoča tesno izkušnjo FPS, ki jo bo morda treba prilagoditi v nastavitvah, vendar so na splošno tisto, kar potrebujete za delo. Igranje na osebnem računalniku je lahko nekoliko bolj intuitivna izkušnja, saj boste morali pri krmilnikih konzol pritisniti en gumb, medtem ko pritiskate drugega, da naredite nekaj preprostega, na primer aktivirate vžigalnik. Toda s toliko izbirami se zdi potrebno krmilno shemo zlo, zlo, ki ga ni težko premagati. 

Pomemben je tudi nočni in dnevni cikel. Se je treba pretihotapiti skozi banditsko zmes? Naredite to ponoči, da zagotovite, da je manj patrulj zunaj. Druga stran tega kovanca je seveda ta, da bodo nočna mutirana bitja v paketu. Dnevni cikel ima nasprotne rezultate, zaradi česar so banditne patrulje občutno težje, medtem ko nekatera bitja spijo. 

Veliko me je treba prestrašiti, še posebej, ko gre za igre, vendar me je en scenarij zlasti zadolžil, da moram iti pod zemljo v temnem bunkerju, kjer vas ogromni mutirani pajki rojijo iz vseh smeri, dovzetni le za žarek svetilke. Vzdušje in zvočna zasnova pajkov na stotine pajkovih nog, ki se premikajo tik pred vašo svetlobo, so nočne more in mi je koža popolnoma plazila.   

Metro: Exodus odlično dela tudi pri razvoju karakterja. Nekateri od teh trenutkov "spoznavanja" so lahko preveč zgovorni. Obstaja nekaj srečanj, ki segajo v bistvo nekaterih odnosov. Če lahko Artyoma posedemo s svojo ženo Anno, da poklepeta ali igra kitaro z drugimi špartanskimi tovariši, je vpliv ali možnost izgube enega od njih težka.  

Odločitve, ki jih sprejmete na poti, imajo v pripovedi takojšnje posledice. Če nekomu pomagate ali se odločite za uporabo prikritega, namesto da bi ubili določene sovražnike, bo to imelo dolgotrajen rezultat, ki vam bo lahko olajšal pot ali pa veliko težje. 

Metro: Exodus bistveno izboljša formulo, ki je že delovala za serijo. To je koristno in se počuti kot tri igre za ceno ene s svojimi ločenimi in fantastičnimi ravnmi in dizajnom. Izjemno lepa grafika spuščene čeljusti je najboljše, kar serija še ponuja. Dodatek nahrbtnika je organsko kul mehanik za delo. Vsak kotiček sveta zunaj vlaka je popolna nočna mora, napolnjena s kanibali, verskimi zagrizki in množicami mučnih bitij, ki ustvarjajo resnično odlično grozljivo doživetje. 

Metro: Exodus je zdaj na voljo za PC, PS4 in Xbox One.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Uredništvo

Ja ali ne: Kaj je dobrega in slabega v grozljivkah ta teden: 5/6 do 5/10

objavljeno

on

novice in ocene grozljivk

Dobrodošli v Ja ali ne tedenska mini objava o tem, kaj mislim, da so dobre in slabe novice v skupnosti grozljivk, napisana v majhnih kosih. To velja za teden od 5. do 10. maja.

puščica:

V nasilni naravi je nekdo bruha pri Chicaški filmski festival kritikov presejanje. Letos se je prvič zgodilo, da je kritiku postalo slabo ob filmu, ki ni bil a blumhouse Film. 

v grozljivki o nasilni naravi

Ne:

Radio Tišina umakne iz predelave of Pobeg iz New Yorka. Prekleto, želeli smo videti, kako Snake poskuša pobegniti iz oddaljene zaklenjene graščine, polne distopičnih "norcev" v New Yorku.

puščica:

Novo Twisterji padec prikoliceped, ki se osredotoča na močne sile narave, ki parajo podeželska mesta. To je odlična alternativa gledanju kandidatov, ki počnejo isto stvar na lokalnih novicah med letošnjim predsedniškim tiskovnim ciklusom.  

Ne:

Producent Bryan Fuller odide stran od A24 Serija Petek 13 Kamp Crystal Lake rekel, da želi studio iti "drugačno pot". Po dveh letih razvoja serije grozljivk se zdi, da ta način ne vključuje idej ljudi, ki dejansko vedo, o čem govorijo: oboževalcev v subredditu.

Crystal

puščica:

Končno, Visok moški iz Phantasma dobiva svoj Funko Pop! Škoda, da podjetje igrač propada. To daje nov pomen znameniti besedi Angusa Scrimma iz filma: »Igraš dobro igro … vendar je igra končana. Zdaj pa umreš!"

Phantasm tall man Funko pop

Ne:

Nogometni kralj Travis Kelce se pridruži novemu Ryanu Murphyju grozljiv projekt kot stranski igralec. Dobil je več medijev kot napoved Dahmerjeva Dobitnik Emmyja Niecy Nash-Betts dejansko prevzel vodstvo. 

travis-kelce-grotesquerie
Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

filmi

'Clown Motel 3', filmi v najstrašnejšem ameriškem motelu!

objavljeno

on

Le nekaj je na klovnih, kar lahko vzbudi občutke srhljivosti ali nelagodja. Klovni so s svojimi pretiranimi potezami in narisanimi nasmehi že nekoliko odmaknjeni od tipičnega človeškega videza. Ko so v filmih prikazani na zlovešč način, lahko sprožijo občutke strahu ali nelagodja, ker lebdijo v tem vznemirljivem prostoru med znanim in neznanim. Povezovanje klovnov z otroško nedolžnostjo in veseljem lahko naredi njihovo upodobitev kot zlobnežev ali simbolov terorja še bolj moteče; samo to pisanje in razmišljanje o klovnih me spravlja v nelagodje. Mnogi med nami se lahko poistovetimo, ko gre za strah pred klovni! Na obzorju je nov klovnovski film, Motel Clown: 3 poti v pekel, ki obljublja vojsko ikon grozljivk in zagotavlja ogromno krvave krvi. Oglejte si sporočilo za javnost spodaj in se zaščitite pred temi klovni!

Motel Clown – Tonopah, Nevada

Motel Clown, ki so ga poimenovali »Najstrašnejši motel v Ameriki«, se nahaja v mirnem mestecu Tonopah v Nevadi, ki slovi med navdušenci nad grozljivkami. Ponaša se z vznemirljivo temo klovna, ki prežema vsak centimeter njegove zunanjosti, preddverja in sob za goste. Motel, ki leži nasproti pustega pokopališča iz zgodnjih 1900-ih, je srhljiv ambient motela še poudarjen zaradi njegove bližine grobov.

Clown Motel je ustvaril svoj prvi film, Motel Clown: Spirits Arise, leta 2019, zdaj pa smo na tretjem!

Režiser in scenarist Joseph Kelly se spet vrača k temu Motel Clown: 3 poti v pekel, in so uradno predstavili svojo akcija v teku.

Motel Clown 3 cilja veliko in je ena največjih mrež igralcev iz franšize grozljivk od Death House leta 2017.

Motel Clown predstavlja igralce iz:

Halloween (1978) – Tony Moran – znan po vlogi razkritega Michaela Myersa.

Petek 13th (1980) – Ari Lehman – izvirni mladi Jason Voorhees iz uvodnega filma “Petek 13.”.

Nočna mora na ulici brestov, 4. in 5. del – Lisa Wilcox – upodablja Alice.

eksorcist (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

Teksaški pokol verižnika (2003) – Brett Wagner – ki je prvi ubil v filmu kot "Kemper Kill Leather Face."

Krik 1. in 2. del – Lee Waddell – znan po igranju originalne igre Ghostface.

Hiša 1000 trupel (2003) – Robert Mukes – znan po vlogi Rufusa poleg Sheri Zombie, Billa Moseleyja in pokojnega Sida Haiga.

Poltergeist 1. in 2. del—Oliver Robins, znan po svoji vlogi fanta, ki ga pod posteljo terorizira klovn v Poltergeistu, bo zdaj obrnil scenarij, ko se bodo stvari obrnile!

WWD, zdaj znan kot WWE – Rokoborec Al Burke se pridruži postavi!

Z zasedbo legend grozljivk in dogajanjem v najbolj grozljivem ameriškem motelu so to sanje za ljubitelje grozljivk povsod!

Motel Clown: 3 poti v pekel

Kaj pa je film o klovnu brez dejanskih klovnov iz resničnega življenja? Filmu se pridružujejo Relik, VillyVodka in seveda Mischief – Kelsey Livengood.

Posebne učinke bo naredil Joe Castro, tako da veste, da bo krv prekleto dobra!

Nekaj ​​članov, ki se vračajo, vključuje Mindy Robinson (VHS, obseg 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Za več informacij o filmu obiščite Uradna Facebook stran motela Clown.

Jenna Jameson, ki se vrača v celovečerne filme in pravkar napovedana, se bo pridružila klovnom. In ugani kaj? Enkratna priložnost v življenju, da se pridružite njej ali peščici ikon grozljivk na snemanju za enodnevno vlogo! Več informacij najdete na strani kampanje Clown Motela.

Igralski zasedbi se pridružuje igralka Jenna Jameson.

Konec koncev, kdo si ne bi želel, da ga ikona ubije?

Izvršni producenti Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Producenti Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 poti v pekel je napisal in režiral Joseph Kelly ter obljublja mešanico groze in nostalgije.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

filmi

Prvi pogled: na snemanju 'Dobrodošli v Derryju' in intervju z Andyjem Muschiettijem

objavljeno

on

Vstaja iz kanalizacije, drag performer in navdušenec nad grozljivkami Pravi Elvirus svoje oboževalce popeljala v zakulisje MAX series Dobrodošli v Derryju na ekskluzivnem vročem potovanju. Predstava naj bi izšla nekje leta 2025, vendar točen datum ni določen.

Snemanje poteka v Kanadi Port Hope, nadomestek za izmišljeno mesto Derry v Novi Angliji, ki se nahaja znotraj Vesolje Stephena Kinga. Zaspana lokacija se je iz šestdesetih let preoblikovala v mestno naselje.

Dobrodošli v Derryju je predzgodba serije režiserja Andrewa Muschiettija dvodelna priredba Kingove It. Serija je zanimiva v tem, da ne govori samo o It, ampak vsi ljudje, ki živijo v Derryju – kar vključuje nekaj ikoničnih likov iz King ouvre.

Elvirus, oblečen kot Pennywise, obišče vroč set, pazi, da ne razkrije nobenega spojlerja, in govori s samim Muschiettijem, ki natančno razkrije kako izgovoriti njegovo ime: Moose-Key-etti.

Komična drag queen je dobila prepustnico za popoln dostop do lokacije in to privilegij uporablja za raziskovanje rekvizitov, fasad in intervjuje s člani posadke. Razkrito je tudi, da je druga sezona že zelena.

Oglejte si spodaj in nam sporočite svoje mnenje. Ali se veselite serije MAX? Dobrodošli v Derryju?

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje