Povežite se z nami

Games

'Vampyr': Cursed Be The Choice, Bloody Fantastic Be The Game

objavljeno

on

Vampyr

Vsi smo po dolgem odmoru potrebovali vampirje TWILIGHT, prav? Dolg premor, da se spomnimo, zakaj smo sploh imeli radi nesmrtne sesalce krvi. Tudi igralna industrija je morala dobiti beležko, ker je igra minila že zelo dolgo, potem ko se je igra osredotočila in iz vamprov zgradila svet. Dobri razvijalci v DONTNOD-u z ambicioznimi in težko pričakovanimi uradnimi koraki končajo našo brezhibno igralno krajino, VAMPIR.

Ozadje te akcijske RPG, osredotočene na vamp, spada v zelo mračen čas v zgodovini Londona. Trenutno niso le posledice španske pandemije gripe opustošenje, temveč se je vampirična prisotnost povečala in po svojih najboljših močeh po poslabšanju razmer po XNUMX. svetovni vojni stvari resno zaostruje.

Super je spet videti temni svet vampirja. DONTNOD so močno navdihnili klasični vampirski filmi, od Brama Stokerja in podobnih. Močno sem dobil občutek Anne Rice svet, ki se ustvarja v obliki video iger. Melanholija je skoraj otipljiva. Fantastično je videti zgodbo o vampirjih, ki se jemlje resno, hkrati pa je zelo neločljivo vpletena.

Ekipa DONTKNOD-a je skrbno poustvarila London in na res impresivne načine spletala izmišljena in zgodovinska dejstva. Pripovedi, ki lahko hodijo po tej črti, obstajajo tako v prestižni kot v mehki obliki, so tiste vrste iger, ki dodajo še eno globino potopitve.

Vampyr

Zgodba se osredotoča na dr. Jonathana Reida, nedavno spremenjenega vampirja, ki poskuša odkriti, kdo se je potrudil, da bi ga spremenil v nočno bitje. Povrh vsega pa v sestrni blaznosti napade in ubije sestro. Ne morem mu očitati, da je bil zelo razburjen in je šel iskat krvavo maščevanje.

Od tam naprej se igra v glavnem vrti okoli vašega lova na entiteto, ki vas je spremenila in preklela. Toda na tej poti se lahko sreča veliko likov, dobrih in zlih, ki s svojo zgodbo in stranskimi misijami pripeljejo do glavne zgodbe.

Razvijalci so to že zgodaj vedeli, več ljudi se odloči piti in ubiti, lažja je igra. Državljani na svetu prihajajo z različnimi stopnjami »očaranja«; če je vaša očarajoča moč enaka ali večja od njihove, lahko to osebo spravite v trans in jo odvedete stran od javnosti, da pije iz nje. Čeprav za to dobite znatno količino XP, vas to postavi tudi na temnejšo pot in postane bolj pošast, poleg tega pa se vedno soočite s posledicami.

XP vam pomaga pri učenju novih vampirskih sposobnosti. Ti segajo od povečanja vročine in vzdržljivosti do koagulacije človekove krvi v žilah ali uporabe ostrih krempljev, da jih raztrgajo na koščke. Obstaja veliko moči, s katerimi lahko eksperimentirate. Nekaj ​​zares zanimivega je, da vas ne zaveže, da boste prevzeli pooblastila, ki ste jih prvotno kupili. Recimo, da ste na primer izbrali »Blood Dart« in se odločili, da boste to moč celo izenačili do konca. Če si pozneje v igri premislite, lahko ponastavite vse moči, tako da v bistvu vse svoje XP vrnete v banko in vam omogočijo, da izberete različne sposobnosti in nadgradnje brez kazni.

London je peskovnik, kjer se lahko skrivate v senci, tako da lovite lovce in druge vrste vampirjev in volkodlakov, vendar v njem živijo tudi okrožja, kjer prebivajo državljani. Srečanje s temi državljani vam daje stranske misije in namige, ki jih odkrijete s pomočjo različnih dreves dialoga. Tudi to so možnosti, ki so vam na voljo. Nikoli vam ni treba pomagati nekomu pri njegovem stranskem poslanstvu. Pravzaprav, če ste dovolj poravnani, jih lahko pojeste za večerjo. Vendar ne pozabite, bolj zdrava in srečna je ta oseba, več XP vam bo ponudila njena kri, če se ji odločite za prigrizek. To je nekako zamočeno, toda če ohranite osebo zdravo in srečno, lahko pozneje pijete od nje in prejmete več XP iz krvi.

Pazite, katero pot boste izbrali. Če državljanom ne bomo posodili zdravstvene pomoči ali se odločili, da jih bomo vse pojedli, bo ta del mesta prešel iz »vročega« v »kritičen«. Ko bodo ta okrožja predaleč odšla, bodo državljani to območje opustili in ulice se bodo polni pošasti. To je nekakšna neumnost, saj tudi več možnih stranskih misij ne bo več.

Igra se prilagodi vašemu slogu igre, več ljudem kot pomagate, bolj obogateno je vaše potovanje s stranskimi misijami, več jeste in požirate, manj vam ostane na področju odnosov in vsebine.

Ena mojih najljubših stvari v tej igri je, kako je Jonathan Reid hkrati zdravnik in morilec. Zdi se mi, da je ta postavitev fascinantna. Po eni strani izdelujete zdravila za zdravljenje prebivalcev Londona, po drugi strani pa vas lakota povzroči tisto, kar jih lahko ubije. To narativno bogati in nekaj, česar še nisem videl v igri. Pozdraviti ali ubiti? Odločitve in posledice so samo vaše.

To igro sem začel z miselnostjo "Ubil bom vse in bom glavni plenilec". Toda liki so tako skrbno premišljeni in glasovno delujejo, da tam človek resnično čuti. Zaradi hoje po progi je težavno. Popolnoma načrtujem, da bom skozi igro spet postal naravnost "slab človek", toda za prvo igro sem užival, ko sem hodil po vrsti in gledal, kam me je to pripeljalo.

»Vampir se osupne v vsem

krvava slava in

prosi za ponovitev "

Preden prejmejo bolj vampirske moči, je boj nekoliko dolgočasen. Oboroženi ste s primarnim in sekundarnim orožjem, ki ga lahko poravnate do različnih jakosti. Na izbiro je tudi veliko orožja. Moja osebna najljubša sta bila kirurška žaga in palica. Ko se pari skupaj, bi klubske stene omamile, medtem ko je bila žaga tam, da so jih hitro dokončale.

Boj postane veliko bolj zabaven, ko lahko sprostite vse svoje vampirske moči. Določene kombinacije teh moči vam prinašajo različne močne načine za uničevanje sovražnikov. Užival sem v eksperimentiranju z uporabo različnih za različne rezultate. Prav tako je osvežujoče, da vas Vampyr ne kaznuje, ker ste izbrali napačno nadgradnjo drevesa spretnosti. Medtem ko bi bile pri večini iger vaše odločitve o nadgradnji dokončne, se lahko tukaj ponastavite nazaj in določite nekaj novih pristopov za boj.

Vampyr

Ko se izenačite, bodo to naredili tudi lovci in druge pošasti, da bo boj še naprej zanimiv in nikoli preveč enostaven. Pravzaprav je boj občasno lahko presenetljiv. Če se prepričate o svojih novih močeh, lahko hitro umrete. Vedno bodite pozorni, da se igra in njeni prebivalci razvijajo skupaj z vami.

Obstaja tudi veliko novih izkušenj s klasičnimi vampirskimi znanji, ki se zdijo pri vsaki ponovni uvedbi vampirskih pravil od srednjega do srednjega. VAMPIR naredi nekaj res zanimivega z uvedbo več različnih vampirskih ras, pa tudi zanimiv prevzame nekaj klasičnih pravil. Na primer, tukaj je na križ prizadeto le nekaj vampirjev in razlog? Je to razlog, da jih Bog sovraži? Ali pa je vzrok za globoko zakoreninjeno zavestno predpostavljeno katoliško krivdo? Ne želite preveč pokvariti, a igra je vseskozi polna zanimivih takšnih posnetkov.

Niso vsi takšni, kot se zdijo. Seveda večina državljanov potrebuje samo roko za dokončanje naloge, vendar poglejte od blizu. Nekateri državljani skrivajo skrivnosti, ki jih morate iskati, da jih odkrijete. Če ugotovite, da nekdo krade mrtve ali da je tajni serijski morilec tajni morilec, se je veliko lažje odločiti za to, kar lahko reši življenja. V tej igri je mogoče veliko odkriti in to vas zagotovo nagradi, ker ste si vzeli čas za iskanje.

Že nekaj časa, odkar je bila tam zunaj dobra vampirska izkušnja. VAMPIR osupne v vsej svoji krvavi slavi in ​​prosi za ponovitev. To je fantastična izkušnja, v katero bodo ljubitelji vampirske zveze zagotovo potopili zobe. Pripoved je strokovno napisana in polna presenečenj, medtem ko boj, svet in evolucija ustvarjajo močno mešanico igralnih potreb. Všeč mi je bil ta svet in upam, da ga bo DONTNOD ponovno obiskal v prihodnjih nadaljevanjih.

VAMPIR je 5. junija na PS4, PC in Xbox One.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Games

Beyond Fear: Epske grozljivke, ki jih ne smete zamuditi

objavljeno

on

Bodimo resnični, žanr grozljivk že od nekdaj razdaja strahove. Toda v zadnjem času? Zdi se, kot da se dogaja pravi preporod. Ne doživljamo več samo strahov pred skokom in grozljive krvi (no, včasih). Dandanes epske grozljivke delujejo drugače. Te igre niso le bežno vznemirjenje. So izkušnje, ki zarijejo kremplje v vas in vas prisilijo, da se soočite s temo, tako zunaj kot znotraj. Poglobljena moč sodobne tehnologije dvigne streho. Verjetno si lahko predstavljate za lase privlečene podrobnosti, ko plujete po propadajoči azilni ustanovi, ali razbijajočo napetost, ko vas neusmiljeno zasleduje nekaj nevidnega.

Grozljivke prehajajo tudi v druge žanre. Že zdavnaj smo presegli strah pred skokom. Groza je pustila temnejšo, bolj grobo sled. Igre preživetja imajo svoj smisel za obupno upravljanje z viri, kar zahteva težke odločitve z malo, kar lahko poberete. Akcijski naslovi si izposojajo njegovo vznemirljivo vzdušje, ki igra moteča okolja poleg rojev sovražnikov. Tudi RPG niso imuni. Nekateri zdaj vključujejo merilnike zdravega razuma in dogodke, ki rušijo zdrav razum, kar zabriše mejo med bojem in psihološkim bojem. In če to ni dovolj, si lahko predstavljate igralniške igralne avtomate z grozljivkami? Ker je žanr našel pot do brezplačno igranje igralnih avtomatov na spletu prav tako. Iskreno povedano, za nas igričarje to ni veliko presenečenje, saj si igralniška industrija pogosto izposoja igralniško industrijo, predvsem v smislu grafike in vizualnih elementov. Ampak brez odlašanja, tukaj je naš seznam epskih grozljivk, ki jih ne smete zamuditi.

Stalna hudobna vas

Resident Evil

Resident Evil Village ni mojstrovina čistega terorja, vendar je tudi ne imenujete preprosta akcijska igra z zobmi. Njegova veličina je v raznolikosti. Divja, nepredvidljiva vožnja, ob kateri ugibate. Za trenutek se plazite skozi gotski grad gospe Dimitrescu, v njegovem zatiralnem ozračju pa vsak škripanje postane grožnja. Naslednjič boste razstreljevali volkodlake v umazani vasi in začela se je čista akcija preživetja.

Potem je tu še sekvenca House Beneviento, ki manj govori o orožju in bolj o osupljivi psihološki grozljivki. Moč vasi ni v enem elementu, ki je narejen do popolnosti, temveč v njenem zavračanju, da bi se ustalil. Morda vas ne bo pustil dolgotrajnega strahu pred pravimi klasiki, toda njegova nemirna energija in raznolike grozljivke poskrbijo za vznemirljivo, nepredvidljivo izkušnjo, ki dokazuje, da je serija Resident Evil še vedno pomembna.

Amnezija: Temni spust

Težko je omeniti samo en naslov iz serije Amnesia, ampak Dark Descent pustil velik pečat ker poceni vznemirjenje zamenja za nekaj veliko bolj zahrbtnega. To je pravzaprav neusmiljen napad na um. Kar je hujše kot le krv in pogum. To je najboljši psihološki teror. To je ena tistih iger grozljivk, ki jih verjetno niste zamudili, tudi če niste velik oboževalec grozljivk. Ampak, če ste, si predstavljajte vsako utripajočo svečo, vsako škripajočo talno desko, ki ustvarja vzdušje silnega strahu. V tej igri niste nemočni, ampak je boj neroden in obupen. Namesto tega bežiš, se skrivaš in moliš, da te ne najde, karkoli se skriva v temi. In to je Amneziin genij. To je plazeči se strah pred neznanim, krhkost lastnega uma, ki se obrača proti tebi. To je počasno izgorevanje, spust v norost, ki vas bo pustil brez dihanja, spraševanje ne le o tem, kaj se skriva v gradu, ampak kaj bi se lahko skrivalo v vas samih.

Outlast

Outlast

Genialnost Outlasta je v njegovem zadušljivem vzdušju. Tema je hkrati sovražnik in zaveznik. Klavstrofobični hodniki, utripanje umirajočih luči in moteče stokanje nevidnega povečujejo napetost. To je neusmiljen napad na vaše živce. Edini izhod je, da se soočite s svojimi strahovi: pretihotajte se, skrijte ali bežite kot hudič. Pričakujte, da boste veliko kričali. V sencah se skriva izkrivljena zgodba, razkrita skozi dokumente in srhljive posnetke. To je spust v norost, zaradi katerega boste podvomili o lastnem razumu tik ob Milesu. Brez orožja, brez supermoči v tej igri. To je čisto, surovo preživetje.

Manhunt in Manhunt 2

Manhunt

Serija Manhunt ni izumila prikrite grozljivke, ampak je izpopolnila določeno zlobno vrsto. Ni plazenja skozi starodavne dvorce ali brskanja v temi. To je surovo, grdo in zelo vznemirjajoče. Ujeti ste v urbane peklenske pokrajine, ki vas lovijo neusmiljene tolpe. Ozračje prasketa od umazanega obupa, zvočni posnetek pa nizek utrip industrijske grožnje. V boju ne gre za spretnost, temveč za brutalnost. Vsak umor je obupen, bolesten spektakel. Usmrtitve so nočne more, vsaka bolj izprijena od prejšnje. To so bili zagotovo zelo kontroverzni naslovi, vendar je grozljiva izkušnja, ki včasih bolj prizadene kot kateri koli jumpscare kadarkoli.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Games

Najboljše igralniške igre na temo grozljivk

objavljeno

on

Igralni avtomat za grozljivke

Zabava na temo grozljivk uživa veliko popularnost, saj navdušuje občinstvo s filmi, oddajami, igrami in še več, ki se poglobijo v srhljivo in nadnaravno. Ta fascinacija sega v svet iger na srečo, zlasti na področju igralnih avtomatov.

grozljive igralniške igre

Več izstopajočih igralnih avtomatov je uspešno vključilo teme grozljivk, ki so črpale navdih iz nekaterih najbolj ikoničnih filmov tega žanra, da bi ustvarile poglobljene in vznemirljive igralne izkušnje skozi vse leto.

Alien

Alien

Če ste iskali spletna mobilna igralnica za vaše horror fix, je morda najboljša igra za začetek znanstvenofantastična klasika grozljivk iz leta 1979. Alien je vrsta filma, ki je presegel svoj žanr in postal klasika do te mere, da se ga nekateri ne spomnijo takoj kot grozljivke.

Leta 2002 je film dobil uradni status: Kongresna knjižnica mu je podelila nagrado kot zgodovinsko, kulturno ali estetsko pomemben medij. Iz tega razloga je logično, da bi dobil svoj naslov igralnega avtomata.

Igralni avtomat ponuja 15 izplačilnih linij, hkrati pa se poklanja številnim najboljšim izvirnim likom. Poleg tega so številnim dejanjem, ki se zgodijo skozi film, celo malo prikimavanja, zaradi česar se počutite prav v središču dogajanja. Poleg tega je glasba precej nepozabna, saj ustvarja izjemno izkušnjo v enem najboljših filmov vseh časov.

Psycho

Tightwad Terror Torek - brezplačni filmi za 4-12-22
Psycho (1960), z dovoljenjem Paramount Pictures.

Verjetno tisti, ki je vse skupaj začel. Predani ljubitelji grozljivk se bodo nedvomno sklicevali na to grozljivka klasika, ki je nastal leta 1960. Film, ki ga je ustvaril mojstrski režiser Alfred Hitchcock, je pravzaprav temeljil na istoimenskem romanu.

Tako kot vse klasike je bil posnet v črno-beli tehniki in ga lahko imamo za dokaj nizkoproračunskega, še posebej v primerjavi s številnimi današnjimi filmskimi uspešnicami grozljivkami. Kljub temu je morda najbolj nepozaben v skupini in to je vodilo tudi do ustvarjanja nepozabnega naslova igralnega avtomata.

Igra ponuja neverjetnih 25 izplačilnih linij, ki prinašajo srčno razburjenje na skoraj enak način kot film. Vizualno zajame videz in občutek Psycho v vseh pogledih, da občutite napetost Hitchcockovega ustvarjanja.

Zvočni posnetek in ozadje prispevata tudi k faktorju hladu. Kot enega od simbolov lahko vidite celo najbolj ikonično sekvenco – prizor z nožem. Obstaja veliko povratnih klicev, v katerih lahko uživate, in ta igra bo naredila tudi najbolj kritične Psycho zaljubljenci se zaljubijo, ko poskušajo veliko zmagati.

Nočna mora na ulici Elm

Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger je eden najbolj ikoničnih likov ne le v grozljivkah, ampak tudi v pop kulturi. Pulover, klobuk in rezalni kremplji so blagovne znamke. Oživijo v tej klasiki iz leta 1984, nadnaravni slasher pa je v tem naslovu igralnega avtomata impresiven.

V filmu se zgodba osredotoča na najstnike, ki jih v sanjah preganja mrtvi serijski morilec. Tukaj boste morali poskusiti zmagati s Freddyjem, ki straši v ozadju. Pojavi se v vseh petih kolutih in zagotavlja zmago na 30 potencialnih plačilnih linijah.

Če imate srečo, vas lahko Freddy prisili k plačilu: do 10,000-kratnik vaše stave. Z velikimi jackpoti, najbolj prepoznavnimi liki iz izvirnega filma in občutkom, da ste tam na Ulici brestov, je to ena tistih iger, h katerim se boste znova in znova vračali, podobno kot v številna nadaljevanja, ki so sledila.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Games

'Brezmadežne' zvezde razkrivajo, katere zlobneže iz grozljivk bi se 'F, poročile, ubile'

objavljeno

on

sydney sweeney šele prihaja po uspehu njenega romana Kdorkoli razen tebe, vendar je ljubezensko zgodbo opustila za grozljivko v svojem zadnjem filmu Brezmadežna.

Sweeney prevzame Hollywood kot vihar in upodablja vse od ljubezni hlepečega najstnika Evforija naključnemu superjunaku v Madame Web. Čeprav je slednja med gledališčniki požela veliko sovraštva, Brezmadežna postaja polno nasprotje.

Film je bil predvajan na SXSW prejšnji teden in je bil dobro sprejet. Prav tako je pridobil sloves, da je izjemno krvav. Derek Smith iz Slant pravi, »zadnje dejanje vsebuje nekaj najbolj zvitega, krvavega nasilja, ki ga je ta podžanr grozljivke videl v zadnjih letih ...«

K sreči radovednim oboževalcem grozljivk ne bo treba dolgo čakati, da bi sami videli, o čem govori Smith. Brezmadežna bo v kinematografih po Združenih državah Amerike Marec, 22.

Krvava Odvratna pravi, da je distributer filma NEON, z malo marketinške pameti, je imel zvezde sydney sweeney in Simona Tabasco igrajo igro "F, Marry, Kill", v kateri so morali biti vsi njihovi izbranci zlobneži iz grozljivk.

To je zanimivo vprašanje in morda boste presenečeni nad njihovimi odgovori. Njihovi odzivi so tako barviti, da je YouTube videoposnetek starostno omejil.

Brezmadežna je verska grozljivka, za katero NEON pravi, da igra Sweeney, »kot Cecilia, ameriška nuna pobožne vere, ki se podaja na novo potovanje v oddaljenem samostanu na slikovitem italijanskem podeželju. Cecilijina topla dobrodošlica se hitro spremeni v nočno moro, ko postane jasno, da njen novi dom skriva zloveščo skrivnost in neizrekljive grozote.«

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje