Povežite se z nami

Novice

"Temne slike: malo upanje" nas pripelje do čarovniške folklorne groze

objavljeno

on

Malo upanja

Najbližje, kar smo dejansko igrali skozi grozljivko, je zagotovo iz Supermassive Games. Prinesli so nam prelomno, Do Dawn nazaj 2015. Do Dawn spremenil format pustolovščine po lastni izbiri v grozljivko, ki si jo izbereš sam. Takšnega, kjer bi lahko izbrali, kaj se zgodi v vaši skupini nič hudega slutečih najstnikov v kabini ... ali kaj imate. Z zadnjim vstopom, Antologija temnih slik Malo upanje prinaša več tistega življenja v grozljivki, a tokrat na različne stopnje uspešne izvedbe ... nobena igra besed.

Podobno kot Antologija temnih slik Človek iz Medana, ta vas spet sreča s Kustosom ob uvodu v igre. Predstavi vam povsem novo zgodbo, v kateri imate nalogo, da izberete, kako skupina sodeluje, kakšne odločitve sprejema, kako se bodo njihovi odnosi razvili in navsezadnje bodo živeli ali umrli. Kustos je The Dark Pictures različica Crypt Keeperja iz Zgodbe iz kripte ali lastnik pogrebnice iz Zgodbe s kapuce.

Malo upanja se osredotoča na štiri univerzitetne študente in njihovega profesorja, ki imajo nesrečo na avtobusu sredi ničesar na črni cesti. Voznika avtobusa ni nikjer več, vaša skupina od 5 pa naj poišče pomoč. Cilj se začne, ko se poskušate vrniti na pravo pot in se hudiča rešiti iz te strašljive situacije. Tako se skupina takoj odpravi v mestece Little Hope.

Drugi naslov Dark Pictures je prav tako kot perspektivna igra tretje osebe Človek iz Medana je bil. Spet vas postavi v situacijo, ko dialoška drevesa in akcije neposredno vplivajo na to, kako se bo igra odvijala. Zdaj obstaja veliko iger, ki pravijo, da vaše odločitve kaj spremenijo, toda v resnici so rezultati običajno precej fiksni in se sploh ne spreminjajo veliko. Temne slike po drugi strani pa to resnično pomeni. Odločitve lahko neposredno privedejo do tega, da bodo vaši liki umrli. Podobno kot na prvi tekmi tudi pri smrti obstajajo hitre rešitve. Torej, brez koristi poskuša se vrniti in poskusiti znova, da bi dobil drugo priložnost. Prvič ga pokvarite in tako se tudi pokaže. Oni so jagode.

Malo upanja

Skozi igro je raztresenih veliko strahov pred skoki. Torej, bodite pripravljeni na to. Nekateri učinkoviti, nekateri pa se preprosto prestrašijo. Človek iz Medana zdelo se je, da gre za veliko bolj skrbno oblikovane strahove Malo upanja včasih se mi zdi, da gre za nizko viseče sadje.

Veliko se sprehaja in klepeta. Veliko. Tako kot veliko sprehajanja in klepetanja. Najslabše pa je, da so naloge, ki jih opravljate, da bi našli voznika avtobusa in izginili Dodgea, precej zastarele. Sestavljajo ga predvsem stvari, kot je odhod v zgradbo, da bi poiskal telefon. Nato se vrnite nazaj in poskusite poiskati drugo polovico skupine, od katere ste se ločili. Prihajanje je včasih geslo.

Ni pa vse slabo, vendar ima skupina nenavadne nalete z duhovi, ki jih prenašajo nazaj v leto 1692, v obdobje preizkušenj čarovnic in iskalcev čarovnic. Da bi bilo vse skupaj še bolj čudno, so bili ljudje leta 1692, ko potujete, videti kot, da ste prijatelji iz avtobusa. V naročje vam pade, da ugotovite, kaj se je zgodilo na tistem sojenja čarovnicam in kdo je bil kriv. Vse to morate seveda storiti, medtem ko poskušate preživeti noč, v kateri bodo neizprosni golemi storili vse, kar je v njihovi moči, da vas ubijejo in nikoli ne prenehajo prihajati po vas.

Malo upanja

Na vrhu sprehajanja in dialoga med drevesi. Veliko je hitrih dogodkov. Nikoli nisem bil ljubitelj hitrih prireditev, če sem iskren. In ta igra jih ima veliko. Ponovno gre za situacijo, ko sta oba Človek iz Medana in Do Dawn je bolj premišljeno pristopil k tem hitrim dogodkom. Vem, da so dobili napako, ker so jih naredili preveč nenadne ali prezahtevne, toda v resnici sem jim bil bolj všeč. Ti so pogosti in so dolgočasni.

Do določene mere pri obeh Do Dawn in Človek iz Medana nekateri najbolj zabavni deli celotne izkušnje so bili veliki neprijetni smrtni primeri, ki so čakali na vašo skupino. Vsi so bili nepozabni in popolnoma brutalni. Spominjam se, da sem se prebil do konca Do Dawn ne da bi kateri od mojih glavnih likov umrl. Zdaj, čeprav je bilo to dokaz mojih sposobnosti plačevanja računov pri igrah na srečo, je bil to tudi najmanj zabaven način igranja tovrstnih iger. Slasher naslov resnično potrebuje rezanje. Tukaj v Malo upanja, ni bilo dovolj tistih velikih grdih smrtnih primerov. Niso strašni, preprosto niso prišli z ustvarjalnostjo preteklih smrtnih prizorov Supermassive Games.

Malo upanja je najbolje igrati s prijatelji. Igra omogoča kul način za več igralcev, ki vam in vašim prijateljem omogoča, da vodite različne like iz avtobusa. Dodaja lepo dinamiko igranju. Vem, da med dialoškimi drevesi ponavadi poskušam narediti vljudno stvar, zato je zanimivo igrati z nekom, ki bolj kot ne izbere možnost »jebi se«.

Malo upanja

Kontrole so enake kot v prejšnjih naslovih in temeljijo na perspektivi tretje osebe. Kar pomeni, ne glede na vse, se vam bo zgodilo, da boste hodili v eno smer, kot se bo spremenil in nenadoma boste šli v napačno smer. Ničesar ne bi mogel preboleti, pravzaprav mi je to iz nekega razloga všeč. V njem je malo šarma in opozarja na stare sablasne igre, kot so Alone in the Dark in podobni.

Ni majhen podvig, da vaša igra izgleda in deluje kot dang film Malo upanja to doseže. Ves svet je kinematografski in v njem se počuti živelo. Oblikovanje ravni je lepo narejeno in resnično lepo zajame te utrinke ljudske grozljivke.

Malo upanja nikoli me ni popolnoma osvojil. Obstajali so majhni odseki, kjer so me spletke o čarovnicah in narodnih grozljivkah iz leta 1692 potegnile vase, toda izvajanje dialoga in časovni razpored sta me izvlekla iz kakršne koli potopitve, ki bi jo lahko imeli. Zgodba sama je dobro napisana. V srcu je dobra zgodba o duhovih, a na žalost se vse okoli te strukture ne more držati. Preveč poenostavljeni hitri dogodki, plavajoča drevesa dialogov in popolno pomanjkanje razvoja znakov niso bili celotni 9 jardi, po katerih je Supermassive Games znan. Najboljši način za doživetje Malo upanja je v več igralcih. Dejavnik wild card, zaradi katerega sodelujejo prijatelji, naredi stvari bolj zanimive in nekako odvrne pozornost od nekaterih manjših delov dialoga.

Antologija temnih slik konča in draži tretje poglavje z naslovom Hiša iz pepela. Najbolj zanimiv del kratkega utrinka, ki vam ga daje, je nihče drug kot Pazuzu - demon vetra. Morda ga poznate kot demona, v katerem je bila Regan eksorcist. Torej, ja. Tam se lahko veliko veselimo!

Antologija temnih slik Malo upanje je zdaj na voljo za Xbox One, PS4 in PC za 29.99 USD.

Oglejte si naš pregled za The Dark Pictures: Man of Medan tukaj.

Vedro za pokovko 'Ghostbusters: Frozen Empire'

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Novice

'Strange Darling' s Kylom Gallnerjem in Willo Fitzgerald je izšel po vsej državi [oglejte si posnetek]

objavljeno

on

Nenavaden dragi Kyle Gallner

"Čuden dragi," izjemen film s Kylom Gallnerjem, ki je nominiran za nagrada iHorror za njegov nastop v "Potnik," in Willa Fitzgerald, je za široko predvajanje v kinematografih v Združenih državah prevzel Magenta Light Studios, novo podjetje veteranskega producenta Boba Yarija. To obvestilo, ki nam ga je posredoval Raznovrstnost, sledi uspešni premieri filma na Fantastic Festu leta 2023, kjer je bil vsesplošno hvaljen zaradi svojega kreativnega pripovedovanja zgodb in prepričljivih nastopov, pri čemer je dosegel popolno oceno 100 % Fresh on Rotten Tomatoes iz 14 ocen.

Čudna Draga – filmski posnetek

Režija: JT Mollner, 'Čuden dragi' je vznemirljiva pripoved o spontani zvezi, ki se nepričakovano in grozljivo preobrati. Film odlikujeta inovativna struktura pripovedi in izjemna igra glavnih vlog. Mollner, znan po nastopu na Sundanceu 2016 "Izobčenci in angeli," je za ta projekt znova uporabil 35 mm in s tem utrdil svoj sloves filmskega ustvarjalca z izrazitim vizualnim in pripovednim slogom. Trenutno sodeluje pri adaptaciji romana Stephena Kinga "Dolg sprehod" v sodelovanju z režiserjem Francisom Lawrenceom.

Bob Yari je izrazil navdušenje nad prihajajočim izidom filma, predvidenim za Avgust 23rd, ki poudarja edinstvene lastnosti, ki naredijo 'čudna draga' pomemben dodatek k žanru grozljivk. »Navdušeni smo, da gledalcem po vsej državi predstavljamo ta edinstven in izjemen film z odličnima nastopoma Wille Fitzgerald in Kyla Gallnerja. Ta drugi celovečerec nadarjenega scenarista in režiserja JT Mollnerja naj bi postal kultna klasika, ki kljubuje običajnemu pripovedovanju zgodb,« Yari je povedal za Variety.

Sorte pregleda filma iz Fantastic Festa hvali Mollnerjev pristop, rekoč, »Mollner kaže, da je bolj napreden kot večina njegovih žanrskih vrstnikov. Očitno je učenec v igri, tisti, ki je spretno preučeval lekcije svojih prednikov, da bi se bolje pripravil, da jim da svoj pečat.« Ta pohvala poudarja Mollnerjevo premišljeno in premišljeno ukvarjanje z žanrom, ki občinstvu obljublja film, ki je hkrati refleksiven in inovativen.

Čudna Draga

Vedro za pokovko 'Ghostbusters: Frozen Empire'

Nadaljuj branje

Novice

Revival 'Barbarella' Sydneyja Sweeneyja se pripravlja

objavljeno

on

Sydney Sweeney Barbarella

sydney sweeney je potrdil tekoči napredek težko pričakovanega ponovnega zagona Barbarella. Projekt, v katerem Sweeney ne igra samo glavne vloge, temveč tudi izvršnega producenta, želi vdahniti novo življenje ikoničnemu liku, ki je prvič navdušil občinstvo v šestdesetih letih prejšnjega stoletja. Kljub špekulacijam Sweeney ostaja molčeč glede morebitne vpletenosti slavnega režiserja Edgar Wright v projektu.

Med njenim nastopom na Veselo Žalostno Zmedeno podcast, je Sweeney delila svoje navdušenje nad projektom in likom Barbarelle in izjavila, "Je. Mislim, Barbarella je tako zabaven lik za raziskovanje. Resnično sprejema svojo ženstvenost in svojo spolnost in to mi je všeč. Seks uporablja kot orožje in mislim, da je to tako zanimiva pot v svet znanstvene fantastike. Vedno sem si želel delati znanstveno fantastiko. Tako da bomo videli, kaj se bo zgodilo.«

Sydney Sweeney jo potrdi Barbarella ponovni zagon je še v delu

Barbarella, ki ga je prvotno ustvaril Jean-Claude Forest za revijo V leta 1962, je Jane Fonda pod vodstvom Rogerja Vardima leta 1968 spremenila v kinematografsko ikono. Kljub nadaljevanju je Barbarella gre dol, ki nikoli ni ugledal luči sveta, je lik ostal simbol znanstvenofantastične privlačnosti in pustolovskega duha.

V preteklih desetletjih je bilo več odmevnih imen, vključno z Rose McGowan, Halle Berry in Kate Beckinsale, predstavljenih kot potencialne vodilne osebe za ponovni zagon, pri čemer so režiserji Robert Rodriguez in Robert Luketic ter scenarista Neal Purvis in Robert Wade že sodelovali pri oživitvi franšize. Na žalost nobena od teh ponovitev ni prešla konceptualne stopnje.

Barbarella

Napredek filma je dobil obetaven preobrat pred približno osemnajstimi meseci, ko je Sony Pictures objavil svojo odločitev, da dodeli Sydney Sweeney za glavno vlogo, potezo, za katero je Sweeneyjeva sama predlagala, da jo je olajšala njena vpletenost v Madame Web, prav tako pod oznako Sony. Ta strateška odločitev je bila namenjena spodbujanju koristnega odnosa s studiem, zlasti z Barbarella ponovni zagon v mislih.

Ko so ga spraševali o morebitni režiserski vlogi Edgarja Wrighta, se je Sweeney spretno izognil in le opozoril, da je Wright postal znanec. Zaradi tega so oboževalci in opazovalci industrije ugibali o obsegu njegove vpletenosti v projekt, če sploh.

Barbarella je znan po svojih pustolovskih zgodbah o mladi ženski, ki potuje po galaksiji in se zapleta v eskapade, ki pogosto vključujejo elemente spolnosti – temo, ki jo Sweeney zdi nestrpen. Njena predanost preoblikovanju Barbarella za novo generacijo, medtem ko ostaja zvest prvotnemu bistvu lika, zveni kot ustvarjanje odličnega ponovnega zagona.

Vedro za pokovko 'Ghostbusters: Frozen Empire'

Nadaljuj branje

Novice

'The First Omen' je skoraj prejel oceno NC-17

objavljeno

on

prvi omen napovednik

Set za an april 5 izdaja v kinu, 'Prvi znak' nosi oceno R, klasifikacijo, ki skoraj ni bila dosežena. Arkasha Stevenson se je v svoji začetni vlogi režiserke celovečernega filma soočila z izjemnim izzivom, kako zagotoviti to oceno za predzgodbo cenjene franšize. Zdi se, da so se morali ustvarjalci filma boriti z ocenjevalno komisijo, da bi preprečili, da bi film dobil oceno NC-17. V odkritem pogovoru z fangorija, Stevenson je preizkušnjo opisal kot 'dolga bitka', ki se ne ukvarja s tradicionalnimi skrbmi, kot je krvavitev. Namesto tega se je jedro polemike osredotočilo na prikaz ženske anatomije.

Stevensonova vizija za "Prvi znak" poglablja v temo dehumanizacije, zlasti skozi optiko prisilnega poroda. "Groza v tej situaciji je, kako razčlovečena je ta ženska", pojasnjuje Stevenson in poudarja pomen predstavitve ženskega telesa v neseksualizirani luči za avtentično obravnavanje tem prisilne reprodukcije. Ta predanost realizmu je filmu skoraj prinesla oceno NC-17, kar je sprožilo dolgotrajna pogajanja z MPA. »To je bilo moje življenje že leto in pol, boj za strel. To je tema našega filma. Žensko telo je zlorabljeno od znotraj navzven,” navaja in poudarja pomen prizora za glavno sporočilo filma.

Prvi Omen Filmski plakat – avtor Creepy Duck Design

Producenta David Goyer in Keith Levine sta podprla Stevensonovo bitko, saj sta v procesu ocenjevanja naletela na to, kar sta zaznala kot dvojna merila. Levine razkriva, »Petkrat smo morali iti naprej in nazaj z bonitetno ploščo. Čudno, izogibanje NC-17 ga je naredilo bolj intenzivno., ki poudarja, kako je boj z ocenjevalno ploščo nehote zaostril končni izdelek. Goyer dodaja, "Pri obravnavanju moških protagonistov je več permisivnosti, zlasti pri telesnih grozljivkah", kar kaže na spolno pristranskost pri ocenjevanju telesne groze.

Drzen pristop filma k izzivanju zaznav gledalcev presega polemiko o ocenah. Soscenarist Tim Smith opaža namen spodkopati pričakovanja, tradicionalno povezana s franšizo The Omen, s ciljem presenetiti občinstvo s svežim fokusom pripovedi. »Ena od velikih stvari, nad katero smo bili navdušeni, je bila, da smo nekako izvlekli preprogo izpod pričakovanj ljudi«, pravi Smith in poudarja željo ustvarjalne ekipe po raziskovanju novih tematskih področij.

Nell Tiger Free, znana po vlogi v "služabnik", vodi igralsko zasedbo "Prvi znak", ki naj bi ga 20th Century Studios izdal dne april 5. Film spremlja mlado Američanko, poslano v Rim na cerkveno službo, kjer naleti na zloveščo silo, ki do temeljev pretrese njeno vero in razkrije srhljivo zaroto, katere namen je priklicati utelešeno zlo.

Vedro za pokovko 'Ghostbusters: Frozen Empire'

Nadaljuj branje

Vdelajte gif z naslovom, ki ga je mogoče klikniti