Povežite se z nami

Novice

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Torej, tako, veliko roza meglice

objavljeno

on

Potreboval sem nekaj časa, da se prilagodim Battlefield 1videz in preoblikovanje v Ostrostrelec: Ghost Warrior 3. Naj vam povem, da je hud premik. Čeprav resnično zniža lestvico v smislu resnično izvrstnega strelca, na poti doseže tudi nekaj visokih ocen, zaradi katerih bi bila celotna stvar vredna vašega časa.

Ostrostrelec: Ghost Warrior 3, te postavi v bojne čevlje Marine badass, Jon North. Kot sever ste poslani v Gruzijo, da preuredite uporniške sile na tem območju. North misijo predvsem jemlje kot priložnost, da poišče svojega brata Roberta, za katerega verjame, da je ujet in na tem območju.

Med zaključevanjem misij za separatistične sile slišite legendo o ostrostrelskem duhu po imenu Armazi, ki vodi skupino badasas, imenovano 23 Society. Na vas je, da obrnete tok bitke, poiščete svojega brata in raziščete identiteto Armazija in njegove senčne skupine.

Ne bom šel mimo tega, ker ima zgodba na poti nekaj preobratov. Ne bom lagal, verjetno boste verjetno videli, da bo prišel, vendar se vseeno zabava v rezervoarju za bencin.

Jon North je osvežujoč lik. Zdi se, da ga res ni kaj do nobenega in nikogar. Kot da je popolnoma sam zase in vsako nasprotovanje naleti na krogle in enoprostorske črte, ki jih navdihujejo 80-ih. V zgodbi sem res izkopal žanrski premik. Kar se začne kot streljanje z ostrostrelsko igro naravnost navzgor, hitro postane nekaj s težkimi robovi pod vplivom znanstvene fantastike. Zgodbe se v tem smislu premikajo daleč, da zadržijo vašo pozornost ali atlas, ki se je zgodil zame.

Ta igra ima nekaj večjih težav, vendar sem šele čez nekaj ur ugotovil, da je večina teh težav tudi del njenega istočasnega šarma. To je nedvomno trden kos 80-ih. Če bi bil to film v zgodnjih 80-ih, bi ga izdala Cannon Group, v njem pa bi kot Jon North igral Chuck Norris ali Michael Dudikoff. Dialog je sirast, dostava končana, Sever je nesramna in egoistična baraba, skoraj popoln. Neizpodbiten grindhouse ima. Nisem prepričan, ali je bilo to namerno, toda to je ena izmed stvari, ki sem jo najbolj izkopal.

Če ste igrali nedavno Far Cry potem natančno veste, kakšno igro lahko pričakujete. S svojim džipom se premikate po obsežnih območjih zemljevidov, povlečete za zbiranje predmetov, dokončanje stranskih nalog ali odstranjevanje sovražnih postojank. Ta stranska iskanja so bolj moteča kot dejanska zabava, vendar vam ponujajo priložnost za odklepanje orožja in podobno. Namesto da ima en velik zemljevid odprtega sveta, ga ta igra razbije v nekaj izrazito različnih okolij. Na primer, eno območje bo predvsem džungla, eno je sladica, drugo pa zasneženo. To sicer pomaga razbiti nekaj monotonosti, ki jo boste imeli, če nameravate opraviti vse stranske misije, vendar nisem prepričan, zakaj vseh zemljevidov ni bilo mogoče združiti v enega, da bi preskočili boleče čase nalaganja .

Okrožni dosežek je očitno njegova pozornost do ostrostrelskega dela igre. Iskreno, ljudje, prav zaradi tega je vredna celotna stvar. Imate možnost, da med ostrostrenjem obdržite vadbena kolesa. To vam omogoča berglo, da lahko vidite, kje bo krogla zadela veter in razdaljo, ki je že vnaprej všteta. Moram reči, da to sploh ni zabaven način igranja. Torej, pojdite naprej in se odpravite na nastavitev in izključite ta hendikep. Zdaj prihajajo dobre stvari. Vaš obseg prikazuje smer vetra in enakovredno razdaljo do cilja. Z nekaj nastavitvami ničle na daljavo in nekaj popravki vetra lahko sprostite svoj strel. Ta del igre je nadvse zadovoljiv. Zvočna zasnova in vizualni elementi močno prispevajo k temu, da se počutite, kot da ste del dejanskega ostrostrelskega dejanja. Zaradi te igre sem se počutil kot »sniping? Ja, to lahko storim. " Določene trofeje / dosežke odklene uspeh pri oddaljenih strelih z različnimi stopnjami vetra.

Še en prijeten dodatek k igri je možnost vodenja izvida na območju z daljinskim upravljalnikom, on-the-fly dron. Ta kompaktni lil dude se bo namignil, da bo lažje našel in označil vse hudobce na vašem zemljevidu. To pomaga pri ostrostrenju z zaupanjem, da popolnoma odstranjujete sovražnika z določenega območja.

XP lahko pridobite tudi z izvajanjem tihih ubijanj, zasliševanja sovražnikov, streljanja na daljavo, ne da bi zadrževali dih, in dolgih ubijalskih prog. Skoraj vse, kar naredite, vam bo prineslo nekaj točk, a če želite dobiti največ XP, se morate odločiti za bolj usposobljeno ubijanje. To tudi odpira vrata, da se igrate, kogar koli želite. Pojdi v pištolo, ki gori, pojdi po skrivnost ali infiltriraj se in pojdi, ne da bi koga ubil.

Točke XP lahko uporabimo za odklepanje spretnosti v treh razredih. Ostrostrelec, Ghost in Warrior. Te spretnosti bodo vodile do hitrejših ponovnih nalogov, daljših korakov, ko boste lahko zadrževali sapo, hekerskih sposobnosti itd. Nisem prepričan, ali so vse to toliko vplivale na način, kako sem že igral igro, ampak vodili so do odklepanja trofej. Kar vedno nekaj šteje v mojem igranju z OCD.

Cenim fleksibilnost, ko gre za omenjeno svobodo igranja, vendar se nam velikokrat odvzame preveč tega, kar naredi igro dobro, ko se odločite za neposreden strelski pristop. Čakanje na enem mestu, da sovražniki enega za drugim zaidejo za vogal, da jim lahko vtaknete kroglo v srce, je boleče AI pri delu in zmanjšuje morebitno potapljanje.

Moja največja pritožba pri igri mora biti čas nalaganja med zemljevidi in zagonskim zaslonom. Te obremenitve trajajo od 5 do 7 minut. Za tako dolgo nalaganje igre je precej nesprejemljivo. Razvijalci so že veliko govorili, da bodo to težavo popravili, vendar zaenkrat čas nalaganja ostaja boleče počasen.

Vse v vsem, Ostrostrelec: Ghost Warrior 3 pristane sredi ceste. To ni nekaj, česar bi radi pohiteli in kupili, morda pa bi ga radi pobrali ljubitelji ostrostrelcev, ko gre v prodajo. Težka količina sirastega dialoga schlock in ostra ostrostrelska mehanika me osrečujeta, ko sem igral, toda zunaj teh stvari ta igra ni nekaj, kar bi lahko od srca priporočil.

 

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

'47 Meters Down' dobiva tretji film z naslovom 'The Wreck'

objavljeno

on

Rok poroča da novo 47 metrov dol del se usmerja v produkcijo, zaradi česar bo serija morskega psa postala trilogija. 

»Ustvarjalec serije Johannes Roberts in scenarist Ernest Riera, ki je napisal scenarij za prva dva filma, sta skupaj napisala tretji del: 47 metrov navzdol: Razbitina.” Patrick Lussier (Moj krvavi Valentin) bo režiral.

Prva dva filma sta bila zmerno uspešna, izdana sta bila leta 2017 oziroma 2019. Drugi film ima naslov 47 metrov navzdol: brez kletke

47 metrov dol

Zaplet za Razbitina je podrobno razložen z rokom. Pišejo, da gre za očeta in hčer, ki poskušata popraviti svoj odnos tako, da skupaj preživljata čas in se potapljata v potopljeno ladjo, »Toda kmalu po njunem spustu ima njun mojster potapljač nesrečo, zaradi katere ostaneta sama in nezaščitena v labirintu razbitine. Ko napetosti naraščajo in kisika pojenja, mora par uporabiti novo odkrito vez, da pobegne pred razbitino in neusmiljenim jezom krvoločnih velikih belih morskih psov.«

Filmski ustvarjalci upajo, da bodo smolo predstavili Trg v Cannesu z začetkom proizvodnje jeseni. 

"47 metrov navzdol: Razbitina je popolno nadaljevanje naše franšize, polne morskih psov,« je dejal Byron Allen, ustanovitelj/predsednik/izvršni direktor Allen Media Group. "Ta film bo ponovno prestrašil gledalce in jih obležal."

Johannes Roberts dodaja: »Komaj čakamo, da bo občinstvo spet ujeto pod vodo z nami. 47 metrov navzdol: Razbitina bo največji, najbolj intenziven film te franšize.”

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

Novice

Druga sezona serije 'Sreda' prinaša nov dražilni video, ki razkriva celotno zasedbo

objavljeno

on

Christopher Lloyd Sreda, 2. sezona

Netflix zjutraj sporočili, da Sreda sezona 2 se končno bliža proizvodnja. Oboževalci so dolgo čakali na več srhljive ikone. Prva sezona od Sreda premierno uprizorjen novembra 2022.

V našem novem svetu pretočne zabave ni neobičajno, da oddaje potrebujejo leta, preden izdajo novo sezono. Če sploh izdajo še kakšnega. Čeprav bomo verjetno morali še kar nekaj časa čakati, da si ogledamo oddajo, so vse novice dobre novice.

Sreda Cast

Nova sezona Sreda videti je, da ima neverjetno igralsko zasedbo. Jenna Ortega (Kričati) bo ponovno nastopila v svoji ikonični vlogi Sreda. Pridružili se ji bodo Billie Piper (Scoop), Steve Buscemi (Boardwalk Empire), Evie Templeton (Vrnitev na Silent Hill), Owen Painter (Priča o služkinji), In Noah taylor (Charlie and the Chocolate Factory).

Videli bomo tudi nekatere neverjetne igralske zasedbe iz prve sezone, ki se vračajo. Sreda 2. sezona bo vsebovala Catherine-Zeta Jones (Stranski učinki), Luis Guzman (Genie), Issac Ordonez (Gube v času), In Luyanda Unati Lewis-Nyawo (devs).

Če vsa ta zvezdniška moč ni bila dovolj, legendarni Tim Burton (Nočna mora pred Božič) bo režiral serijo. Kot predrzno kimanje od Netflix, to sezono Sreda bo naslovljen Tukaj smo spet gorje.

Jenna Ortega v sredo
Jenna Ortega kot Wednesday Addams

Ne vemo veliko o tem, kaj Sreda bo vključevala druga sezona. Vendar pa je Ortega izjavil, da bo ta sezona bolj osredotočena na grozljivke. »Vsekakor se nagibamo k malo večji grozljivki. To je res, zelo vznemirljivo, ker se v celotni oddaji, medtem ko Wednesday res potrebuje malo loka, nikoli zares ne spremeni in to je čudovita stvar na njej.”

To so vse informacije, ki jih imamo. Za več novic in posodobitev preverite tukaj.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

filmi

A24 menda "potegne vtič" pri Peacockovi seriji "Crystal Lake"

objavljeno

on

Crystal

Filmski studio A24 morda ne bo nadaljeval s svojim načrtovanim Peacockom Petek 13th klical spinoff Kristalno jezero po navedbah Fridaythe13thfranchise.com. Spletna stran citira zabavnega blogerja jeff sneider ki je podal izjavo na svoji spletni strani prek naročniškega plačilnega zidu. 

»Slišim, da je A24 prekinil Crystal Lake, svojo načrtovano serijo Peacock, ki temelji na franšizi Petek 13. z maskiranim morilcem Jasonom Voorheesom. Bryan Fuller naj bi bil izvršni producent serije grozljivk.

Ni jasno, ali je to trajna ali začasna odločitev, saj A24 ni komentiral. Morda bo Peacock trgovcem pomagal osvetliti ta projekt, ki je bil napovedan že leta 2022.«

Še januarja 2023, smo poročali da so za tem projektom pretakanja stala nekatera velika imena, vključno z Brian Fuller, Kevin Williamsonin Petek, 13. del končno dekle Adrienne King.

Fan Made Kristalno jezero Poster

»Informacije o Crystal Lakeu od Bryana Fullerja! Uradno začnejo pisati čez 2 tedna (pisci so tukaj med občinstvom).« tvitnil na družbenih medijih Pisatelj Eric Goldman ki je tvitnil informacije med udeležbo na a Petek, 13. 3D predvajanje januarja 2023. »Imela bo dve partituri na izbiro – moderno in klasično Harryja Manfredinija. Kevin Williamson piše epizodo. Adrienne King bo imela ponavljajočo se vlogo. Juhu! Fuller je štiri sezone igral za Crystal Lake. Doslej je bil uradno naročen samo eden, čeprav ugotavlja, da bi moral Peacock plačati precej visoko kazen, če ne bi naročili 2. sezone. Na vprašanje, ali lahko potrdi vlogo Pamele v seriji Crystal Lake, je Fuller odgovoril: "Iskreno bomo pokriti vse. Serija pokriva življenje in čas teh dveh likov (verjetno ima v mislih Pamelo in Jasona!)'«

Ali ne ali ne Peacock napreduje s projektom, ni jasno in ker so te novice informacije iz druge roke, jih je treba še preveriti, kar bo zahtevalo Peacock in / ali A24 podati uradno izjavo, kar pa morajo še storiti.

Vendar še naprej preverjajte iHorror za najnovejše posodobitve te razvojne zgodbe.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje