Povežite se z nami

Novice

PREGLED: DOOM je visceralen, hardcore in genij

objavljeno

on

Doom

DOOM je končno na nas. Moram priznati, da smo bili nekoliko zaskrbljeni, ko se je Bethesda odločila, da preglednih izvodov ne bo poslala do dneva izdaje. (Ponavadi slab znak) Vendar smo bili veseli, ko smo našli zelo, zelo zelo dobro igro, ki bo osrečila vsakega oboževalca DOOM-a.

DOOM je bil eden prvih strelcev, ki sem jih igral kot otrok. Spominjam se, kako sem med nočjo predvajal mojo stereo napravo Nine Inch Nails in Ministry; razbijanje legije pekla se je pojavilo na različnih težavnostnih stopnjah, medtem ko je bilo primere gorske rose čista popolnost.

Torej, koliko te nostalgije je bilo nagrajeno z nedavno izdajo DOOM-a? Odgovor je vsak bit. No, minus primeri Mountain Dew.

DOOM vas vrne v obleko Praetorja iz "DoomGuy", vesoljske mornarice brez izgovorjenih besed. Ko začnete igro, vas najprej potisnejo v akcijo s peklom in vsemi prebivalci, ki se prelijejo v našo dimenzijo. Fanatična gorečica Olivia Pierce se po svojih močeh trudi odpreti stalni portal iz pekla v naš svet.

Podobno kot klasična DOOM se tudi ta odvija v rudarskem objektu na Marsu. Union Aerospace Corporation (UAC) je rudarjenje argentne energije. Kmalu odkrijete, da je srčna energija zahrbten vir in na vas je, da jo uničite, kot tudi Olivia Pierce.

DOOM ima nekaj hitrega, poliranega in tekočega igranja. Premikate se veliko hitreje kot pri večini strelcev prve osebe in ta sprememba je dobrodošla in koristna. Odzivnost krmilnika se ujema s hitrim tempom in je zelo potrebno orodje pri spopadanju s količino sovražnikov, ki vam jih igra meta v poznejših misijah.

Okrepitev orožja in obleke Praetor je ena največjih in najbolj dobrodošlih sprememb DOOM-a. Zdaj lahko nadgradite dele svojega orožja, ki omogočajo stvari, kot so eksplozivni naboji, zaklenjene rakete, ostrostrelski orožje in še veliko več. Vaša obleka je tudi nadgradljiva z dodatki, kot so dodatna zaščita pred eksplozijami, boljši radar, (pomaga pri iskanju skrivnih območij), boljša uporaba opreme in še več. Skrivna področja ponujajo tudi zbirateljske figure DoomGuy, vsaka od njih pa je različna različica obleke Praetor.

Glory Kills so eden mojih najljubših novih dodatkov v DOOM. To vam omogoča, da na različne nasilne načine raztrgate omamljene sovražnike na koščke. Ko bodo demoni nekoč eksplodirali, bodo demoni začeli mežikati, kar vam bo signaliziralo, da se premaknete na Glory Kill. Te segajo od raztrganja čeljusti demonov, odtrganja roke in z njo do tepanja do smrti in ukrotitve, ki jih pešajo. Obstajajo različni programi Glory Kills, ki jih lahko izvedete, odvisno od tega, na kateri del telesa ciljate, ko jih sprožite. Glory Kills ni videti samo čudovito, ampak povzroči, da sovražnik spusti zdravje ali strelivo. To zdravje bi vam lahko prišlo v hipu. Vem, da mi je rešila zadnjico večkrat, kot lahko preštejem.

Motorne žage

Preizkusi z runami vam omogočajo, da opremite Rune, ki lahko počnejo stvari, kot je povečanje streliva, in podaljšajo delovanje nekaterih sposobnosti. Preizkusi Rune vas na kratko popeljejo v drugo dimenzijo, kjer ste zadolženi za časovni izziv. Na primer, če ubijete 30 sovražnikov v roku ali ubijete določeno količino demonov s posebno potezo, če ste sposobni dokončati izziv, ste nagrajeni z novo runo, ki vam bo pomagala v boju.

Prvič po dolgem času so skrivnosti in izzivi nujni za popolno uživanje v igri. Točke za orožje in obleke Praetor se nagradijo, ko odkrijete skrivno lokacijo ali ko opravite izziv. Ti ojačevalniki vam močno pomagajo z več streliva, nastavki za orožje, več zdravja in več oklepa. Niso nujen del igre, vendar jih bo iskanje pomagalo pri kasnejših misijah, še posebej, če želite končati igro v težjih nastavitvah.

Bethesda in id sta vzela vse, kar ti je bilo všeč pri prvotnem DOOM-u, in z njim naredila najbolj modro stvar, ki sta jo lahko storila. Vse so ohranili nedotaknjeno. Vsi vražji drsteči, ki se jih spomnite, so vsi upoštevani. Ja, tudi ta. Posodobili so ga za sedanjo generacijo, rezultati pa padejo, Mars in Hellscapes sta umetniška dela. Če pogledamo pogled, so vsi prizori vredni ozadij. Če vzamete prvotno igro in ne spremenite bistvenih elementov, sovražniki ali DoomGuy že naredijo to igro eksplozijo. Dodajte še dejstvo, da lahko nadgradite orožje in oklep, kar nam daje najboljšo kampanjo DOOM za enega igralca, kar smo jih videli.

Tudi tu deluje pozabljena umetnost. Z nedavnimi strelci so igralci navajeni, da med čakanjem, da si povrnejo zdravje, zagrabijo nekaj pokrovčkov, ki se pojavljajo, streljajo in se vračajo nazaj za pokrov. DOOM vas popelje v čase, ko je treba zdraviti, da se pozdravi. Prav tako vas spodbuja, da tekate naokoli in gibanje uporabljate kot zaveznika namesto kritja. Če mirno stojiš, umreš. Ustvarja občutek nenehne nujnosti in prepotenega delovanja dlani z belimi členi.

Rezultat iger se odlično ujema tudi in nam daje trden ambient, ki ga poganja sintetičar, ki doda zvok, ki ga lahko sprostite in raztrgate demone. Kasneje v tej igri pride do točke, da ko zaslišite glasbo, povabite ostanke na zelo "sproži" način. Glasba vam pomaga, da postanete nepremagljivi ali vsaj mislite, da ste, dokler se DOOM ne odloči, da vam vrže kuhinjsko korito in pet peklenskih baronov.

Nisem bil prepričan, ali je vrnitev na to nostalgično mesto v mojem srcu možna, vendar sem se motil. DOOM je dovolj popolne mešanice starega in novega, da lahko poskrbi za trde oboževalce DOOM in novince. Razvijalci so se pri tem resnično držali svojih pištol. Z lahkoto bi se odločili za pop in ustrelil načine sedanjih prvoosebnih strelcev; s stvarmi v klasični smeri jim je uspelo znova izumiti kolo. DOOM je briljantno, krvavo in visceralno, popelje vas v globine pekla in nudi najbolj grozno kovinsko izkušnjo, ki jo boste verjetno imeli letos v FPS.

Kmalu poiščite naš pregled več igralcev DOOM in SnapMap.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/KSZ4tSoumNk”]

Vedro za pokovko 'Ghostbusters: Frozen Empire'

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Novice

'Strange Darling' s Kylom Gallnerjem in Willo Fitzgerald je izšel po vsej državi [oglejte si posnetek]

objavljeno

on

Nenavaden dragi Kyle Gallner

"Čuden dragi," izjemen film s Kylom Gallnerjem, ki je nominiran za nagrada iHorror za njegov nastop v "Potnik," in Willa Fitzgerald, je za široko predvajanje v kinematografih v Združenih državah prevzel Magenta Light Studios, novo podjetje veteranskega producenta Boba Yarija. To obvestilo, ki nam ga je posredoval Raznovrstnost, sledi uspešni premieri filma na Fantastic Festu leta 2023, kjer je bil vsesplošno hvaljen zaradi svojega kreativnega pripovedovanja zgodb in prepričljivih nastopov, pri čemer je dosegel popolno oceno 100 % Fresh on Rotten Tomatoes iz 14 ocen.

Čudna Draga – filmski posnetek

Režija: JT Mollner, 'Čuden dragi' je vznemirljiva pripoved o spontani zvezi, ki se nepričakovano in grozljivo preobrati. Film odlikujeta inovativna struktura pripovedi in izjemna igra glavnih vlog. Mollner, znan po nastopu na Sundanceu 2016 "Izobčenci in angeli," je za ta projekt znova uporabil 35 mm in s tem utrdil svoj sloves filmskega ustvarjalca z izrazitim vizualnim in pripovednim slogom. Trenutno sodeluje pri adaptaciji romana Stephena Kinga "Dolg sprehod" v sodelovanju z režiserjem Francisom Lawrenceom.

Bob Yari je izrazil navdušenje nad prihajajočim izidom filma, predvidenim za Avgust 23rd, ki poudarja edinstvene lastnosti, ki naredijo 'čudna draga' pomemben dodatek k žanru grozljivk. »Navdušeni smo, da gledalcem po vsej državi predstavljamo ta edinstven in izjemen film z odličnima nastopoma Wille Fitzgerald in Kyla Gallnerja. Ta drugi celovečerec nadarjenega scenarista in režiserja JT Mollnerja naj bi postal kultna klasika, ki kljubuje običajnemu pripovedovanju zgodb,« Yari je povedal za Variety.

Sorte pregleda filma iz Fantastic Festa hvali Mollnerjev pristop, rekoč, »Mollner kaže, da je bolj napreden kot večina njegovih žanrskih vrstnikov. Očitno je učenec v igri, tisti, ki je spretno preučeval lekcije svojih prednikov, da bi se bolje pripravil, da jim da svoj pečat.« Ta pohvala poudarja Mollnerjevo premišljeno in premišljeno ukvarjanje z žanrom, ki občinstvu obljublja film, ki je hkrati refleksiven in inovativen.

Čudna Draga

Vedro za pokovko 'Ghostbusters: Frozen Empire'

Nadaljuj branje

Novice

Revival 'Barbarella' Sydneyja Sweeneyja se pripravlja

objavljeno

on

Sydney Sweeney Barbarella

sydney sweeney je potrdil tekoči napredek težko pričakovanega ponovnega zagona Barbarella. Projekt, v katerem Sweeney ne igra samo glavne vloge, temveč tudi izvršnega producenta, želi vdahniti novo življenje ikoničnemu liku, ki je prvič navdušil občinstvo v šestdesetih letih prejšnjega stoletja. Kljub špekulacijam Sweeney ostaja molčeč glede morebitne vpletenosti slavnega režiserja Edgar Wright v projektu.

Med njenim nastopom na Veselo Žalostno Zmedeno podcast, je Sweeney delila svoje navdušenje nad projektom in likom Barbarelle in izjavila, "Je. Mislim, Barbarella je tako zabaven lik za raziskovanje. Resnično sprejema svojo ženstvenost in svojo spolnost in to mi je všeč. Seks uporablja kot orožje in mislim, da je to tako zanimiva pot v svet znanstvene fantastike. Vedno sem si želel delati znanstveno fantastiko. Tako da bomo videli, kaj se bo zgodilo.«

Sydney Sweeney jo potrdi Barbarella ponovni zagon je še v delu

Barbarella, ki ga je prvotno ustvaril Jean-Claude Forest za revijo V leta 1962, je Jane Fonda pod vodstvom Rogerja Vardima leta 1968 spremenila v kinematografsko ikono. Kljub nadaljevanju je Barbarella gre dol, ki nikoli ni ugledal luči sveta, je lik ostal simbol znanstvenofantastične privlačnosti in pustolovskega duha.

V preteklih desetletjih je bilo več odmevnih imen, vključno z Rose McGowan, Halle Berry in Kate Beckinsale, predstavljenih kot potencialne vodilne osebe za ponovni zagon, pri čemer so režiserji Robert Rodriguez in Robert Luketic ter scenarista Neal Purvis in Robert Wade že sodelovali pri oživitvi franšize. Na žalost nobena od teh ponovitev ni prešla konceptualne stopnje.

Barbarella

Napredek filma je dobil obetaven preobrat pred približno osemnajstimi meseci, ko je Sony Pictures objavil svojo odločitev, da dodeli Sydney Sweeney za glavno vlogo, potezo, za katero je Sweeneyjeva sama predlagala, da jo je olajšala njena vpletenost v Madame Web, prav tako pod oznako Sony. Ta strateška odločitev je bila namenjena spodbujanju koristnega odnosa s studiem, zlasti z Barbarella ponovni zagon v mislih.

Ko so ga spraševali o morebitni režiserski vlogi Edgarja Wrighta, se je Sweeney spretno izognil in le opozoril, da je Wright postal znanec. Zaradi tega so oboževalci in opazovalci industrije ugibali o obsegu njegove vpletenosti v projekt, če sploh.

Barbarella je znan po svojih pustolovskih zgodbah o mladi ženski, ki potuje po galaksiji in se zapleta v eskapade, ki pogosto vključujejo elemente spolnosti – temo, ki jo Sweeney zdi nestrpen. Njena predanost preoblikovanju Barbarella za novo generacijo, medtem ko ostaja zvest prvotnemu bistvu lika, zveni kot ustvarjanje odličnega ponovnega zagona.

Vedro za pokovko 'Ghostbusters: Frozen Empire'

Nadaljuj branje

Novice

'The First Omen' je skoraj prejel oceno NC-17

objavljeno

on

prvi omen napovednik

Set za an april 5 izdaja v kinu, 'Prvi znak' nosi oceno R, klasifikacijo, ki skoraj ni bila dosežena. Arkasha Stevenson se je v svoji začetni vlogi režiserke celovečernega filma soočila z izjemnim izzivom, kako zagotoviti to oceno za predzgodbo cenjene franšize. Zdi se, da so se morali ustvarjalci filma boriti z ocenjevalno komisijo, da bi preprečili, da bi film dobil oceno NC-17. V odkritem pogovoru z fangorija, Stevenson je preizkušnjo opisal kot 'dolga bitka', ki se ne ukvarja s tradicionalnimi skrbmi, kot je krvavitev. Namesto tega se je jedro polemike osredotočilo na prikaz ženske anatomije.

Stevensonova vizija za "Prvi znak" poglablja v temo dehumanizacije, zlasti skozi optiko prisilnega poroda. "Groza v tej situaciji je, kako razčlovečena je ta ženska", pojasnjuje Stevenson in poudarja pomen predstavitve ženskega telesa v neseksualizirani luči za avtentično obravnavanje tem prisilne reprodukcije. Ta predanost realizmu je filmu skoraj prinesla oceno NC-17, kar je sprožilo dolgotrajna pogajanja z MPA. »To je bilo moje življenje že leto in pol, boj za strel. To je tema našega filma. Žensko telo je zlorabljeno od znotraj navzven,” navaja in poudarja pomen prizora za glavno sporočilo filma.

Prvi Omen Filmski plakat – avtor Creepy Duck Design

Producenta David Goyer in Keith Levine sta podprla Stevensonovo bitko, saj sta v procesu ocenjevanja naletela na to, kar sta zaznala kot dvojna merila. Levine razkriva, »Petkrat smo morali iti naprej in nazaj z bonitetno ploščo. Čudno, izogibanje NC-17 ga je naredilo bolj intenzivno., ki poudarja, kako je boj z ocenjevalno ploščo nehote zaostril končni izdelek. Goyer dodaja, "Pri obravnavanju moških protagonistov je več permisivnosti, zlasti pri telesnih grozljivkah", kar kaže na spolno pristranskost pri ocenjevanju telesne groze.

Drzen pristop filma k izzivanju zaznav gledalcev presega polemiko o ocenah. Soscenarist Tim Smith opaža namen spodkopati pričakovanja, tradicionalno povezana s franšizo The Omen, s ciljem presenetiti občinstvo s svežim fokusom pripovedi. »Ena od velikih stvari, nad katero smo bili navdušeni, je bila, da smo nekako izvlekli preprogo izpod pričakovanj ljudi«, pravi Smith in poudarja željo ustvarjalne ekipe po raziskovanju novih tematskih področij.

Nell Tiger Free, znana po vlogi v "služabnik", vodi igralsko zasedbo "Prvi znak", ki naj bi ga 20th Century Studios izdal dne april 5. Film spremlja mlado Američanko, poslano v Rim na cerkveno službo, kjer naleti na zloveščo silo, ki do temeljev pretrese njeno vero in razkrije srhljivo zaroto, katere namen je priklicati utelešeno zlo.

Vedro za pokovko 'Ghostbusters: Frozen Empire'

Nadaljuj branje

Vdelajte gif z naslovom, ki ga je mogoče klikniti