Povežite se z nami

Novice

Igranje filma "Dead Rising 4" je nova božična tradicija

objavljeno

on

Capcomov Dead Rising se je vrnil z novo zgodbo o zakolu zombijev, vrhunski pustolovščini, ki jo lahko ponudi le ta franšiza. Minilo je že desetletje, odkar smo bili predstavljeni svetu Dead Rising in njegovemu protagonistu Frank Westu. Prva igra se je poklonila Georgeu Romeru, "Dawn Of The Dead". To se je zgodilo v nakupovalnem središču, medtem ko je izbruh zombijev opustošil majhno mesto. West je vstopil kot preiskovalni novinar in razkril skrivnosti izbruha. Minilo je deset let in spet smo v mestu Willamette v Koloradu kot zahod. Komadi so vsi na svojem mestu, vendar Dead Rising še vedno ponuja enako izkušnjo kot takrat?

West in nadobudni novinar po imenu Vick preiskujeta skrivnostni objekt, da bi odkrili, kaj se dogaja v boonah. Ko odkrijejo, da objekt namerno okuži ljudi z naprednim genomom, se njihove poti razdelijo. West je še vedno aroganten in sebičen tip, ki se ga spominjamo, medtem ko želi Vick odkriti resnico v večje dobro.

Medtem ko Vick samostojno išče resnico, ima West velike težave zaradi vdora v objekt in je kriv za smrt, ki se je zgodila. West se skriva kot učitelj poročne fotografije pod imenom "Hank East". Sčasoma ga izsledijo in prepričajo, da se vrne nazaj k Willamette, da bi našel Vicka in sebično dosegel zgodbo, preden bo lahko. Torej ste poslani nazaj v zasneženo Willamette, da odkrijete, kaj se je zgodilo črni petek zaradi česar se je izbruh ponovil.

Zemljevid Willamette je ogromen. Ogromen del tega je nakupovalni center, toda z vsakim primerom, ki ga končate, zemljevid odklene novo območje za raziskovanje. Na primer, v prvem primeru ste omejeni na nakupovalno središče. Ko vnesete primer 2, se odpre Willamettes Old Town. Vsako od teh področij je ogromno in vsebuje veliko podlage za odkrivanje. Zbirateljski predmeti so razpršeni po vsem. Časopisi, poddaje in mobilni telefoni vam omogočajo sekundarno preiskavo pomožnih delčkov zgodbe. Načrti za novo orožje in vozila so razširjeni tudi po zemljevidu. Do nekaterih je težje priti kot do drugih. Zame je to vredno truda. Če želite najti samostrel, ki strelja mečarico, boste morali vložiti delo.

Dead

Tudi za raziskovanje je veliko več časa. Strašne ure iz prvih treh iger Dead Rising ni več. Torej, ne hitite, da bi se ujeli, če bi morali svojo hčer ozdraviti z Zombrexom ali poskušati pred vojaškim raketnim napadom. Užival sem v svobodi, hkrati pa je ura postavila izziv v prve tri igre. Kljub temu cenim spremembo, tako da izguba ure ne pomeni ničesar več.

Na voljo imate možnost, da se odpravite naravnost do vašega označenega cilja. In če želite raziskati celotno območje in najti vse svoje zbirateljske dobrote, je ta možnost na voljo za vas. Raje sem vse zbiral, preden sem šel po primarnih misijah. Nekako mi je bilo všeč, da mi ni bilo treba hiteti.

Poleg iskanja zbirateljskih predmetov naletite tudi na zanimive točke, ki imajo majhne stranske cilje, kot so uničenje sovražnikovih satelitov, reševanje preživelih pred zombiji in boj z majhnimi šefi v boju proti "manijakom". Prihaja resnična težava glede te igre ... "Manijaki" zavzamejo mesto najljubših oboževalcev "Psihopati".

»Ko sem bil nenadoma Leprechaun

z viličarjem, sem ugotovil

kako mi je bila všeč ta igra. 

Za tiste, ki se ne spomnijo, so bile psihološke poti tiste strašne šefovske borbe, v katerih so bili ljudje, ki so si zgubili pamet. To so bile ponavadi naključne tekme, zaradi katerih niste bili pripravljeni na boj. Med najpomembnejšimi utrinki sta bila oče in sin, ki sta bila pridržana v športno dobri trgovini in klovn z motorno žago, ki se je preživljal po toboganu v nakupovalnih središčih. Te manijačne bitke nimajo iste osebnosti, kot so jo ponujali psihopati. So tudi veliko lažje. Zanima me, zakaj se je Capcom odločil, da bo te bitke odrezal s tega vnosa. Vendar je zamujeno.

Ko že govorimo o Capcomu, je ta igra polna velikonočnih jajc. V trgovinah s stripi, ki jih odkrijete, so stene obložene s kostumi, majicami in plakati, ki se poklonijo klasikam Capcom. Prisotni so "Street Fighter", "Mega Man" in skoraj vse ostalo, česar se lahko spomnite iz Capcoma. Sem spadajo maske Blanka in kostumi Mega Man Zero. Vse to, medtem ko zvočni posnetek 'Street Fighter' trešči po zvočnikih trgovin.

Obstaja tona novega kombiniranega orožja za izdelavo. Obrt se izvaja sproti, kot v "Dead Rising 4", Ledeni meč je še vedno eden mojih najljubših, zamrzne zombije in vam da čas, da jih udarite v drobne drobce. Na voljo so baseball netopirji, oviti v bodečo žico, maske Blanka, oborožene z avtomobilsko baterijo, in še veliko več. Bolj neumno bolje.

Exo-Suits so še en nov izdelek, ki ga lahko najdete raztresenega. Te obleke naredijo Franka tank. Med nošenjem obleke lahko zombija v gulaš. Predmete lahko uporabite tudi za to, da svojo ekso obleko naredite še bolj smrtonosno. Če na primer sodelujete z vojaško strojno opremo, si na hrbet pripnete mini puško in raketo ter sprostite pekel. Če lahko komunicirate z vakuumom, se to spremeni v smrtonosno sesanje, ki lahko zombije potegne k sebi in nato sprosti udarec zraka, ki jih spremeni v drobovje. V teh ekso oblekah pa soku hitro zmanjka. V kratkem času, ko jih lahko uporabite, je najbolje, da sprostite čim več pekla na paketih zombijev, da naberete kombinirane točke. Te obleke so zelo zabavne, četudi ne trajajo tako dolgo, kot bi si želeli.

"Vijak sanja o belem božiču,

ta je vrsta božiča

ljubitelji grozljivk so sanjali.

Prilagodljivi kostumi in oblačila so se vrnili. Te lahko iz Franka spremenijo kar koli, od bika do pirata. Vsaka trgovina z oblačili, ki jo obiščete, ponuja možnost razširitve modnih čutov. Ko sem bil nenadoma Leprechaun, ki je imel motorno žago, sem spoznal, kako zelo mi je všeč ta igra.

Medtem ko se igre, kot je "Dark Souls", odločajo za permadeath in kaznovalno težavno pot, Dead Rising 4 velja za zelo preprost pristop. Igranje je preveč poenostavljeno. Pravzaprav sem med celotno kampanjo redko umrl. Težave tudi ni mogoče povečati. V kateri koli drugi igri, ki bi lahko bila velika težava, še posebej, če imate radi dober izziv. V tem primeru naključne obleke in noro kombinirano orožje več kot nadomestijo. Dead Rising vas ne poskuša kaznovati, temveč vas nagrajuje z vrhunskim orožjem in kostumi. Narediti 500 zombijev v kašo s kislinsko brizgalno dekoracijo trate Božička je veliko bolj zadovoljivo, če 49-krat umrete, ko poskušate prečkati most. Daje nam raznolikost in vsi jo lahko cenimo, kajne?

"Dead Rising 4" je igra, ki je povsem zabavna. Noro kombinirano orožje in kostumi so kruh in maslo te serije, četrti prispevek pa najde popolno enačbo obeh elementov. Psihopati in ura morda manjkajo, vendar obstaja veliko veselih stvari, ki ubijajo zombije, na katere se lahko osredotočite, da ne boste preveč jokali o tem. V igri se zastavlja vprašanje "ali postane ubijanje tisočev zombijev znova in znova kdaj dolgočasno dolgočasno?" in odgovor je odmeven "hudiča ne." To je čudna igra o zombijih, postavljenih med zasneženim božičem. Vijak, ki sanja o belem božiču, to je vrsta, o kateri so sanjali ljubitelji božičnih grozljivk.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

Filmska franšiza 'Evil Dead' bo dobila DVA nova dela

objavljeno

on

Za Fedeja Alvareza je bilo tveganje, da bi znova zagnal klasiko grozljivk Sama Raimija Evil Dead leta 2013, vendar se je to tveganje izplačalo in tudi njegovo duhovno nadaljevanje Evil Dead Rise leta 2023. Zdaj Deadline poroča, da serija dobiva, ne enega, ampak dva sveži vnosi.

Vedeli smo že za Sébastien Vaniček prihajajoči film, ki se poglobi v vesolje Deadite in bi moral biti pravo nadaljevanje najnovejšega filma, vendar smo zelo dvomljivi, da Francis Galluppi in Slike hiše duhov izvajajo enkraten projekt, postavljen v Raimijevo vesolje, ki temelji na ideja, da Galluppi podaril Raimiju samemu. Ta koncept se skriva.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi je pripovedovalec zgodb, ki ve, kdaj naj nas pusti čakati v vrejoči napetosti in kdaj naj nas udari z eksplozivnim nasiljem," je Raimi povedal za Deadline. "Je režiser, ki v svojem celovečernem prvencu pokaže nenavaden nadzor."

Ta funkcija je naslovljena Zadnji postanek v okrožju Yuma ki bo v kinematografih v Združenih državah izšel 4. maja. Sledi trgovskemu potujočemu trgovcu, ki je »obstal na podeželskem počivališču v Arizoni« in »je s prihodom dveh bančnih roparjev pahnjen v grozen položaj talcev, ki nimata nobenih pomislekov glede uporabe krutosti. - ali hladno, trdo jeklo - za zaščito njihovega s krvjo umazanega bogastva.

Galluppi je nagrajeni režiser kratkih znanstvenofantastičnih/grozljivk, čigar priznana dela vključujejo Visoki puščavski pekel in Projekt Gemini. Ogledate si lahko celotno urejanje Visoki puščavski pekel in zbadljivka za Gemini spodaj:

Visoki puščavski pekel
Projekt Gemini

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

'Nevidni človek 2' je "bližje, kot je kdajkoli bil" dogodku

objavljeno

on

Elisabeth Moss v zelo dobro premišljeni izjavi je dejal v intervjuju za Veselo Žalostno Zmedeno da čeprav je bilo pri tem nekaj logističnih težav Nevidni človek 2 na obzorju je upanje.

Gostitelj podcasta Josh Horowitz vprašal o nadaljnjem ukrepanju in če Moss in režiser leigh whannell bili bližje temu, da bi našli rešitev za to. "Bližje smo, kot smo bili kdaj koli prej, da ga razbijemo," je rekel Moss z velikim nasmeškom. Njeno reakcijo si lahko ogledate na 35:52 označite v spodnjem videu.

Veselo Žalostno Zmedeno

Whannell je trenutno na Novi Zelandiji, kjer snema še en pošastni film za Universal, Volčji človek, ki bi lahko bila iskra, ki zaneti težavni koncept Temnega vesolja družbe Universal, ki ni dobil zagona od neuspelega poskusa oživitve Toma Cruisa Mummy.

Tudi v videu podcasta Moss pravi, da je ne v Volčji človek filma, tako da so kakršne koli špekulacije, da gre za crossover projekt, v zraku.

Medtem je Universal Studios sredi gradnje celoletne hiše strašil v Las Vegas ki bo predstavil nekaj svojih klasičnih kinematografskih pošasti. Odvisno od obiskanosti bi to lahko bila spodbuda, ki jo studio potrebuje, da bi občinstvo spet začelo zanimati za njihove IP-je bitij in da bi na podlagi njih posneli več filmov.

Projekt v Las Vegasu naj bi se odprl leta 2025, kar sovpada z njihovim novim pravim tematskim parkom v Orlandu, imenovanim Epsko vesolje.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Novice

Triler Jakea Gyllenhaala 'Presumed Innocent' serija dobi predčasni datum izida

objavljeno

on

Jake Gyllenhaal velja za nedolžnega

Omejena serija Jakea Gyllenhaala Domnevno nedolžen pada na AppleTV+ 12. junija namesto 14. junija, kot je bilo prvotno načrtovano. Zvezdnica, katere Road House ponovni zagon je prinesel mešane kritike na Amazon Prime, prvič po svojem nastopu sprejema male zaslone Umor: življenje na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal v 'Presumed Innocent'

Domnevno nedolžen proizvaja David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsain Warner Bros Gre za priredbo filma Scotta Turowa iz leta 1990, v katerem Harrison Ford igra odvetnika, ki opravlja dvojno nalogo preiskovalca, ki išče morilca svojega kolega.

Tovrstni seksi trilerji so bili priljubljeni v 90. letih in so običajno vsebovali zapletene konce. Tukaj je napovednik za izvirnik:

Glede na Rok, Domnevno nedolžen se ne oddalji daleč od izvornega materiala: »...the Domnevno nedolžen Serija bo raziskovala obsedenost, seks, politiko ter moč in meje ljubezni, medtem ko se obtoženi bori, da bi svojo družino in zakon obdržal skupaj.”

Naslednji za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film z naslovom V sivem izid je predviden za januar 2025.

Domnevno nedolžen je omejena serija z osmimi epizodami, ki bo predvajana na AppleTV+ od 12. junija.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje