Povežite se z nami

Novice

Resident Evil 7: Biohazard je pokril vse vaše fobije

objavljeno

on

Nekateri ste odrasli v istem desetletju kot jaz. Nekateri ste videli prvo izdajo Playstationa, ki je bila kmalu nadaljevana s prvo Prebivalka Evil. Če se spustiš v to časovno vrzel, se te je, tako kot mene, sranje ustrašilo, ko je pretirano zombi doberman skočil skozi okno med posebej tihim sprehodom po hodniku. V preteklih letih se mi zdi, da sem med grozljivkami in grozljivkami postajal nekako prestrašen do teh strahov in plazov. Stvari niso povsem enake. Naslovi kot Outlast, Amnezija in Tujska izolacija ohranili baklo resnične groze in zdi se, da je najnovejša Resident Evil uporabil to svetlobo kot svetilnik, da je svoj grozljiv jaz zajadral na naše obale, da bi se znova bal v igranju v temi.

Resident Evil 7: Biohazard, se na enak način znova izmisli Resident Evil 4 naredil. Spremeni pogled dobesedno na vse, tudi na vašo perspektivo. Ta igra vas popelje od klasične tretje osebe do visceralne prvoosebne izkušnje.

Novo igranje, ki je bilo razkrito na E3, je oboževalce zanimalo. Vsi so se jezili, da igra ni bila videti kot tipična RE igra. Vsi so se jezili, da ni bilo zombijev. No, to je primer, da smo v nekaterih primerih v sposobnih, navijačem prijaznih rokah. Vsaka narejena sprememba je dobrodošla, saj pomaga znova izmisliti zlo kolo, hkrati pa na tej poti doda še sramoto strahov.

Ko Ethan od žene Mie pokliče na pomoč, se odpravi po močvirjih v Louisiani, da jo najde. Ethan je pripeljan do razpadajoče hiše v zalivu, v kateri je ogromno skrivnosti in stvari, ki so resnična grozljivka. Hiša pripada družini The Baker in med njima so ustvarili utopijo za popačene psihotike in popoln temni kaos.

Moja mnenja se običajno pojavijo veliko prej, vendar sem čutil, da dolgujem RE, da gre cel teden. Igro mi je uspelo končati na običajnih težavah in v težavah z "norišnico" in sem jo malo igral na VR. Takoj pred vrati moram povedati, če lahko to igro igrate na VR, točno tako bi jo morali igrati. Če lahko prenašate gibalno bolezen, je VR povsem grozljiva izkušnja. Stopnja izstopa je skozi streho in je včasih komaj dopustna zaradi paralizirajočega strahu. Najbolj sem užival v VR, ko sem raziskoval hišo, ko vstopite v boj, izkušnja VR postane okorna in nadzor lahko postane nekoliko trapast. Na splošno velja, da je največ strahov s pristopom VR in bog vam pomaga.

Vsaka "stopnja" v igri enolično pripada temu članu družine Baker. Jack, Lucas in Marguerite imajo vsak svoja področja groze, ki jih navdihujejo grozljivke. Jack se igra v glavni hiši in ima Teksaški pokol verižnika Vibra, Marguerite se v veliki meri igra v zeleni hiši in je težka za žuželke in Cronenbergian telesno grozo. Lucas rad igra smrtonosne igre in ima stopnjo, ki jo zelo navdihuje Žaga. S tem se igra nikoli ne počuti staro, nenehno posodablja stvari, tako da spreminja način igranja in skoraj v celoti spreminja nastavitve.

 "To je kot Baskin Robin iz strašnega sranja"

Na poti boste našli tudi stare videokasete. Ko jih postavite v videorekorder, vam omogočajo, da se predvajate kot drug lik, da dobite nekaj ekspozicijskih bitov. Vem, ekspozicija je običajno sovražnik velikega pripovedovanja zgodb. Ampak tukaj to deluje. Ko se predvajajo te kasete, igrate kot nesrečnega lika, ki je že dobro spoznal Bakerje in njihovo divjaštvo.

Evil

Celotna zgodba je zadovoljiva na vseh valjih. Čeprav je igra v večini točk povsem nova izkušnja, ima trenutke in orodja, ki jih nedvomno kličejo nazaj do klasike Resident Evil. Ta vnos daje tudi fantastičen konec, ki se zdi bolj filmsko uglašen kot prejšnji naslovi.

Za tiste, ki jih skrbi, da ta igra ne bo povezana z ostalimi, se lahko sprostite. Igra prihaja do te povezave s prefinjeno in nekaj, kar vam bo dalo velik "a-ha" trenutek. Vem, da me je nekaj časa skrbelo, da bo ta igra v celoti lastni ponovni zagon in prezrla prejšnje igre RE. No, pravim vam trdim RE oboževalcem, da se lahko sprostite in uživate.

»Nivo izpusta je skozi streho in

včasih je zaradi paralizirajočega strahu komaj znosno "

Poleg tega, da izberete različne filmske navdihe, vas igra s čednimi fobijami močno prizadene tudi v črevesju. Je kot Baskin Robin iz strašnega sranja. Klovni, ponoreli hribi, izolacija, grozljive stare dame, grozljivi otroci in še več so na mestu in čakajo za vsakim vogalom, da vas prestrašijo.

Težko bi rekel negativne stvari o tej igri, toda če bi moral, bi se to po tem, ko se enkrat nabaviš orožje, popolnoma spremenilo. Eno minuto se prestrašite, da se premaknete, ker ste brez obrambe, nato pa ste oboroženi in snemate glave. Nekaj ​​strahu in napetosti je odstranjeno. Ohranitev pristopa brez orožja za nekaj časa bi naredila čudeže za počasi gnano grozo.

Večkrat sem se lahko igral na različnih težavnostnih stopnjah z VR brez VR in z veseljem rečem, da vsakič niso bili vsi sovražniki in strahovi na istem mestu. Poskus, da končam igro pod 4 urami, da dobim pokal, je bila povsem drugačna grozljiva izkušnja v primerjavi z mojim prvič.

Brez dvoma je to moja najljubša Prebivalka EviIgro. Težko bi rekel, da je glede na ostale naslove podtaknjena nostalgija in tudi super. A ta svojo grozljivo veličino doseže tako, da skoraj popolnoma odstrani varen model in naredi nekaj lažnega, grozljivega in novega. Vse od nivojske zasnove do likov je fantastično in dokaz tega je dejstvo, da sem se lahko večkrat igral, ne da bi se dolgočasil.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

Filmska franšiza 'Evil Dead' bo dobila DVA nova dela

objavljeno

on

Za Fedeja Alvareza je bilo tveganje, da bi znova zagnal klasiko grozljivk Sama Raimija Evil Dead leta 2013, vendar se je to tveganje izplačalo in tudi njegovo duhovno nadaljevanje Evil Dead Rise leta 2023. Zdaj Deadline poroča, da serija dobiva, ne enega, ampak dva sveži vnosi.

Vedeli smo že za Sébastien Vaniček prihajajoči film, ki se poglobi v vesolje Deadite in bi moral biti pravo nadaljevanje najnovejšega filma, vendar smo zelo dvomljivi, da Francis Galluppi in Slike hiše duhov izvajajo enkraten projekt, postavljen v Raimijevo vesolje, ki temelji na ideja, da Galluppi podaril Raimiju samemu. Ta koncept se skriva.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi je pripovedovalec zgodb, ki ve, kdaj naj nas pusti čakati v vrejoči napetosti in kdaj naj nas udari z eksplozivnim nasiljem," je Raimi povedal za Deadline. "Je režiser, ki v svojem celovečernem prvencu pokaže nenavaden nadzor."

Ta funkcija je naslovljena Zadnji postanek v okrožju Yuma ki bo v kinematografih v Združenih državah izšel 4. maja. Sledi trgovskemu potujočemu trgovcu, ki je »obstal na podeželskem počivališču v Arizoni« in »je s prihodom dveh bančnih roparjev pahnjen v grozen položaj talcev, ki nimata nobenih pomislekov glede uporabe krutosti. - ali hladno, trdo jeklo - za zaščito njihovega s krvjo umazanega bogastva.

Galluppi je nagrajeni režiser kratkih znanstvenofantastičnih/grozljivk, čigar priznana dela vključujejo Visoki puščavski pekel in Projekt Gemini. Ogledate si lahko celotno urejanje Visoki puščavski pekel in zbadljivka za Gemini spodaj:

Visoki puščavski pekel
Projekt Gemini

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

'Nevidni človek 2' je "bližje, kot je kdajkoli bil" dogodku

objavljeno

on

Elisabeth Moss v zelo dobro premišljeni izjavi je dejal v intervjuju za Veselo Žalostno Zmedeno da čeprav je bilo pri tem nekaj logističnih težav Nevidni človek 2 na obzorju je upanje.

Gostitelj podcasta Josh Horowitz vprašal o nadaljnjem ukrepanju in če Moss in režiser leigh whannell bili bližje temu, da bi našli rešitev za to. "Bližje smo, kot smo bili kdaj koli prej, da ga razbijemo," je rekel Moss z velikim nasmeškom. Njeno reakcijo si lahko ogledate na 35:52 označite v spodnjem videu.

Veselo Žalostno Zmedeno

Whannell je trenutno na Novi Zelandiji, kjer snema še en pošastni film za Universal, Volčji človek, ki bi lahko bila iskra, ki zaneti težavni koncept Temnega vesolja družbe Universal, ki ni dobil zagona od neuspelega poskusa oživitve Toma Cruisa Mummy.

Tudi v videu podcasta Moss pravi, da je ne v Volčji človek filma, tako da so kakršne koli špekulacije, da gre za crossover projekt, v zraku.

Medtem je Universal Studios sredi gradnje celoletne hiše strašil v Las Vegas ki bo predstavil nekaj svojih klasičnih kinematografskih pošasti. Odvisno od obiskanosti bi to lahko bila spodbuda, ki jo studio potrebuje, da bi občinstvo spet začelo zanimati za njihove IP-je bitij in da bi na podlagi njih posneli več filmov.

Projekt v Las Vegasu naj bi se odprl leta 2025, kar sovpada z njihovim novim pravim tematskim parkom v Orlandu, imenovanim Epsko vesolje.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Novice

Triler Jakea Gyllenhaala 'Presumed Innocent' serija dobi predčasni datum izida

objavljeno

on

Jake Gyllenhaal velja za nedolžnega

Omejena serija Jakea Gyllenhaala Domnevno nedolžen pada na AppleTV+ 12. junija namesto 14. junija, kot je bilo prvotno načrtovano. Zvezdnica, katere Road House ponovni zagon je prinesel mešane kritike na Amazon Prime, prvič po svojem nastopu sprejema male zaslone Umor: življenje na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal v 'Presumed Innocent'

Domnevno nedolžen proizvaja David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsain Warner Bros Gre za priredbo filma Scotta Turowa iz leta 1990, v katerem Harrison Ford igra odvetnika, ki opravlja dvojno nalogo preiskovalca, ki išče morilca svojega kolega.

Tovrstni seksi trilerji so bili priljubljeni v 90. letih in so običajno vsebovali zapletene konce. Tukaj je napovednik za izvirnik:

Glede na Rok, Domnevno nedolžen se ne oddalji daleč od izvornega materiala: »...the Domnevno nedolžen Serija bo raziskovala obsedenost, seks, politiko ter moč in meje ljubezni, medtem ko se obtoženi bori, da bi svojo družino in zakon obdržal skupaj.”

Naslednji za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film z naslovom V sivem izid je predviden za januar 2025.

Domnevno nedolžen je omejena serija z osmimi epizodami, ki bo predvajana na AppleTV+ od 12. junija.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje