Povežite se z nami

Novice

'Resident Evil 2 Remake' sprosti Lickers v novi napovednik

objavljeno

on

Preoblikovanje Resident Evil 2

Januar je 1998, dve leti, odkar ste se soočili s T-002 in komaj ušli iz dvorca Spencer. Prideš domov in odtrgaš plastiko nove kopije Resident Evil 2, in primite plastično ukrivljenost vašega PlayStation krmilnika, ko zahajate v novo nočno moro. Če se izognete zombijem in se odpeljete do policijske uprave Raccoon City, stopite na hodnik L v prvem nadstropju. Za vogalom odkrijete odrubljeno truplo in posnetek se razkrije, kjer naletite na novo pošast, brez kože in človeštva. Gledate mesojedega štirinožca, njegove izpostavljene mišične kite in možgane, ki se stekajo iz sluzi in sluzi; grozljivo bitje, ki bo postalo ikoničen dodatek k rogu rogov pošasti v Resident Evil / Biohazard serija: lizanje. Kakor koli že tečite, se vam zdi, da nikoli ne boste oddaljeni od njegovega neizmernega skoka ali orožja.
Resident Evil Remake 2

Slika prek PSU

Hitreje 20 let in vidimo, da je bioorožje brez kože znova prilezlo v naša življenja, preoblikovano, da je v primerjavi s prvotno zasnovo videti grozljivo. Izpostavljeni možgani, preboden jezik in vse, novi Lickerjev model za Preoblikovanje Resident Evil 2 je bil sprva dražen na Resident Evil Facebook stran.
Resident Evil Remake 2

https://www.facebook.com/residentevil/photos/a.187578694596359/2086928804661329/?type=3&theater

Po dražljaju gnusnega bitja je PlayStationov YouTube kanal izdal igranje Claire, ki je poskušala ubežati obnovljenim pošastim. Podoben Resident Evil 2, Lickers se lahko izognemo / izognemo tako, da izkoristimo pomanjkanje vida in se previdno zataknemo mimo njih. Preoblikovanje Resident Evil 2Podobno kot originali bodo za likanje, podobno kot originali, potrebni znatni količini streliva in orožne moči (kisli krogi so idealni za njihovo odpravo, enako kot Resident Evil 2). Poleg remastered lizanja, igranja napovednika in drugi posnetki Preoblikovanje Resident Evil 2 so na splošno pozitivno sprejeli oboževalce; pojavili pa so se pomisleki in vprašanja, kako bodo razvijalci ravnali s prilagajanjem izvirnega pripovednega materiala in igranja ljubljene klasike v remake.
Lizalec Resident Evil 2

Slika prek Playstation YouTube

Bilo je izjavili proizvajalci da je igra precej dobesedna z naslovom "Remake", kar pomeni, da ne gre samo za remasteriziran popravek, ampak za predelavo Resident Evil 2. Zaradi motečih navijačev so krmiljenje rezervoarja zamenjali za težko ciljanje med premikanjem. To je povezano z vašim vidnim poljem, ki je večinoma omejeno na tisto, kar osvetljuje vaša svetilka; posledično je bila izvedena menjava krmiljenja cistern, ker ne bi ovirala elementa strateškega streljanja ali nujnosti, da streljate natančno z omejenim strelivom, ki ga imate. Kar zadeva Preoblikovanje Resident Evil 2oblikovalske spremembe pripovedi kampanje in pripomočki za kamere, an intervju z producenti igre, Tsuyoshi Kanda in Yoshiaki Hirabayashi, daje boljše razumevanje ustvarjalne usmeritve remakea.
Resident Evil 2

Slika prek PlayStation YouTube

Oba proizvajalca sta pojasnila, da sta jim odstranjevanje fiksnih kotov kamere in uporaba kamere nad ramo omogočila, da so v navigacijskih hodnikih vzbujali bolj klausterfobičen ambient, skupaj z igralci, ki so jih naleteli na zombije. Z uporabo prosto premikajoče se kamere za ramenom v rokah z zatemnjenimi 3D modeli lahko razvijalci zdaj postanejo bolj kreativni pri postavitvi pošasti in obsegu gibanja. Omejeno vidno polje igralca prek rame (v primerjavi s fiksnim kotom kamere, ki prikazuje celoten odsek nivoja) pomeni povečano napetost in nujnost za igralce, ki poskušajo slediti pošasti - še posebej, če je vaš vid omejen na svetilko žarek - na splošno, kar prispeva k izvedbi in vplivu grozljivih trenutkov, kot so lizanje, ki se premetava nad vami.
Resident Evil 2 Remake Leon

Slika prek Capcoma

Na temo Preoblikovanje Resident Evil 2oglaševalske akcije, čeprav ni sistema zapping, remake na koncu ostane zvest začetnemu razvoju znakov in pripovedi. Nekatere manjše razlike vključujejo poudarjanje duševnega / čustvenega vpliva na Leona (ko se spopada s svojim mestom, ki se razpada okoli njega), in Claireino obupanje, da bi našla svojega brata (Chrisa) in njeno zaščitno vez s Sherry. Claire in Leon sta še vedno napisana tako, da ostajata tematsko podobna izvirnim likom, vendar sta oblikovana realistično na videz in spremljata artikulirano čustveno glasovno igranje. Dodana so nova področja za dodatne segmente raziskovanja, skupaj z dodatnimi dokumenti in zbirateljskimi predmeti, vendar to ni nič, kar drastično spremeni splošno pripoved in zasnovo ravni od prvotne Resident Evil 2.
Preoblikovanje Resident Evil 2

Slika prek PlayStation YouTube

Resident Evil Remake 2 mutira iz predhodnika v nekaj fenomenalnega. Nekaj ​​čudovito grozljivega, grotesknega in visceralnega. Od novih lizancev, do tiranske oblike Williama Birkina in zatirajočih temnih dvoran na območju, Resident Evil Remake 2 bo oboževalce nedvomno navdušil 25. januarja prihodnje leto. Kot tiransko ogromna franšiza, Resident Evil ne samo, da ima ogromen katalog iger, ampak tudi obsežen seznam filmov. Filmi Paula WS Andersona so se še posebej uveljavili, naj bodo nekateri dragoceni ali drugim smeti. Filmi so se po lastnih željah zbudili med številnimi oboževalci, a moram celo povedati, da so nekateri moji krivdni užitki (Apocalypse biti osebni favorit). Če vas zanimajo naše misli o filmih Resident Evil v živo, si lahko ogledate naše članek razvrstitev vseh 6 od najslabših do najboljših!

Vedro za pokovko 'Ghostbusters: Frozen Empire'

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Novice

Revival 'Barbarella' Sydneyja Sweeneyja se pripravlja

objavljeno

on

Sydney Sweeney Barbarella

sydney sweeney je potrdil tekoči napredek težko pričakovanega ponovnega zagona Barbarella. Projekt, v katerem Sweeney ne igra samo glavne vloge, temveč tudi izvršnega producenta, želi vdahniti novo življenje ikoničnemu liku, ki je prvič navdušil občinstvo v šestdesetih letih prejšnjega stoletja. Kljub špekulacijam Sweeney ostaja molčeč glede morebitne vpletenosti slavnega režiserja Edgar Wright v projektu.

Med njenim nastopom na Veselo Žalostno Zmedeno podcast, je Sweeney delila svoje navdušenje nad projektom in likom Barbarelle in izjavila, "Je. Mislim, Barbarella je tako zabaven lik za raziskovanje. Resnično sprejema svojo ženstvenost in svojo spolnost in to mi je všeč. Seks uporablja kot orožje in mislim, da je to tako zanimiva pot v svet znanstvene fantastike. Vedno sem si želel delati znanstveno fantastiko. Tako da bomo videli, kaj se bo zgodilo.«

Sydney Sweeney jo potrdi Barbarella ponovni zagon je še v delu

Barbarella, ki ga je prvotno ustvaril Jean-Claude Forest za revijo V leta 1962, je Jane Fonda pod vodstvom Rogerja Vardima leta 1968 spremenila v kinematografsko ikono. Kljub nadaljevanju je Barbarella gre dol, ki nikoli ni ugledal luči sveta, je lik ostal simbol znanstvenofantastične privlačnosti in pustolovskega duha.

V preteklih desetletjih je bilo več odmevnih imen, vključno z Rose McGowan, Halle Berry in Kate Beckinsale, predstavljenih kot potencialne vodilne osebe za ponovni zagon, pri čemer so režiserji Robert Rodriguez in Robert Luketic ter scenarista Neal Purvis in Robert Wade že sodelovali pri oživitvi franšize. Na žalost nobena od teh ponovitev ni prešla konceptualne stopnje.

Barbarella

Napredek filma je dobil obetaven preobrat pred približno osemnajstimi meseci, ko je Sony Pictures objavil svojo odločitev, da dodeli Sydney Sweeney za glavno vlogo, potezo, za katero je Sweeneyjeva sama predlagala, da jo je olajšala njena vpletenost v Madame Web, prav tako pod oznako Sony. Ta strateška odločitev je bila namenjena spodbujanju koristnega odnosa s studiem, zlasti z Barbarella ponovni zagon v mislih.

Ko so ga spraševali o morebitni režiserski vlogi Edgarja Wrighta, se je Sweeney spretno izognil in le opozoril, da je Wright postal znanec. Zaradi tega so oboževalci in opazovalci industrije ugibali o obsegu njegove vpletenosti v projekt, če sploh.

Barbarella je znan po svojih pustolovskih zgodbah o mladi ženski, ki potuje po galaksiji in se zapleta v eskapade, ki pogosto vključujejo elemente spolnosti – temo, ki jo Sweeney zdi nestrpen. Njena predanost preoblikovanju Barbarella za novo generacijo, medtem ko ostaja zvest prvotnemu bistvu lika, zveni kot ustvarjanje odličnega ponovnega zagona.

Vedro za pokovko 'Ghostbusters: Frozen Empire'

Nadaljuj branje

Novice

'The First Omen' je skoraj prejel oceno NC-17

objavljeno

on

prvi omen napovednik

Set za an april 5 izdaja v kinu, 'Prvi znak' nosi oceno R, klasifikacijo, ki skoraj ni bila dosežena. Arkasha Stevenson se je v svoji začetni vlogi režiserke celovečernega filma soočila z izjemnim izzivom, kako zagotoviti to oceno za predzgodbo cenjene franšize. Zdi se, da so se morali ustvarjalci filma boriti z ocenjevalno komisijo, da bi preprečili, da bi film dobil oceno NC-17. V odkritem pogovoru z fangorija, Stevenson je preizkušnjo opisal kot 'dolga bitka', ki se ne ukvarja s tradicionalnimi skrbmi, kot je krvavitev. Namesto tega se je jedro polemike osredotočilo na prikaz ženske anatomije.

Stevensonova vizija za "Prvi znak" poglablja v temo dehumanizacije, zlasti skozi optiko prisilnega poroda. "Groza v tej situaciji je, kako razčlovečena je ta ženska", pojasnjuje Stevenson in poudarja pomen predstavitve ženskega telesa v neseksualizirani luči za avtentično obravnavanje tem prisilne reprodukcije. Ta predanost realizmu je filmu skoraj prinesla oceno NC-17, kar je sprožilo dolgotrajna pogajanja z MPA. »To je bilo moje življenje že leto in pol, boj za strel. To je tema našega filma. Žensko telo je zlorabljeno od znotraj navzven,” navaja in poudarja pomen prizora za glavno sporočilo filma.

Prvi Omen Filmski plakat – avtor Creepy Duck Design

Producenta David Goyer in Keith Levine sta podprla Stevensonovo bitko, saj sta v procesu ocenjevanja naletela na to, kar sta zaznala kot dvojna merila. Levine razkriva, »Petkrat smo morali iti naprej in nazaj z bonitetno ploščo. Čudno, izogibanje NC-17 ga je naredilo bolj intenzivno., ki poudarja, kako je boj z ocenjevalno ploščo nehote zaostril končni izdelek. Goyer dodaja, "Pri obravnavanju moških protagonistov je več permisivnosti, zlasti pri telesnih grozljivkah", kar kaže na spolno pristranskost pri ocenjevanju telesne groze.

Drzen pristop filma k izzivanju zaznav gledalcev presega polemiko o ocenah. Soscenarist Tim Smith opaža namen spodkopati pričakovanja, tradicionalno povezana s franšizo The Omen, s ciljem presenetiti občinstvo s svežim fokusom pripovedi. »Ena od velikih stvari, nad katero smo bili navdušeni, je bila, da smo nekako izvlekli preprogo izpod pričakovanj ljudi«, pravi Smith in poudarja željo ustvarjalne ekipe po raziskovanju novih tematskih področij.

Nell Tiger Free, znana po vlogi v "služabnik", vodi igralsko zasedbo "Prvi znak", ki naj bi ga 20th Century Studios izdal dne april 5. Film spremlja mlado Američanko, poslano v Rim na cerkveno službo, kjer naleti na zloveščo silo, ki do temeljev pretrese njeno vero in razkrije srhljivo zaroto, katere namen je priklicati utelešeno zlo.

Vedro za pokovko 'Ghostbusters: Frozen Empire'

Nadaljuj branje

Novice

'Scream 7': Neve Campbell se ponovno združuje s Courteney Cox in potencialno Patrickom Dempseyjem v najnovejši posodobitvi zasedbe

objavljeno

on

krik patrick dempsey

"Krik 7" se obeta kot nostalgično srečanje z Neve Campbell, za katero je potrjeno, da se vrača kot Sidney Prescott. Courteney Cox naj bi ponovno nastopila tudi v vlogi neustrašne poročevalke Gale Weathers, s čimer bo ohranila svoj niz vloge glavne serije. Najnovejši trušč iz industrijskih krogov kaže na to Patrick Dempsey se pogovarja, da bi se pridružil ansamblu, ki bi lahko ponovil njegovo "Krik 3" vlogo detektiva Marka Kincaida, ki še dodatno utrjuje vrnitev franšize h koreninam.

S Campbellovo vrnitvijo, ki je zdaj uradna, želi produkcija izkoristiti zapuščine likov franšize. Poznavalec industrije Daniel Richman je nakazal, da pogajanja z Dempseyjem potekajo, kar je sprožilo navdušenje nad možnostjo poglobitve pripovednih povezav s prejšnjimi deli. Coxova vpletenost je bila med prvimi potrjenimi, nadaljnje zasidranje "Krik 7" do svojih zgodovinskih korenin. Naše poročanje izpred štirih mesecev bo, kot kaže, obrodilo sadove – preberi ta članek tukaj.

Neve Campbell in Patrick Dempsey

Prvotno sta si zamislila Spyglass Media in Paramount Pictures "Krik 7" s poudarkom na novi generaciji, ki vključuje Krik (2022) in "Krik VI" vodi Melissa barrera in Jenna Ortega, pod vodstvom Christopherja Landona, znana po "Freaky" in "Vesel dan smrti". Vendar pa je projekt naletel na številne neuspehe, vključno s pogodbenimi spori in polemikami, kar je vodilo v pomemben premik v smeri. Barrerin izhod po pripombah o sporu med Izraelom in Hamasom ter Ortegovi zahtevi po povišanju plače, kar spominja na spor glede plače Neve Campbell pred "Krik VI", je spodbudil spremembe za prihajajoči film.

V zakulisju, Kevin Williamson, ustvarjalni um za izvirnikom "krik" scenarij, bo zasedel režiserski stolček, kar bo njegov drugi režiserski podvig po letu 1999 "Poučevanje gospe Tingle". Williamsonova vrnitev k režiji, skupaj z njegovo temeljno vlogo pri oblikovanju filma "krik" saga, obljublja mešanico izvirnega suspenza in sodobne občutljivosti grozljivk. Scenarij je napisal Guy Busick v sodelovanju z Jamesom Vanderbiltom, oba sta delala na scenariju za "Krik 2022" in "Krik VI", nakazuje zlitje klasičnih elementov franšize z novimi preobrati.

Preverite za več novic o vseh "Scream 7” posodobitve!

Vedro za pokovko 'Ghostbusters: Frozen Empire'

Nadaljuj branje

Vdelajte gif z naslovom, ki ga je mogoče klikniti