Povežite se z nami

Games

Spomnimo se igre "Night Trap", ki je ustvarila sistem ocenjevanja

objavljeno

on

Dana Plato v "Nočni pasti."

Karens je morda sodoben mem, toda njihovi predniki so imeli veliko povedati v zgodnjih 90-ih, ko je video igra Nočna past je bil izdan. Njihov zbor svetih glasov je pomagal odstraniti prelomen naslov trgovcev z igračami in za vedno spremenil svet iger na srečo.

Toda preden pridemo do vseh njihovih težav, ki so privedle do tega, si oglejmo kratek seznam o igri, njeni tehnologiji in o tem, kaj vse je to pomenilo za svet domače zabave.

Nočna past verjetno pričara spomine igralcem v 40-ih, ki so leta 1992 komaj čakali, da dobijo v roke vznemirljiv nov sistem, imenovan CD Sega. Takrat so bili CD-ji izmenljivi nosilci podatkov, ki so vsebovali vse pomembne informacije od programske opreme za računalniške operacijske sisteme do celotnih videoposnetkov. Naredila je slednja tehnologija Nočna past tako edinstveni, igralci so si lahko v bistvu ogledali akcijski film v živo in v realnem času manipulirali z dogajanjem.

Zdi se sicer običajno, toda imeti je bilo tovrstno tehnologijo v rokah, na televiziji in doma v zgodnjih devetdesetih skoraj erotično.

Tech

S slogom »izberite svojo pot« z optično tehnologijo smo že končali Zmajev brlog, velika arkadna kabinetna igra, ki se je igrala kot velikoproračunski animirani film. V masivni palubi je bil predvajalnik laserskih diskov, ki je ob pravem času sprožil poglavja, ki so vplivala na izid zgodbe.

Laserdiski so bili veliki in zajetni, resnično neprimerni za osebne igre na domu, CD-ji pa so bili popolni. Bili so majhni, lahko so imeli veliko informacij in precej poceni. Blagovne znamke računalniških iger, kot je NEC, so že uporabljale ta medij. Se spomnite TurboGrafx-CD?

CD Sega upali, da bodo vodili v komercialno igranje iger za televizorje na osnovi diskov, neodvisni razvijalci pa so si močno prizadevali za predstavitev novih naslovov na trg. Trajalo je eno leto zatem CD Sega je bil izpuščen v Severni Ameriki za Nočna past na prvenec.

Igra ni bila najboljša v Seginem katalogu, ta čast bi pripadla spoštovanim Sonic CD.

Ampak Nočna past je bilo nekaj drugačnega, to je bil primer, kako daleč lahko sežejo kreativni umi ob pravih virih. Konservativni starši so sčasoma dočakali naslov in zaskrbljenost prenesli vse do kongresa.

Politiki so se s starši strinjali glede Nočna pastnasilje med igro, vendar je večinoma ignoriral bolj brutalne Mortal Kombat izšel istega leta.

Parcela

Nočne pasti sheme so bile v tistem času morda zapletene, toda ploskev v obliki poševnice je približno tako osnovna, kot se dobi.

Skrivnostno posestvo preiskuje elitna sila, ki je bila izbrana za raziskovanje nedavnega izginotja pogrešanih deklet. V svojih prizadevanjih najdejo in dobijo dostop do vrste video kamer, ki se nahajajo okoli dvorca. Te kamere so igralčev vpogled v namige in kode, ki jih je nato mogoče uporabiti za lovljenje zamaskiranih napadalcev, imenovanih Augers, drvenje krvosesov, ki vstopijo v hišo in poskušajo prebivalce spremeniti v vampirje.

Igralec lahko preklopi na različne kamere po hiši in sproži pasti, ki se rešijo pošasti in rešijo najstnike.

Konec ni vedno enak in je odvisen od tega, katere znake lahko shranite.

Sodobni igralci računalniških iger bi lahko našli trik nadzorne kamere podoben današnjemu Pet noči pri Freddyju.  

Tema igre o invaziji domov in njen poudarek na lovu na pol izpostavljenih deklet je bila tista, ki je vpletla mame in politike. Kar naenkrat je bilo tako hladno kot a Saturday Night Live skit je postal digitalni parija.

Kongres tehta

Križarski pohod je vodil Joe Leiberman (D), ki je v svoji trditvi povzel, da se igra "konča s tem napadom na to žensko v spodnjem perilu v kopalnici. Vem, da je ustvarjalec igre rekel, da mora biti vse satira Dracula; toda kljub temu sem mislil, da je poslalo napačno sporočilo. "

Kasneje bo priznal, da nikoli ni igral te igre.

Vendar so se številni čuvaji strinjali s senatorjem Leibermanom in so pri tem zmotno mislili igralec je bil tisti, ki je ubil mlada dekleta, ko je to njihova naloga shranjevanje Them.

Karensi po vsej državi so začeli telefonsko kampanjo proti Toys R Us in Kaybee igrače da potegne naslov. Kolektiv je delal in trgovine so si vzel Nočna past stran, a nenavadno zapustil veliko bolj krvavega, bolj nasilnega Mortal Kombat sam dokaz, kako brezvestni starši so bili. Predvsem sta bila oba naslova sčasoma upoštevana pri izvajanju odbora za ocenjevanje programske opreme za zabavo (ESRB).

Na žalost CD tehnologija v Nočna past vseeno zastarel le leto kasneje, vendar njegova zapuščina živi še naprej. Še enkrat glej Pet noči pri Freddyju.

Nočna pastje Troubled Star

Čeprav Nočna past vedno ostala v spominu kot prva "interaktivna filmska igra grozljivk", morda je njena zvezda Dana Plato druga njegova slava.

V času snemanja posnetkov za igro je bil Platon že hollywoodska starleta. Starejšo sestro je igrala skupaj z zvezdoma Garyja Colemana in Todda Bridgesa v sitcomu Različne kapi, velikan gledanosti, ki je trajal od 1978 do 1986.

Po svojem nastopu v tej oddaji je igralka želela, da jo jemljejo resno, in tako je začela hollywoodski sijaj, ki je vključeval plastično operacijo in slikovni film Playboy. Zvezdnica ni mogla dobiti pomembnejših vlog, zato se je odstopila igralki B-filma, kar naj bi prezirala. V tistem času je sprejela vlogo Kelli Medd v Nočna past.

Njen lik se pridruži skupini drugih mladih žensk v igri, ki se soočajo z vampirskimi zlikovci. Kar je vredno, je Platon prepoznan kot prva zvezda, ki se pojavi v videoigri. Njeno sodelovanje skupaj s polemiko igre je pomagalo povečati prodajo.

Prvotno je bil Platon navdušen nad sodelovanjem. Šele kasneje je izrazila, da je to pod njo.

»Dana je sprva fino sodelovala, zelo profesionalno; rabila je delo, " se spominja ustvarjalec iger Rob Fulop. »Kasneje je postala bolj problematična; prišla je pozno in nikoli ni hotela vaditi. Njeno početje pri tem projektu je očitno odstopilo od prejšnje priljubljenosti in se ni zelo trudila, da bi to dejstvo skrila. "

Na žalost je Platon leta 1999 umrl zaradi nenamernega prevelikega odmerjanja zdravil proti bolečinam, stara je bila le 34 let.

Ironija Nintenda in Nočna past25. obletnica

V 2017, Nočna past bi se tokrat spet odpravil na konzole kot prenosljiv naslov s fizičnimi spominskimi kopijami kot lov za zbirateljskimi predmeti.

Igra je bila izdana v sistemih Windows in PlayStation 4 15. avgusta 2017

Nintendo je prisegel, da ne bo nikoli izšel Nočna past leta 1993. Besede je pojedel 24. avgusta 2018, ko je postal na voljo na platformi Switch igralnega velikana.

Eno za starost

Sodobni igralci se verjetno ne mudijo Nočna past; zdi se preprosto poceni in komičen v primerjavi z današnjimi ogromnimi odprtimi svetovi. Vendar pa nima mesta le v igrah, ampak tudi v srcih grozljivk.

Bil je prvi, ki je priložnostnega igralca potopil v interaktivni svet, tako da mu je dal izbire, ki jih lahko dejansko vidijo odigrane na zaslonu.

Kot grozljivka je bil dovolj vpliven za kongresno zaslišanje, ki je sčasoma pripeljalo do sistema ocenjevanja iger. Tej metodi se sicer lahko zamerijo, vendar je dokazala, da je igranje poleg filmov in televizije zabavna sila.

Nazadnje je bil to naslov, ki je izšel v razburljivem času pri razvoju iger. Potiskanje kode, ustvarjanje igralnih svetov in navdušencem daje vzorec ne le kam gre medij, ampak tudi, kaj je mogoče.

Ustvaril je trdne oboževalce, za vedno zveste prihodnjim konzolam in, kar je še pomembneje, spoštoval indie razvijalce.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Games

Beyond Fear: Epske grozljivke, ki jih ne smete zamuditi

objavljeno

on

Bodimo resnični, žanr grozljivk že od nekdaj razdaja strahove. Toda v zadnjem času? Zdi se, kot da se dogaja pravi preporod. Ne doživljamo več samo strahov pred skokom in grozljive krvi (no, včasih). Dandanes epske grozljivke delujejo drugače. Te igre niso le bežno vznemirjenje. So izkušnje, ki zarijejo kremplje v vas in vas prisilijo, da se soočite s temo, tako zunaj kot znotraj. Poglobljena moč sodobne tehnologije dvigne streho. Verjetno si lahko predstavljate za lase privlečene podrobnosti, ko plujete po propadajoči azilni ustanovi, ali razbijajočo napetost, ko vas neusmiljeno zasleduje nekaj nevidnega.

Grozljivke prehajajo tudi v druge žanre. Že zdavnaj smo presegli strah pred skokom. Groza je pustila temnejšo, bolj grobo sled. Igre preživetja imajo svoj smisel za obupno upravljanje z viri, kar zahteva težke odločitve z malo, kar lahko poberete. Akcijski naslovi si izposojajo njegovo vznemirljivo vzdušje, ki igra moteča okolja poleg rojev sovražnikov. Tudi RPG niso imuni. Nekateri zdaj vključujejo merilnike zdravega razuma in dogodke, ki rušijo zdrav razum, kar zabriše mejo med bojem in psihološkim bojem. In če to ni dovolj, si lahko predstavljate igralniške igralne avtomate z grozljivkami? Ker je žanr našel pot do brezplačno igranje igralnih avtomatov na spletu prav tako. Iskreno povedano, za nas igričarje to ni veliko presenečenje, saj si igralniška industrija pogosto izposoja igralniško industrijo, predvsem v smislu grafike in vizualnih elementov. Ampak brez odlašanja, tukaj je naš seznam epskih grozljivk, ki jih ne smete zamuditi.

Stalna hudobna vas

Resident Evil

Resident Evil Village ni mojstrovina čistega terorja, vendar je tudi ne imenujete preprosta akcijska igra z zobmi. Njegova veličina je v raznolikosti. Divja, nepredvidljiva vožnja, ob kateri ugibate. Za trenutek se plazite skozi gotski grad gospe Dimitrescu, v njegovem zatiralnem ozračju pa vsak škripanje postane grožnja. Naslednjič boste razstreljevali volkodlake v umazani vasi in začela se je čista akcija preživetja.

Potem je tu še sekvenca House Beneviento, ki manj govori o orožju in bolj o osupljivi psihološki grozljivki. Moč vasi ni v enem elementu, ki je narejen do popolnosti, temveč v njenem zavračanju, da bi se ustalil. Morda vas ne bo pustil dolgotrajnega strahu pred pravimi klasiki, toda njegova nemirna energija in raznolike grozljivke poskrbijo za vznemirljivo, nepredvidljivo izkušnjo, ki dokazuje, da je serija Resident Evil še vedno pomembna.

Amnezija: Temni spust

Težko je omeniti samo en naslov iz serije Amnesia, ampak Dark Descent pustil velik pečat ker poceni vznemirjenje zamenja za nekaj veliko bolj zahrbtnega. To je pravzaprav neusmiljen napad na um. Kar je hujše kot le krv in pogum. To je najboljši psihološki teror. To je ena tistih iger grozljivk, ki jih verjetno niste zamudili, tudi če niste velik oboževalec grozljivk. Ampak, če ste, si predstavljajte vsako utripajočo svečo, vsako škripajočo talno desko, ki ustvarja vzdušje silnega strahu. V tej igri niste nemočni, ampak je boj neroden in obupen. Namesto tega bežiš, se skrivaš in moliš, da te ne najde, karkoli se skriva v temi. In to je Amneziin genij. To je plazeči se strah pred neznanim, krhkost lastnega uma, ki se obrača proti tebi. To je počasno izgorevanje, spust v norost, ki vas bo pustil brez dihanja, spraševanje ne le o tem, kaj se skriva v gradu, ampak kaj bi se lahko skrivalo v vas samih.

Outlast

Outlast

Genialnost Outlasta je v njegovem zadušljivem vzdušju. Tema je hkrati sovražnik in zaveznik. Klavstrofobični hodniki, utripanje umirajočih luči in moteče stokanje nevidnega povečujejo napetost. To je neusmiljen napad na vaše živce. Edini izhod je, da se soočite s svojimi strahovi: pretihotajte se, skrijte ali bežite kot hudič. Pričakujte, da boste veliko kričali. V sencah se skriva izkrivljena zgodba, razkrita skozi dokumente in srhljive posnetke. To je spust v norost, zaradi katerega boste podvomili o lastnem razumu tik ob Milesu. Brez orožja, brez supermoči v tej igri. To je čisto, surovo preživetje.

Manhunt in Manhunt 2

Manhunt

Serija Manhunt ni izumila prikrite grozljivke, ampak je izpopolnila določeno zlobno vrsto. Ni plazenja skozi starodavne dvorce ali brskanja v temi. To je surovo, grdo in zelo vznemirjajoče. Ujeti ste v urbane peklenske pokrajine, ki vas lovijo neusmiljene tolpe. Ozračje prasketa od umazanega obupa, zvočni posnetek pa nizek utrip industrijske grožnje. V boju ne gre za spretnost, temveč za brutalnost. Vsak umor je obupen, bolesten spektakel. Usmrtitve so nočne more, vsaka bolj izprijena od prejšnje. To so bili zagotovo zelo kontroverzni naslovi, vendar je grozljiva izkušnja, ki včasih bolj prizadene kot kateri koli jumpscare kadarkoli.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Games

Najboljše igralniške igre na temo grozljivk

objavljeno

on

Igralni avtomat za grozljivke

Zabava na temo grozljivk uživa veliko popularnost, saj navdušuje občinstvo s filmi, oddajami, igrami in še več, ki se poglobijo v srhljivo in nadnaravno. Ta fascinacija sega v svet iger na srečo, zlasti na področju igralnih avtomatov.

grozljive igralniške igre

Več izstopajočih igralnih avtomatov je uspešno vključilo teme grozljivk, ki so črpale navdih iz nekaterih najbolj ikoničnih filmov tega žanra, da bi ustvarile poglobljene in vznemirljive igralne izkušnje skozi vse leto.

Alien

Alien

Če ste iskali spletna mobilna igralnica za vaše horror fix, je morda najboljša igra za začetek znanstvenofantastična klasika grozljivk iz leta 1979. Alien je vrsta filma, ki je presegel svoj žanr in postal klasika do te mere, da se ga nekateri ne spomnijo takoj kot grozljivke.

Leta 2002 je film dobil uradni status: Kongresna knjižnica mu je podelila nagrado kot zgodovinsko, kulturno ali estetsko pomemben medij. Iz tega razloga je logično, da bi dobil svoj naslov igralnega avtomata.

Igralni avtomat ponuja 15 izplačilnih linij, hkrati pa se poklanja številnim najboljšim izvirnim likom. Poleg tega so številnim dejanjem, ki se zgodijo skozi film, celo malo prikimavanja, zaradi česar se počutite prav v središču dogajanja. Poleg tega je glasba precej nepozabna, saj ustvarja izjemno izkušnjo v enem najboljših filmov vseh časov.

Psycho

Tightwad Terror Torek - brezplačni filmi za 4-12-22
Psycho (1960), z dovoljenjem Paramount Pictures.

Verjetno tisti, ki je vse skupaj začel. Predani ljubitelji grozljivk se bodo nedvomno sklicevali na to grozljivka klasika, ki je nastal leta 1960. Film, ki ga je ustvaril mojstrski režiser Alfred Hitchcock, je pravzaprav temeljil na istoimenskem romanu.

Tako kot vse klasike je bil posnet v črno-beli tehniki in ga lahko imamo za dokaj nizkoproračunskega, še posebej v primerjavi s številnimi današnjimi filmskimi uspešnicami grozljivkami. Kljub temu je morda najbolj nepozaben v skupini in to je vodilo tudi do ustvarjanja nepozabnega naslova igralnega avtomata.

Igra ponuja neverjetnih 25 izplačilnih linij, ki prinašajo srčno razburjenje na skoraj enak način kot film. Vizualno zajame videz in občutek Psycho v vseh pogledih, da občutite napetost Hitchcockovega ustvarjanja.

Zvočni posnetek in ozadje prispevata tudi k faktorju hladu. Kot enega od simbolov lahko vidite celo najbolj ikonično sekvenco – prizor z nožem. Obstaja veliko povratnih klicev, v katerih lahko uživate, in ta igra bo naredila tudi najbolj kritične Psycho zaljubljenci se zaljubijo, ko poskušajo veliko zmagati.

Nočna mora na ulici Elm

Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger je eden najbolj ikoničnih likov ne le v grozljivkah, ampak tudi v pop kulturi. Pulover, klobuk in rezalni kremplji so blagovne znamke. Oživijo v tej klasiki iz leta 1984, nadnaravni slasher pa je v tem naslovu igralnega avtomata impresiven.

V filmu se zgodba osredotoča na najstnike, ki jih v sanjah preganja mrtvi serijski morilec. Tukaj boste morali poskusiti zmagati s Freddyjem, ki straši v ozadju. Pojavi se v vseh petih kolutih in zagotavlja zmago na 30 potencialnih plačilnih linijah.

Če imate srečo, vas lahko Freddy prisili k plačilu: do 10,000-kratnik vaše stave. Z velikimi jackpoti, najbolj prepoznavnimi liki iz izvirnega filma in občutkom, da ste tam na Ulici brestov, je to ena tistih iger, h katerim se boste znova in znova vračali, podobno kot v številna nadaljevanja, ki so sledila.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Games

'Brezmadežne' zvezde razkrivajo, katere zlobneže iz grozljivk bi se 'F, poročile, ubile'

objavljeno

on

sydney sweeney šele prihaja po uspehu njenega romana Kdorkoli razen tebe, vendar je ljubezensko zgodbo opustila za grozljivko v svojem zadnjem filmu Brezmadežna.

Sweeney prevzame Hollywood kot vihar in upodablja vse od ljubezni hlepečega najstnika Evforija naključnemu superjunaku v Madame Web. Čeprav je slednja med gledališčniki požela veliko sovraštva, Brezmadežna postaja polno nasprotje.

Film je bil predvajan na SXSW prejšnji teden in je bil dobro sprejet. Prav tako je pridobil sloves, da je izjemno krvav. Derek Smith iz Slant pravi, »zadnje dejanje vsebuje nekaj najbolj zvitega, krvavega nasilja, ki ga je ta podžanr grozljivke videl v zadnjih letih ...«

K sreči radovednim oboževalcem grozljivk ne bo treba dolgo čakati, da bi sami videli, o čem govori Smith. Brezmadežna bo v kinematografih po Združenih državah Amerike Marec, 22.

Krvava Odvratna pravi, da je distributer filma NEON, z malo marketinške pameti, je imel zvezde sydney sweeney in Simona Tabasco igrajo igro "F, Marry, Kill", v kateri so morali biti vsi njihovi izbranci zlobneži iz grozljivk.

To je zanimivo vprašanje in morda boste presenečeni nad njihovimi odgovori. Njihovi odzivi so tako barviti, da je YouTube videoposnetek starostno omejil.

Brezmadežna je verska grozljivka, za katero NEON pravi, da igra Sweeney, »kot Cecilia, ameriška nuna pobožne vere, ki se podaja na novo potovanje v oddaljenem samostanu na slikovitem italijanskem podeželju. Cecilijina topla dobrodošlica se hitro spremeni v nočno moro, ko postane jasno, da njen novi dom skriva zloveščo skrivnost in neizrekljive grozote.«

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje