Povežite se z nami

Novice

OPAZOVALEC: Čista Trippy Cyberpunk groza

objavljeno

on

Observer

Če rečete kaj o cyberpunku, ste deležni moje pozornosti. Če rečete nekaj o Rutgerju Hauerju v istem kontekstu kot cyberpunk, ste moj strog poudarek. Sem eden tistih otrok, ki so odraščali s knjigami Philipa K. Dicka na moji polici in z zbirko VHS, ki je imela veliko ton s filmi, osredotočenimi na cyberpunk. Od bolj uglajenih in splošno pohvaljenih IZTREBLJEVALEC, do kultnih filmov, kot so OPREMA in FREEJACK. Bil sem ves namenjen cyberpunk estetiki. Torej, ko so razvijalci Bloober Team in založniki Aspyr izdali igro z imenom OPAZOVALEC, ki se dogaja v svetu cyberpunka in v njem igra Rutger Hauer, je hitro streljal na eno mojih najbolj pričakovanih iger v letu in z velikim razlogom, fantje.

Če ste takšni kot jaz, vam bo morda kombinacija Rutger Hauerja in cyberpunka dovolj, da takoj prenehate z branjem in se odpravite iskati to igro. Če kombinacija teh stvari vendarle ni dovolj, si oglejte elemente, ki gredo v to igro, presneto bolje.

V ne tako oddaljeni prihodnosti smo se ljudje lotili nadgradnje telesa s tehnološkimi izboljšavami. Na vrhuncu priljubljenosti te spremembe se digitalna kuga, imenovana nekrofag, širi kot požar. Ta kuga ljudi pošlje v močno vojno, zaradi katere je Peta poljska republika eden zadnjih bastionov človeštva. Kljub temu se je večina preživelih obrnila na mamila in navidezno resničnost kot način bega. Igrate kot Daniel Lazarski, opazovalec po poklicu. Nekatere Lazarske veščine vključujejo vdiranje misli ljudi s pomočjo naprave, imenovane Dream Eater. Opazovalci se uporabljajo za zbiranje informacij med težkimi zaslišanji in lahko celo zajamejo informacije, ki ste jih morda pozabili.

Ko od odtujenega sina Lazarskega prihaja premešano sporočilo, ki prosi za pomoč. Lazarski odhiti v dotrajano najemnico, da bi ugotovil, v kakšnih težavah je bil njegov sin. Po prihodu odkrije truplo brez glave nekaj trenutkov pred zaprtjem naselbine. Nato je zadolžen, da poišče sina in odkrije razloge za blokado stanovanja.

Estetika te igre izvira iz sveta kiberpunkov. Neonovo leglo je temno in onesnaženo mesto. Vse je prekrito s sijajem od nenehnega naliva dežja. Ljudje, ki naseljujejo ta svet, so izolacionistični in so večinoma izgubili razum, zaradi česar je vsako srečanje nekaj, kar meji na bizarno, moteče in celo smešno. OPAZOVALEC ustvarja imerziven in klavstrofobičen svet, ki vas nagradi s tonalnostjo in grozljivim občutkom strahu.

Vsem sem rekel, da bi se to zgodilo, če bi režiral David Lynch IZTREBLJEVALEC. Dialog je potekal v čudni sanjski kadenci, zaradi česar se vse počuti nekoliko nenavadno. Igra je napeta in ima korenine, ki so se potopili v grozo. Uporaba vašega Dream Eaterja za infiltriranje nekoga v vaš um vas popelje v pokrajino zelo slabega potovanja z LSD, kjer se psiha nekoga razkrije skozi različne vizije, skozi katere se odpravite. Ko prečkate ta miselna polja, se ta zgodba skozi vašo igro razplete. Ugotovite lahko, kdo je bila ta oseba in kaj jo vodi do trenutka, ko jo najdete. Na koncu Lazarski uporablja napravo za zbiranje informacij, včasih pa jo uporabi, da gre naprej, vsakič ko se poglobi v misli , prihaja zmeden in zmeden, sam si mora dajati zdravila, da ne bi izgubil misli ali celo smrti.

Vizualni elementi so zastopani izjemno dobro. Brez zdravil se Lazarskem vid pikselizira, saj se zvok popači in utiša. Degradacija njegovega zdravega razuma je nekaj, kar vam kot igralcu zmede glavo. In to je le eden izmed mnogih načinov, kako igra svoje trde vitice razširi na igralca. Za ustvarjanje tega sveta je bilo treba poskrbeti za neverjetno skrb, piksilacija in izkrivljanje je naravnost iz nekaterih naših najljubših kultnih filmov o cyberpunku.

Lahko sem pregledal OPAZOVALEC na PS4 s kodo, ki ste jo dobili. Včasih igra ni mogla slediti lastnemu številu sličic in se je nekoliko zadušila, ko sem poskušal sprintati kot hojo. Glede na to, kar sem nazadnje prebral, so razvijalci v posodobitvah odstranili nekaj te napake. Zunaj tega vprašanja je mehanika iger globoko vpeta v preprosto reševanje ugank in preiskovanje različnih področij, da bi zbrali namige. Lazarski je opremljen z Bio Vision in Elektromagnetnim vidom. Ti dve zmožnosti skeniranja pomagata natančneje raziskati prizorišča zločina. Ko je območje optično prebrano, se bodo odprla druga področja stanovanja, ko se bodo vaši cilji posodobili, da se boste spustili naprej po zajčji luknji.

Kot sem že omenil, Rutger Hauer glasuje in daje podobnosti Danielu Lazarskemu. V različnih trenutkih igre vas bodo ogledala opozorila, da res igrate kot g. SLEPI FURY sam. Če vemo in na to opominjamo, nenehno oživljamo kinematografski občutek, ki ga je polna ta igra. Razvijalci tudi nekoliko pomežiknejo občinstvu. Ves čas obstajajo trenutki, ki se jim poklonijo IZTREBLJEVALEC. Bolj kot golobi, ki letijo ali nenehno padajo dež, se boste počutili poklicane k njegovi predstavitvi njegove vloge replikanta, ki joče (ali ne joče) v dežju. Hauer, včasih ima čudna glasovna vprašanja in je nekoliko mrgoden. Nisem prepričan, ali je bila to težava, ki so jo imeli z njim med produkcijo, vsekakor pa je primerna za njegov grizli, mrzovoljni značaj. Lahko dobite občutek, da bi naredil en posnetek, in samo sporočite, da je v redu s tem, da je to storil. Srečna nesreča tega možnega scenarija je, da Hauerjeva kadenca ustreza nenavadnosti igre.

Pridite k OPAZOVALEC za svojo kinematografsko izkušnjo. Ne toliko boljše kot druge igre v prvi osebi, kar zadeva igranje. Medtem ko igranje resnično pluje in je vsak potop v podzavest nekoga vznemirljiv sladkarij, obstajajo trenutki, čeprav ne številni, pri katerih se stvari počutijo kot napor. Obstaja "bitje", pred katerim se moraš na določenih točkah skriti, kar me je na trenutek izvleklo iz igralne izkušnje, interakcija med omenjenim bitjem in Lazarskim pa se ni zdela strašna ali organska. Bilo je nekaj, česar sem komaj čakal, da sem nadaljeval zgodbo. K sreči, OPAZOVALEC ve, za kakšno igro gre in takšnih trenutkov je zelo malo. Pripoveduje zadovoljivo in utelešeno zgodbo, ki se povezuje od začetka do konca pečine. Nenavadne stranske misije in liki pomagajo igri pri njenem edinstvenem prevzemu tradicionalnega cyberpunka in, ko vidite celotno sliko, lahko vidite neon osvetljeno, z smogom napolnjeno igro cyberkpunk, ki si zasluži pohvale.

OPAZOVALEC je zdaj na voljo za PC, Playstation 4 in Xbox One.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

Filmska franšiza 'Evil Dead' bo dobila DVA nova dela

objavljeno

on

Za Fedeja Alvareza je bilo tveganje, da bi znova zagnal klasiko grozljivk Sama Raimija Evil Dead leta 2013, vendar se je to tveganje izplačalo in tudi njegovo duhovno nadaljevanje Evil Dead Rise leta 2023. Zdaj Deadline poroča, da serija dobiva, ne enega, ampak dva sveži vnosi.

Vedeli smo že za Sébastien Vaniček prihajajoči film, ki se poglobi v vesolje Deadite in bi moral biti pravo nadaljevanje najnovejšega filma, vendar smo zelo dvomljivi, da Francis Galluppi in Slike hiše duhov izvajajo enkraten projekt, postavljen v Raimijevo vesolje, ki temelji na ideja, da Galluppi podaril Raimiju samemu. Ta koncept se skriva.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi je pripovedovalec zgodb, ki ve, kdaj naj nas pusti čakati v vrejoči napetosti in kdaj naj nas udari z eksplozivnim nasiljem," je Raimi povedal za Deadline. "Je režiser, ki v svojem celovečernem prvencu pokaže nenavaden nadzor."

Ta funkcija je naslovljena Zadnji postanek v okrožju Yuma ki bo v kinematografih v Združenih državah izšel 4. maja. Sledi trgovskemu potujočemu trgovcu, ki je »obstal na podeželskem počivališču v Arizoni« in »je s prihodom dveh bančnih roparjev pahnjen v grozen položaj talcev, ki nimata nobenih pomislekov glede uporabe krutosti. - ali hladno, trdo jeklo - za zaščito njihovega s krvjo umazanega bogastva.

Galluppi je nagrajeni režiser kratkih znanstvenofantastičnih/grozljivk, čigar priznana dela vključujejo Visoki puščavski pekel in Projekt Gemini. Ogledate si lahko celotno urejanje Visoki puščavski pekel in zbadljivka za Gemini spodaj:

Visoki puščavski pekel
Projekt Gemini

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

'Nevidni človek 2' je "bližje, kot je kdajkoli bil" dogodku

objavljeno

on

Elisabeth Moss v zelo dobro premišljeni izjavi je dejal v intervjuju za Veselo Žalostno Zmedeno da čeprav je bilo pri tem nekaj logističnih težav Nevidni človek 2 na obzorju je upanje.

Gostitelj podcasta Josh Horowitz vprašal o nadaljnjem ukrepanju in če Moss in režiser leigh whannell bili bližje temu, da bi našli rešitev za to. "Bližje smo, kot smo bili kdaj koli prej, da ga razbijemo," je rekel Moss z velikim nasmeškom. Njeno reakcijo si lahko ogledate na 35:52 označite v spodnjem videu.

Veselo Žalostno Zmedeno

Whannell je trenutno na Novi Zelandiji, kjer snema še en pošastni film za Universal, Volčji človek, ki bi lahko bila iskra, ki zaneti težavni koncept Temnega vesolja družbe Universal, ki ni dobil zagona od neuspelega poskusa oživitve Toma Cruisa Mummy.

Tudi v videu podcasta Moss pravi, da je ne v Volčji človek filma, tako da so kakršne koli špekulacije, da gre za crossover projekt, v zraku.

Medtem je Universal Studios sredi gradnje celoletne hiše strašil v Las Vegas ki bo predstavil nekaj svojih klasičnih kinematografskih pošasti. Odvisno od obiskanosti bi to lahko bila spodbuda, ki jo studio potrebuje, da bi občinstvo spet začelo zanimati za njihove IP-je bitij in da bi na podlagi njih posneli več filmov.

Projekt v Las Vegasu naj bi se odprl leta 2025, kar sovpada z njihovim novim pravim tematskim parkom v Orlandu, imenovanim Epsko vesolje.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Novice

Triler Jakea Gyllenhaala 'Presumed Innocent' serija dobi predčasni datum izida

objavljeno

on

Jake Gyllenhaal velja za nedolžnega

Omejena serija Jakea Gyllenhaala Domnevno nedolžen pada na AppleTV+ 12. junija namesto 14. junija, kot je bilo prvotno načrtovano. Zvezdnica, katere Road House ponovni zagon je prinesel mešane kritike na Amazon Prime, prvič po svojem nastopu sprejema male zaslone Umor: življenje na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal v 'Presumed Innocent'

Domnevno nedolžen proizvaja David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsain Warner Bros Gre za priredbo filma Scotta Turowa iz leta 1990, v katerem Harrison Ford igra odvetnika, ki opravlja dvojno nalogo preiskovalca, ki išče morilca svojega kolega.

Tovrstni seksi trilerji so bili priljubljeni v 90. letih in so običajno vsebovali zapletene konce. Tukaj je napovednik za izvirnik:

Glede na Rok, Domnevno nedolžen se ne oddalji daleč od izvornega materiala: »...the Domnevno nedolžen Serija bo raziskovala obsedenost, seks, politiko ter moč in meje ljubezni, medtem ko se obtoženi bori, da bi svojo družino in zakon obdržal skupaj.”

Naslednji za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film z naslovom V sivem izid je predviden za januar 2025.

Domnevno nedolžen je omejena serija z osmimi epizodami, ki bo predvajana na AppleTV+ od 12. junija.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje