Povežite se z nami

Novice

OPAZOVALEC: Čista Trippy Cyberpunk groza

objavljeno

on

Observer

Če rečete kaj o cyberpunku, ste deležni moje pozornosti. Če rečete nekaj o Rutgerju Hauerju v istem kontekstu kot cyberpunk, ste moj strog poudarek. Sem eden tistih otrok, ki so odraščali s knjigami Philipa K. Dicka na moji polici in z zbirko VHS, ki je imela veliko ton s filmi, osredotočenimi na cyberpunk. Od bolj uglajenih in splošno pohvaljenih IZTREBLJEVALEC, do kultnih filmov, kot so OPREMA in FREEJACK. Bil sem ves namenjen cyberpunk estetiki. Torej, ko so razvijalci Bloober Team in založniki Aspyr izdali igro z imenom OPAZOVALEC, ki se dogaja v svetu cyberpunka in v njem igra Rutger Hauer, je hitro streljal na eno mojih najbolj pričakovanih iger v letu in z velikim razlogom, fantje.

Če ste takšni kot jaz, vam bo morda kombinacija Rutger Hauerja in cyberpunka dovolj, da takoj prenehate z branjem in se odpravite iskati to igro. Če kombinacija teh stvari vendarle ni dovolj, si oglejte elemente, ki gredo v to igro, presneto bolje.

V ne tako oddaljeni prihodnosti smo se ljudje lotili nadgradnje telesa s tehnološkimi izboljšavami. Na vrhuncu priljubljenosti te spremembe se digitalna kuga, imenovana nekrofag, širi kot požar. Ta kuga ljudi pošlje v močno vojno, zaradi katere je Peta poljska republika eden zadnjih bastionov človeštva. Kljub temu se je večina preživelih obrnila na mamila in navidezno resničnost kot način bega. Igrate kot Daniel Lazarski, opazovalec po poklicu. Nekatere Lazarske veščine vključujejo vdiranje misli ljudi s pomočjo naprave, imenovane Dream Eater. Opazovalci se uporabljajo za zbiranje informacij med težkimi zaslišanji in lahko celo zajamejo informacije, ki ste jih morda pozabili.

Ko od odtujenega sina Lazarskega prihaja premešano sporočilo, ki prosi za pomoč. Lazarski odhiti v dotrajano najemnico, da bi ugotovil, v kakšnih težavah je bil njegov sin. Po prihodu odkrije truplo brez glave nekaj trenutkov pred zaprtjem naselbine. Nato je zadolžen, da poišče sina in odkrije razloge za blokado stanovanja.

Estetika te igre izvira iz sveta kiberpunkov. Neonovo leglo je temno in onesnaženo mesto. Vse je prekrito s sijajem od nenehnega naliva dežja. Ljudje, ki naseljujejo ta svet, so izolacionistični in so večinoma izgubili razum, zaradi česar je vsako srečanje nekaj, kar meji na bizarno, moteče in celo smešno. OPAZOVALEC ustvarja imerziven in klavstrofobičen svet, ki vas nagradi s tonalnostjo in grozljivim občutkom strahu.

Vsem sem rekel, da bi se to zgodilo, če bi režiral David Lynch IZTREBLJEVALEC. Dialog je potekal v čudni sanjski kadenci, zaradi česar se vse počuti nekoliko nenavadno. Igra je napeta in ima korenine, ki so se potopili v grozo. Uporaba vašega Dream Eaterja za infiltriranje nekoga v vaš um vas popelje v pokrajino zelo slabega potovanja z LSD, kjer se psiha nekoga razkrije skozi različne vizije, skozi katere se odpravite. Ko prečkate ta miselna polja, se ta zgodba skozi vašo igro razplete. Ugotovite lahko, kdo je bila ta oseba in kaj jo vodi do trenutka, ko jo najdete. Na koncu Lazarski uporablja napravo za zbiranje informacij, včasih pa jo uporabi, da gre naprej, vsakič ko se poglobi v misli , prihaja zmeden in zmeden, sam si mora dajati zdravila, da ne bi izgubil misli ali celo smrti.

Vizualni elementi so zastopani izjemno dobro. Brez zdravil se Lazarskem vid pikselizira, saj se zvok popači in utiša. Degradacija njegovega zdravega razuma je nekaj, kar vam kot igralcu zmede glavo. In to je le eden izmed mnogih načinov, kako igra svoje trde vitice razširi na igralca. Za ustvarjanje tega sveta je bilo treba poskrbeti za neverjetno skrb, piksilacija in izkrivljanje je naravnost iz nekaterih naših najljubših kultnih filmov o cyberpunku.

Lahko sem pregledal OPAZOVALEC na PS4 s kodo, ki ste jo dobili. Včasih igra ni mogla slediti lastnemu številu sličic in se je nekoliko zadušila, ko sem poskušal sprintati kot hojo. Glede na to, kar sem nazadnje prebral, so razvijalci v posodobitvah odstranili nekaj te napake. Zunaj tega vprašanja je mehanika iger globoko vpeta v preprosto reševanje ugank in preiskovanje različnih področij, da bi zbrali namige. Lazarski je opremljen z Bio Vision in Elektromagnetnim vidom. Ti dve zmožnosti skeniranja pomagata natančneje raziskati prizorišča zločina. Ko je območje optično prebrano, se bodo odprla druga področja stanovanja, ko se bodo vaši cilji posodobili, da se boste spustili naprej po zajčji luknji.

Kot sem že omenil, Rutger Hauer glasuje in daje podobnosti Danielu Lazarskemu. V različnih trenutkih igre vas bodo ogledala opozorila, da res igrate kot g. SLEPI FURY sam. Če vemo in na to opominjamo, nenehno oživljamo kinematografski občutek, ki ga je polna ta igra. Razvijalci tudi nekoliko pomežiknejo občinstvu. Ves čas obstajajo trenutki, ki se jim poklonijo IZTREBLJEVALEC. Bolj kot golobi, ki letijo ali nenehno padajo dež, se boste počutili poklicane k njegovi predstavitvi njegove vloge replikanta, ki joče (ali ne joče) v dežju. Hauer, včasih ima čudna glasovna vprašanja in je nekoliko mrgoden. Nisem prepričan, ali je bila to težava, ki so jo imeli z njim med produkcijo, vsekakor pa je primerna za njegov grizli, mrzovoljni značaj. Lahko dobite občutek, da bi naredil en posnetek, in samo sporočite, da je v redu s tem, da je to storil. Srečna nesreča tega možnega scenarija je, da Hauerjeva kadenca ustreza nenavadnosti igre.

Pridite k OPAZOVALEC za svojo kinematografsko izkušnjo. Ne toliko boljše kot druge igre v prvi osebi, kar zadeva igranje. Medtem ko igranje resnično pluje in je vsak potop v podzavest nekoga vznemirljiv sladkarij, obstajajo trenutki, čeprav ne številni, pri katerih se stvari počutijo kot napor. Obstaja "bitje", pred katerim se moraš na določenih točkah skriti, kar me je na trenutek izvleklo iz igralne izkušnje, interakcija med omenjenim bitjem in Lazarskim pa se ni zdela strašna ali organska. Bilo je nekaj, česar sem komaj čakal, da sem nadaljeval zgodbo. K sreči, OPAZOVALEC ve, za kakšno igro gre in takšnih trenutkov je zelo malo. Pripoveduje zadovoljivo in utelešeno zgodbo, ki se povezuje od začetka do konca pečine. Nenavadne stranske misije in liki pomagajo igri pri njenem edinstvenem prevzemu tradicionalnega cyberpunka in, ko vidite celotno sliko, lahko vidite neon osvetljeno, z smogom napolnjeno igro cyberkpunk, ki si zasluži pohvale.

OPAZOVALEC je zdaj na voljo za PC, Playstation 4 in Xbox One.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Novice

'Happy Death Day 3' potrebuje samo zeleno luč studia

objavljeno

on

Jessica Rothe ki trenutno igra v ultranasilnem Fant ubija svet se je pogovarjala s ScreenGeekom na WonderConu in jim dala ekskluzivne novice o svoji franšizi Ves ves dan.

Grozljivka Time-looper je priljubljena serija, ki se je precej dobro izkazala na blagajnah, še posebej prva, ki nas je seznanila z braty Drevo Gelbman (Rothe), ki ga zalezuje zamaskirani morilec. Christopher Landon je režiral izvirnik in njegovo nadaljevanje Srečen dan smrti 2U.

Srečen dan smrti 2U

Po Rotheju, predlagana je tretja, vendar morata projekt podpisati dva večja studia. Tukaj je povedal Rothe:

»No, lahko rečem Chris Landon je vso stvar ugotovil. Samo počakati moramo, da Blumhouse in Universal spravita svoje race v vrsto. Ampak držim pesti. Mislim, da si Tree [Gelbman] zasluži svoje tretje in zadnje poglavje, da ta neverjetni lik in franšizo pripelje do konca ali novega začetka.«

Filmi se poglobijo v znanstvenofantastično ozemlje s svojo ponavljajočo se mehaniko črvine luknje. Drugi se močno naslanja na to z uporabo eksperimentalnega kvantnega reaktorja kot naprave za načrtovanje. Ni jasno, ali bo ta naprava delovala v tretjem filmu. Počakati bomo morali na palec gor ali dol studia, da bomo izvedeli.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

Se bo 'Krik VII' osredotočil na družino Prescott, otroci?

objavljeno

on

Od začetka franšize Scream se zdi, da so bile igralcem podeljene NDA, da ne razkrijejo nobenih podrobnosti zapleta ali izbire igralcev. Toda pametni internetni preiskovalci lahko dandanes najdejo karkoli, zahvaljujoč Svetovni splet in poročajo o tem, kar najdejo, kot domnevo namesto dejstva. To ni najboljša novinarska praksa, vendar se razburja in če Kričati je naredil kaj dobrega v zadnjih 20 in več letih, kar povzroča hrup.

v najnovejše špekulacije kaj Krik VII bo o blogerju grozljivk in kralju odbitkov Kritični Overlord je v začetku aprila objavil, da agenti za igralce za grozljivko iščejo igralce za otroške vloge. To je pripeljalo do nekaterih prepričanj Ghostface bo ciljal na Sidneyjino družino, ki bo franšizo vrnila h koreninam, kjer je naše zadnje dekle spet ranljiv in strah.

Zdaj je splošno znano, da je Neve Campbell is vrnitev v Kričati franšize, potem ko jo je Spyglassova zavrnila za njeno vlogo v Krik VI kar je privedlo do njenega odstopa. Znano je tudi, da Melissa Barrera in Jenna Ortega se ne bosta kmalu vrnili, da bi odigrali svoje vloge sester Sam in Tara Carpenter. Izvršni delavci, ki so se trudili najti svojo orientacijo, so se zmotili, ko je direktor Cristopher Landon rekel, da tudi ne bo nadaljeval z Krik VII kot je bilo prvotno načrtovano.

Vnesite Scream creator Kevin Williamson ki zdaj režira zadnji del. Toda Carpenterjev lok je bil očitno opuščen, tako da v katero smer bo peljal svoje ljubljene filme? Kritični Overlord zdi se, da bo to družinski triler.

To je tudi nenavadna novica, da je Patrick Dempsey morda vrnitev seriji kot Sidneyin mož, o čemer namigovali v Krik V. Poleg tega Courteney Cox razmišlja tudi o ponovni vlogi predrzne novinarke, ki je postala pisateljica. Gale Weathers.

Ker se bo film letos začel snemati v Kanadi, bo zanimivo videti, kako dobro bodo zaplet ohranili v tajnosti. Upajmo, da se jim lahko tisti, ki ne želijo nobenih spojlerjev, izognejo s proizvodnjo. Nam je bila všeč ideja, ki bi franšizo pripeljala v mega-meta vesolje.

To bo tretji Kričati nadaljevanje, ki ga ni režiral Wes Craven.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

'Late Night With the Devil' prinaša ogenj v pretakanje

objavljeno

on

S tako uspešnim, kot je lahko nišna neodvisna grozljivka na blagajnah, Pozna noč s hudičem is dela še bolje pri pretakanju. 

Padec na pol poti do noči čarovnic Pozna noč s hudičem v marcu ni bilo niti en mesec, preden se je 19. aprila odpravil na pretočno predvajanje, kjer ostaja vroč kot sam Had. Ima najboljšo otvoritev za film Drhti.

Poročajo, da je film med predvajanjem v kinu ob koncu uvodnega vikenda zaslužil 666 tisoč dolarjev. To pomeni, da je to najbolj dobičkonosen začetnik v gledališču IFC film

Pozna noč s hudičem

»Podiranje rekorda gledališki tek, z veseljem podarjamo Pozno ponoči svoj pretočni prvenec na Drhti, saj našim strastnim naročnikom še naprej ponujamo najboljše v grozljivkah s projekti, ki predstavljajo globino in širino tega žanra,« je povedala Courtney Thomasma, EVP pretočnega programiranja pri AMC Networks. povedal CBR. »Sodelovanje s sestrskim podjetjem IFC filmi približati ta fantastični film še širšemu občinstvu je še en primer velike sinergije teh dveh blagovnih znamk in tega, kako žanr grozljivk še naprej odmeva in ga oboževalci sprejemajo.”

Sam Zimmerman, Shudder's Podpredsedniku programiranja je to všeč Pozna noč s hudičem oboževalci dajejo filmu drugo življenje s pretakanjem. 

"Uspeh filma Late Night v pretakanju in kinematografih je zmaga za vrsto inventivnega, izvirnega žanra, ki si ga prizadevata Shudder in IFC Films,« je dejal. "Ogromne čestitke Cairnesu in fantastični filmski ekipi."

Od pandemije so imele kinematografske izdaje krajši rok trajanja v multipleksih zaradi nasičenosti pretočnih storitev v lasti studiev; kar je pred desetletjem trajalo več mesecev, da je prišlo do pretakanja, zdaj traja le nekaj tednov in če ste slučajno nišna naročniška storitev, npr. Drhti lahko popolnoma preskočijo trg PVOD in dodajo film neposredno v svojo knjižnico. 

Pozna noč s hudičem je izjema tudi zato, ker je prejela visoke pohvale kritikov in je zato ustno posredovanje spodbudilo njegovo priljubljenost. Naročniki Shudder lahko gledajo Pozna noč s hudičem prav zdaj na platformi.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje