Povežite se z nami

Games

Nova informacija o znanstvenofantastičnem filmu "MindGamers"

objavljeno

on

Prejšnji teden je iHorror dobil priložnost, da se udeleži džunketa za novi film MindGamers v medijski hiši Red Bull v čudoviti Santa Monici v Kaliforniji!

Na dirkališču so bili člani ekipe, režiser in pisatelj Andre Goth, pisateljica in producentka Joanne Reay in dva znanstvenika. Na kratko, znanost, ki se trenutno razvija, bo človeku omogočila, da deli misli in veščine ljudi po vsem planetu. Kadarkoli pomislim na ta koncept, se mi začne vrteti v glavi! Morda celo izpuham kakšno grahovo juho! Toda resnici na ljubo obstaja nekaj neverjetnih točk dnevnega reda v delih z nevroznanostjo in nadzorom uma, znanost v ozadju pa je bila osnova za film MindGamers. 28. marca bodo oboževalci po vsej ZDA imeli priložnost uživati ​​v filmu v izbranih gledališčih Dogodki Fathom.

Znanstvenik Mikey Siegel na kratko govori o človeški povezavi:

"MindGamers je epsko potovanje v načine, kako znanost in tehnologija lahko korenito spremenita način, kako se povežemo kot ljudje. Toda v marsičem se to že dogaja. Na družbenih omrežjih je po vsem svetu povezanih že 2.3 milijarde ljudi. Torej imamo več povezav, kot smo jih imeli, vendar zanimivo nekaj manjka. AARP ocenjuje, da so bili med dva in štirikrat bolj osamljeni kot pred petdesetimi leti. Zanimivo pri povezavi je, da ne gre samo za količino povezave, temveč za kakovost povezave. Če pomislite, kako medsebojno komuniciramo na družbenih omrežjih, gre za podatke in informacije. Gre za tvite, grafe in posodobitve. Če pa pomislite na najbolj smiseln, najbolj nepozaben in pomemben trenutek, ki ste ga imeli z drugo osebo. Koliko od tega je šlo za podatke? In koliko od tega je šlo za občutek povezanosti? O intimnosti? O zaupanju? O prisotnosti? Je to torej temeljna napaka tehnologije? Ne verjamem. Pravzaprav mislim, da je tehnologija takšna, kot jo načrtujemo. "

Povezanih tisoč misli! Dogodek v živo!

Vstopnice za “MindGamers: Tisoč umov je povezanih v živo”Lahko kupite prek spleta z obiskom www.FathomEvents.com ali na sodelujočih gledališčih. Navijači po vsej ZDA bodo lahko prireditev uživali v izbranih kinodvoranah. Za popoln seznam gledališč, lokacije obiščite Fathom Events spletna stranPrireditev je nekaj, pri čemer lahko sodelujejo prebivalci. Opisan je kot največja svetovna nevroznanstvena izkušnja. To bo največja poskusna povezava z enim množičnim umom.

Sinopsis:

Skupina briljantnih mladih študentov odkrije največji znanstveni preboj vseh časov: brezžično nevronsko omrežje, povezano prek kvantnega računalnika, ki lahko poveže misli vsakega izmed nas. Zavedajo se, da se s kvantno teorijo lahko prenašajo motorične spretnosti iz možganov v druge, prva programska oprema za človeške motorične sposobnosti. To tehnologijo prosto širijo in verjamejo, da je to prvi korak k novi enakosti in intelektualni svobodi. Toda kmalu odkrijejo, da so del veliko večjega in bolj zloveščega eksperimenta, ko se pojavijo temne sile, ki grozijo, da bodo to tehnologijo pretvorile v sredstvo za masovni nadzor. MindGamers dvigne umni triler na višjo raven s poglobljeno pripovedjo in dih jemajočim dejanjem

Navdih za film: 

Navdih za MindGamers je prišel neposredno iz pravega nevroznanstvenega eksperimenta: dve podgani sta z možgani, povezanimi prek računalnika, lahko takoj delili motorične sposobnosti. Ena podgana bo morda potrebovala tri mesece, da se nauči labirinta, toda v nekaj trenutkih lahko netrenirana podgana prenese to znanje in dopolni isti labirint. Ko smo videli ta eksperiment kot filmski ustvarjalci, se je naše takojšnje vprašanje glasilo: kako dolgo, preden lahko to storimo med človeškimi umi? Odgovor je bil šokanten in zanimiv - zelo kmalu. Ko bodo kvantni računalniki popolnoma funkcionalni, bomo imeli napravo za prenos podatkov med eno osebo in drugo. Ti podatki so lahko znanje, motorične sposobnosti, sanje, strahovi ali želje. Čim globlje smo raziskovali to področje pametne povezovalne tehnologije, tem bolj smo ugotavljali, kako hitro napreduje. Moči človeškega uma ni mogoče samo izkoristiti, temveč oblikovati, pospešiti in spremeniti. Bio-oznake, ki se mešajo s kožo in podatki o relejih, so že v uporabi v medicinskih krogih. Zdaj se začenja njihov vstop na komercialno področje. Kvantna revolucija prihaja v naslednjem desetletju in nekoč nedosegljiv človeški um postaja računalniško združljiv. Iz tega razloga MindGamers ne vidimo kot čisto znanstveno fantastiko. Postaja dejstvo.

 

Zaslon se spreminja iz MindGamers

 

© Terra Mater Factual Studios / Vlad Cioplea

 

© Terra Mater Factual Studios / Vlad Cioplea

 

© Terra Mater Factual Studios / Toni Salabasev

 

© Terra Mater Factual Studios / Toni Salabasev

 

© Terra Mater Factual Studios / Vlad Cioplea

 

MindGamers Trailer

 

 

Video iz steklenih možganov.

(Z dovoljenjem UCSF Neuroscape Lab, Qusp, UCSD SCCN).

 

 

 

 

 

 

-O AVTORJU-

Ryan T. Cusick je pisatelj za ihorror.com in zelo uživa v pogovorih in pisanju o čemer koli v žanru grozljivk. Groza ga je najprej zanimala po ogledu originala, The Amityville Horror ko je bil star komaj tri leta. Ryan živi v Kaliforniji s svojo ženo in enajstletno hčerko, ki prav tako izraža zanimanje za žanr grozljivk. Ryan je pred kratkim magistriral iz psihologije in si želi napisati roman. Ryana lahko spremljate na Twitterju @ Nytmare112

 

 

 

 

 

 

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Games

Beyond Fear: Epske grozljivke, ki jih ne smete zamuditi

objavljeno

on

Bodimo resnični, žanr grozljivk že od nekdaj razdaja strahove. Toda v zadnjem času? Zdi se, kot da se dogaja pravi preporod. Ne doživljamo več samo strahov pred skokom in grozljive krvi (no, včasih). Dandanes epske grozljivke delujejo drugače. Te igre niso le bežno vznemirjenje. So izkušnje, ki zarijejo kremplje v vas in vas prisilijo, da se soočite s temo, tako zunaj kot znotraj. Poglobljena moč sodobne tehnologije dvigne streho. Verjetno si lahko predstavljate za lase privlečene podrobnosti, ko plujete po propadajoči azilni ustanovi, ali razbijajočo napetost, ko vas neusmiljeno zasleduje nekaj nevidnega.

Grozljivke prehajajo tudi v druge žanre. Že zdavnaj smo presegli strah pred skokom. Groza je pustila temnejšo, bolj grobo sled. Igre preživetja imajo svoj smisel za obupno upravljanje z viri, kar zahteva težke odločitve z malo, kar lahko poberete. Akcijski naslovi si izposojajo njegovo vznemirljivo vzdušje, ki igra moteča okolja poleg rojev sovražnikov. Tudi RPG niso imuni. Nekateri zdaj vključujejo merilnike zdravega razuma in dogodke, ki rušijo zdrav razum, kar zabriše mejo med bojem in psihološkim bojem. In če to ni dovolj, si lahko predstavljate igralniške igralne avtomate z grozljivkami? Ker je žanr našel pot do brezplačno igranje igralnih avtomatov na spletu prav tako. Iskreno povedano, za nas igričarje to ni veliko presenečenje, saj si igralniška industrija pogosto izposoja igralniško industrijo, predvsem v smislu grafike in vizualnih elementov. Ampak brez odlašanja, tukaj je naš seznam epskih grozljivk, ki jih ne smete zamuditi.

Stalna hudobna vas

Resident Evil

Resident Evil Village ni mojstrovina čistega terorja, vendar je tudi ne imenujete preprosta akcijska igra z zobmi. Njegova veličina je v raznolikosti. Divja, nepredvidljiva vožnja, ob kateri ugibate. Za trenutek se plazite skozi gotski grad gospe Dimitrescu, v njegovem zatiralnem ozračju pa vsak škripanje postane grožnja. Naslednjič boste razstreljevali volkodlake v umazani vasi in začela se je čista akcija preživetja.

Potem je tu še sekvenca House Beneviento, ki manj govori o orožju in bolj o osupljivi psihološki grozljivki. Moč vasi ni v enem elementu, ki je narejen do popolnosti, temveč v njenem zavračanju, da bi se ustalil. Morda vas ne bo pustil dolgotrajnega strahu pred pravimi klasiki, toda njegova nemirna energija in raznolike grozljivke poskrbijo za vznemirljivo, nepredvidljivo izkušnjo, ki dokazuje, da je serija Resident Evil še vedno pomembna.

Amnezija: Temni spust

Težko je omeniti samo en naslov iz serije Amnesia, ampak Dark Descent pustil velik pečat ker poceni vznemirjenje zamenja za nekaj veliko bolj zahrbtnega. To je pravzaprav neusmiljen napad na um. Kar je hujše kot le krv in pogum. To je najboljši psihološki teror. To je ena tistih iger grozljivk, ki jih verjetno niste zamudili, tudi če niste velik oboževalec grozljivk. Ampak, če ste, si predstavljajte vsako utripajočo svečo, vsako škripajočo talno desko, ki ustvarja vzdušje silnega strahu. V tej igri niste nemočni, ampak je boj neroden in obupen. Namesto tega bežiš, se skrivaš in moliš, da te ne najde, karkoli se skriva v temi. In to je Amneziin genij. To je plazeči se strah pred neznanim, krhkost lastnega uma, ki se obrača proti tebi. To je počasno izgorevanje, spust v norost, ki vas bo pustil brez dihanja, spraševanje ne le o tem, kaj se skriva v gradu, ampak kaj bi se lahko skrivalo v vas samih.

Outlast

Outlast

Genialnost Outlasta je v njegovem zadušljivem vzdušju. Tema je hkrati sovražnik in zaveznik. Klavstrofobični hodniki, utripanje umirajočih luči in moteče stokanje nevidnega povečujejo napetost. To je neusmiljen napad na vaše živce. Edini izhod je, da se soočite s svojimi strahovi: pretihotajte se, skrijte ali bežite kot hudič. Pričakujte, da boste veliko kričali. V sencah se skriva izkrivljena zgodba, razkrita skozi dokumente in srhljive posnetke. To je spust v norost, zaradi katerega boste podvomili o lastnem razumu tik ob Milesu. Brez orožja, brez supermoči v tej igri. To je čisto, surovo preživetje.

Manhunt in Manhunt 2

Manhunt

Serija Manhunt ni izumila prikrite grozljivke, ampak je izpopolnila določeno zlobno vrsto. Ni plazenja skozi starodavne dvorce ali brskanja v temi. To je surovo, grdo in zelo vznemirjajoče. Ujeti ste v urbane peklenske pokrajine, ki vas lovijo neusmiljene tolpe. Ozračje prasketa od umazanega obupa, zvočni posnetek pa nizek utrip industrijske grožnje. V boju ne gre za spretnost, temveč za brutalnost. Vsak umor je obupen, bolesten spektakel. Usmrtitve so nočne more, vsaka bolj izprijena od prejšnje. To so bili zagotovo zelo kontroverzni naslovi, vendar je grozljiva izkušnja, ki včasih bolj prizadene kot kateri koli jumpscare kadarkoli.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Games

Najboljše igralniške igre na temo grozljivk

objavljeno

on

Igralni avtomat za grozljivke

Zabava na temo grozljivk uživa veliko popularnost, saj navdušuje občinstvo s filmi, oddajami, igrami in še več, ki se poglobijo v srhljivo in nadnaravno. Ta fascinacija sega v svet iger na srečo, zlasti na področju igralnih avtomatov.

grozljive igralniške igre

Več izstopajočih igralnih avtomatov je uspešno vključilo teme grozljivk, ki so črpale navdih iz nekaterih najbolj ikoničnih filmov tega žanra, da bi ustvarile poglobljene in vznemirljive igralne izkušnje skozi vse leto.

Alien

Alien

Če ste iskali spletna mobilna igralnica za vaše horror fix, je morda najboljša igra za začetek znanstvenofantastična klasika grozljivk iz leta 1979. Alien je vrsta filma, ki je presegel svoj žanr in postal klasika do te mere, da se ga nekateri ne spomnijo takoj kot grozljivke.

Leta 2002 je film dobil uradni status: Kongresna knjižnica mu je podelila nagrado kot zgodovinsko, kulturno ali estetsko pomemben medij. Iz tega razloga je logično, da bi dobil svoj naslov igralnega avtomata.

Igralni avtomat ponuja 15 izplačilnih linij, hkrati pa se poklanja številnim najboljšim izvirnim likom. Poleg tega so številnim dejanjem, ki se zgodijo skozi film, celo malo prikimavanja, zaradi česar se počutite prav v središču dogajanja. Poleg tega je glasba precej nepozabna, saj ustvarja izjemno izkušnjo v enem najboljših filmov vseh časov.

Psycho

Tightwad Terror Torek - brezplačni filmi za 4-12-22
Psycho (1960), z dovoljenjem Paramount Pictures.

Verjetno tisti, ki je vse skupaj začel. Predani ljubitelji grozljivk se bodo nedvomno sklicevali na to grozljivka klasika, ki je nastal leta 1960. Film, ki ga je ustvaril mojstrski režiser Alfred Hitchcock, je pravzaprav temeljil na istoimenskem romanu.

Tako kot vse klasike je bil posnet v črno-beli tehniki in ga lahko imamo za dokaj nizkoproračunskega, še posebej v primerjavi s številnimi današnjimi filmskimi uspešnicami grozljivkami. Kljub temu je morda najbolj nepozaben v skupini in to je vodilo tudi do ustvarjanja nepozabnega naslova igralnega avtomata.

Igra ponuja neverjetnih 25 izplačilnih linij, ki prinašajo srčno razburjenje na skoraj enak način kot film. Vizualno zajame videz in občutek Psycho v vseh pogledih, da občutite napetost Hitchcockovega ustvarjanja.

Zvočni posnetek in ozadje prispevata tudi k faktorju hladu. Kot enega od simbolov lahko vidite celo najbolj ikonično sekvenco – prizor z nožem. Obstaja veliko povratnih klicev, v katerih lahko uživate, in ta igra bo naredila tudi najbolj kritične Psycho zaljubljenci se zaljubijo, ko poskušajo veliko zmagati.

Nočna mora na ulici Elm

Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger je eden najbolj ikoničnih likov ne le v grozljivkah, ampak tudi v pop kulturi. Pulover, klobuk in rezalni kremplji so blagovne znamke. Oživijo v tej klasiki iz leta 1984, nadnaravni slasher pa je v tem naslovu igralnega avtomata impresiven.

V filmu se zgodba osredotoča na najstnike, ki jih v sanjah preganja mrtvi serijski morilec. Tukaj boste morali poskusiti zmagati s Freddyjem, ki straši v ozadju. Pojavi se v vseh petih kolutih in zagotavlja zmago na 30 potencialnih plačilnih linijah.

Če imate srečo, vas lahko Freddy prisili k plačilu: do 10,000-kratnik vaše stave. Z velikimi jackpoti, najbolj prepoznavnimi liki iz izvirnega filma in občutkom, da ste tam na Ulici brestov, je to ena tistih iger, h katerim se boste znova in znova vračali, podobno kot v številna nadaljevanja, ki so sledila.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Games

'Brezmadežne' zvezde razkrivajo, katere zlobneže iz grozljivk bi se 'F, poročile, ubile'

objavljeno

on

sydney sweeney šele prihaja po uspehu njenega romana Kdorkoli razen tebe, vendar je ljubezensko zgodbo opustila za grozljivko v svojem zadnjem filmu Brezmadežna.

Sweeney prevzame Hollywood kot vihar in upodablja vse od ljubezni hlepečega najstnika Evforija naključnemu superjunaku v Madame Web. Čeprav je slednja med gledališčniki požela veliko sovraštva, Brezmadežna postaja polno nasprotje.

Film je bil predvajan na SXSW prejšnji teden in je bil dobro sprejet. Prav tako je pridobil sloves, da je izjemno krvav. Derek Smith iz Slant pravi, »zadnje dejanje vsebuje nekaj najbolj zvitega, krvavega nasilja, ki ga je ta podžanr grozljivke videl v zadnjih letih ...«

K sreči radovednim oboževalcem grozljivk ne bo treba dolgo čakati, da bi sami videli, o čem govori Smith. Brezmadežna bo v kinematografih po Združenih državah Amerike Marec, 22.

Krvava Odvratna pravi, da je distributer filma NEON, z malo marketinške pameti, je imel zvezde sydney sweeney in Simona Tabasco igrajo igro "F, Marry, Kill", v kateri so morali biti vsi njihovi izbranci zlobneži iz grozljivk.

To je zanimivo vprašanje in morda boste presenečeni nad njihovimi odgovori. Njihovi odzivi so tako barviti, da je YouTube videoposnetek starostno omejil.

Brezmadežna je verska grozljivka, za katero NEON pravi, da igra Sweeney, »kot Cecilia, ameriška nuna pobožne vere, ki se podaja na novo potovanje v oddaljenem samostanu na slikovitem italijanskem podeželju. Cecilijina topla dobrodošlica se hitro spremeni v nočno moro, ko postane jasno, da njen novi dom skriva zloveščo skrivnost in neizrekljive grozote.«

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje