Povežite se z nami

Igre

Več igralcev Wan/Blumhouse prireja "Dead by Daylight"

objavljeno

on

Ni večje travestije kot uničiti videoigro s tem, da narediš njeno slabo filmsko adaptacijo. Najprej užališ igralca, nato pa še gledalca. Žal, v današnjem času boste verjetno užalili oba, zakaj bi se torej trudil? Toda za nas cinike obstaja upanje.

Čudežni dvojčki moči Jamesa Wana in Jasona Bluma se znova krepita (M3GAN), da prinese priljubljeno igro grozljivk preživetja Mrtev Daylight na velik zaslon. Raznovrstnost dobil zajemalka. Pravijo, da se obe moški produkcijski hiši, Atomic Monster oziroma Blumhouse, "združujeta z Behavior Interactive, največjim kanadskim igričarskim studiem, da bi razvili celovečerno filmsko priredbo hit horror igre za več igralcev ..."

»Ne bi mogli biti bolj navdušeni nad sodelovanjem z Jasonom Blumom in Jamesom Wanom, dvema velikanoma industrije grozljivk, da bi še dodatno razširili vesolje 'Dead by Daylight',« je Stephen Mulrooney, izvršni podpredsednik pri Behavior Interactive, povedal za Variety. »Pri Behaviour je naš moto ustvariti edinstvene trenutke, skupaj, za vedno. Atomic Monster in Blumhouse sta idealna partnerja za ustvarjanje ubijalskega vstopa 'Dead by Daylight' na velika platna.”

Wan je odgovoril na kompliment in rekel: »V filmu 'Dead by Daylight' je ekipa Behavior ustvarila ljubezensko pismo svetu grozljivk, zgradila neverjetno okolje, polno atmosfere in grozljivih zlikovcev — kot nalašč za strašno kinematografsko adaptacijo. Pri Atomic Monster smo veliki oboževalci igre in navdušeni smo, da bomo skupaj z Blumhouseom prinesli ta strašljivo visceralni svet na velika platna.«

Jason Blum oboževalcem zagotavlja, da jih ne bodo razočarali. »Vemo, da je zunaj toliko oboževalcev 'Dead by Daylight' in menimo, da je nujno, da najdemo nekoga, ki ceni in ljubi svet tako kot mi, da nam bo pomagal prenesti igro na velika platna,« je dejal Blum. "Vemo, da nam bodo naši partnerji pri Behavior in Atomic Monster pomagali oživeti najboljšo različico te igre." 

Zanimivo je, da je Blum napovedal, da bo njegovo podjetje začelo izdelovati tudi video igre. Ti naslovi bodo neodvisni in bodo imeli proračun za neodvisni razvoj v višini približno 10 milijonov $ za vsakega.

Kliknite za komentar
0 0 glasov
Ocena za člen
Prijavi se
Obvestite
0 Komentarji
Vgrajene povratne informacije
Oglejte si vse komentarje

Igre

'Aliens: Dark Descent' nam ponuja strategijo v realnem času, peklensko bitko proti hordam ksenomorfov

objavljeno

on

Tujci

Nezemljani: Fireteam Elite je bila zadnja igra, ki je izšla pod Tujci franšiza. Najnovejša igra Fireteam Elite prihaja iz podjetij Tindalos Interactive in Focus Entertainment ter nas popelje v svet strategije v realnem času. Odličen pristop za franšizo, saj lahko med gradnjo in nadgradnjo na poti dobimo popoln boj proti hordam. Oboževalci XCOM I&2 bi moral biti navdušen. Čeprav bi morali biti navdušeni, vedo tudi, da je ta igra v celoti permadeath izkušnja. To bitkam doda veliko stresa, saj bi morali začeti znova, če bi dejansko umrli.

Tujci

Povzetek za Nezemljani: Fireteam Elite

Rekrutirajte svojo enoto kolonialnih marincev, jo dvignite in ji poveljujte v realnem času kot eno enoto z intuitivnimi kontrolami na tipkovnici in miški ali krmilniku. Opazujte, kako marinci, ki so najbolje opremljeni za razmere glede na svoje sposobnosti in opremo, hitro ubogajo ukaze, izdane prek komunikacij. Igralci bodo morali uporabiti svojo pamet za krmarjenje po obsežnih, vztrajnih in reaktivnih ravneh ter doseganje ciljev. Vendar bodite previdni in spremljajte vitalne lastnosti vsakega marinca – smrt je trajna za vse, ki padejo v boju.

Nezemljani: Fireteam Elite lansira po vsem svetu Junij 20, 2023, za PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One in PC.

Nadaljuj branje

Igre

Tromina 'Toxic Crusaders' se vračajo v novi retro Beat em' Up igri

objavljeno

on

Crusader

Troma vrača Toxieja in druščino v drugo rundo Strupeni križarji nesreča. Tokrat je ekipa mutantov v igri Beat 'em-up za več igralcev Retrowave. Strupeni križarji igra temelji na zelo nepričakovani istoimenski risanki iz 90-ih, ki je temeljila na zelo nasilnem, spolnem in pretiranem Trominem Toksični maščevalec.

Toxic Avenger je še vedno zelo priljubljena franšiza filmov iz Trome. Pravzaprav se trenutno pripravlja ponovni zagon filma Toxic Avenger, v katerem igrajo Peter Dinklage, Jacob Tremblay, Taylour Paige, Kevin Bacon Julia, Davis in Elijah Wood. Navdušeni smo, da vidimo, kaj nam Macon Blair pripravlja s to visokoproračunsko različico franšize.

Strupeni križarji leta 1992 je prejel tudi datum izdaje video iger za Nintendo in Sego. Igre so sledile tudi pripovedi risanke Troma.

Povzetek za Strupeni križarji gre takole:

Najbolj vroči junaki iz leta 1991 se vračajo v radikalno, radioaktivno razburjenje za novo dobo, ki vključuje osupljivo akcijo, uničujoče kombinacije in več strupenih odpadkov, s katerimi ne boste vedeli, kaj storiti! Razvijalec in založnik Retroware se je povezal s podjetjem Troma Entertainment, da bi vrnil Toxic Crusaders nazaj, za povsem novo akcijsko igro Beat 'em up za enega do štiri igralce. Zgrabite svojo krpo, tuto in držo ter se pripravite na čiščenje zlobnih ulic Tromavilla, enega za radioaktivnim golobom.

Strupeni križarji prispe na PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One in Xbox Series X/S.

Nadaljuj branje

Igre

Funko bo vložil 30 milijonov dolarjev v svoj Pop! V smeti

objavljeno

on

Funko Pop! zbiratelji vedo, da je trgovina s figuricami vsakodnevna valovitost ponudbe in povpraševanja. Nekega dne imaš Pop! vreden 100 dolarjev, naslednji pa 50 dolarjev. Toda to je ime igre na trgu trgovanja. Kar zadeva podjetniško področje, bi to lahko pomenilo katastrofo in na žalost Funko že od svojega četrtega četrtletja leta 2022 ni več uspešen. Po poročanju CNN to pomeni, da bo podjetje dobesedno vrglo v smeti približno 30 milijonov dolarjev izdelkov.

Konec leta 2022 je imel Funko presežek trgovskega blaga v vrednosti približno 246.4 milijona dolarjev. Lani so imeli le polovico tega. To pomeni, da podjetje skladiščenje zbirateljskih predmetov stane več, kot pa so vsi vredni.

Da bi zmanjšali stroške, bodo "odpravili" presežek v začetku tega leta, "da bi zmanjšali stroške izpolnitve z upravljanjem ravni zalog, da se uskladijo z operativno zmogljivostjo našega distribucijskega centra," je dejal Funko. v izjavi v sredo. "To naj bi povzročilo odpis v prvi polovici leta 2023 v višini približno 30 do 36 milijonov dolarjev."

V drugi polovici februarja je vlagatelje poklical izvršni direktor podjetja Funko Brian Mariotti. Rekel je, da je bil distribucijski center v Arizoni tako prezaložen, da je moral najeti dodatne skladiščne enote, da bi lahko shranil zbirateljske predmete. Podjetje naj bi tudi zmanjšalo svojo delovno silo za 10 odstotkov.

Ni bilo dolgo nazaj, ko je bil Funko dejansko v zelenici. Med pandemijo je bilo zbirateljsko trgovanje v visoki prestavi. Pravzaprav je podjetje leta 1 zaslužilo 2021 milijardo dolarjev. Primerjajte to s 47 milijoni dolarjev v četrtem četrtletju 2022 in videli boste, v kakšnih težavah so.

Funko se je trudil pridobiti več točk na borzi. Novembra lani so doživeli velik udarec in se še vedno trudijo, da bi se popravili. Upajmo, da bo njihova nova linija oblačil in drugih dodatkov povečala prodajo, ki presega tisto, kar prinašajo vinilne figurice.

Nadaljuj branje