Povežite se z nami

Games

'Marvel's Guardians of the Galaxy' je strokovno izdelana vesoljska opera, ki je nenehno prelomna in popoln dosežek

objavljeno

on

Varuhi

Pritrdite se za eno najbolj epskih igralnih izkušenj na tej strani Knowherea, vsi. Ko je režiser odstopil, James Gunn Varuhi galaksije v gledališčih je postala takojšnja rezina ocvrtega zlata. Vse od tona do akcije je bila nova stopnja popolnosti. Prav tako nam je dal svet, ki se je takoj počutil izpolnjenega in v katerem živimo. S samo dvema Varuhi filmi Gunn je dal občutek, da nam je dal izročilo vesoljske opere tako polno in premišljeno kot Vojna zvezd. Zdaj Eidos-Montréal in Square Enix ponavljata podvig razsvetljave v steklenici tako, da dosežeta popolnoma enako popolnost z Marvelovi varuhi galaksije igra.

Zgodba se odvija 12 let po ogromni galaktični vojni, v kateri so Chitauri povzročili, da je pekel zavladal po vsej galaksiji. Prevzamete vlogo Petra Quilla. Vesoljski pirat, ki se je pred kratkim ločil od svoje piratske posadke, Razvalinih. Po razpuščenih Ravagerjih, Quill sestavi skupino kolegov iz posadke in jih sam poimenuje Varuhi galaksije.

Varuhi

Marvelovi varuhi galaksije se začne z ekipo, ki išče redko zver, ki bi jo ujela, da bi jo pripeljala k Lady Hellbender. Seveda, ker gre za ekipo, ki jo vodi Quill, gredo stvari zelo hitro na stran in njun mali lovski izlet se spremeni v boj za vse, kar vedo.

Varuhi uspe odlično ujeti visoko letečo, radikalno borbo filmov. Najbolje ga je mogoče primerjati z uvodom v Varuhi Vol. 2, v katerem se ekipa izmenjuje pri velikanskem vesoljcu. Igra to počne popolnoma sproti, medtem ko je popolnoma organska in gladka. Nadzirate Star-Lorda in uporabljate njegove Elementalne Blasterje, medtem ko vstavljate njegove posebne kozmične moči, kar je že res odlična tekoča izkušnja. Igra se podvoji, saj vam omogoča tudi dajanje ukazov svoji ekipi, da lahko sprosti svoje edinstvene posebne sposobnosti. Je smešno prijazen do igralca in vam omogoča, da združite napade različnih likov skupaj, da vam na koncu da zelo živahno formulo udarcev po zadnjici in kombinacij. To vsakemu liku omogoča, da združi svoje napade za uničujoče posebne trenutke, ko začnete s prostim udarcem po zadnjici, pri katerem vsak lik zadane istočasne udarce.

Varuhi galaksije je tako epski kot Vitezi stare vojne iz Vojne zvezd s prav tako bogato zgodbo. Njegov boj je bližje God of War z namigi batman arkham igre. Ta vrsta boja je že vse asi, nato pa vključite prej omenjeno ekipno poveljevalno bitko in imate vse nagrajevalne, prelomne pretepe.

Varuhi

Eden od velikih izstopajočih trenutkov v igri prihaja zaradi mehanika Huddle Up. To vam je nagrajeno, ker ste se dobro znašli v boju. Ko je merilnik kramljanja napolnjen in aktiviran, sproži majhen prizor, v katerem se varuhi zbirajo. V tem trenutku vam ekipa sporoči, kako se počutijo glede trenutnega bitka. Kot njihov vodja morate izbrati linijo dialoga, ki se ujema z njihovimi komentarji. Uspeš in ekipo boš zagnal in pripravljen za boj. Quill nato nastavi igro na svojem Walkmanu in ena od njegovih hitrih melodij se predvaja, da razjezi celotno ekipo, kar jim omogoča, da večkrat izvajajo svoje posebne poteze. Če izberete napačno linijo dialoga, ekipa Quillu naredi smešne težave in ne prejme bojnega učinka. To je tako osupljiv trenutek, ki je poudarjen s tem krešendom baladnih rock vokalov iz 80-ih, ki se dvigajo za živahnostjo Quillsa. To je odličen trenutek, zaradi katerega sem vstal s sedeža, da sem zaslišno zazvonil: "Hudiča da!" več kot nekajkrat. Najboljše, od vseh teh trenutkov nikoli ne zastarijo, vsak je dobrodošel in ponuja nov delček prepirljivega dialoga.

Nadzor nad Varuhi galaksije so dosežek. Če pogledate vse bojne poteze, ki so na voljo, da ne omenjam bojnih gibov ekipe v letu, ki jih morate ukazati svojemu moštvenemu kolegu, je lahko videti, da bo preveč zapleteno in obteženo. Pa ravno nasprotno. Kontrole so neverjetno gladke in imajo še vedno moč, zaradi česar se celotna stvar počuti, kot da ste tam. Najboljše, od vsega tega je prav takšen boj, ki ga je ekipa uporabljala v filmih. Super je, če lahko v igri organsko začutiš to kinematografsko izkušnjo.

Varuhi

Vse, kar se odločite, in dialogi, s katerimi se odločite igrati – vse vpliva na to, kako se igra izkaže. Odnosi, ki ste jih gojili v ekipi, imajo ogromne posledice, a spet dobro uravnotežena izkušnja igralca ne potegne navzdol z ničemer, zaradi česar se počutite, kot da bi lahko ena izbira namesto druge pokvarila igralno izkušnjo.

Tudi Varuhi galaksije so dobili sentimentalnost prav na denarju. Tako kot v filmih so tudi ganljivi trenutki, ko se lahko s sodelavci pogovarjate o njihovi preteklosti, in vsak od njih ima preteklost, podobno kot Quills. Nekaj, kar jih je prizadelo in jih pustilo tujca. Podobno kot pri filmih je ta prepirljiva pestra crüe v ​​bistvu družina, ki drug drugemu neguje senzibilnost za tujce. To so res lepi in dobro napisani trenutki, ki ti občasno poženejo solzo v oko, a vedno s tistim pozitivnim sporočilom, da sta družina ... čeprav si med seboj težko dokazujeta.

Skozi igro Star-Lord nenehno išče skrito smeti. Ti koščki smeti segajo od tega, da so ti naravnost v obraz in jih je nemogoče zgrešiti, do izven uhojene poti in popolnoma skriti. Vredno jih je poiskati. Kratko lahko Rocket uporabi za izdelavo ugodnosti za Quill. Te ugodnosti segajo od razširjenega zdravja do nabitega strela Elemental Blaster, ki lahko osupne sovražnike in naredi ogromno škodo. Teh je veliko in vsakega je vredno dobiti ... še posebej, če imate tako kot jaz obsesivno potrebo, da igro dokončate sto odstotkov. Medtem ko iščete kramo zunaj utrjenih poti, boste morda našli tudi skrite obleke za svojo ekipo Varuhov. Oblačila so res kul. Vsak kliče nazaj k oblačilom ali videzu, ki so ga imeli ti liki v prejšnjih številkah Marvelovi varuhi galaksije stripov.

Varuhi

Bolj ko se boriš in boljši si v boju; več XP boste imeli v lasti. Ti deli XP pomagajo pri odklepanju novih veščin. Vsak lik ima tri stopnje spretnosti za odklepanje. To so posebne poteze, ki jih ukažete svoji ekipi med bojem. Če so združeni v različnih kombinacijah, lahko povzročijo uničujočo škodo vašim sovražnikom. Poleg tega je boj, privezan skupaj, videti res kul.

Quills Elemental Blasters imajo svoje življenje. Ti sesani so dali češnjo na bojno sladico. Dlje kot napredujete, več moči bodo blasterji pridobili. Ti popeljejo ta prej omenjeni skupinski boj na naslednjo raven, tako da dodajo elemente, kot je veter, ki vam omogoča, da sovražnike potegnete neposredno k sebi. To pomaga v situacijah, ko vas ostrostrelci napadejo, medtem ko se poskušate spopasti z drugimi 50 slabimi fanti, ki naredijo vse, da vas ubijejo. Zasnova Elemental Blasters je resno stvar piflarskih sanj. Te naivke bi uvrstil na seznam namišljenih must have skupaj s svetlobnimi meči. Verjemite mi, da so tako radi.

Osnovno ekipo sestavljajo ljubki obrazi iz Gunnovih filmov. Star-Lord, Gamora, Rocket, Groot in seveda vedno dobesedni in smrtonosni Drax. Ne skrbite, čeprav je igra polna presenečenj in velikonočnih jajc. Obstaja veliko zelo kul nastopov, ki so izven okvira zaporednih likov ... z nekaj resnično legendarnimi liki, dodanimi za izjemno dobro mero.

Varuhi

Ne bi bilo Varuhi galaksije brez Walkmana Petra Quilla in izbora neverjetnih melodij iz 80-ih. Eidos Montréal Square Enix nas ne pusti na cedilu. Seznam skladb v igri vas popelje od Kickstart my Heart skupine Motley Crüe do I Ran Flock of Segal. Gre za več melodij, ki igri dajejo svoj lasten podpis.

Marvelovi varuhi galaksije je vesoljski ep, ki odlično ujame Gunnovo kinematografsko vesolje ter ga nadgrajuje in izboljšuje. To je najboljša igra leta. Popolnoma odlična izkušnja, ki je z vsakim poglavjem vedno boljša. Eidos-Montréal in Square Enix strokovno izdelata mojstrsko vesoljsko opero, ki je tako prisrčna, kot je ritka. Ne zamudite te razburljive igre, vsi.

Marvelovi varuhi galaksije prihaja 26. oktobra na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X in Series S, Nintendo Switch, GeForce Now, Microsoft Windows.

 

 

Vedro za pokovko 'Ghostbusters: Frozen Empire'

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Games

'Brezmadežne' zvezde razkrivajo, katere zlobneže iz grozljivk bi se 'F, poročile, ubile'

objavljeno

on

sydney sweeney šele prihaja po uspehu njenega romana Kdorkoli razen tebe, vendar je ljubezensko zgodbo opustila za grozljivko v svojem zadnjem filmu Brezmadežna.

Sweeney prevzame Hollywood kot vihar in upodablja vse od ljubezni hlepečega najstnika Evforija naključnemu superjunaku v Madame Web. Čeprav je slednja med gledališčniki požela veliko sovraštva, Brezmadežna postaja polno nasprotje.

Film je bil predvajan na SXSW prejšnji teden in je bil dobro sprejet. Prav tako je pridobil sloves, da je izjemno krvav. Derek Smith iz Slant pravi, »zadnje dejanje vsebuje nekaj najbolj zvitega, krvavega nasilja, ki ga je ta podžanr grozljivke videl v zadnjih letih ...«

K sreči radovednim oboževalcem grozljivk ne bo treba dolgo čakati, da bi sami videli, o čem govori Smith. Brezmadežna bo v kinematografih po Združenih državah Amerike Marec, 22.

Krvava Odvratna pravi, da je distributer filma NEON, z malo marketinške pameti, je imel zvezde sydney sweeney in Simona Tabasco igrajo igro "F, Marry, Kill", v kateri so morali biti vsi njihovi izbranci zlobneži iz grozljivk.

To je zanimivo vprašanje in morda boste presenečeni nad njihovimi odgovori. Njihovi odzivi so tako barviti, da je YouTube videoposnetek starostno omejil.

Brezmadežna je verska grozljivka, za katero NEON pravi, da igra Sweeney, »kot Cecilia, ameriška nuna pobožne vere, ki se podaja na novo potovanje v oddaljenem samostanu na slikovitem italijanskem podeželju. Cecilijina topla dobrodošlica se hitro spremeni v nočno moro, ko postane jasno, da njen novi dom skriva zloveščo skrivnost in neizrekljive grozote.«

Vedro za pokovko 'Ghostbusters: Frozen Empire'

Nadaljuj branje

Games

'Terminator: Survivors': Open World Survival Game je izdal napovednik in bo predstavljen to jesen

objavljeno

on

To je igra, nad katero bodo navdušeni številni igričarji. Na dogodku Nacon Connect 2024 je bilo objavljeno, da Terminator: Preživeli bo lansiral zgodnji dostop za osebne računalnike prek Steama Oktober 24th tega leta. Za PC, Xbox in PlayStation bo v celoti predstavljen pozneje. Oglejte si napovednik in več o igri spodaj.

Uradni napovednik za Terminator: Preživeli

IGN navaja, »V tej izvirni zgodbi, ki se odvija po prvih dveh Terminator filmov, prevzamete nadzor nad skupino preživelih sodnega dne, v solo ali sodelovalnem načinu, ki se soočajo z množico smrtonosnih nevarnosti v tem postapokaliptičnem svetu. Ampak nisi sam. Skynetovi stroji vas bodo neusmiljeno lovili in konkurenčne človeške frakcije se bodo borile za iste vire, ki jih nujno potrebujete.«

Slika prvega pogleda na Terminator: Preživeli (2024)

V povezanih novicah s svetom Terminatorja Linda Hamilton navedla "Končal sem. Končal sem. Nimam več kaj reči. Zgodba je bila povedana in usmrtila. Zakaj bi ga kdo znova zagnal, je zame skrivnost." Trdi, da ne želi več igrati Sarah Connor. Več o tem lahko preverite je rekla tukaj.

Slika prvega pogleda na Terminator: Preživeli (2024)
Slika prvega pogleda na Terminator: Preživeli (2024)

Igra odprtega sveta o preživetju proti Skynetovim napravam zveni kot zanimiva in zabavna igra. Ste navdušeni nad to objavo in objavo napovednika Nacona? Sporočite nam v komentarjih spodaj. Spodaj si oglejte tudi ta posnetek iz zakulisja igre.

Vedro za pokovko 'Ghostbusters: Frozen Empire'

Nadaljuj branje

Games

Nov vnos 'Paranormal Activity' ni film, ampak 'To bo intenzivno' [Teaser Video]

objavljeno

on

Če ste pričakovali drugega Paranormalna aktivnost da bo nadaljevanje celovečerni film, bi bili presenečeni. Mogoče bo ena, a za zdaj Variety poroča, da sorežiser DreadXP in kreativni direktor Brian Clarke (DarkStone Digital) ustvarja videoigro, ki temelji na seriji.

"Navdušeni smo, da sodelujemo s Paramount Game Studios in imamo priložnost, da svet 'Paranormal Activity' približamo igralcem povsod," Izvršni direktor Epic Pictures in producent DreadXP Patrick Ewald Rekel Raznovrstnost. "Filmi so prepojeni z bogatim izročilom in ustvarjalnimi strahovi in ​​pod vodstvom kreativnega direktorja Briana Clarkea bo video igra 'Paranormal Activity' družbe DreadXP spoštovala ta temeljna načela in ljubiteljem grozljivk ponudila eno naših najbolj grozljivih iger doslej." 

Video igra Paranormal Activity

Clarke, ki je delal na videoigri grozljivk Mrliški pomočnik je dejal Paranormalna aktivnost franšiza kaže, kakšen doseg lahko doseže naslov, specifičen za žanr, »Če ste mislili, da je 'The Mortuary Assistant' strašljiv, vzamemo tisto, kar smo se naučili med razvojem tega naslova, in ga nadgradimo z bolj reaktivnim in grozljivim sistemom preganjanja. Intenzivno bo!«

Nova igra naj bi izšla leta 2026.

Vedro za pokovko 'Ghostbusters: Frozen Empire'

Nadaljuj branje

Vdelajte gif z naslovom, ki ga je mogoče klikniti