Povežite se z nami

filmi

Intervju: filmska ustvarjalca Tyler Gillett in Matt Bettinelli-Olpin na SCREAM (2022)

objavljeno

on

Če se je zadnjih nekaj let kaj dokazalo, je to, da dobre franšize grozljivk (zlasti slasher filma) ne morete predolgo zadržati. Imeli smo ponovno zagnana nadaljevanja ali "requels" za vse od Halloween do Teksaški pokol z motorno žago. Zato je bilo povsem naravno, da ko SCREAM zmagoslavno vrnil v začetku tega leta da se je zabodel v te trenutne trende v žanru. Pred kratkim sem se lahko pogovarjal z režiserjema Tylerjem Gilletom in Mattom Bettinelli-Olpinom, da bi se poglobil v Kričati pomeni leta 2022.

Lr, producent William Sherak, režiser Matt Bettinelli-Olpin, izvršni producent Kevin Williamson, režiser Tyler Gillett in izvršni producent Chad Villlella na snemanju filma Paramount Pictures in Spyglass Media Group "Scream".

Jacob Davison: Začnimo stvari na začetku. Kako ste se spoznali in ustanovili kolektiv Radio Silence?

tyler gillett: Oh, všeč mi je! Grem daleč nazaj. No, z Mattom sva se srečala z delovnimi pisarniškimi službami v New Line in poznala sva se kot sodelavca in sodelavca ...

Matt Bettinelli Olpin: Sopodjetniki!

TG: Sopodjetniki. Čad je naš produkcijski partner. Chad in Matt sta se spoznala na igralskem tečaju. Mislim, da smo vsi prišli v LA s težnjami po snemanju filmov. Mislim, da smo se vsi zelo hitro naučili, saj večina novih ljudi, ki se preselijo v LAlearn, za to traja veliko časa. Če želite snemati filme na visoki ravni, morate veliko ljudi vprašati za dovoljenje in vstop v oviro je res, zelo težak. Zato smo se odločili, da oblikujemo svojo stvar. Vedeli smo, da imamo vsi radi filme, in vedeli smo, da se razumemo in vsi smo imeli podobne ambicije v želji, da bi trdo delali, da bi ugotovili, kako to narediti. Tako smo združili moči in začeli snemati kratke filme. In iskreno, ostalo je zgodovina! To je bilo pred 13 ali 14 leti, ko smo skupaj začeli ustvarjati stvari.

JD: Kako ste se vključili v to novo ponovitev SCREAM?

MBO: Jamie, ki je producent in pisatelj, on in njegova producentska partnerja Paul in William pri Project X so imeli priložnost prevzeti produkcijo novega SCREAM in pravkar smo pripravili PRIPRAVLJENO ALI NE z njimi. To je bila tako odlična izkušnja za vse nas, ko so dobili priložnost, da to producirajo, v bistvu so rekli: "Želim si to narediti s to skupino." Bolj smo se morali boriti za bedna dela, ki jih nočemo, da jih nismo dobili in SCREAM ali je bila ta sreča... vsi smo imeli super izkušnjo, vsi se imamo zelo radi, se spoštujemo. V bistvu smo imeli intervju z vodjo podjetja, za katerega nismo vedeli, da je naša avdicija. Bila je samo skupščina. Potem smo mu bili na koncu všeč. Rekli so nam: »Le bodi kul. Samo bodite sami.” Kaj bi drugega naredili, to je samo sestanek. To je uspelo in to moramo storiti! To je bil zelo hiter proces. Začeli bi morali februarja 2020, iskanje lokacije pa marca, nato pa je očitno udarila pandemija in se je vse ustavilo.

Lr, Dylan Minnette (»Wes«), Jack Quaid (»Richie«), Melissa Barrera (»Sam«) in David Arquette (»Dewey Riley«) igrajo v filmu Paramount Pictures in Spyglass Media Group »Scream«.

JD: Vidim. In kako je to še vplivalo na proizvodnjo?

TG: Prizadelo je na preštevilne načine, da bi jih naštevali. Lahko rečem, da mislim, da nismo pričakovali, da nas bo vse skupaj tako zbližalo. Imeli smo to neverjetno izkušnjo, za katero mislim, da je ne bomo mogli ponoviti. (smeh) Upajmo, da stvari ne delamo v enakih okoliščinah! Ampak, veste, da bi bili igralci in vsi varni in zdravi, smo se vsi družili v istem hotelu. To je zelo redko. Ponavadi ljudje dobijo svojo hišo in se odcepijo in v resnici jih ne vidiš, da se vidijo, razen na snemanju in občasno na večerji, ko si ti izven snemanja. Pri nas pa je bil dan in noč. Skupaj smo preživljali čas v tej konferenčni sobi v hotelu, v katerem smo bivali. In mislim, da je bila stopnja vezi, ki smo jo oblikovali ne le zato, ker smo bili v bližini, ampak zato, ker smo se vsi učili, kako narediti nekaj pod popolnoma drugačnimi pravili v danih okoliščinah, res globoka. Mislim, da je bila to neverjetna prednost v vsej norosti snemanja filma med pandemijo.

Lr, Neve Campbell, Courteney Cox in izvršni producent Kevin Williamson na snemanju filma Paramount Pictures in Spyglass Media Group "Scream".

JD: Kul! To je pravzaprav povezano z drugim vprašanjem, ki sem ga želel zastaviti. Kako je bilo pripeljati novo igralsko zasedbo, da bi sodelovala z zasedbo, ki se vrača iz The SCREAM franšize?

MBO: Bilo je super in brezhibno. Mislim, da je veliko tega povezano z vsemi, ki jih imamo v novi igralski zasedbi, ljubijo SCREAM in zelo spoštujejo ne samo franšizo, ampak tudi Davida, Neve in Courtney. Zdelo se je, kot da so vsi vstopili v to, da bi dali vse od sebe in želeli narediti to nekaj posebnega, potem pa so bili Neve, David in Courtney zelo prijazni in radodarni. Ko so bili na krovu, da bi posneli film, se je zdelo takole: "Tukaj, naj to delim z vami." In vsi so se odprli in vsi so bili sprejeti z odprtimi rokami. Mislim, da je pri nas in pri njih ter pri različnih generacijah igralskih zasedb vse to naredilo razliko. In vsi so si zaupali, se spoštovali, se odlično razumeli, imeli lepo.

David Arquette (»Dewey Riley«) igra v Paramount Pictures in »Scream« skupine Spyglass Media Group.

JD: Vesel sem da to slišim! V zvezi s to novo ponovitvijo SCREAM, vsak film nekako odseva pokrajino kinematografije in grozljivke svojega časa. Torej, kaj mislite o tej novi različici SCREAM kaj povedati o grozljivkah v 2020-ih?

TG: Mislim, da ima veliko za povedati! (smeh) Mislim, da ima veliko povedati o vrsti 'IP Landscape' in zagotovo ima veliko povedati o fandomu in o tem, kako se ukvarjamo s stvarmi, ki jih imamo radi, in kako kratka je razdalja med nami kot oboževalci in ljudje, ki izdelujejo stvari, ki jih imamo radi, so danes. Kako lepljivo in zapleteno je to lahko. Mislim, da se vsega tega loteva in upamo, da se tega loti resno in ima nekaj mnenj o tem, hkrati pa upamo tudi, da se na tej poti norčujemo iz sebe, vsaka priložnost, da lahko dobimo! Vsaka priložnost je bila, da film ponudi nekaj komentarjev o ponovnih zagonih in ponovnih zagonih ter tudi dvignemo roke in rečemo: "Krivi smo za iste stvari in se sovražimo zaradi tega!" To je taka stvar SCREAM filmi delujejo, ko delujejo po svojih najboljših močeh, kajne? Tako razmišljajo in se zavedajo, kje sodijo v ta pogovor. To je bilo res zabavno sodelovati pri ustvarjanju nečesa, o čemer se je aktivno pogovarjalo z občinstvom. To običajno ni nekaj, kar morate storiti. Običajno poskušate ustaviti nevero in ljudi prenesti v drugo resničnost. In a SCREAM film je tako blizu naši realnosti, da je tako zabavno pogovarjati se z občinstvom preko platna.

Melissa Barrera ("Sam") igra v Paramount Pictures in "Scream" skupine Spyglass Media Group.

JD: O ja. popolnoma se strinjam. Mislil sem, da je doseglo veliko zanimivih točk. Predvsem glede nadaljevanj in fandomov, ki gredo danes z roko v roki. Podobno se od vseh podrodov grozljivk zdi, da je slasher eden najbolj ponavljajočih se. V kombinaciji s ponovitvami in nadaljevanji se zdi, da se slasherji najbolj vračajo. Ironično, kot Jason ali Michael in vse to. Zakaj mislite, da je tako?

MBO: Mislim, da je v slashersih nekaj tako prvinskega. Kot da bi se vam nož zataknil, je tako grozljivo. Mislim, da je podtekst tega in analogije, ki jih ustvarjajo ti filmi, ter njihov odnos do resničnega sveta in strahovi, ki jih doživljamo v času snemanja filma, slasher zelo čist analog za to. Mislim, da se to lahko spremeni v svetu in na podlagi zlobneža, ki temelji na milijonih različnih stvari, vendar mislim, da je v tem nekaj tako preprostega. Kjer je oseba z nožem in ne bo nehala slediti tebi, dokler te ne ubije. Potem imate s to osnovo neomejene možnosti, kako lahko raziskujete svet okoli sebe. Malo me spominja na vesterne. Vesterni so bili tako razširjeni in se vedno znova vračajo, ker je to nekakšen prazen list. Uporabite lahko karkoli želite, da film govori.

JD: Vidim.

MBO: (smeh) Lahko se motim!

JD: Smiselno se mi zdi! In v zvezi s tem je v tem filmu nekaj posebej spektakularnih sekvenc ubijanja, ki ustrezajo slasherju. Ne morem se spuščati v preveč podrobnosti, da bi se izognil spojlerjem, toda kaj gre pri izdelavi prizorov ubijanja za takšnega slasherja?

TG: Mislim, da za nas, in to je nekaj, kar ni nujno edinstveno SCREAM ampak mislim, da je SCREAM filmi imajo in so zgodovinsko dobri, je, da imajo vsi ti prizori ubijanja posebno identiteto. Lahko jih nekako skuhate na zelo specifičen trenutek ali gag. Zaradi tega so vsi res nepozabni. Res imajo zabaven lok in obliko. Za nas smo to res želeli priznati. Resnično smo se želeli poglobiti v vse naše zaporedje ubijanja. Včasih so prikimanja in pokloni in pastiširajo druge uboje, ki smo jih že videli, vendar se vsi počutijo res edinstvene in imajo zelo specifično identiteto. Mislim, da ljudje govorijo o zelo specifičnem ikoničnem umoru v našem filmu, še posebej, ne da bi se spuščali v spojlerje. In to temelji na tropu, s katerim se zelo zabavamo. To je identiteta tega umora, kajne? To je samo zelo specifična stvar in res smo poskušali zagotoviti, da se je vse počutilo edinstveno in da se je, če se je obnavljalo, zelo zavedalo, da je protektirano, in potem smo pričakovanje tega preprosto prevrnili na glavo. To je bilo le nekaj, kar smo vsi imeli radi pri teh filmih kot oboževalci in želeli smo se prepričati, da smo v tem filmu videli do konca.

SCREAM je zdaj na voljo za izposojo in nakup digitalno in na VOD ter pretočno na Paramount+. SCREAM na DVD, Blu-Ray in 4K UHD je predviden za 5. april 2022

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

Filmska franšiza 'Evil Dead' bo dobila DVA nova dela

objavljeno

on

Za Fedeja Alvareza je bilo tveganje, da bi znova zagnal klasiko grozljivk Sama Raimija Evil Dead leta 2013, vendar se je to tveganje izplačalo in tudi njegovo duhovno nadaljevanje Evil Dead Rise leta 2023. Zdaj Deadline poroča, da serija dobiva, ne enega, ampak dva sveži vnosi.

Vedeli smo že za Sébastien Vaniček prihajajoči film, ki se poglobi v vesolje Deadite in bi moral biti pravo nadaljevanje najnovejšega filma, vendar smo zelo dvomljivi, da Francis Galluppi in Slike hiše duhov izvajajo enkraten projekt, postavljen v Raimijevo vesolje, ki temelji na ideja, da Galluppi podaril Raimiju samemu. Ta koncept se skriva.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi je pripovedovalec zgodb, ki ve, kdaj naj nas pusti čakati v vrejoči napetosti in kdaj naj nas udari z eksplozivnim nasiljem," je Raimi povedal za Deadline. "Je režiser, ki v svojem celovečernem prvencu pokaže nenavaden nadzor."

Ta funkcija je naslovljena Zadnji postanek v okrožju Yuma ki bo v kinematografih v Združenih državah izšel 4. maja. Sledi trgovskemu potujočemu trgovcu, ki je »obstal na podeželskem počivališču v Arizoni« in »je s prihodom dveh bančnih roparjev pahnjen v grozen položaj talcev, ki nimata nobenih pomislekov glede uporabe krutosti. - ali hladno, trdo jeklo - za zaščito njihovega s krvjo umazanega bogastva.

Galluppi je nagrajeni režiser kratkih znanstvenofantastičnih/grozljivk, čigar priznana dela vključujejo Visoki puščavski pekel in Projekt Gemini. Ogledate si lahko celotno urejanje Visoki puščavski pekel in zbadljivka za Gemini spodaj:

Visoki puščavski pekel
Projekt Gemini

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

Fede Alvarez draži 'Alien: Romulus' z RC Facehugger

objavljeno

on

Tujec Romul

Vesel dan nezemljanov! Za proslavo direktorja Fede alvarez ki snema zadnje nadaljevanje franšize Alien Alien: Romulus, je v delavnici SFX dobil svojo igračo Facehugger. Svoje norčije je objavil na Instagramu z naslednjim sporočilom:

»Igram se z mojo najljubšo igračo na snemanju #AlienRomulus prejšnje poletje. RC Facehugger, ki ga je ustvarila neverjetna ekipa iz @wetaworkshop Srečno #AlienDan vsi!"

V počastitev 45. obletnice izvirnika Ridleya Scotta Alien film, 26. april 2024 je bil označen kot Dan tujcev, S ponovna izdaja filma v kinematografih za omejen čas.

Vesoljec: Romul je sedmi film v franšizi in je trenutno v postprodukciji z načrtovanim datumom izida v kinu 16. avgusta 2024.

Druge novice iz Alien vesolja, je James Cameron oboževalcem predstavil škatlast komplet Vesoljci: Razširjeno nov dokumentarni film, in zbirka blaga, povezanega s filmom, s predprodajo, ki se konča 5. maja.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

'Nevidni človek 2' je "bližje, kot je kdajkoli bil" dogodku

objavljeno

on

Elisabeth Moss v zelo dobro premišljeni izjavi je dejal v intervjuju za Veselo Žalostno Zmedeno da čeprav je bilo pri tem nekaj logističnih težav Nevidni človek 2 na obzorju je upanje.

Gostitelj podcasta Josh Horowitz vprašal o nadaljnjem ukrepanju in če Moss in režiser leigh whannell bili bližje temu, da bi našli rešitev za to. "Bližje smo, kot smo bili kdaj koli prej, da ga razbijemo," je rekel Moss z velikim nasmeškom. Njeno reakcijo si lahko ogledate na 35:52 označite v spodnjem videu.

Veselo Žalostno Zmedeno

Whannell je trenutno na Novi Zelandiji, kjer snema še en pošastni film za Universal, Volčji človek, ki bi lahko bila iskra, ki zaneti težavni koncept Temnega vesolja družbe Universal, ki ni dobil zagona od neuspelega poskusa oživitve Toma Cruisa Mummy.

Tudi v videu podcasta Moss pravi, da je ne v Volčji človek filma, tako da so kakršne koli špekulacije, da gre za crossover projekt, v zraku.

Medtem je Universal Studios sredi gradnje celoletne hiše strašil v Las Vegas ki bo predstavil nekaj svojih klasičnih kinematografskih pošasti. Odvisno od obiskanosti bi to lahko bila spodbuda, ki jo studio potrebuje, da bi občinstvo spet začelo zanimati za njihove IP-je bitij in da bi na podlagi njih posneli več filmov.

Projekt v Las Vegasu naj bi se odprl leta 2025, kar sovpada z njihovim novim pravim tematskim parkom v Orlandu, imenovanim Epsko vesolje.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje