Povežite se z nami

Novice

INTERVJU: 'Archenemy' režiser / scenarist Adam Egypt Mortimer

objavljeno

on

Filmi o superjunakih prevladujejo v naši pop kulturi, zlasti v kinematografiji. Od Marvela, DC in vsega vmes, so superherojski filmi v javni zavesti. Toda glede na to, da je bilo teh filmov v preteklih letih toliko, je super videti subverziven prevzem žanra. Vstopite, Adam Egypt Mortimer, ki nas je pripeljal, DANIEL NI PRAVI krhka in intenzivna ARHENEMIJA z Joejem Mangiellom v glavni vlogi. Pred kratkim sem imel priložnost z Adamom govoriti o filmu, super junakih in o tem, kako se je sestavila ta super igralska zasedba.

Jacob Davison: Kaj bi rekli, da je bil začetek ali navdih za zgodbo o ARHENEMIJI?

Adam Egypt Mortimer: To je bila moja ljubezen do stripov v načinu, kako se ukvarjajo s superjunaki. Če se vrnemo vse od 80-ih, resnično ali prej. Stripi so lahko svoje bralce obravnavali na zelo prefinjen način in delali stvari s super junaki, ki so resnično divji in vseh različnih zvrsti, drugačne estetike. Zdelo se mi je, da smo zdaj videli že toliko filmov o superjunakih, da bi s filmskimi gledalci verjetno lahko ravnali s takšno prefinjenostjo. Ustvarite zgodbe okoli mitologij tovrstnih likov, ki se počutijo drugače, ali se igrajte z žanrom, veste, gradite jih na drugačen način. Izhodišče je bilo razmišljanje filma WREESTER Darrena Aaronofskega in ideja: "Kaj pa, če bi bilo tako, ampak superheroj, ki žali za svojimi slavnimi dnevi? Ljudje mu niti ne verjamejo in morda ni res. « Bolj ko sem napisal zgodbo, bolj je postajala večplastna in se vrtela okoli kriminala in vseh takšnih stvari. Tam se je zame začelo že leta 2015, ko sem začel delati na njem.

Photo Credit Lisa O'Connor

JD: Vidim. Kako se je Joe Mangienello vključil?

AEM: Joe je bil ravno popoln fant za to. Mislim, da se je zgodilo to, da je videl MANDY, ki je bil moj isti producent SPECTREVISION, in bil je kot: "Želim narediti enega od teh norih psihedeličnih akcijskih grozljivk! Kaj še imate? Takrat sem delal s Spectrevision in pravkar končal svoj drugi film DANIEL NI RES, zato smo mu ga pokazali in to mu je bilo všeč. Joe je samo nekdo, ki je potopljen v svet superjunakov. Očitno je Deathstroke, v nekem trenutku naj bi igral Supermana in se ni izšlo. Obseden je s stripi, zato smo se, ko smo se pogovorili o filmu, odlično kliknili. »Ta tip je videti, kot da bi lahko bil Superman. Je najlepši človek na planetu! " Želeli smo najti njegovo vlogo, da se poglobi in igra tega zlomljenega človeka ter uporabi vse njegove dramske kotlete. Res smo kliknili na vizijo, kakšen bo film in kako bo to naredil.

JD: Oh ja, in mislim, da ga je zelo potegnil.

AEM: Ja! Super je, rad imam tega fanta.

JD: In seveda ne moreš imeti dobrega superjunaka brez nekaj zlikovcev. Kako se je Glenn Howerton vključil kot direktor?

Slika prek Twitterja

AEM: Tudi Glenn je bil nekako podoben. Glenn je fant, ki je smešen in vsi vemo, kako zabaven je. Že od prve sezone gledam, DA JE V FILADELFIJI VEDNO SONČNO. Obseden sem s predstavo in obseden z njegovo blagovno znamko psihoze, sociopatije. (Smeh). Toda zanima ga početje stvari, ki niso komedija, in zanimanje stvari, ki so tam zunaj. Prav tako je imel priložnost videti, da DANIEL NI RES. To je super, ko posnameš nekaj filmov in dobiš svoje stališče, potem imaš priložnost, da se ljudje odzovejo nanj in želijo biti del tega. Srečal sem se z Glennom in mu povedal o tem, da je bil zelo navdušen nad preobrazbo. Je blondinka, ima brke, popolnoma psihotičen, vendar drugače kot njegov lik Dennis je psihotičen. Bilo je čudovito igrati z njim in ustvariti tega grozljivega lika, ki je nekakšna moja različica The Kingpin iz stripov Daredevil.

JD: In seveda moram vprašati o tem, ne da bi šel pregloboko, da se izognem spojlerjem. Vprašati moram o Paulu Sheerju in njegovi veliki sceni v filmu.

AEM: Paul je v morda enem mojih najljubših prizorov. Ko sem jo napisal, sem rekel: "O človek! To bo slabo. " In Paul je podobno videl moj film (DANIEL NI RES) na South By jugozahodu in rekel, da mu je všeč in da ga moram imeti v naslednjem filmu. Sploh ga ne boste prepoznali, toda kaj čudovitega je v njegovih spretnostih v improvizaciji. Ne toliko, da si jezika ne izumlja v scenariju, tam je nekako prinesel nekaj stvari, ampak sobo preprosto uporablja na ta neverjeten način. Samo požiraj! Smrka po drogah, igra se s pištolo in čevlji iz kačje kože in ima vtetoviran obraz ... to je divje pripravljenost, da naredi toliko, kot je moral. To je bil film s tako omejenim proračunom in omejenim časom in bežali smo od stvari do stvari, toda tisti dan, ko smo skupaj s Paulom in Zolee posneli tisto veliko sceno, smo lahko cel dan preživeli na tej sceni in se resnično potopili in Naredi prav. To je moral biti poseben trenutek! (Smeh)

JD: Posebna je bila zagotovo ključna beseda na tem! (Smeh) Prepričan sem, da če bi ga gledali v Egipčanskem gledališču, bi se občinstvo kotalilo.

AEM: Vem! Želim si, da bi to lahko videl v sobi in videl, kako so se ljudje odzvali in se prestrašili.

JD: V tolažbo je bilo veliko trobljenja in luči so utripale.

AEM: (Smeh) Točno tako! Avtomobili so ga imeli radi!

Photo Credit Lisa O'Connor

JD: Pri igralcih se sliši kot ponavljajoča se tema, da jih zanima spodkopavanje pričakovanj in kaj ponavadi počnejo in v čem je po vašem mnenju privlačnost?

AEM: Mislim, da igralci zelo radi ustvarjajo stvari. Želijo iti čim globlje. Ustvariti želijo lik. Mislim, da so včasih navajeni, da jih vidijo na določen način in tvegajo, da ne bodo več v značaju in da bodo sami. Ena od stvari, ki jih imam rad pri igralcih, je, da jih zanima spreminjanje njihovega izgleda. Enako kot pri DANIELU NI RES, je prišel Patrick Schwarzenegger in rekel: "Želim si lase pobarvati v črno, to pa so oblačila, ki jih želim nositi." To je bilo povezano z možnostjo, da se preobrazimo od tega, kdo je bil vsak dan ali kako ga vidimo na fotografijah, in tako je z Joejem. Bil je kot: "Želim si iztrgati zobe! Želim si pustiti brado! Kako umazan se lahko umažem? Hočem brazgotine ... «Hotel je biti nekdo drug, to je veselje igralca. Preoblikujejo se v nekoga povsem novega. Tako čudni liki in ti čudni svetovi me tako zanimajo, da resnično želim dati igralcem priložnost, da se popolnoma preobrazijo.

JD: Mislim, da zagotovo veste! Med ARHENEMIJO in DANIELOM NI REALNO tako dobesedno kot v prenesenem pomenu besede. Nekaj ​​drugega, o čemer sem želel vprašati, kajti eden mojih najljubših delov filma so spomini in zgodbe Maxa Fista, ki se pripovedujejo v animiranih vinjetah. Spraševal sem se, kako je prišlo do tega in kdo jih je naredil?

AEM: Ja, stari. To je bilo v scenariju in izziv je bil najti najboljši način za to. Zelo mi je bila všeč ideja, da se počutijo zelo abstraktno. Zelo psihološko. Razmišljam o zidu Pink Floyd THE WALL in o načinu, kako animacija v tem filmu vstopa in izstopa iz te zgodbe in se počuti tako noro. Na koncu smo to lahko storili z ekipo, sestavljeno iz samo treh ljudi. Kdo nekako razdeljen in osvojen. Moj kolega Sunando, ki je stripar, je risal vse like, postavitve in table, potem pa Dannyja Pereza, tega psihedeličnega filmskega ustvarjalca, ki je naredil vse čudne premikajoče se vrtinčne kapljajoče lobanje. Nato smo imeli za plinovoda tretjo osebo Kevina Finnegana, ki je vse skupaj potegnil in animiral. Res je bilo noro delati vso to veliko animacijo samo s tremi ljudmi in mislim, da je bilo res stresno. (Smeh) Toda to je bil tudi neverjeten način, da resnično naredim malo umetniško delo. Majhna ročno izdelana stvar le nekaj ljudi. Želel sem, da je meglen in abstrakten ter ne super podroben, ne super preobremenjen in to je bil ta nori eksperiment z butičnimi animacijami.

JD: Zdelo se mi je videti čudovito, še posebej v nasprotju z odseki filma v živo.

AEM: Dobro! Hvala, zelo sem vesela. Verjetno je bilo to največje tveganje, ker zame, režiserja v živo, nekako vem, kako bom izgledal, vem, kaj naj naredim, toda z animacijo sem bil kot: "O moj bog, kaj delamo? Kaj smo si naredili sami! " (Smeh) Ampak mislim, da je to kul. To je kul stvar.

Slika prek IMDB

JD: Tudi pri ARHENEMIJI mislim, da prihaja v grozljivem času, ker superjunaki, superjunaški filmi prevladujejo na blagajnah, kar se zdi tako drugačno in celo nasprotno od običajnih superjunaških filmov. Bi rekli, da je bilo namenoma ali kje po vašem mnenju ARHENEMIJA stoji v pokrajini superjunaškega kina?

AEM: To se nekako vrača k moji ljubezni do tega, kar so stripi lahko storili s superjunaki. Ko pomislim na to, kako izgleda in čuti nekaj takega kot ELEKTRA: ASSASSIN, in kako drugače se razlikuje od ALL-STAR SUPERMAN-a Granta Morrisona. To sta obe znameniti zgodbi o superjunakih, ki ju imata povsod. To je bilo nekako moje razmišljanje z ARHENEMIJO "Kako bi bilo, če bi Wong Kar-wai naredil. Superherojski film? " Kako bi bilo, če bi te like jemali resno in naredili kot kriminalni film. Kaj bi se zgodilo, če bi doktorju Strangeu odvzel pooblastila in se spremenil v Punisherja in ga posnel, kot da gre za film Nicolasa Refna. Poigravanje z idejo, kaj lahko naredijo ti filmi. Z superjunaki nimam težav. Rad jih imam. Upajmo, da če smo na tem svetu, kjer nadaljujemo s snemanjem filmov o superjunakih, se mi zdi vznemirljivo raztrgati idejo, kaj lahko naredimo z njimi, in se čim bolj eksperimentalno igrati z njimi.

JD: Vsekakor! In mislil sem, da je ARHENEMIJA odlično prestavila te meje.

AEM: Čudovito!

JD: (Smeh) In hotel sem samo vprašati, ker sem intervjuval Stevena Kostanskega, ki je posnel drugi film v dvojnem celovečercu Beyond fest, PG: PSYCHO GOREMAN.

AEM: PSIHO GOREMAN!

JD: Ja! Kaj si misliš o tej dvojni funkciji?

Slika prek Facebooka

AEM: Mislim, da je bilo popolno! Tako kot to, kar je počel s tem filmom, z najbližjim, kar sem jih kdajkoli videl, iz ameriškega filma, ki je videti kot nor Japonski ULTRAMAN. Njegovi kostumi, njegova vizija, všeč mi je bilo. Na ARCHENEMY so dejansko veliko vplivali nori japonski filmski ustvarjalci, kot je Takashi Miike, ki so posneli superjunaški film z imenom ZEBRAMAN. Delčki teh stvari so v mojem navdihu. Bila je popolna dvojna lastnost, da bi videli, kaj je Steven naredil, ko je te vizualne elemente popolnoma razkril ... ta film je tako manijačen!

JD: Res sem mislil, da so ga programerji na festivalu Beyond Fest resnično zabili, ker gre za subverzivni superherojski film s tako subverzivnim superzlobnim filmom.

AEM: Ja, popolnoma.

JD: Zanimivo je videti, kako greš z DANIEL-a NI RES, na ARHENEMIJO in rušiš različne žanre. Ali se lahko pogovorite o čem, kar ste načrtovali?

AEM: Brian, ki je z mano napisal DANIEL NI RES, in ki je napisal roman, po katerem je nastal, smo napisali nov film o čarovništvu in kapitalizmu ter denarju, ki je zlo ... to je temen grozljiv film, ki je tudi vznemirljiv kriminalni film na istočasno. In upamo, da nam bo to uspelo naslednje leto. Upajmo, da bo to stvar. In ne vem, iščem naslednjo stvar! V trenutku, ko prenehate snemati film, se začnete počutiti, kot da počasi umirate, zato morate takoj začeti ugotavljati, kako narediti novega.

 

ARCHENEMY je zdaj na voljo za gledanje v VOD, Digital in izbranih gledališčih.

Slika prek IMDB

 

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Novice

Russell Crowe bo igral v še enem filmu o eksorcizmu in to ni nadaljevanje

objavljeno

on

Mogoče zato eksorcist je lani pravkar praznoval 50. obletnico ali pa morda zato, ker ostareli igralci, nagrajeni z oskarjem, niso preveč ponosni, da bi prevzeli obskurne vloge, toda Russell Crowe ponovno obišče hudiča v še enem obsedenem filmu. In to ni povezano z njegovim zadnjim, Papežev eksorcist.

Po Colliderju je film z naslovom Izganjanje naj bi prvotno izšel pod imenom Projekt Georgetown. Pravice za izdajo v Severni Ameriki so bile nekoč v rokah Miramaxa, nato pa jih je prejel Vertical Entertainment. Izšla bo 7. junija v kinematografih, nato pa se odpravite na Drhti za naročnike.

Crowe bo igral tudi v prihajajočem letošnjem Kraven the Hunterju, ki bo v kinematografih prišel 30. avgusta.

Kar se tiče eksorcizma, Collider zagotavlja nas s tem, za kaj gre:

»Film se osredotoča na igralca Anthonyja Millerja (Crowe), čigar težave pridejo v ospredje med snemanjem nadnaravne grozljivke. Njegova odtujena hči (Ryan Simpkins) mora ugotoviti, ali zapade v svoje pretekle odvisnosti ali pa se dogaja nekaj še bolj grozljivega. “

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

Nov napovednik 'Deadpool & Wolverine', poln F-Bomb: film Bloody Buddy

objavljeno

on

Deadpool in Wolverine morda prijateljski film desetletja. Dva heterodoksna superjunaka sta se vrnila v najnovejšem napovedniku za poletno uspešnico, tokrat z več f-bombami kot gangsterskim filmom.

Napovednik filma 'Deadpool & Wolverine'

Tokrat je v središču pozornosti Wolverine, ki ga igra Hugh Jackman. X-Man, prepojen z adamantijom, ima malce usmiljeno zabavo, ko na prizorišče prispe Deadpool (Ryan Reynolds), ki ga nato skuša prepričati, da se združita iz sebičnih razlogov. Rezultat je preklinjav poln napovednik z a Strange presenečenje na koncu.

Deadpool & Wolverine je eden najbolj pričakovanih filmov leta. Izide 26. julija. Tukaj je najnovejši napovednik in predlagamo, da si, če ste v službi in vaš prostor ni zaseben, morda raje nadenete slušalke.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Novice

Prvotna igralska zasedba čarovnice Blair Vprašajte Lionsgate za retroaktivne ostanke v luči novega filma

objavljeno

on

Igralska zasedba The Blair Witch Project

Jason Blum načrtuje ponovni zagon Projekt čarovnic iz Blaira že drugič. To je dokaj velika naloga, če upoštevamo, da nobenemu od ponovnih zagonov ali nadaljevanj ni uspelo ujeti čarovnije filma iz leta 1999, ki je najdene posnetke prinesel v mainstream.

Ta ideja ni bila izgubljena v izvirniku Blair Witch igralsko zasedbo, ki je nedavno dosegla Lionsgate zahtevati tisto, za kar menijo, da je pošteno nadomestilo za njihovo vlogo v ključni film. Lionsgate dobil dostop do Projekt čarovnic iz Blaira leta 2003, ko so kupili Artisan Entertainment.

Čarovnica iz Blaira
Igralska zasedba The Blair Witch Project

Vendar pa Artisan Entertainment je bil pred nakupom neodvisen studio, kar pomeni, da igralci niso bili njegov del SAG-AFTRA. Zaradi tega igralska zasedba ni upravičena do enakih ostankov od projekta kot igralci v drugih večjih filmih. Igralska zasedba ne meni, da bi moral studio imeti možnost, da še naprej služi z njihovim trdim delom in podobami brez poštenega nadomestila.

Njihova zadnja zahteva zahteva »pomembno posvetovanje o katerem koli prihodnjem ponovnem zagonu, nadaljevanju, predzgodbi, igrači, igri, vožnji, sobi pobega itd., v katerem bi lahko upravičeno domnevali, da bodo imena in/ali podobe Heather, Michaela in Josha povezana z namenom promocije namene v javni sferi.«

Projekt čarovnice iz Blaira

V tem času, Lionsgate ni ponudil nobenega komentarja o tem vprašanju.

Celotno izjavo igralske zasedbe najdete spodaj.

NAŠA VPRAŠANJA LIONSGATE-a (od Heather, Michaela in Josha, zvezd v filmu Čarovnica iz Blaira):

1. Retroaktivno + prihodnja preostala plačila Heather, Michaelu in Joshu za igralske storitve, opravljene v prvotnem BWP, enako vsoti, ki bi bila dodeljena prek SAG-AFTRA, če bi imeli ustrezen sindikat ali pravno zastopstvo, ko je bil film posnet .

2. Smiselno posvetovanje o katerem koli prihodnjem ponovnem zagonu Čarovnice iz Blaira, nadaljevanju, predzgodbi, igrači, igri, vožnji, sobi pobega itd., v katerih bi lahko upravičeno domnevali, da bodo imena in/ali podobe Heather, Michaela in Josha povezana v promocijske namene v javni sferi.

Opomba: Naš film je bil dvakrat ponovno predvajan, obakrat pa je bilo razočaranje z vidika oboževalcev/blagajne/kritikov. Nobeden od teh filmov ni bil posnet s pomembnim ustvarjalnim vložkom prvotne ekipe. Kot poznavalci, ki so ustvarili Čarovnico iz Blaira in že 25 let poslušamo, kaj imajo oboževalci radi in si želijo, smo vaše največje, a doslej še neuporabljeno skrivno orožje!

3. »The Blair Witch Grant«: donacija v višini 60 (proračun našega izvirnega filma), ki jo Lionsgate vsako leto izplača neznanemu/ambicioznemu ustvarjalcu žanrskih filmov za pomoč pri ustvarjanju njihovega prvega celovečernega filma. To je DONACIJA, ne razvojni sklad, zato Lionsgate ne bo imel v lasti nobene osnovne pravice do projekta.

JAVNA IZJAVA REŽISERJEV IN PRODUCENTOV “PROJEKTA ČAROVNICA IZ BLAIRA”:

Ko se približujemo 25. obletnici projekta Čarovnica iz Blaira, naš ponos na svet zgodb, ki smo ga ustvarili, in film, ki smo ga producirali, ponovno potrjuje nedavna napoved ponovnega zagona ikon grozljivk Jasona Bluma in Jamesa Wana.

Medtem ko mi, izvirni filmski ustvarjalci, spoštujemo pravico Lionsgatea, da monetizira intelektualno lastnino, kot se mu zdi primerno, moramo poudariti pomembne prispevke prvotne igralske zasedbe – Heather Donahue, Joshua Leonard in Mike Williams. Kot dobesedni obrazi tega, kar je postalo franšiza, so njihove podobe, glasovi in ​​prava imena neločljivo povezani s Projektom čarovnice iz Blaira. Njihovi edinstveni prispevki niso le opredelili pristnosti filma, ampak še naprej odmevajo pri občinstvu po vsem svetu.

Slavimo zapuščino našega filma in verjamemo, da si igralci zaslužijo slavljenje zaradi svoje trajne povezanosti s franšizo.

S spoštovanjem, Eduardo Sanchez, Dan Myrick, Gregg Hale, Robin Cowie in Michael Monello

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje