Povežite se z nami

Novice

Pregled igre: Attack On Titan

objavljeno

on

Koei Tecmo prevzame gromozansko nalogo, da uspešno vzame ljubljeno Mango / Anime in jo prevede v igro. Ko sem prvič gledal anime različico Attack On Titan, sem se spomnil, kako sem razmišljal o tem, kako čudovito igro bi naredil, če bi jo naredili pravilno. Zadnje človeštvo, ki se je vstalo v boj proti velikanskim in grozljivim titanom, se je spremenilo v igro in zveni bolj popolno kot kombinacija arašidovega masla in želeja. Rezultat zadene več popolnih not, hkrati pa na nekaterih področjih pogreša zaplet.

Kot smo že omenili, je Attack On Titan priljubljena Manga / Anime, ki pripoveduje zgodbo o zadnjem človeštvu, ki živi v obzidanem mestu. Nenadoma so se pojavili orjaški titani, ki so začeli uničevati človeštvo in jih prisilili v izgnanstvo in blizu desetkovanja. Potem ko so nekaj let mirno živeli za svojimi zidovi, titani presenetljivo napadejo mesto in ponovno prisilijo človeštvo, da se sooči z morebitnim izumrtjem. Vojaške frakcije se borijo proti titanom z uporabo Omni Directional Mobility Gear. Ta tehnologija omogoča vojakom, da se poganjajo z žicami in s pogonom na stisnjen zrak. Omogoča jim, da dosežejo višine, kjer so sposobni na titanih povzročiti dovolj škode, da jih odnesejo.

V igri začnete kot Eren Yeager, kadet, ki je videl svojo mamo, ki jo je kot otrok pojedel titan. Eren se je maščeval titanom in svoje življenje posvetil njihovemu uničevanju.

Z bojevnimi titani je bilo odkrito, da jih lahko z ustrelitvijo po zatilju, če jih pravilno usmrtijo, ubije.

Igra se začne z vadnico, ki vam olajša uporabo naprave Omni Directional Mobility Gear. Igranje med nihanjem je v prvi vrsti super in dobro izvedeno.

To je eksplozija in kronski dosežek igre. Če se sprašujete, kako bi bilo, če bi med gledanjem anime uporabljali opremo ODM. To je tako blizu, kot se boste približali, zraven gradnje in poskusov v resničnem svetu.

Vsaka raven je postavljena na enak način. V svojo ekipo zaposlite štiri člane, jim dajete ukaze v skladu z vašo strategijo napada in z opremo ODM sekate titane. Vsaka stopnja, ki jo začnete, je napolnjena s titani, ki vstopajo v mestno obzidje. ODM uporabljate za prijemanje, ciljanje na roke, noge ali vrat in sprožitev napadov z rezili. Zaradi napadov na dodatke se Titan ne bo mogel braniti ali v nekaterih primerih ne bo mogel hoditi. Ko je titan dol in brez obrambe, lahko začnete z delom in končate delo tako, da ga zarežete v zadnji del vratu.

Sprva je bojna mehanika eksplozija. Nihanje okoli titanov in hitenje v stavko je visceralna izkušnja, kjer lahko skoraj začutite g sile.

Veliki titani delujejo kot šefi. Ko očistite šefovske titane, lahko preidete na naslednjo stopnjo. Na vsaki stopnji bodo zavezniki izstrelili zeleni dim in vas opozorili na pomoč. Ti se štejejo za stranske misije in vam prinesejo dodatne točke, druge kadete pa bodo rešili pred zakolom.

Med nivoji imate možnost nadgradnje svojega orodja in rezil ODM. To je precej razvodenel sistem za izravnavanje. Preprosto kupite nadgradnje v obliki ostrejših rezil z daljšim dosegom ali rezervoarjev ODM, ki vas lahko lansirajo itd. Nadgradnje vas naredijo močnejšo silo, vendar ne dodajo veliko izkušenj, ko se to zgodi. Pravzaprav so te komaj opazne.

Napad

Prav tako lahko kupite materiale, ki jih potrebujete za nadgradnjo. Te materiale lahko najdemo tudi med titanskimi bitkami. Če na primer na bojnem polju ciljate na roko titana, boste videli ikono, ki vam bo sporočila, da če v tistem trenutku napadete, imate možnost zbrati redke materiale.

Od nivoja do nivoja prevzemate vlogo različnih likov iz Mange / Anime. Vsak ima svojo posebnost. Mikasa Ackerman lahko na svoje cilje nanese več poševnic. Armin Arlert lahko usmerja napade svojih kadetov, da nanese večjo škodo titanom, Levi Ackerman pa je sposoben močnih vrtečih se napadov.

»Bojna mehanika je eksplozija.

Nihanje okoli titanov in hitenje vanje

stavka je visceralna izkušnja, kjer lahko

skoraj začutijo g sile. 

Na bojiščih ni raznolikosti, bodisi da se pojavljajo znotraj obzidja mesta ali zunaj ravnice. Medtem ko se bitke in igranje začnejo kot eksplozija, pomanjkanje raznolikosti v boju proti titanom postane nekoliko dolgočasno proti kasnejšim nivojem. Ko enkrat obvladate gibanje ODM, začnejo vaše oči postajati dolgočasne kot Levi Ackerman.

Attack On Titan, pripoveduje celotno zgodbo o prvi sezoni animeja in gre celo nekoliko mimo nje, da bi vam dal nekaj pešk, usmerjenih v 2. sezono. Igra odlično opravi pripovedovanje zgodbe in ima nekaj fantastičnih celična animacija, da gremo sami s pripovedovanjem zgodb.

Napor ni dovolj, da bi bila to slaba igra. Čeprav boj in ravni postanejo pozneje vedno bolj enaki, kar vam omogoča zamenjavo likov in ponujanje presenečenj v zgodbi nadomesti slabe koščke.

Napad na Titan fantastično zajema svet, s katerim sta nas predstavili Manga in Anime. To je nenavaden in včasih grozljiv svet, poln golih titanov z mrzlicami na obrazu. Ljubitelji animeja bodo zagotovo uživali, ko bodo stopili v ODM opremo znakov, ki jih poznajo. Ljudje, ki ne poznajo serije, bodo zagotovo uživali v edinstveni igri in zgodbi, ki spodbuja razmišljanje. Attack On Titan naredi ravno toliko stvari, da vam oprosti napake, hkrati pa vam daje igralno izkušnjo, kakršna ni nobena druga.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

Filmska franšiza 'Evil Dead' bo dobila DVA nova dela

objavljeno

on

Za Fedeja Alvareza je bilo tveganje, da bi znova zagnal klasiko grozljivk Sama Raimija Evil Dead leta 2013, vendar se je to tveganje izplačalo in tudi njegovo duhovno nadaljevanje Evil Dead Rise leta 2023. Zdaj Deadline poroča, da serija dobiva, ne enega, ampak dva sveži vnosi.

Vedeli smo že za Sébastien Vaniček prihajajoči film, ki se poglobi v vesolje Deadite in bi moral biti pravo nadaljevanje najnovejšega filma, vendar smo zelo dvomljivi, da Francis Galluppi in Slike hiše duhov izvajajo enkraten projekt, postavljen v Raimijevo vesolje, ki temelji na ideja, da Galluppi podaril Raimiju samemu. Ta koncept se skriva.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi je pripovedovalec zgodb, ki ve, kdaj naj nas pusti čakati v vrejoči napetosti in kdaj naj nas udari z eksplozivnim nasiljem," je Raimi povedal za Deadline. "Je režiser, ki v svojem celovečernem prvencu pokaže nenavaden nadzor."

Ta funkcija je naslovljena Zadnji postanek v okrožju Yuma ki bo v kinematografih v Združenih državah izšel 4. maja. Sledi trgovskemu potujočemu trgovcu, ki je »obstal na podeželskem počivališču v Arizoni« in »je s prihodom dveh bančnih roparjev pahnjen v grozen položaj talcev, ki nimata nobenih pomislekov glede uporabe krutosti. - ali hladno, trdo jeklo - za zaščito njihovega s krvjo umazanega bogastva.

Galluppi je nagrajeni režiser kratkih znanstvenofantastičnih/grozljivk, čigar priznana dela vključujejo Visoki puščavski pekel in Projekt Gemini. Ogledate si lahko celotno urejanje Visoki puščavski pekel in zbadljivka za Gemini spodaj:

Visoki puščavski pekel
Projekt Gemini

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

'Nevidni človek 2' je "bližje, kot je kdajkoli bil" dogodku

objavljeno

on

Elisabeth Moss v zelo dobro premišljeni izjavi je dejal v intervjuju za Veselo Žalostno Zmedeno da čeprav je bilo pri tem nekaj logističnih težav Nevidni človek 2 na obzorju je upanje.

Gostitelj podcasta Josh Horowitz vprašal o nadaljnjem ukrepanju in če Moss in režiser leigh whannell bili bližje temu, da bi našli rešitev za to. "Bližje smo, kot smo bili kdaj koli prej, da ga razbijemo," je rekel Moss z velikim nasmeškom. Njeno reakcijo si lahko ogledate na 35:52 označite v spodnjem videu.

Veselo Žalostno Zmedeno

Whannell je trenutno na Novi Zelandiji, kjer snema še en pošastni film za Universal, Volčji človek, ki bi lahko bila iskra, ki zaneti težavni koncept Temnega vesolja družbe Universal, ki ni dobil zagona od neuspelega poskusa oživitve Toma Cruisa Mummy.

Tudi v videu podcasta Moss pravi, da je ne v Volčji človek filma, tako da so kakršne koli špekulacije, da gre za crossover projekt, v zraku.

Medtem je Universal Studios sredi gradnje celoletne hiše strašil v Las Vegas ki bo predstavil nekaj svojih klasičnih kinematografskih pošasti. Odvisno od obiskanosti bi to lahko bila spodbuda, ki jo studio potrebuje, da bi občinstvo spet začelo zanimati za njihove IP-je bitij in da bi na podlagi njih posneli več filmov.

Projekt v Las Vegasu naj bi se odprl leta 2025, kar sovpada z njihovim novim pravim tematskim parkom v Orlandu, imenovanim Epsko vesolje.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Novice

Triler Jakea Gyllenhaala 'Presumed Innocent' serija dobi predčasni datum izida

objavljeno

on

Jake Gyllenhaal velja za nedolžnega

Omejena serija Jakea Gyllenhaala Domnevno nedolžen pada na AppleTV+ 12. junija namesto 14. junija, kot je bilo prvotno načrtovano. Zvezdnica, katere Road House ponovni zagon je prinesel mešane kritike na Amazon Prime, prvič po svojem nastopu sprejema male zaslone Umor: življenje na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal v 'Presumed Innocent'

Domnevno nedolžen proizvaja David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsain Warner Bros Gre za priredbo filma Scotta Turowa iz leta 1990, v katerem Harrison Ford igra odvetnika, ki opravlja dvojno nalogo preiskovalca, ki išče morilca svojega kolega.

Tovrstni seksi trilerji so bili priljubljeni v 90. letih in so običajno vsebovali zapletene konce. Tukaj je napovednik za izvirnik:

Glede na Rok, Domnevno nedolžen se ne oddalji daleč od izvornega materiala: »...the Domnevno nedolžen Serija bo raziskovala obsedenost, seks, politiko ter moč in meje ljubezni, medtem ko se obtoženi bori, da bi svojo družino in zakon obdržal skupaj.”

Naslednji za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film z naslovom V sivem izid je predviden za januar 2025.

Domnevno nedolžen je omejena serija z osmimi epizodami, ki bo predvajana na AppleTV+ od 12. junija.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje