Povežite se z nami

Novice

IZUMINJANJE: Poljski dan v brezglavih velikanih

objavljeno

on

Izumrtje

Dinamika David proti Goliathu preprosto deluje. To je najboljši moški, mali fant, ki je lastnik šampiona, ogromen fant. To je primerno in je delovalo kot razbojniki Napad na Titanu in Senca Kolosa in podobni. Izumrtje igra v tej krmarnici z različnim uspehom tako v zabavi kot v igranju.

Izumrtje se zgodi v času, ko se zla sila, znana kot Ravenii, odloči napasti kraljestvo Dolorum, da bi izumrla človeštvo.

Prevzamete vlogo Aviija, elitnega vojaka Sentinela, ki je bil izurjen v krvavih vhodih in snemanjih Ravenijev. Po prihodu v Dolorum se napad začne in Avii in njegovi partnerki Xandri pusti nalogo, da na koncu reši človeštvo s prevlado nad hudobci.

Igra je razdeljena na kampanjo s 7 poglavji, napolnjeno z lastnimi podpoglavji in izzivi. Vsako poglavje ima Avii, izmenično med sesanjem spodnje stopnje "šakalov", reševanjem civilistov in sistematičnim sesanjem 150 čevljev. Z vsako misijo Avii dobi določene izzive, ki se jih mora spoprijeti in ki se v glavnem vrtijo okoli ubijanja določene količine sovražnikov, reševanja določenega števila civilistov, izpolnjevanja časovnih poti itd.

Pogovorimo se o slonu ... zmota, mislim ogar v sobi. Ogri so daleč najboljši del igre. Te ogromne pošasti so ogromne in vsaka ima vrsto strateških izzivov, da bi jih odstranila. Ti običajno vključujejo odbijanje kosov oklepa, rezanje nog in rok in sčasoma plezanje do dna vratu, da odsekajo ogromne gadove, hkrati pa se izognejo krvavi palačinki.

Da bi izvršil ubijalski udarec, mora Avii napolniti svoj meter Rune tako, da reši civiliste ali uniči okrožni oklep. Polnjenje tega števca je lahko resna bolečina, še posebej, če mesto uničijo dva ali tri Ogri in poskušate vsaj enemu od njih zadati ubijalski udarec, preden ga uničijo. Na ta način, Izumrtje se iz naravnega kramp-in-poševnica razvije v hibrid in kramp / poševnica / strategija.

Na tej poti lahko Avii v bitki zasluži točke, ki mu omogočajo nadgradnje, da pomagajo stvari nekoliko olajšati. Osredotočenost na rune, zdravje, akrobacije, med drugim lahko izboljšate, ki ne samo dajo roko, ampak tudi naredijo igro bolj zabavno na splošno. Avii je opremljen z mečem za odstranjevanje hudobcev in grabežem, ki mu omogoča, da se zadržuje z zgradbami, drevesi in okrožnimi oklepi kot točkami za zaklepanje. Zippinga se je treba navaditi in v začetku je lahko nadgrajeno igranje nekoliko jezno. Drži se tega. Izplačilo je vredno časa.

Izumrtje

Izumrtje ima čudovito barvno paleto, ki spominja na fortnite"s estetsko. Omogoča, da igra, tudi v najbolj grozni obliki, ohranja polirano, barvito in zabavno pokrajino za igranje.

Nadzor mi je sprva predstavljal malo težav. To je naravna reakcija na navajanje na dinamiko krmilnika in na to, kako jih pravilno pravilno povezati. Ko najdete svojo podlago, sta odzivni čas in hrustljavost tesna. Ko sem se naučil, kako brez težav povezovati taktike, se mi je zdelo, da je plezanje, spopadanje in izmikanje enostavno. To je izredno zadovoljivo in zasluženo, ko lahko z enim zamahom zadrgnete okrog Ogra, rešite civiliste, odbijete sovražnikovo vitalno oklepnico in uspešno ubijete udarec.

Poglavja so razdeljena z nekaterimi očarljivimi animacijskimi sekvencami, ki jih navdihuje Ralph Bakshi, ki se resnično razširijo na svet, ki se gradi skozi Izumrtje. Njihov starošolski slog je bil vrnitev v veliko animacije, na kateri sem bil vzgojen, in bilo je čudovito, ko sem jo videl v akciji. Razmišljal sem, da popolnoma ne bi motil animirane serije, ki temelji na svetu Izumrtje.

Doling ogr je izjemno kul in zadovoljiv. Ne glede na to, kolikokrat sem se tega lotil, je vedno obstajala posebna strategija, ki je potrebna, da pridem do vratu velikih fantov in si odstranim glavo. Nadaljnje uživanje je množična količina temne ogre krvi, ki izide iz teh fantov, ko jih odstranite. Krvna razpršila so klic nazaj k starim samurajskim filmom in resnično prispevajo k utrujenosti in uživanju v tej plesni stvari.

Izumrtje je navdušujoča, zadovoljiva izkušnja igranja. Kljub svoji ponavljajoči se naravi igra ostaja zabavna, saj povečuje težavnost vsake naloge. Specialisti, ki se dopolnjujejo, se bodo lotili vseh različnih izzivov, časovnikov in pravil, ki so jim dodana kot dodatna opravila. Ponuja dnevne preizkuse in nekaj drugih načinov igranja, Izumrtje ponuja zadovoljivo obliko domišljije, ki ima indie duha z uspešnicami.

Izumrtje je zdaj na voljo na Playstation 4, Xbox One in PC.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

Filmska franšiza 'Evil Dead' bo dobila DVA nova dela

objavljeno

on

Za Fedeja Alvareza je bilo tveganje, da bi znova zagnal klasiko grozljivk Sama Raimija Evil Dead leta 2013, vendar se je to tveganje izplačalo in tudi njegovo duhovno nadaljevanje Evil Dead Rise leta 2023. Zdaj Deadline poroča, da serija dobiva, ne enega, ampak dva sveži vnosi.

Vedeli smo že za Sébastien Vaniček prihajajoči film, ki se poglobi v vesolje Deadite in bi moral biti pravo nadaljevanje najnovejšega filma, vendar smo zelo dvomljivi, da Francis Galluppi in Slike hiše duhov izvajajo enkraten projekt, postavljen v Raimijevo vesolje, ki temelji na ideja, da Galluppi podaril Raimiju samemu. Ta koncept se skriva.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi je pripovedovalec zgodb, ki ve, kdaj naj nas pusti čakati v vrejoči napetosti in kdaj naj nas udari z eksplozivnim nasiljem," je Raimi povedal za Deadline. "Je režiser, ki v svojem celovečernem prvencu pokaže nenavaden nadzor."

Ta funkcija je naslovljena Zadnji postanek v okrožju Yuma ki bo v kinematografih v Združenih državah izšel 4. maja. Sledi trgovskemu potujočemu trgovcu, ki je »obstal na podeželskem počivališču v Arizoni« in »je s prihodom dveh bančnih roparjev pahnjen v grozen položaj talcev, ki nimata nobenih pomislekov glede uporabe krutosti. - ali hladno, trdo jeklo - za zaščito njihovega s krvjo umazanega bogastva.

Galluppi je nagrajeni režiser kratkih znanstvenofantastičnih/grozljivk, čigar priznana dela vključujejo Visoki puščavski pekel in Projekt Gemini. Ogledate si lahko celotno urejanje Visoki puščavski pekel in zbadljivka za Gemini spodaj:

Visoki puščavski pekel
Projekt Gemini

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

'Nevidni človek 2' je "bližje, kot je kdajkoli bil" dogodku

objavljeno

on

Elisabeth Moss v zelo dobro premišljeni izjavi je dejal v intervjuju za Veselo Žalostno Zmedeno da čeprav je bilo pri tem nekaj logističnih težav Nevidni človek 2 na obzorju je upanje.

Gostitelj podcasta Josh Horowitz vprašal o nadaljnjem ukrepanju in če Moss in režiser leigh whannell bili bližje temu, da bi našli rešitev za to. "Bližje smo, kot smo bili kdaj koli prej, da ga razbijemo," je rekel Moss z velikim nasmeškom. Njeno reakcijo si lahko ogledate na 35:52 označite v spodnjem videu.

Veselo Žalostno Zmedeno

Whannell je trenutno na Novi Zelandiji, kjer snema še en pošastni film za Universal, Volčji človek, ki bi lahko bila iskra, ki zaneti težavni koncept Temnega vesolja družbe Universal, ki ni dobil zagona od neuspelega poskusa oživitve Toma Cruisa Mummy.

Tudi v videu podcasta Moss pravi, da je ne v Volčji človek filma, tako da so kakršne koli špekulacije, da gre za crossover projekt, v zraku.

Medtem je Universal Studios sredi gradnje celoletne hiše strašil v Las Vegas ki bo predstavil nekaj svojih klasičnih kinematografskih pošasti. Odvisno od obiskanosti bi to lahko bila spodbuda, ki jo studio potrebuje, da bi občinstvo spet začelo zanimati za njihove IP-je bitij in da bi na podlagi njih posneli več filmov.

Projekt v Las Vegasu naj bi se odprl leta 2025, kar sovpada z njihovim novim pravim tematskim parkom v Orlandu, imenovanim Epsko vesolje.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Novice

Triler Jakea Gyllenhaala 'Presumed Innocent' serija dobi predčasni datum izida

objavljeno

on

Jake Gyllenhaal velja za nedolžnega

Omejena serija Jakea Gyllenhaala Domnevno nedolžen pada na AppleTV+ 12. junija namesto 14. junija, kot je bilo prvotno načrtovano. Zvezdnica, katere Road House ponovni zagon je prinesel mešane kritike na Amazon Prime, prvič po svojem nastopu sprejema male zaslone Umor: življenje na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal v 'Presumed Innocent'

Domnevno nedolžen proizvaja David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsain Warner Bros Gre za priredbo filma Scotta Turowa iz leta 1990, v katerem Harrison Ford igra odvetnika, ki opravlja dvojno nalogo preiskovalca, ki išče morilca svojega kolega.

Tovrstni seksi trilerji so bili priljubljeni v 90. letih in so običajno vsebovali zapletene konce. Tukaj je napovednik za izvirnik:

Glede na Rok, Domnevno nedolžen se ne oddalji daleč od izvornega materiala: »...the Domnevno nedolžen Serija bo raziskovala obsedenost, seks, politiko ter moč in meje ljubezni, medtem ko se obtoženi bori, da bi svojo družino in zakon obdržal skupaj.”

Naslednji za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film z naslovom V sivem izid je predviden za januar 2025.

Domnevno nedolžen je omejena serija z osmimi epizodami, ki bo predvajana na AppleTV+ od 12. junija.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje