Povežite se z nami

Novice

Umirajoča svetloba 2 izhaja iz tiskovne konference Microsoft E3

objavljeno

on

Sredi Microsoftove tiskovne konference med E3 2018 je Techland množici navdušencev nad video igrami razkril prijetno (nemrtvo) presenečenje. Občinstvo je ugibalo, kakšen naslov bi bil pritrjen depresivni, postapokaliptični pokrajini nekje v izmišljeni Evropi.

Stvari so postale nekoliko bolj jasne, ko so se renčanje in renčanje nevidnih bitij dvignilo, ko se je slišala kulisa do adrenalina napolnjenega parkourja in zlonamernega ročnega boja (s surovimi ročnimi sekirami, sestavljenimi iz razbitih uličnih napisov).

Ko stopi na oder, Techlandov pripovedni oblikovalec Chris Avellone razkrije, da so akcijski posnetki, na katerih so člani občinstva stiskali stole, pravzaprav posnetki v igri Dying Light 2.

Umiranje Svetloba

Slika prek GameSpot YouTube

Po ločitvi od lastnega ustvarjalnega prizadevanja od matične družbe, je podjetje Techland prineslo inovacije tako v zombi kot v RPG z odprtim svetom z Umiranje Svetloba. Igra se je osredotočila na zbiranje zalog, ki jih lahko izdelate za izdelavo orožja, boj proti zatiralskemu kriminalnemu združenju sredi zombi apokalipse in poskušanje najti zatočišče, preden sonce zaide, da ne bi tvegali naleta z vrhovi plenilcev zombijev. zagotovo umrl v rokah.

Mehanika tekočine parkour v kombinaciji z gladkim bojem Umiranje Svetloba opazna vsebina v oddelku za zombi igre, gibalne zmogljivosti igralnega mehanizma zagotavljajo ure ponovne vrednosti.

Umiranje Svetloba

Slika prek GameSpot YouTube

Avellone se je podrobneje posvetil nadaljevanju, najbolj očitno odstopanje od prvega je bila postavitev - bujna zelena in siva Evropa v nasprotju z rumeno in rjavo peščeno Turčijo. Umiranje Svetloba želel, da igralci sodelujejo z liki na svetu, da bi odklenili stranske zgodbe in načrte orožja, toda Dying Light 2 bo zaradi svojega osnovnega igranja še bolj poudaril interakcijo likov.

Svet Dying Light 2 bo naselil premično združenje kriminalov in zatiralno (preostalo) državno vlado, ki bo poskušala ohranjati red v apokalipsi. Igralci bodo lahko sami izbrali, kateri frakciji bodo pomagali pri igranju, in se bodo lahko odločili za številne zaključke kampanje. Vsaka izbira bo neposredno vplivala na svet okoli igralca tako fizično kot tudi njegove razpoložljive izbire. To je podoben cilj, ki je bil zasnovan v DeadRising in Zloglasni serije, ki bi se jim zdelo primerno dodati Umiranje Svetlobavesolje.

Umiranje Svetloba

Slika prek GameSpot YouTube

Orožje, ponarejeno v okolju, se zdi skoraj surovo kot prejšnja igra, naravnost iz a Cestni bojevnik Film.

Na žalost, medtem ko smo videli orožje in človeške sovražnike, se horde požrešnih nemrtvih niso prav nič pojavljale, toda Avenolle je namigoval na grožnjo, ki jo bo nočni mehanik še vedno predstavljal v tem naslovu.

Vse v vsem, Dying Light 2 Zdi se, da je na pravi poti z dodajanjem nečesa, kar bi pomagalo zgodbi, vendar ne odstopa od osnovnih načel hitrega in tekočega gibanja ter intenzivnega boja od predhodnika.

Pred izidom Dying Light 2, Bo Techland s samostojno širitvijo izkoristil "bitko za kraljevsko norost" Umirajoča svetloba: Slaba kri (nekje leta 2018). Oglejte si naš članek o nemrtvi bitki tukaj!

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

Filmska franšiza 'Evil Dead' bo dobila DVA nova dela

objavljeno

on

Za Fedeja Alvareza je bilo tveganje, da bi znova zagnal klasiko grozljivk Sama Raimija Evil Dead leta 2013, vendar se je to tveganje izplačalo in tudi njegovo duhovno nadaljevanje Evil Dead Rise leta 2023. Zdaj Deadline poroča, da serija dobiva, ne enega, ampak dva sveži vnosi.

Vedeli smo že za Sébastien Vaniček prihajajoči film, ki se poglobi v vesolje Deadite in bi moral biti pravo nadaljevanje najnovejšega filma, vendar smo zelo dvomljivi, da Francis Galluppi in Slike hiše duhov izvajajo enkraten projekt, postavljen v Raimijevo vesolje, ki temelji na ideja, da Galluppi podaril Raimiju samemu. Ta koncept se skriva.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi je pripovedovalec zgodb, ki ve, kdaj naj nas pusti čakati v vrejoči napetosti in kdaj naj nas udari z eksplozivnim nasiljem," je Raimi povedal za Deadline. "Je režiser, ki v svojem celovečernem prvencu pokaže nenavaden nadzor."

Ta funkcija je naslovljena Zadnji postanek v okrožju Yuma ki bo v kinematografih v Združenih državah izšel 4. maja. Sledi trgovskemu potujočemu trgovcu, ki je »obstal na podeželskem počivališču v Arizoni« in »je s prihodom dveh bančnih roparjev pahnjen v grozen položaj talcev, ki nimata nobenih pomislekov glede uporabe krutosti. - ali hladno, trdo jeklo - za zaščito njihovega s krvjo umazanega bogastva.

Galluppi je nagrajeni režiser kratkih znanstvenofantastičnih/grozljivk, čigar priznana dela vključujejo Visoki puščavski pekel in Projekt Gemini. Ogledate si lahko celotno urejanje Visoki puščavski pekel in zbadljivka za Gemini spodaj:

Visoki puščavski pekel
Projekt Gemini

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

'Nevidni človek 2' je "bližje, kot je kdajkoli bil" dogodku

objavljeno

on

Elisabeth Moss v zelo dobro premišljeni izjavi je dejal v intervjuju za Veselo Žalostno Zmedeno da čeprav je bilo pri tem nekaj logističnih težav Nevidni človek 2 na obzorju je upanje.

Gostitelj podcasta Josh Horowitz vprašal o nadaljnjem ukrepanju in če Moss in režiser leigh whannell bili bližje temu, da bi našli rešitev za to. "Bližje smo, kot smo bili kdaj koli prej, da ga razbijemo," je rekel Moss z velikim nasmeškom. Njeno reakcijo si lahko ogledate na 35:52 označite v spodnjem videu.

Veselo Žalostno Zmedeno

Whannell je trenutno na Novi Zelandiji, kjer snema še en pošastni film za Universal, Volčji človek, ki bi lahko bila iskra, ki zaneti težavni koncept Temnega vesolja družbe Universal, ki ni dobil zagona od neuspelega poskusa oživitve Toma Cruisa Mummy.

Tudi v videu podcasta Moss pravi, da je ne v Volčji človek filma, tako da so kakršne koli špekulacije, da gre za crossover projekt, v zraku.

Medtem je Universal Studios sredi gradnje celoletne hiše strašil v Las Vegas ki bo predstavil nekaj svojih klasičnih kinematografskih pošasti. Odvisno od obiskanosti bi to lahko bila spodbuda, ki jo studio potrebuje, da bi občinstvo spet začelo zanimati za njihove IP-je bitij in da bi na podlagi njih posneli več filmov.

Projekt v Las Vegasu naj bi se odprl leta 2025, kar sovpada z njihovim novim pravim tematskim parkom v Orlandu, imenovanim Epsko vesolje.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Novice

Triler Jakea Gyllenhaala 'Presumed Innocent' serija dobi predčasni datum izida

objavljeno

on

Jake Gyllenhaal velja za nedolžnega

Omejena serija Jakea Gyllenhaala Domnevno nedolžen pada na AppleTV+ 12. junija namesto 14. junija, kot je bilo prvotno načrtovano. Zvezdnica, katere Road House ponovni zagon je prinesel mešane kritike na Amazon Prime, prvič po svojem nastopu sprejema male zaslone Umor: življenje na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal v 'Presumed Innocent'

Domnevno nedolžen proizvaja David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsain Warner Bros Gre za priredbo filma Scotta Turowa iz leta 1990, v katerem Harrison Ford igra odvetnika, ki opravlja dvojno nalogo preiskovalca, ki išče morilca svojega kolega.

Tovrstni seksi trilerji so bili priljubljeni v 90. letih in so običajno vsebovali zapletene konce. Tukaj je napovednik za izvirnik:

Glede na Rok, Domnevno nedolžen se ne oddalji daleč od izvornega materiala: »...the Domnevno nedolžen Serija bo raziskovala obsedenost, seks, politiko ter moč in meje ljubezni, medtem ko se obtoženi bori, da bi svojo družino in zakon obdržal skupaj.”

Naslednji za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film z naslovom V sivem izid je predviden za januar 2025.

Domnevno nedolžen je omejena serija z osmimi epizodami, ki bo predvajana na AppleTV+ od 12. junija.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje