Povežite se z nami

Novice

"Mrtve celice" prinašajo pixelated-Permadeath k akcijskim platformam

objavljeno

on

mrtve celice

Nekateri od nas imamo nenasitno ljubezen do stvari, ki jih boli, na primer do smrtonosnih vročih omak, pričaranih iz peklenskega trebuha ali rom filmov. Isti predel možganov, zaradi katerega ljudje uživajo v mučenju, je isti možganski prostor, zaradi katerega imajo ljudje radi permadeath vidik Dark Souls igre. No, vsi se moramo zahvaliti Pepelnici, kajti Temne celice je tu, da nam ponudi še več tistih zabavnih frustracijskih bolečin, ki jih imamo radi zaradi naših boleče zabavnih izkušenj z Souls.

Dead Cells je akcijski platformer s kul Temnomodra Souls twist, pomišljaj Metroid akcijo s pljuskom klasike Castlevania igralni slog.

In mrtve celice, igrate kot lik, ki se ob umoru znova prenovi ... s pomočjo zelene kepe. To vas postavlja v položaj, da se morate boriti skozi nenehno spreminjajoče se ravni, se sčasoma izravnati in naučiti taktike sovražnika ter ugotoviti, katere kombinacije orožja najbolje delujejo. Predvsem pa vam omogoča, da obdržite svoje naučene veščine, da postanete trden mo'fo v času čudovite količine smrti.

Umrli boste. Umri veliko. Podobno kot v Temnomodra Duše, umiranje je del celotne stvari, presenetljivo velika razlika je v tem, da je vsakič, ko igrate skozi nivo, postavljen povsem drugače.

Zaradi tega je mogoča frustracija, če bi morali začeti znova in znova in znova, učna izkušnja, kjer se lahko izenačite, ustvarite mutacije in ugotovite, kaj najhitreje pade sovražnike.

Orožje z režami omogoča predmete bližnjega tipa, predmete z daljavo in dva predmeta stražarja ali granate. Kombinacija teh elementov je odvisna od vaših želja in če boste našli tistega, ki vam najbolj ustreza, boste morda umrli nekaj vredno.

Vem, kaj razmišljate, vse to se sliši zelo znano. No, hej, tega se ustvarjalci na razvijalcih popolnoma zavedajo, vse do naslova, ki je v bistvu predvajanje Dark Souls. To je delo poklonstva in ljubezni do podzvrsti igralnih iger permadeath, ki dejansko odlično razbije kalupe, medtem ko še vedno dela v isti trgovini, v kateri je ustvaril ta kalup.

Kontrole so dobro narejene in izžarevajo občutek pozneje Castlevania igre po vzoru Nočna simfonija. Vmetavanje raznolikega orožja in nadaljevanje tega s stopnjami na tem posameznem orožju preprosto poveča igralnost in ne dovoli, da stvari postanejo tako zastarele. In z igro, ki vas osredotoča vedno znova skozi isti mletje, ta mešanica deluje kot gangbusterji.

Sovražniki prihajajo s svojimi značilnimi pristopi k boju, nekateri dajejo bolj nadležne rezultate kot drugi, odvisno od kombinacije orožja, ki ga imate v tem trenutku v svojem arzenalu. Uporaba celotne zbirke potez, še posebej božjega daru, ki se izmika, je bistvenega pomena za zgodnje učenje, saj so poznejše stopnje (če lahko to storite) strašno težke.

mrtve celice je res posebna igra, ki brca posebno količino pikselirane zadnjice. V šali je in ostaja razigran, če naslov ni dokaz, da sta glavni lik in njegovi komični izrazi v pantomimi prepričana. Ukrep, izziv in koristna kazen mrtve celice vam je vredna vstopne cene in so bistvenega pomena za Souls in Castlevania oboževalci.

mrtve celice je zdaj na računalniku, PS4, Xbox One, Mac in Nintendo Switch za 24.99 USD.

 

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

Filmska franšiza 'Evil Dead' bo dobila DVA nova dela

objavljeno

on

Za Fedeja Alvareza je bilo tveganje, da bi znova zagnal klasiko grozljivk Sama Raimija Evil Dead leta 2013, vendar se je to tveganje izplačalo in tudi njegovo duhovno nadaljevanje Evil Dead Rise leta 2023. Zdaj Deadline poroča, da serija dobiva, ne enega, ampak dva sveži vnosi.

Vedeli smo že za Sébastien Vaniček prihajajoči film, ki se poglobi v vesolje Deadite in bi moral biti pravo nadaljevanje najnovejšega filma, vendar smo zelo dvomljivi, da Francis Galluppi in Slike hiše duhov izvajajo enkraten projekt, postavljen v Raimijevo vesolje, ki temelji na ideja, da Galluppi podaril Raimiju samemu. Ta koncept se skriva.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi je pripovedovalec zgodb, ki ve, kdaj naj nas pusti čakati v vrejoči napetosti in kdaj naj nas udari z eksplozivnim nasiljem," je Raimi povedal za Deadline. "Je režiser, ki v svojem celovečernem prvencu pokaže nenavaden nadzor."

Ta funkcija je naslovljena Zadnji postanek v okrožju Yuma ki bo v kinematografih v Združenih državah izšel 4. maja. Sledi trgovskemu potujočemu trgovcu, ki je »obstal na podeželskem počivališču v Arizoni« in »je s prihodom dveh bančnih roparjev pahnjen v grozen položaj talcev, ki nimata nobenih pomislekov glede uporabe krutosti. - ali hladno, trdo jeklo - za zaščito njihovega s krvjo umazanega bogastva.

Galluppi je nagrajeni režiser kratkih znanstvenofantastičnih/grozljivk, čigar priznana dela vključujejo Visoki puščavski pekel in Projekt Gemini. Ogledate si lahko celotno urejanje Visoki puščavski pekel in zbadljivka za Gemini spodaj:

Visoki puščavski pekel
Projekt Gemini

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

'Nevidni človek 2' je "bližje, kot je kdajkoli bil" dogodku

objavljeno

on

Elisabeth Moss v zelo dobro premišljeni izjavi je dejal v intervjuju za Veselo Žalostno Zmedeno da čeprav je bilo pri tem nekaj logističnih težav Nevidni človek 2 na obzorju je upanje.

Gostitelj podcasta Josh Horowitz vprašal o nadaljnjem ukrepanju in če Moss in režiser leigh whannell bili bližje temu, da bi našli rešitev za to. "Bližje smo, kot smo bili kdaj koli prej, da ga razbijemo," je rekel Moss z velikim nasmeškom. Njeno reakcijo si lahko ogledate na 35:52 označite v spodnjem videu.

Veselo Žalostno Zmedeno

Whannell je trenutno na Novi Zelandiji, kjer snema še en pošastni film za Universal, Volčji človek, ki bi lahko bila iskra, ki zaneti težavni koncept Temnega vesolja družbe Universal, ki ni dobil zagona od neuspelega poskusa oživitve Toma Cruisa Mummy.

Tudi v videu podcasta Moss pravi, da je ne v Volčji človek filma, tako da so kakršne koli špekulacije, da gre za crossover projekt, v zraku.

Medtem je Universal Studios sredi gradnje celoletne hiše strašil v Las Vegas ki bo predstavil nekaj svojih klasičnih kinematografskih pošasti. Odvisno od obiskanosti bi to lahko bila spodbuda, ki jo studio potrebuje, da bi občinstvo spet začelo zanimati za njihove IP-je bitij in da bi na podlagi njih posneli več filmov.

Projekt v Las Vegasu naj bi se odprl leta 2025, kar sovpada z njihovim novim pravim tematskim parkom v Orlandu, imenovanim Epsko vesolje.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Novice

Triler Jakea Gyllenhaala 'Presumed Innocent' serija dobi predčasni datum izida

objavljeno

on

Jake Gyllenhaal velja za nedolžnega

Omejena serija Jakea Gyllenhaala Domnevno nedolžen pada na AppleTV+ 12. junija namesto 14. junija, kot je bilo prvotno načrtovano. Zvezdnica, katere Road House ponovni zagon je prinesel mešane kritike na Amazon Prime, prvič po svojem nastopu sprejema male zaslone Umor: življenje na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal v 'Presumed Innocent'

Domnevno nedolžen proizvaja David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsain Warner Bros Gre za priredbo filma Scotta Turowa iz leta 1990, v katerem Harrison Ford igra odvetnika, ki opravlja dvojno nalogo preiskovalca, ki išče morilca svojega kolega.

Tovrstni seksi trilerji so bili priljubljeni v 90. letih in so običajno vsebovali zapletene konce. Tukaj je napovednik za izvirnik:

Glede na Rok, Domnevno nedolžen se ne oddalji daleč od izvornega materiala: »...the Domnevno nedolžen Serija bo raziskovala obsedenost, seks, politiko ter moč in meje ljubezni, medtem ko se obtoženi bori, da bi svojo družino in zakon obdržal skupaj.”

Naslednji za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film z naslovom V sivem izid je predviden za januar 2025.

Domnevno nedolžen je omejena serija z osmimi epizodami, ki bo predvajana na AppleTV+ od 12. junija.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje