Povežite se z nami

Novice

"Čarovnica Blair" je teror v sozvočju z določenim mitom

objavljeno

on

hooter

Vsi, čas je, da se vrnemo v gozd, obesimo na staro digitalno kamero in iz neznanega razloga vse posnamemo. Je Blair Witch čas. Iskreno, pred veliko napovedjo E3 ne bi verjel, da bo igra, ki temelji na zloglasnem najdenem posnetku, igra vključena v franšizo, vendar živimo v posebnih časih in tu smo.

Blair Witch ima sedež v svetu filma Daniela Myricka in Eduarda Sáncheza 1999. Super indie film, ki je spremenil žanr in ustvaril tone moola, je našel skupino študentov filma, ki so odpotovali v gozd Black Hills of Burkittsville posneti dokument o slavnem hooter Witch. Spoilerji, vendar za nobenega od njih ni bilo več slišati.

O Blair Witch igra se odvija v istem vesolju kot prvi film. Sledi vojni veteran po imenu Ellis in njegov pes Bullet v Black Hills Forrest v iskanju pogrešanega dečka. Oborožen samo z baterijsko svetilko, mobilnim telefonom in svojim zaupnim pasjim prijateljem, se Ellis odpravi v tisti strašljiv gozd, ki ni pripravljen na grozote, ki jih čaka.

Bloober Team so ljudje zadaj Plasti strahu in Observer. Če ste seznanjeni s temi psihološkimi zajebanti, veste, v katero smer gre ta igra. Igra temelji na raziskovanju vaše okolice, da bi našli namige za iskanje fanta. Te najdete z iskanjem, vendar lahko še več najdete in odklenete, če uporabite Bullet in njegovo zanesljivo gobico.

hooter

Metka je igla v tem kompasu. Vodil vas bo v pravo smer, ko vas ne bo vodil do ovojnic. Z metkom komunicirate s pomočjo izbirnega kolesca, ki ponuja ukaze, kot so: ostati blizu, iskati, ljubkovati, grajati itd ... Večinoma sem porabil čas za božanje Bulleta ali pa je prosil, naj išče namige. Nočem vedeti pošasti, ki se je odločila, da bi grajala ubogega tipa.

Seveda to ne bi bilo Blair Witch izkušnje, če se igra ponoči ni zaletela, in ne skrbite. Dlje kot vas išče iskanje, težje je razbrati med tem, kaj je resnično in kaj je v vaši glavi. To postane res težavno, ko ugotoviš, da ima Ellis res slab PTSP in se poživi, ​​ko je odsoten od Bulleta in prisiljen soočiti se s samoto. Na koncu vas to postavi na mesto, kjer niste prepričani, ali čarovnica ustvarja vaše demone ali če sami ustvarjate svoje demone.

Resnično cenim Blooberjev pristop k Ellisovemu PTSD. To jemljemo zelo resno in z očmi za dejansko vrsto panike in okoliške psihoze, ki jo spremlja. Obstaja zelo resnična groza, ki leži zunaj nadnaravnih stvari, Bloober pa je to fantastično ilustriral.

Namesto tega veste ali ne, igra upošteva vse, kar počnete. Inovativni mehanik je prefinjen, vendar je tam. Blair Witch ne gradi svoje usode z dialoškimi drevesi in med muhami. Namesto tega nadzira neškodljivo. Način, kako ravnate s psom, ljudje, za katere se odločite, da bodo zazvonili na vašem telefonu, kako daleč boste zaigrali pri tem, kaj bi lahko bila psihoza. Vse in vsak korak na zanimiv način spreminja končni zaključek iger.

»Čarovnica Blair je vpojna

in vznemirljive izkušnje. "

Na svoji prvi igri sem dobil drugo do najslabšega konca. In kar je najslabše, mislim prekleto mračno. Nisem prepričan, ali bo prišlo do "pozitivnega" izida, a verjemite mi, ko rečem, da je bil moj eden najtemnejših. Na eni strani sem videl, da je moj konec usoda glavnega junaka v Blair Witch filma, še vedno se želim vrniti nazaj in mu dati še eno igro, da bi še bolj raziskal gozd in navsezadnje videl, kako drugačen konec lahko dobim, če nekaj stvari iz mineta naredim drugače.

Kaj bi Blair Witch biti brez starega digitalnega fotoaparata? Odgovor je, da ne bi bil Blair Witch. Brez skrbi, kamera je v celoti izvedena z ustvarjalnim zasukom. Vseskozi Blair Witch Ellis bo našel video kasete, ki jih lahko predvaja na svoji kameri. To namiguje na dogajanje v svetu okoli vas, ima pa tudi mistične lastnosti. Ima sposobnost vplivanja na resnični svet. Gledanje določenih delov videoposnetka v obratni smeri ali zaustavitev določenih trenutkov na traku spremeni cilje v igri. Če so na primer vrata zaprta ali vam drevo ovira pot, lahko previjanje v videoposnetku pomaga pri odpiranju vrat ali premikanju drevesa. To skupaj z zasukom in prilagodljivo pripovedjo sta dve mehaniki, ki sta zelo značilni za ta naslov, in nekaj, kar bi si želel, da bi lahko videli več v prihodnosti Blair Witch naslovi ... če obstajajo.

Igral sem zgodnjo različico Blair Witch, ki je od takrat dodal nekaj posodobitev za stabilnost in delovanje. Takrat, ko sem igral, je bilo nekaj napak, ki so vplivale na vedenje Bulleta, vključno z velikim nezadovoljstvom proti koncu igre, zaradi katerega Bullet ni sledil meni. Čez nekaj časa je Bullet prišel do mene. Ni treba posebej poudarjati, da je bilo to res nadležno. Obvestila o popravkih za najnovejšo posodobitev naslavljajo vedenje Bulleta, zato upam, da je bilo to rešeno.

Blair Witch je navdušujoča in moteča izkušnja. Popolnoma se prilega Blair Witch mitos z raziskovanjem sveta okoli čarovnice, ne da bi uničila skrivnost za njo. Grozljivo vzdušje in inovativna mehanika poskrbijo, da je to treba igrati za ljubitelje grozljivk.

Blair Witch je zdaj na voljo za PC in Xbox One.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

'Nevidni človek 2' je "bližje, kot je kdajkoli bil" dogodku

objavljeno

on

Elisabeth Moss v zelo dobro premišljeni izjavi je dejal v intervjuju za Veselo Žalostno Zmedeno da čeprav je bilo pri tem nekaj logističnih težav Nevidni človek 2 na obzorju je upanje.

Gostitelj podcasta Josh Horowitz vprašal o nadaljnjem ukrepanju in če Moss in režiser leigh whannell bili bližje temu, da bi našli rešitev za to. "Bližje smo, kot smo bili kdaj koli prej, da ga razbijemo," je rekel Moss z velikim nasmeškom. Njeno reakcijo si lahko ogledate na 35:52 označite v spodnjem videu.

Veselo Žalostno Zmedeno

Whannell je trenutno na Novi Zelandiji, kjer snema še en pošastni film za Universal, Volčji človek, ki bi lahko bila iskra, ki zaneti težavni koncept Temnega vesolja družbe Universal, ki ni dobil zagona od neuspelega poskusa oživitve Toma Cruisa Mummy.

Tudi v videu podcasta Moss pravi, da je ne v Volčji človek filma, tako da so kakršne koli špekulacije, da gre za crossover projekt, v zraku.

Medtem je Universal Studios sredi gradnje celoletne hiše strašil v Las Vegas ki bo predstavil nekaj svojih klasičnih kinematografskih pošasti. Odvisno od obiskanosti bi to lahko bila spodbuda, ki jo studio potrebuje, da bi občinstvo spet začelo zanimati za njihove IP-je bitij in da bi na podlagi njih posneli več filmov.

Projekt v Las Vegasu naj bi se odprl leta 2025, kar sovpada z njihovim novim pravim tematskim parkom v Orlandu, imenovanim Epsko vesolje.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Novice

Triler Jakea Gyllenhaala 'Presumed Innocent' serija dobi predčasni datum izida

objavljeno

on

Jake Gyllenhaal velja za nedolžnega

Omejena serija Jakea Gyllenhaala Domnevno nedolžen pada na AppleTV+ 12. junija namesto 14. junija, kot je bilo prvotno načrtovano. Zvezdnica, katere Road House ponovni zagon je prinesel mešane kritike na Amazon Prime, prvič po svojem nastopu sprejema male zaslone Umor: življenje na ulici v 1994.

Jake Gyllenhaal v 'Presumed Innocent'

Domnevno nedolžen proizvaja David E Kelley, Bad Robot JJ Abramsain Warner Bros Gre za priredbo filma Scotta Turowa iz leta 1990, v katerem Harrison Ford igra odvetnika, ki opravlja dvojno nalogo preiskovalca, ki išče morilca svojega kolega.

Tovrstni seksi trilerji so bili priljubljeni v 90. letih in so običajno vsebovali zapletene konce. Tukaj je napovednik za izvirnik:

Glede na Rok, Domnevno nedolžen se ne oddalji daleč od izvornega materiala: »...the Domnevno nedolžen Serija bo raziskovala obsedenost, seks, politiko ter moč in meje ljubezni, medtem ko se obtoženi bori, da bi svojo družino in zakon obdržal skupaj.”

Naslednji za Gyllenhaala je Guy Ritchie akcijski film z naslovom V sivem izid je predviden za januar 2025.

Domnevno nedolžen je omejena serija z osmimi epizodami, ki bo predvajana na AppleTV+ od 12. junija.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

filmi

Napovednik za 'The Exorcism' Has Russell Crowe Possessed

objavljeno

on

Najnovejši film o eksorcizmu bo kmalu izšel poleti. Primerno je naslovljena Izganjanje in v njem igra dobitnik oskarja, ki je postal poznavalec B-filmov Russell Crowe. Napovednik je danes izšel in kot kaže, dobimo film o posesti, ki se dogaja na filmskem prizorišču.

Tako kot nedavni letošnji film o demonih v medijskem prostoru Pozna noč s hudičem, Izganjanje zgodi med produkcijo. Čeprav se prvi odvija v omrežni pogovorni oddaji v živo, je drugi na aktivnem zvočnem odru. Upajmo, da ne bo povsem resno in bomo iz tega dobili nekaj meta smeha.

Film se bo začel predvajati v kinu dne junij 7, ampak od Drhti tudi pridobil, verjetno ne bo minilo dolgo, dokler ne bo našel doma v storitvi pretakanja.

Crowe igra: »Anthony Miller, težavni igralec, ki se začne razpletati med snemanjem nadnaravne grozljivke. Njegova odtujena hčerka Lee (Ryan Simpkins) se sprašuje, ali drsi nazaj v svoje pretekle odvisnosti ali pa je v igri kaj bolj zloveščega. V filmu igrajo tudi Sam Worthington, Chloe Bailey, Adam Goldberg in David Hyde Pierce.”

Crowe je lani dosegel nekaj uspeha Papežev eksorcist večinoma zato, ker je bil njegov lik tako pretiran in prežet s tako komično oholostjo, da je mejilo na parodijo. Videli bomo, ali je to pot, ki je igralec postal režiser Joshua John Miller vzame s seboj Izganjanje.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje