Povežite se z nami

Novice

'POTNIKI' {2016} Ekskluzivni intervjuji!

objavljeno

on

Guy Hendrix Dyas je diplomiral iz umetnosti na Chelsea School of Art in magistriral na Royal College of Art. Guy je svojo kariero začel v Tokiu kot industrijski oblikovalec pri družbi SONY. V tem času se je Guy pridružil ekipi Industrial Light and Magic v Kaliforniji, kjer je svojo filmsko kariero začel kot umetniški direktor vizualnih učinkov pri filmu Twister. Guy je svoje sposobnosti kot konceptualni umetnik razvijal mnogo let pred prvo nalogo oblikovalske produkcije X2: X-moški Združeni za Bryana Singerja. Guy je delal tudi na filmih, kot so Superman Returns, Elizabeth, The Brother's Grimm, Indian Jones & The Kingdom of the Crystal Skull, in seveda Potniki. Guy trenutno dela na Hrestač. 

Guy Hendreix Dyas produkcijski oblikovalec - potniki [2016]

dsc_0124

iHorror: Ali lahko našim bralcem poveste o oblikovanju proizvodnje?

Guy Hendrix Dyas: Ta nova generacija filmskih ustvarjalcev ima zelo zdravo ravnovesje glede tega, kaj bi morala biti CGI in kaj bi morala biti praktična, in dve zanimivosti, ki ju je treba kot oblikovalca produkcije opazovati, je najprej izboljšati predstave umetnikov. Ko jih postavite v okolje, ko so res tam, pa naj bo to v vesoljski ladji ali grozljivem gozdu, se njihova zmogljivost izboljša. Vem, delal sem na obeh vrstah filmov. Drugič, v razsvetljavi je več realizma, ne glede na to, kaj ljudje govorijo. Če je tam zeleni zaslon, bo onesnažil barve kompleta, vse to pa bo treba popraviti. Ko uporabljate tako staromodno podlago, če na primer potrebujete gibanje in potrebujete vas, ter morate videti dimne stene ali slap, je čas, da vnesete zeleni zaslon. Toda ko imate nekaj mirujočega, kar se ne premakne, je čas, da uporabite podporo. Potem boste na koncu tudi prihranili denar.

iH: pomembno je najti to ravnovesje. Ugotovil sem, da je veliko filmov preobremenjenih s CGI, preveč se dogaja. Kot ste rekli, ravnovesje med obema močno izboljša kakovost filma.
GHD: Je, dogaja se tudi nekaj drugega, kar je disciplina filmskih ustvarjalcev. Ko vam je dovoljeno, da vse naložite nazaj v objavo in rečete: "ja, pozneje se bomo s tem ukvarjali", pripovedovanje postane nekoliko bolj neurejeno, ker vam ni treba ugotoviti stvari, to potiskate po cesti. Če pa ste prisiljeni ugotoviti, obstaja niz, obstaja vse, nimate izgovora, morate ujeti prizor, ujeti morate predstavo. Mislim, da je bila Mortonova filozofija pri POTNIKIH zelo poskušati ujeti ta čustva ljudi, ki se zaljubijo v vesolju, kar je tisto, zaradi česar je bil projekt tako poseben. Ni bilo orožja, ni bilo pošasti, bilo je tako privlačno na toliko načinov, da me je spominjalo na klasične znanstvenofantastične filme. Zelo zame se je zdel film Tihi tek iz 70 -ih. Ali se spomniš Tiho tekanje?

iH: Ne, nikoli ga nisem videl.

GHD: {Smeh} Včasih sem ga igral na ponovitvah, ko sem bil še otrok. Fantastičen film o človeku v vesolju, ki poskuša rešiti izgubljeni gozd z Zemlje. Zelo aktualno. Malo neumno za pogledat ponoči, a kljub temu je ideja te niti tako pametna, tako se mi zdi POTNIKI spada v isto družino premišljenih in pametnih skript. Ko sem gledal napovednik, sem takoj opazil, da je zelo lepo sestavljen, da je res tekel. Velikokrat bom gledal napovednik znanstvene fantastike in dogaja se toliko, da lahko postane zelo zmedeno. Kompleti so neverjetni in bodo všeč mnogim. Ne bom vam lagal. Trenutno sem pod velikim pritiskom in v veliki skrbi. Za scenografijo sem poskušal prekršiti nekaj pravil glede na to, kakšna so naša pričakovanja. Delal sem kot konceptualni umetnik pri številnih znanstvenofantastičnih filmih in prvič sem kot oblikovalec produkcije imel priložnost biti zadolžen za to. Zame sem se želel izogniti značilnostim estetike in poiskati vesoljsko ladjo, ki je tekla povsod. Običajno se to zgodi z vesoljskimi ladjami in je smiselno, ko pomislite na to. Pridete do pogleda, barve sten, barve tal in te barve se ponavadi raztezajo po vesoljski ladji, ker bi. Toda v našem primeru imamo vesoljsko ladjo, ki v bistvu spreminja potnike na velike razdalje. Ko prispejo na cilj, sledi obdobje rehabilitacije za spuščanje ladij na planet. To so štirje meseci peklenskega neba na drobno; pa si ga želite ogledati in zame je bilo to naše igrišče za igranje z barvo filma in nam omogočilo, da smo spremenili razpoloženje. Prepričan sem, da ste opazili, da je sredi vesoljske ladje bar, Art Deco bar. Filmski štreni, kot sem jaz, bodo opazili nekaj zanimivih vzporednic s Stanleyjem Kubrickom The Shining. Zelo dolgo sva se z Mortonom pogovarjala v prvih dneh, kako zajeti odnos med Chrisovim likom Jimom in Barmanom, kako lahko ustvarimo to vez? Imel je zelo podobne lastnosti kot lik Jacka Nicolsona The Shining in všeč nam je, kako je ta film z Jackovega vidika pomagal pri projektiranju osamljenosti. Torej, to je bilo za nas velik vpliv, ko smo prišli v bar. Vzel sem samo bistvo tega pojma in povečal dekor, povečal bogastvo in toplino kompleta. V svetu osamljenosti in osamljenosti smo potrebovali svetilnik, ki ga potrebujemo za potnika, kamor bi želeli iti Jennifer in Chris. Torej obstaja topla škatla za nakit. Obstaja ta zelo zapeljiv prostor, s tem zelo karizmatičnim robotom, ki jim služi, edini drugi človek, ki ga lahko doživijo, čeprav je sintetičen, zato potrebujemo nekje, ki se mu je zdelo zabavno iti in vendar prefinjeno. Zame je bila slastna ideja, da na vesoljsko ladjo, ki je bila tako daleč v prihodnosti, postavim nekaj iz dvajsetih let prejšnjega stoletja. Želeli smo, da imajo romantičen obrok. Hudiča, zakaj ne bi naredili francoske restavracije iz 1920. stoletja z ogromnimi 18-metrskimi stebri in klasičnim oknom, ki gleda v vesolje. Torej, sedite tam s svojimi najdražjimi in ob svečah jejte obrok, Vesolje pa se vrti zunaj, in to je tripla ideja. Počutili smo se, kot da nikoli več ne bomo imeli priložnosti za to, zato smo z njo tekli.
iH: Kaj pa bazen v filmu?

GHD: Mesece in mesece smo iskali pravi bazen v Atlanti, kjer smo streljali, na koncu pa sta v zadnjem trenutku pritisnila na sprožilec, ko smo kopali bazen na njihovem novem lepem parkirišču pri Pine Woodu. [Smeh} Niso bili preveč veseli zaradi tega, vendar so bili všeč kompletu, ko smo končali z njim. Tako smo več kot šest tednov izkopali luknjo, ki smo jo obložili, in izdelali ta olimpijski bazen s tem velikim oknom s kupolo, in to je bil lep trenutek. To je resnično zatočišče Aurore Jennifer Lawrence. Resnično smo delali ta globoki blues, ki je bil res simbol čiščenja. To je bil kraj, kamor bi se lahko nekdo odpravil skriti, nekdo v njeni stiski.

iH: Resnično mislim, da ste s prizorom dosegli tisto, kar ste si zadali.

GHD: Hvala

iH: Bilo je lepo in zdaj vedeti, da je bil dejansko zgrajen in ne CGI, je prav neverjetno.

GHD: Skupina, zaradi katere ljudje ne bodo verjeli, da je bila zgrajena samo zato, ker je tako bizarna, se imenuje opazovanje. To je velik prostor s temi zelo dinamičnimi rebri. Tako lepo so narejene iz lesa, skrbno brušene, izgledajo kot te futuristične zlitine, na filmu pa lahko izgledajo, kot da so narejene na računalniku. \

iH: Najlepša hvala, Fant!

Spremljajte pregled filma in več intervjujev za Sony POTNIKI v prihodnjih tednih!

 

 

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Strani: 1 2

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

'Clown Motel 3', filmi v najstrašnejšem ameriškem motelu!

objavljeno

on

Le nekaj je na klovnih, kar lahko vzbudi občutke srhljivosti ali nelagodja. Klovni so s svojimi pretiranimi potezami in narisanimi nasmehi že nekoliko odmaknjeni od tipičnega človeškega videza. Ko so v filmih prikazani na zlovešč način, lahko sprožijo občutke strahu ali nelagodja, ker lebdijo v tem vznemirljivem prostoru med znanim in neznanim. Povezovanje klovnov z otroško nedolžnostjo in veseljem lahko naredi njihovo upodobitev kot zlobnežev ali simbolov terorja še bolj moteče; samo to pisanje in razmišljanje o klovnih me spravlja v nelagodje. Mnogi med nami se lahko poistovetimo, ko gre za strah pred klovni! Na obzorju je nov klovnovski film, Motel Clown: 3 poti v pekel, ki obljublja vojsko ikon grozljivk in zagotavlja ogromno krvave krvi. Oglejte si sporočilo za javnost spodaj in se zaščitite pred temi klovni!

Motel Clown – Tonopah, Nevada

Motel Clown, ki so ga poimenovali »Najstrašnejši motel v Ameriki«, se nahaja v mirnem mestecu Tonopah v Nevadi, ki slovi med navdušenci nad grozljivkami. Ponaša se z vznemirljivo temo klovna, ki prežema vsak centimeter njegove zunanjosti, preddverja in sob za goste. Motel, ki leži nasproti pustega pokopališča iz zgodnjih 1900-ih, je srhljiv ambient motela še poudarjen zaradi njegove bližine grobov.

Clown Motel je ustvaril svoj prvi film, Motel Clown: Spirits Arise, leta 2019, zdaj pa smo na tretjem!

Režiser in scenarist Joseph Kelly se spet vrača k temu Motel Clown: 3 poti v pekel, in so uradno predstavili svojo akcija v teku.

Motel Clown 3 cilja veliko in je ena največjih mrež igralcev iz franšize grozljivk od Death House leta 2017.

Motel Clown predstavlja igralce iz:

Halloween (1978) – Tony Moran – znan po vlogi razkritega Michaela Myersa.

Petek 13th (1980) – Ari Lehman – izvirni mladi Jason Voorhees iz uvodnega filma “Petek 13.”.

Nočna mora na ulici brestov, 4. in 5. del – Lisa Wilcox – upodablja Alice.

eksorcist (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

Teksaški pokol verižnika (2003) – Brett Wagner – ki je prvi ubil v filmu kot "Kemper Kill Leather Face."

Krik 1. in 2. del – Lee Waddell – znan po igranju originalne igre Ghostface.

Hiša 1000 trupel (2003) – Robert Mukes – znan po vlogi Rufusa poleg Sheri Zombie, Billa Moseleyja in pokojnega Sida Haiga.

Poltergeist 1. in 2. del—Oliver Robins, znan po svoji vlogi fanta, ki ga pod posteljo terorizira klovn v Poltergeistu, bo zdaj obrnil scenarij, ko se bodo stvari obrnile!

WWD, zdaj znan kot WWE – Rokoborec Al Burke se pridruži postavi!

Z zasedbo legend grozljivk in dogajanjem v najbolj grozljivem ameriškem motelu so to sanje za ljubitelje grozljivk povsod!

Motel Clown: 3 poti v pekel

Kaj pa je film o klovnu brez dejanskih klovnov iz resničnega življenja? Filmu se pridružujejo Relik, VillyVodka in seveda Mischief – Kelsey Livengood.

Posebne učinke bo naredil Joe Castro, tako da veste, da bo krv prekleto dobra!

Nekaj ​​članov, ki se vračajo, vključuje Mindy Robinson (VHS, obseg 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Za več informacij o filmu obiščite Uradna Facebook stran motela Clown.

Jenna Jameson, ki se vrača v celovečerne filme in pravkar napovedana, se bo pridružila klovnom. In ugani kaj? Enkratna priložnost v življenju, da se pridružite njej ali peščici ikon grozljivk na snemanju za enodnevno vlogo! Več informacij najdete na strani kampanje Clown Motela.

Igralski zasedbi se pridružuje igralka Jenna Jameson.

Konec koncev, kdo si ne bi želel, da ga ikona ubije?

Izvršni producenti Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Producenti Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 poti v pekel je napisal in režiral Joseph Kelly ter obljublja mešanico groze in nostalgije.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

filmi

Prvi pogled: na snemanju 'Dobrodošli v Derryju' in intervju z Andyjem Muschiettijem

objavljeno

on

Vstaja iz kanalizacije, drag performer in navdušenec nad grozljivkami Pravi Elvirus svoje oboževalce popeljala v zakulisje MAX series Dobrodošli v Derryju na ekskluzivnem vročem potovanju. Predstava naj bi izšla nekje leta 2025, vendar točen datum ni določen.

Snemanje poteka v Kanadi Port Hope, nadomestek za izmišljeno mesto Derry v Novi Angliji, ki se nahaja znotraj Vesolje Stephena Kinga. Zaspana lokacija se je iz šestdesetih let preoblikovala v mestno naselje.

Dobrodošli v Derryju je predzgodba serije režiserja Andrewa Muschiettija dvodelna priredba Kingove It. Serija je zanimiva v tem, da ne govori samo o It, ampak vsi ljudje, ki živijo v Derryju – kar vključuje nekaj ikoničnih likov iz King ouvre.

Elvirus, oblečen kot Pennywise, obišče vroč set, pazi, da ne razkrije nobenega spojlerja, in govori s samim Muschiettijem, ki natančno razkrije kako izgovoriti njegovo ime: Moose-Key-etti.

Komična drag queen je dobila prepustnico za popoln dostop do lokacije in to privilegij uporablja za raziskovanje rekvizitov, fasad in intervjuje s člani posadke. Razkrito je tudi, da je druga sezona že zelena.

Oglejte si spodaj in nam sporočite svoje mnenje. Ali se veselite serije MAX? Dobrodošli v Derryju?

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

Novice

Nov napovednik za letošnje odvratne filme 'In a Violent Nature'

objavljeno

on

Nedavno smo objavili zgodbo o tem, kako je en član občinstva gledal V nasilni naravi postalo mu je slabo in je bruhal. To sledi, še posebej, če berete kritike po premieri na letošnjem filmskem festivalu Sundance, kjer je en kritik iz USA Today je rekel, da so bili "najgnarnejši umori, kar sem jih kdaj videl."

Zaradi česar je ta slasher edinstven, je, da je večinoma gledan z vidika morilca, kar je lahko dejavnik, zakaj je en član občinstva vrgel svoje piškote med nedavnim pregled pri Chicaški filmski festival kritikov.

Tisti, ki ste z močni želodci si lahko ogledate film ob omejeni izdaji v kinematografih 31. maja. Tisti, ki želite biti bližje svojemu Janezu, lahko počakate, da izide na Drhti nekoč po.

Za zdaj si oglejte najnovejši napovednik spodaj:

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje