Povežite se z nami

Novice

Battle Royale of the Undead: "Umirajoča svetloba: slaba kri"

objavljeno

on

Umirajoča svetloba: Bad Blood Techland

Umiranje Svetloba je ena najbolj inovativnih iger, ki je s svojo izdajo leta 2015 dosegla zvrsti grozljivk preživetja in zombijev.

Techland si je zastavil svojo vizijo igre zombi z odprtim svetom, ki poudarja adrenalin, ki povzroča parkour, ogromna okolja in horde nemrtvih, ki predstavljajo grožnjo igralcem, ki se lahko odločijo, da se bodo podali ponoči.

Ločevanje od takšnih SmrtonosnoLeva 4 DeadResident Evilin DayzUmiranje Svetloba poudaril hitrost in gibčnost kot glavno (in najboljše) sredstvo igralca za preživetje in boj z zombiji.

Medtem ko je Umirajoča svetloba je vizualni elementi in bojna mehanika so podobni prejšnjemu projektu Techlanda - Mrtvi Otok - gibalni in parkurski vidiki igre so tisti, ki postavljata ogromno ustvarjalno ločnico med obema igrama.

Umiranje Svetloba

Slika prek Gameinformerja

Vsekakor je razbijanje glave zombija s kladivom slabo in vse. Moram pa vprašati, kako se to lahko primerja z navdušenjem nad omejevanjem strehe pločevinaste koče, drsenjem baseball-a proti nenavadnemu truplu, z uporabo zagona, s katerim je spustil omenjeno truplo s pobočja, se vrtel in šokiral majhno skupino s svojo visokonapetostno mačeto in nato skalirajte stran hiše, da poiščete zavetje, preden se hibridni zombiji s super močjo pojavijo iz posegajoče teme mraka, da vas raztrgajo?

Umirajoča svetloba ubija

Slika prek Eurogamerja

Vse moje brizganje na stran, Umiranje Svetloba je vredno, da je sol kot naslov grozljivke za preživetje zombijev, zato novi obrok v seriji upravičuje to stopnjo geekinga.

Očitno je, da je žanr Battle Royale na trgu video iger zaradi naslednjih iger postal naslednja tarča oblikovanja iger Igralna polja igralca PlayerUnknown in Fortnite zbiranje neresničnih količin ogledov na Twitchu in YouTube.

Zdaj želi Techland z njimi vrniti klobuk v ring Umirajoča svetloba: Slaba kri, vendar njihova različica ni kopija zgoraj omenjenih naslovov.

Bad Blood

Slika prek Hardcore Gamerja

Poteka v enakem okolju kot original Umiranje Svetloba, Techland's Umirajoča svetloba: Slaba kri zmanjša preddverje predvajalnika na 6 v nasprotju s 15 ali več.

Igralci se spustijo na zemljevid in imajo samo en izhod: vožnja s helikopterjem za enega. Da bi lahko nekdo pobegnil z zemljevida, bo moral plačati zavojčke kot plačilo za varno vožnjo.

Umirajoča slaba kri

Slika prek Gameinformerja

Pakete krvi je treba zbirati, dokler igralec ne doseže stopnje 5 s svojo količino. Tekmovalci bodo morali začeti dobesedno z golimi rokami, lahko pa si orožje in oklep nabavijo z raziskovanjem okolja.

Paketi krvi se najhitreje zaslužijo z ubijanjem zombijev, zlasti z odstranjevanjem okuženih gnezd, pa tudi z ubijanjem šefov zombijev. Pakete lahko paketi pridobijo s preprostim ubijanjem drugih igralcev.

Kot smo že omenili, igralci, ki jih ubijejo, izgubijo vse, vključno s krvnimi zavojčki. Če vas odpelje drug igralec, je zdaj vse, kar ste izgubili, njegovo: oklep, orožje, različni uporabni predmeti in še posebej tisti sladki, sladki zavojčki krvi.

Battle Royale

Slika prek In Game

Ko gre za boj proti drugim igralcem, se zdi, da je možnosti za spopadanje z njimi neskončno.

Medtem ko jih lahko preprosto napadnete z orožjem, jih lahko tudi ujamete, medtem ko so osredotočeni na pridobivanje paketov krvi od šefa zombija; ujeti jih v horde nemrtvih; uporabljati naravno nevarne predmete, ki se pojavljajo v okolju (transformatorji in eksplodirajoči sodi); ali se začasno združite z drugimi igralci, da izločite druge tekmece. Na koncu je res odvisno od tega, kako zvit si sposoben biti.

Vse omenjene funkcije bodo dodane Umiranje Svetlobaže obstoječa mehanika in igranje, ki sta se (verjetno) dobro postarala, saj je minilo približno 3 leta od prve izdaje.

Kot poročajo Gameinformerje Umirajoča svetloba: Slaba kri bi moral biti objavljen za PS4, Xbox in PC letos na neki točki letos.

Bila je tudi druga bojno-kraljevska igra Hunt: Showdown izšel pred kratkim. Če uživate v divjih lovcih na glave in krhkih pošastih, si oglejte našo članek zajema izpust pare v zgodnjem dostopu Hunt: Showdown.

Viri: Gameinformer

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Uredništvo

Zakaj morda NE želite biti na slepo, preden si ogledate 'The Coffee Table'

objavljeno

on

Če nameravate gledati, se boste morda želeli pripraviti na nekatere stvari Klubska mizica zdaj najamete na Prime. Ne bomo se spuščali v spojlerje, vendar je raziskovanje vaš najboljši prijatelj, če ste občutljivi na intenzivno temo.

Če nam ne verjamete, vas bo morda prepričal pisec grozljivk Stephen King. V tvitu, ki ga je objavil 10. maja, avtor pravi: »Tam je španski film, ki se imenuje KAVNA MIZICA on Amazon Prime in Apple +. Predvidevam, da še nikoli, niti enkrat v svojem življenju, niste videli tako črnega filma, kot je ta. Grozno je in tudi strašno smešno. Pomislite na najtemnejše sanje bratov Coen.”

Težko je govoriti o filmu, ne da bi kaj izdali. Recimo samo, da obstajajo nekatere stvari v grozljivkah, ki na splošno niso na mizi, in ta film v veliki meri presega to mejo.

Klubska mizica

Zelo dvoumen sinopsis pravi:

"Jezus (David Par) in Maria (Estefania de los Santos) sta par, ki preživlja težke čase v svoji zvezi. Kljub temu sta pravkar postala starša. Da bi oblikovala svoje novo življenje, se odločita za nakup nove klubske mizice. Odločitev, ki bo spremenila njihov obstoj.”

Toda to je še več kot to in dejstvo, da je to morda najtemnejša od vseh komedij, je prav tako nekoliko vznemirjajoče. Čeprav je težko tudi z dramatične strani, je osrednje vprašanje zelo tabu in lahko nekatere ljudi povzroči bolne in vznemirjene.

Še huje pa je, da je odličen film. Igra je fenomenalna in napetost, mojstrska. Sestavljeno je, da je a španski film s podnapisi, tako da morate gledati v zaslon; to je samo zlo.

Dobra novica je Klubska mizica res ni tako krvavo. Da, obstaja kri, vendar se uporablja bolj kot referenca kot neupravičena priložnost. Kljub temu je že sama misel na to, skozi kaj mora prestati ta družina, vznemirljiva in predvidevam, da jo bo marsikdo izklopil v prve pol ure.

Režiser Caye Casas je posnel odličen film, ki bi se lahko zapisal v zgodovino kot eden najbolj motečih, kar jih je bilo. Bili ste opozorjeni.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

filmi

Napovednik za zadnji Shudderjev 'The Demon Disorder' prikazuje SFX

objavljeno

on

Vedno je zanimivo, ko nagrajeni umetniki za posebne učinke postanejo režiserji grozljivk. Tako je pri Demonska motnja prihajajo iz Steven Boyle ki je opravil delo na The Matrix filmi, Hobbit trilogija, in King Kong (2005).

Demonska motnja je najnovejša pridobitev Shudderja, ki svojemu katalogu še naprej dodaja kakovostno in zanimivo vsebino. Film je režiserski prvenec boyle in pravi, da je vesel, da bo jeseni 2024 postal del knjižnice stremerjev grozljivk.

»Nad tem smo navdušeni Demonska motnja dosegel svoje zadnje počivališče pri naših prijateljih v Shudderju,« je dejal Boyle. »Nadvse cenimo to skupnost in bazo oboževalcev in ne moremo biti bolj srečni, da smo na tem potovanju z njimi!«

Shudder odmeva Boylove misli o filmu in poudarja njegovo spretnost.

»Po letih ustvarjanja vrste dovršenih vizualnih izkušenj z njegovim delom kot oblikovalec posebnih učinkov pri kultnih filmih, smo navdušeni, da Stevenu Boylu damo platformo za njegov celovečerni režijski prvenec z Demonska motnja,« je dejal Samuel Zimmerman, vodja programiranja za Shudder. "Boylov film, poln impresivne telesne groze, ki so jo oboževalci pričakovali od tega mojstra učinkov, je navdušujoča zgodba o razbijanju generacijskih prekletstev, ki bo gledalce vznemirjajoča in zabavna."

Film opisujejo kot »avstralsko družinsko dramo«, ki se osredotoča na »Grahama, človeka, ki ga preganja njegova preteklost po smrti njegovega očeta in odtujenosti od njegovih dveh bratov. Jake, srednji brat, stopi v stik z Grahamom in trdi, da je nekaj hudo narobe: njunega najmlajšega brata Phillipa je obsedel njihov pokojni oče. Graham nerad privoli, da gre sam pogledat. Ko so trije bratje spet skupaj, kmalu ugotovijo, da niso pripravljeni na sile proti njim, in spoznajo, da grehi njihove preteklosti ne bodo ostali skriti. Toda kako premagati prisotnost, ki vas pozna znotraj in zunaj? Tako močna jeza, da noče ostati mrtva?«

Filmske zvezde, John Noble (Gospodar prstanov), Charles CottierChristian Willisin Dirk Hunter.

Oglejte si spodnji napovednik in nam povejte, kaj mislite. Demonska motnja bo to jesen začel pretakati na Shudderju.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

Uredništvo

Spomin na Rogerja Cormana, impresarija neodvisnega B-filma

objavljeno

on

Producent in režiser Roger Corman ima film za vsako generacijo približno 70 let nazaj. To pomeni, da so ljubitelji grozljivk, stari 21 let in več, verjetno videli katerega od njegovih filmov. G. Corman je umrl 9. maja v starosti 98 let.

»Bil je radodaren, odkritosrčen in prijazen do vseh, ki so ga poznali. Predan in nesebičen oče sta ga hčerki močno ljubili,« je povedala njegova družina na Instagram. "Njegovi filmi so bili revolucionarni in ikonoklastični ter so ujeli duha neke dobe."

Plodoviti filmski ustvarjalec se je rodil v Detroitu v Michiganu leta 1926. Umetnost snemanja filmov je spodbudila njegovo zanimanje za inženiring. Tako se je sredi petdesetih let prejšnjega stoletja posvetil filmskemu platnu s koproducentom filma Highway Dragnet v 1954.

Leto pozneje se je postavil za objektiv in režiral Five Guns West. Zaplet tega filma zveni nekaj podobnega Spielberg or Tarantino bi danes zaslužil, vendar z večmilijonskim proračunom: "Med državljansko vojno Konfederacija pomilosti pet kriminalcev in jih pošlje na ozemlje Komančev, da vrnejo konfederacijsko zlato, ki ga je Unija zasegla, in ujamejo konfederacijskega prevratnika."

Od tam je Corman posnel nekaj mastnih vesternov, potem pa se je začelo zanimati za filme o pošastih Zver z milijoni oči (1955) in Osvojil je svet (1956). Leta 1957 je režiral devet filmov, ki so segali od značilnosti bitij (Napad rakovih pošasti) do izkoriščevalskih najstniških dram (Najstniška lutka).

Do 60. let se je osredotočil predvsem na grozljivke. Nekateri njegovi najbolj znani iz tistega obdobja so temeljili na delih Edgarja Allana Poeja, Pit in nihalo (1961) Raven (1961) in Maska rdeče smrti (1963).

V 70. letih je več produciral kot režiral. Podprl je široko paleto filmov, vse od grozljivk do tako imenovanih mlinček danes. Eden njegovih najbolj znanih filmov iz tistega desetletja je bil Death Race 2000 (1975) in Ron Howard'prva funkcija Pojej moj prah (1976).

V naslednjih desetletjih je ponudil številne naslove. Če ste najeli a B-film iz vaše lokalne izposojevalnice videa, ga je verjetno produciral.

Celo danes, po njegovi smrti, IMDb poroča, da ima v objavi dva prihajajoča filma: malo Trgovina grozljivk za noč čarovnic in Mesto zločina. Kot prava hollywoodska legenda še vedno dela z druge strani.

"Njegovi filmi so bili revolucionarni in ikonoklastični ter so ujeli duha časa," je dejala njegova družina. "Ko so ga vprašali, kako bi si želel, da bi se ga spominjali, je rekel: 'Bil sem filmski ustvarjalec, samo to.'"

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje