Povežite se z nami

Novice

MondoCon IV Intervju z umetnikom: Matt Ryan Tobin

objavljeno

on

MondoCon je tik pred vrati in pri iHORROR-u smo dosegli hit, vznemirljivo vročinsko mrzlico, ki razmišljamo o vsej neverjetni umetnosti, ki jo nekateri naši najljubši umetniki letos pripravljajo z njimi. V zadnjih nekaj MondoConih je umetnik Matt Ryan Tobin postal zaščitni znak za nas glede prvih postankov v kabini, ki jih moramo narediti med prvim prihodom. Nevarno se je ustaviti, saj je vse, na čemer dela, za nas nujno, toda tudi tam, kjer smo našli nekaj svojih najljubših odtisov iz vsakega leta.

Tobinovo delo bi bilo enostavno izbrati iz zasedbe. Vsaka ilustracija se prilega značilnemu slogu in navdihnjenim koreninam, ki v celoti govorijo v svoj glas. Njegova uporaba temno negativnega kontrasta v vesolju včasih s sladkarijami napolnjenimi hiperneoni vozi mejo med zabavno, inovativno in grozljivo. Vsak pristane v naši krmarnici in nikoli ni neverjeten.

Poleg tega se nam je zdelo prav kul, da Tobin intenzivno raziskuje projekt, da bi mu posodil tiste čarobne podrobnosti. Na primer, njegovo delo o družbi Briana Yuzne je navdihnilo nekaj raziskav v stilu gumijev in ugotovilo, da so Yuzna močno navdihnila dela Salviadorja Dalija. Po drugi strani je Tobin pri svojem delu uporabil navdih iz Dalijevega "In Voluptas Mors" Društvo. Zdi se, da ima vsaka njegova dela le malo dodatnih 'notranje žanrskih baseballov', ki jih potiskajo od ilustracije do ilustracij, s katerimi se oboževalci povezujejo na molekularni ravni fandoma.

Poleg tega, da je ustvaril nekaj svojih najljubših ilustracij za nekatere izmed naših najbolj priljubljenih filmov, je kanadski glasbenik / umetnik le vsestranski rad in nekdo, s katerim se vsako leto veselimo klepeta.

Pravzaprav smo morali z njim poklepetati, kar je vodilo do čarovništva, ki je MondCon, da bi si ogledali nekatere Tobinove vplive, najljubše projekte in ugotovili, da je bolj čudovit tip, kot smo slutili.

Katera je tvoja najljubša stvar, nad katero si lahko delal in zakaj?

To je res težko. (Smeh) Neprestano delam na stvareh, ki so mi všeč, zato je precej težko izbrati najljubšo.
Od vseh časov bi verjetno rekel Namišljeno potovanje Billa in Teda plakat za Skuzzles. Smešno je, ker je bila pravzaprav najbolj naporna in osebno zahtevna stvar, ki sem jo naredil. To je moj najljubši film vseh časov, in kjer bi nekateri morda mislili, da je to sanjska naloga - in to je bilo - to je bil velik osebni pritisk, da sem si nakazal filmsko pravičnost. Potreboval sem več kot eno leto. Na srečo so bili ljudje iz Skuzzlesa neverjetno potrpežljivi in ​​so me pustili teči z njim. Od nedavnega sva z Mondo / Death Waltz delala na Hellraiser 30. obletnica izdaje vinila, ki se je izkazala za čudovito. V pripravi je še veliko več, samo še ne morem govoriti o tem.

Tobin

Matt Ryan Tobin

Kateri je vaš ves čas sanjski projekt, na katerem bi radi delali? 

Trenutno delam na enem od njih. Ne morem pa reči, kaj. Mondo mi je zares pustil, da tečem s tem in obožujem jih, ker so to priložnost uresničili. V preteklosti sem jih imel nekaj. Poster Moja nočna mora na ulici Elm Street za Mondo je bil zame zelo velik posel. To je top 3 ravno tam. Rad bi delal na plakatih koncertov The Smashing Pumpkins in Pearl Jam.

Kje ste našli svoj vpliv? 

To je težko. To je precej širok spekter. V vsem najdem navdih in vpliv. Staro in novo. Kar zadeva film, me resnično privlači veliko groze in temnejših tem. Omogoča bolj poetično usmerjena in nejasna umetniška dela. Kar zadeva vpliv umetnikov, veliko dolgujem Justinu Ericksonu iz Phantom City Creative, Garyju Pullinu in Jasonu Edmistonu. Ti fantje so zelo moji mentorji in vsi so prispevali k iskri, ki je prižgala tekmo.

Matt Ryan TobinTop 3 najljubši grozljivke (vem, da se v bistvu spreminja, ampak kaj se počutiš danes?)

Pravzaprav je vedno enako!

3. Pet Sematary
2. Otroška igra
1. Nočna mora na ulici Elm

Ali dobite kreativne bloke? Kako se spopadate z njimi? 
O moški. Ves čas. Mislim, da bolj kot kdaj koli prej. Projekt se predstavi in ​​tako ste navdušeni, da mu date svoj pečat in ustvarite nekaj, kar je - čeprav nič ni - izvirno. To je velik pritisk nase. Mislim, da je to dejstvo, da imam zdaj več rokov in več projektov ter večjo izpostavljenost, kot sem jo kdaj imel. Veliko oči vas gleda ... vsakič se želite samo potruditi. Mora biti boljše od tistega, kar ste storili nazadnje, mora biti bolj pametno, mora biti pametno. Takrat se pojavijo tiste trmaste stene ... ko se nič ne zdi dovolj dobro. Nobena od teh pritožb nikakor ni, seveda seveda. Kar zadeva, kako ravnati z njimi? Verjetno sem najslabši kandidat za konstruktivne in dragocene nasvete o tem. (Smeh). V popolnem svetu se poskušam izogniti projektom, ki me takoj ne navdihnejo, in se držim tistih, ki že takoj začnejo žariti.

Kako se odločiti, v katero smer se boste usmerili, ko boste začeli delati na določenem projektu? 

Običajno poskušam izbrati smer, preden začnem. Koncept ali nekaj podobnega mora biti prisoten že od začetka.
Če se mučim, preden začnem projekt, je to zame rdeča zastava. Nekateri projekti se skozi proces razvijajo. Včasih med postopkom vidite stvari, ki jih prej niste videli. Včasih se stvari obnesejo na papirju, kot ste mislili, nekateri pa ne. Običajno se 100% ne zavzemam za grob koncept, saj se tu in tam navadno zavije s poti. Poskušam pustiti, da se razvija, vendar je tudi res lepo, ko je ideja - koncept - dokončen in deluje preprosto.

Mi smo veliki oboževalci Srebrni metek in vaš tisk za tisto je bil enako neverjeten. Lahko o tem govorite o svojem ustvarjalnem procesu? 

Hvala vam! Ta je bil zelo zabaven.
Ko gre za filmske plakate, se poskušam čim bolj poglobiti v film. Naj se predvaja, medtem ko delam, poslušam partiture ali celo zvočne knjige, če temelji na romanu.

Enako sem storil z Srebrni metek. Kolegi umetniki in jaz imam to besedo, s katero opisujemo nekaj pametnega v umetniškem delu. Imenujemo ga "Trnek". Kljub temu si ne bom zaslužil. To je takrat, ko v nečem vidite nekaj drugega ali nekaj lahko uporabite za predstavitev nečesa drugega. Če pogledate vitražno cerkveno okno od daleč, je v obliki krogle. To je bil "kavelj" tega plakata. Ilustriranje celotne kompozicije v vitraž se je zdelo kot kul način, da se vse skupaj postavi v okvir. Zabavno je ustvariti nekaj, kar je mogoče prebrati na več načinov ali skrije posnetke v drugih posnetkih. Omogoča videti nekaj novega vsakič, ko ga pogledate.

Potegnil sem paleto s platnice za King's Cikel volkodlaka in videz volka - poklon pokojnim, velikim ilustracijam Bernija Wrightsona, namesto
upodobitev filmov.

Ste že kdaj spoznali katero od zvezd iz katerega od projektov, pri katerih ste delali? Ste jim lahko pokazali svoje delo in kako je šlo to? 

Pred kratkim sem z Ethanom Embryjem srečal na HorrorHound Weekendu v Cincinnatiju. Za umetniško delo z vinilnim zvokom sem delal Hudičeve sladkarije za Mondo / Death Waltz. Ethan se mi je približal nenadoma na moji stojnici. Nenavadno sem bil zelo živčen (smeh). V njegovem značaju sem se močno poistovetil Komaj čakam kot najstnik. Neštetokrat gledal to potezo. Bil je izredno prijazen, ljubil je umetnost in bil resnično dober fant. Tako koristno je, če dobiš pečat odobritve nekoga, ki je delal na filmu, za katerega si ustvaril umetnost. Še bolje je, če se potrudijo, da se obrnejo in povedo kaj lepega. Alex Winter (Bill of Bill & Ted, Prestrašen) je bil prav tako super in od nedavnega Mark Patton iz Nočna mora na ulici brestov 2 slava je bila tako rad.

Matt Ryan Tobin

Kaj svetujete ambicioznim grafičnim umetnikom? Kakšen bi bil vaš nasvet pred 10 leti? 

Tveganje, da bi tukaj zvenelo kot Tony Robbins, ampak ..

Oče mi je nekoč rekel, če si resnično noro strasten glede tega, kar hočeš, in to hočeš iz pravih razlogov - se bo zgodilo. Če želite nekaj doseči - postavite to v ospredje svojih misli in naj bo vedno tam. Vsak dan si predstavljajte izid, slika je tam in vstavite delo.
Zgodilo se bo. Ni razloga, da ne bi smel.

Vsak dan razmišljam o tem. Samo ustvarjajte in vedno ustvarjajte. Najpomembneje pa je, da vedno sledite temu, kar vam pove črevesje, skoraj vedno je prav. Oh, in ne bodi kurac. Bodite prijazni in bodite hvaležni. Za tiste dobre priložnosti, ki jih dobite, vrnite te dobre vibracije v eter. Kaj se dogaja.

Kaj imate najraje pri MondoConu?

Ljudje. Roke dol. Vsi. Umetniki, udeleženci, osebje in prostovoljci - vsi so prekleto čudoviti. Obkroženi ste z ustvarjalnostjo in navdihom
vse strnjeno v ta prostor in se preprosto počuti dobro. Ko ste obkroženi z ljudmi, ki imajo enako ljubezen in hvaležnost do umetnosti, je to precej težko
ogorčen.

Ali prinašate kakšna presenečenja za MondoCon? 

Cel kup kanadske nezdrave hrane in Newfie ruma.

Komaj čakamo, da si ogledamo vse dobrote, ki jih bo imel Tobin v mestu (in morda nekaj tega ruma) 4. - 5. novembra v dobrem oleu Austin v Teksasu na letošnjem Mondoconu. Za več informacij o Mondo pojdite na mondotees.com in za več informacij o najnovejšem Matt Tobinu radnessu pojdite na worksofmattryan.com.

Oh, in pokukajte v nekaj naših osebnih priljubljenih Tobinovih!

Matt Ryan Tobin

 

Matt Ryan Tobin

 

Matt Ryan Tobin

 

Matt Ryan Tobin

 

Matt Ryan Tobin

 

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Novice

The Tall Man Funko Pop! Je opomnik na poznega Angusa Scrimma

objavljeno

on

Phantasm tall man Funko pop

Funko Pop! blagovna znamka figuric se končno pokloni enemu najstrašnejših zlikovcev iz grozljivk vseh časov, Visok moški iz Fantazma. Po navedbah Krvava Odvratna igračo je ta teden predogled predstavil Funko.

Srhljivega nezemeljskega protagonista je igral pokojni Angus Scrimm ki je umrl leta 2016. Bil je novinar in igralec B-filmov, ki je leta 1979 postal ikona grozljivk z vlogo skrivnostnega lastnika pogrebnega podjetja, znanega kot Visok moški. The Pop! vključuje tudi krvoseso letečo srebrno kroglo The Tall Man, ki se uporablja kot orožje proti vsiljivcem.

Fantazma

Izgovoril je tudi enega najbolj ikoničnih stavkov v neodvisnih grozljivkah, »Boooy! Igraš dobro igro, fant, toda igra je končana. Zdaj pa umreš!"

Ni podatkov o tem, kdaj bo ta figurica izdana ali kdaj bodo prednaročila šla v prodajo, vendar je lepo videti, da se te ikone grozljivk spominjajo na vinilu.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

Novice

Režiser Naslednji film 'The Loved Ones' je film o morskih psih/serijskih morilcih

objavljeno

on

Direktorja Ljubljeni in Hudičeve sladkarije gre na navtiko za svojo naslednjo grozljivko. Raznovrstnost poroča o tem Sean Byrne se pripravlja na snemanje filma o morskem psu, a s preobratom.

Ta film z naslovom Nevarne živali, se odvija na čolnu, kjer ženska po imenu Zephyr (Hassie Harrison), glede na Raznovrstnost, je »Ujetnica na njegovem čolnu mora ugotoviti, kako pobegniti, preden izvede ritualno hranjenje morskih psov spodaj. Edina oseba, ki se zaveda, da je pogrešana, je novi zaljubljenec Moses (Hueston), ki gre iskat Zephyrja, a ga prav tako ujame nori morilec.”

Nick Lepard piše, snemanje pa se bo začelo na avstralski Zlati obali 7. maja.

Nevarne živali bo dobil mesto v Cannesu po besedah ​​Davida Garretta iz Mister Smith Entertainment. Pravi: »'Nevarne živali' so izjemno intenzivna in vznemirljiva zgodba o preživetju pred nepredstavljivo zlonamernim plenilcem. V premeteni mešanici filmskih žanrov serijskega morilca in morskega psa naredi morskega psa videti kot prijazen fant,«

Filmi o morskih psih bodo verjetno vedno glavni steber žanra grozljivk. Nobenemu še nikoli ni zares uspelo doseči stopnje strašljivosti, ki jo je dosegel Žrelo, a ker Byrne v svojih delih uporablja veliko telesnih grozljivk in intrigantnih podob, so lahko nevarne živali izjema.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

filmi

'Tarot' z oceno PG-13 ni uspešen na blagajnah

objavljeno

on

Tarot poletno sezono blagajn grozljivk začne s hlipanjem. Strašljivi filmi, kot so ti, so običajno jesenska ponudba, zakaj se je Sony odločil za snemanje Tarot poletni kandidat je vprašljiv. Od Sony uporablja Netflix saj njihova platforma VOD zdaj morda ljudje čakajo na brezplačno pretakanje, čeprav so bile ocene kritikov in občinstva zelo nizke, smrtna obsodba za predvajanje v kinu. 

Čeprav je bila to hitra smrt - prinesel je film $ 6.5 milijonov doma in dodatno $ 3.7 milijonov v svetovnem merilu dovolj, da bi povrnila svoj proračun – ustna beseda bi morda zadostovala, da bi prepričala gledalce kina, da si za to pokovko naredijo doma. 

Tarot

Drug dejavnik pri njegovem propadu je lahko ocena MPAA; PG-13. Zmerni oboževalci grozljivk se lahko spopadejo s ponudbo, ki spada pod to oceno, a zagrizeni gledalci, ki si zaslužijo blagajno v tem žanru, imajo raje R. Vse, kar je manj redko, se dobro obnese, razen če je na čelu James Wan ali redki pojav, kot je Ring. Morda zato, ker bo gledalec PG-13 čakal na pretakanje, medtem ko bo R ustvaril dovolj zanimanja za začetek vikenda.

In tega ne pozabimo Tarot lahko samo slabo. Nič ne užali oboževalca grozljivk hitreje kot izrabljena zgodba, razen če gre za nov posnetek. Toda nekateri kritiki žanra YouTube pravijo Tarot trpi za boilerplate sindrom; vzeti osnovno izhodišče in ga reciklirati v upanju, da ljudje ne bodo opazili.

Vendar še ni vse izgubljeno, leto 2024 ima to poletje veliko več ponudbe grozljivk. V prihodnjih mesecih bomo dobili Kukavica (april 8), Dolge noge (Julij 12), Tiho mesto: prvi del (28. junij) in novi triler M. Night Shyamalan Trap (Avgust 9).

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje