Povežite se z nami

Novice

OPAZOVALEC: Čista Trippy Cyberpunk groza

objavljeno

on

Observer

Če rečete kaj o cyberpunku, ste deležni moje pozornosti. Če rečete nekaj o Rutgerju Hauerju v istem kontekstu kot cyberpunk, ste moj strog poudarek. Sem eden tistih otrok, ki so odraščali s knjigami Philipa K. Dicka na moji polici in z zbirko VHS, ki je imela veliko ton s filmi, osredotočenimi na cyberpunk. Od bolj uglajenih in splošno pohvaljenih IZTREBLJEVALEC, do kultnih filmov, kot so OPREMA in FREEJACK. Bil sem ves namenjen cyberpunk estetiki. Torej, ko so razvijalci Bloober Team in založniki Aspyr izdali igro z imenom OPAZOVALEC, ki se dogaja v svetu cyberpunka in v njem igra Rutger Hauer, je hitro streljal na eno mojih najbolj pričakovanih iger v letu in z velikim razlogom, fantje.

Če ste takšni kot jaz, vam bo morda kombinacija Rutger Hauerja in cyberpunka dovolj, da takoj prenehate z branjem in se odpravite iskati to igro. Če kombinacija teh stvari vendarle ni dovolj, si oglejte elemente, ki gredo v to igro, presneto bolje.

V ne tako oddaljeni prihodnosti smo se ljudje lotili nadgradnje telesa s tehnološkimi izboljšavami. Na vrhuncu priljubljenosti te spremembe se digitalna kuga, imenovana nekrofag, širi kot požar. Ta kuga ljudi pošlje v močno vojno, zaradi katere je Peta poljska republika eden zadnjih bastionov človeštva. Kljub temu se je večina preživelih obrnila na mamila in navidezno resničnost kot način bega. Igrate kot Daniel Lazarski, opazovalec po poklicu. Nekatere Lazarske veščine vključujejo vdiranje misli ljudi s pomočjo naprave, imenovane Dream Eater. Opazovalci se uporabljajo za zbiranje informacij med težkimi zaslišanji in lahko celo zajamejo informacije, ki ste jih morda pozabili.

Ko od odtujenega sina Lazarskega prihaja premešano sporočilo, ki prosi za pomoč. Lazarski odhiti v dotrajano najemnico, da bi ugotovil, v kakšnih težavah je bil njegov sin. Po prihodu odkrije truplo brez glave nekaj trenutkov pred zaprtjem naselbine. Nato je zadolžen, da poišče sina in odkrije razloge za blokado stanovanja.

Estetika te igre izvira iz sveta kiberpunkov. Neonovo leglo je temno in onesnaženo mesto. Vse je prekrito s sijajem od nenehnega naliva dežja. Ljudje, ki naseljujejo ta svet, so izolacionistični in so večinoma izgubili razum, zaradi česar je vsako srečanje nekaj, kar meji na bizarno, moteče in celo smešno. OPAZOVALEC ustvarja imerziven in klavstrofobičen svet, ki vas nagradi s tonalnostjo in grozljivim občutkom strahu.

Vsem sem rekel, da bi se to zgodilo, če bi režiral David Lynch IZTREBLJEVALEC. Dialog je potekal v čudni sanjski kadenci, zaradi česar se vse počuti nekoliko nenavadno. Igra je napeta in ima korenine, ki so se potopili v grozo. Uporaba vašega Dream Eaterja za infiltriranje nekoga v vaš um vas popelje v pokrajino zelo slabega potovanja z LSD, kjer se psiha nekoga razkrije skozi različne vizije, skozi katere se odpravite. Ko prečkate ta miselna polja, se ta zgodba skozi vašo igro razplete. Ugotovite lahko, kdo je bila ta oseba in kaj jo vodi do trenutka, ko jo najdete. Na koncu Lazarski uporablja napravo za zbiranje informacij, včasih pa jo uporabi, da gre naprej, vsakič ko se poglobi v misli , prihaja zmeden in zmeden, sam si mora dajati zdravila, da ne bi izgubil misli ali celo smrti.

Vizualni elementi so zastopani izjemno dobro. Brez zdravil se Lazarskem vid pikselizira, saj se zvok popači in utiša. Degradacija njegovega zdravega razuma je nekaj, kar vam kot igralcu zmede glavo. In to je le eden izmed mnogih načinov, kako igra svoje trde vitice razširi na igralca. Za ustvarjanje tega sveta je bilo treba poskrbeti za neverjetno skrb, piksilacija in izkrivljanje je naravnost iz nekaterih naših najljubših kultnih filmov o cyberpunku.

Lahko sem pregledal OPAZOVALEC na PS4 s kodo, ki ste jo dobili. Včasih igra ni mogla slediti lastnemu številu sličic in se je nekoliko zadušila, ko sem poskušal sprintati kot hojo. Glede na to, kar sem nazadnje prebral, so razvijalci v posodobitvah odstranili nekaj te napake. Zunaj tega vprašanja je mehanika iger globoko vpeta v preprosto reševanje ugank in preiskovanje različnih področij, da bi zbrali namige. Lazarski je opremljen z Bio Vision in Elektromagnetnim vidom. Ti dve zmožnosti skeniranja pomagata natančneje raziskati prizorišča zločina. Ko je območje optično prebrano, se bodo odprla druga področja stanovanja, ko se bodo vaši cilji posodobili, da se boste spustili naprej po zajčji luknji.

Kot sem že omenil, Rutger Hauer glasuje in daje podobnosti Danielu Lazarskemu. V različnih trenutkih igre vas bodo ogledala opozorila, da res igrate kot g. SLEPI FURY sam. Če vemo in na to opominjamo, nenehno oživljamo kinematografski občutek, ki ga je polna ta igra. Razvijalci tudi nekoliko pomežiknejo občinstvu. Ves čas obstajajo trenutki, ki se jim poklonijo IZTREBLJEVALEC. Bolj kot golobi, ki letijo ali nenehno padajo dež, se boste počutili poklicane k njegovi predstavitvi njegove vloge replikanta, ki joče (ali ne joče) v dežju. Hauer, včasih ima čudna glasovna vprašanja in je nekoliko mrgoden. Nisem prepričan, ali je bila to težava, ki so jo imeli z njim med produkcijo, vsekakor pa je primerna za njegov grizli, mrzovoljni značaj. Lahko dobite občutek, da bi naredil en posnetek, in samo sporočite, da je v redu s tem, da je to storil. Srečna nesreča tega možnega scenarija je, da Hauerjeva kadenca ustreza nenavadnosti igre.

Pridite k OPAZOVALEC za svojo kinematografsko izkušnjo. Ne toliko boljše kot druge igre v prvi osebi, kar zadeva igranje. Medtem ko igranje resnično pluje in je vsak potop v podzavest nekoga vznemirljiv sladkarij, obstajajo trenutki, čeprav ne številni, pri katerih se stvari počutijo kot napor. Obstaja "bitje", pred katerim se moraš na določenih točkah skriti, kar me je na trenutek izvleklo iz igralne izkušnje, interakcija med omenjenim bitjem in Lazarskim pa se ni zdela strašna ali organska. Bilo je nekaj, česar sem komaj čakal, da sem nadaljeval zgodbo. K sreči, OPAZOVALEC ve, za kakšno igro gre in takšnih trenutkov je zelo malo. Pripoveduje zadovoljivo in utelešeno zgodbo, ki se povezuje od začetka do konca pečine. Nenavadne stranske misije in liki pomagajo igri pri njenem edinstvenem prevzemu tradicionalnega cyberpunka in, ko vidite celotno sliko, lahko vidite neon osvetljeno, z smogom napolnjeno igro cyberkpunk, ki si zasluži pohvale.

OPAZOVALEC je zdaj na voljo za PC, Playstation 4 in Xbox One.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

filmi

Režiserjev naslednji projekt 'Violent Night' je film o morskih psih

objavljeno

on

Sony Pictures se spušča v vodo z režiserjem Tommy wirkola za njegov naslednji projekt; film o morskem psu. Čeprav podrobnosti zapleta niso bile razkrite, Raznovrstnost potrjuje, da se bo film začel snemati v Avstraliji to poletje.

Potrjeno je tudi, da igralka Phoebe dynevor kroži okoli projekta in se dogovarja za zvezdo. Verjetno je najbolj znana po vlogi Daphne v priljubljenem Netflixovem milu Bridgerton.

Mrtvi sneg (2009)

Duo Adam McKay. in Kevin Messick (Ne glej gor, Nasledstvo) bo produciral nov film.

Wirkola je iz Norveške in v svojih grozljivkah uporablja veliko akcije. Eden njegovih prvih filmov, Mrtvi sneg (2009), o zombi nacistih, je kultni favorit in njegov akcijski film iz leta 2013 Hansel & Gretel: Lovci na čarovnice je zabavna motnja.

Hansel & Gretel: Lovci na čarovnice (2013)

Toda božični krvavi praznik leta 2022 Nasilna noč igralsko vlogo David Harbour z Wirkolo seznanil širše občinstvo. Skupaj z ugodnimi kritikami in odličnim CinemaScore je film postal božična uspešnica.

Insneider je prvi poročal o tem novem projektu morskega psa.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

Uredništvo

Zakaj morda NE želite biti na slepo, preden si ogledate 'The Coffee Table'

objavljeno

on

Če nameravate gledati, se boste morda želeli pripraviti na nekatere stvari Klubska mizica zdaj najamete na Prime. Ne bomo se spuščali v spojlerje, vendar je raziskovanje vaš najboljši prijatelj, če ste občutljivi na intenzivno temo.

Če nam ne verjamete, vas bo morda prepričal pisec grozljivk Stephen King. V tvitu, ki ga je objavil 10. maja, avtor pravi: »Tam je španski film, ki se imenuje KAVNA MIZICA on Amazon Prime in Apple +. Predvidevam, da še nikoli, niti enkrat v svojem življenju, niste videli tako črnega filma, kot je ta. Grozno je in tudi strašno smešno. Pomislite na najtemnejše sanje bratov Coen.”

Težko je govoriti o filmu, ne da bi kaj izdali. Recimo samo, da obstajajo nekatere stvari v grozljivkah, ki na splošno niso na mizi, in ta film v veliki meri presega to mejo.

Klubska mizica

Zelo dvoumen sinopsis pravi:

"Jezus (David Par) in Maria (Estefania de los Santos) sta par, ki preživlja težke čase v svoji zvezi. Kljub temu sta pravkar postala starša. Da bi oblikovala svoje novo življenje, se odločita za nakup nove klubske mizice. Odločitev, ki bo spremenila njihov obstoj.”

Toda to je še več kot to in dejstvo, da je to morda najtemnejša od vseh komedij, je prav tako nekoliko vznemirjajoče. Čeprav je težko tudi z dramatične strani, je osrednje vprašanje zelo tabu in lahko nekatere ljudi povzroči bolne in vznemirjene.

Še huje pa je, da je odličen film. Igra je fenomenalna in napetost, mojstrska. Sestavljeno je, da je a španski film s podnapisi, tako da morate gledati v zaslon; to je samo zlo.

Dobra novica je Klubska mizica res ni tako krvavo. Da, obstaja kri, vendar se uporablja bolj kot referenca kot neupravičena priložnost. Kljub temu je že sama misel na to, skozi kaj mora prestati ta družina, vznemirljiva in predvidevam, da jo bo marsikdo izklopil v prve pol ure.

Režiser Caye Casas je posnel odličen film, ki bi se lahko zapisal v zgodovino kot eden najbolj motečih, kar jih je bilo. Bili ste opozorjeni.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

filmi

Napovednik za zadnji Shudderjev 'The Demon Disorder' prikazuje SFX

objavljeno

on

Vedno je zanimivo, ko nagrajeni umetniki za posebne učinke postanejo režiserji grozljivk. Tako je pri Demonska motnja prihajajo iz Steven Boyle ki je opravil delo na The Matrix filmi, Hobbit trilogija, in King Kong (2005).

Demonska motnja je najnovejša pridobitev Shudderja, ki svojemu katalogu še naprej dodaja kakovostno in zanimivo vsebino. Film je režiserski prvenec boyle in pravi, da je vesel, da bo jeseni 2024 postal del knjižnice stremerjev grozljivk.

»Nad tem smo navdušeni Demonska motnja dosegel svoje zadnje počivališče pri naših prijateljih v Shudderju,« je dejal Boyle. »Nadvse cenimo to skupnost in bazo oboževalcev in ne moremo biti bolj srečni, da smo na tem potovanju z njimi!«

Shudder odmeva Boylove misli o filmu in poudarja njegovo spretnost.

»Po letih ustvarjanja vrste dovršenih vizualnih izkušenj z njegovim delom kot oblikovalec posebnih učinkov pri kultnih filmih, smo navdušeni, da Stevenu Boylu damo platformo za njegov celovečerni režijski prvenec z Demonska motnja,« je dejal Samuel Zimmerman, vodja programiranja za Shudder. "Boylov film, poln impresivne telesne groze, ki so jo oboževalci pričakovali od tega mojstra učinkov, je navdušujoča zgodba o razbijanju generacijskih prekletstev, ki bo gledalce vznemirjajoča in zabavna."

Film opisujejo kot »avstralsko družinsko dramo«, ki se osredotoča na »Grahama, človeka, ki ga preganja njegova preteklost po smrti njegovega očeta in odtujenosti od njegovih dveh bratov. Jake, srednji brat, stopi v stik z Grahamom in trdi, da je nekaj hudo narobe: njunega najmlajšega brata Phillipa je obsedel njihov pokojni oče. Graham nerad privoli, da gre sam pogledat. Ko so trije bratje spet skupaj, kmalu ugotovijo, da niso pripravljeni na sile proti njim, in spoznajo, da grehi njihove preteklosti ne bodo ostali skriti. Toda kako premagati prisotnost, ki vas pozna znotraj in zunaj? Tako močna jeza, da noče ostati mrtva?«

Filmske zvezde, John Noble (Gospodar prstanov), Charles CottierChristian Willisin Dirk Hunter.

Oglejte si spodnji napovednik in nam povejte, kaj mislite. Demonska motnja bo to jesen začel pretakati na Shudderju.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje