Povežite se z nami

Games

'Marvel's Guardians of the Galaxy' je strokovno izdelana vesoljska opera, ki je nenehno prelomna in popoln dosežek

objavljeno

on

Varuhi

Pritrdite se za eno najbolj epskih igralnih izkušenj na tej strani Knowherea, vsi. Ko je režiser odstopil, James Gunn Varuhi galaksije v gledališčih je postala takojšnja rezina ocvrtega zlata. Vse od tona do akcije je bila nova stopnja popolnosti. Prav tako nam je dal svet, ki se je takoj počutil izpolnjenega in v katerem živimo. S samo dvema Varuhi filmi Gunn je dal občutek, da nam je dal izročilo vesoljske opere tako polno in premišljeno kot Vojna zvezd. Zdaj Eidos-Montréal in Square Enix ponavljata podvig razsvetljave v steklenici tako, da dosežeta popolnoma enako popolnost z Marvelovi varuhi galaksije igra.

Zgodba se odvija 12 let po ogromni galaktični vojni, v kateri so Chitauri povzročili, da je pekel zavladal po vsej galaksiji. Prevzamete vlogo Petra Quilla. Vesoljski pirat, ki se je pred kratkim ločil od svoje piratske posadke, Razvalinih. Po razpuščenih Ravagerjih, Quill sestavi skupino kolegov iz posadke in jih sam poimenuje Varuhi galaksije.

Varuhi

Marvelovi varuhi galaksije se začne z ekipo, ki išče redko zver, ki bi jo ujela, da bi jo pripeljala k Lady Hellbender. Seveda, ker gre za ekipo, ki jo vodi Quill, gredo stvari zelo hitro na stran in njun mali lovski izlet se spremeni v boj za vse, kar vedo.

Varuhi uspe odlično ujeti visoko letečo, radikalno borbo filmov. Najbolje ga je mogoče primerjati z uvodom v Varuhi Vol. 2, v katerem se ekipa izmenjuje pri velikanskem vesoljcu. Igra to počne popolnoma sproti, medtem ko je popolnoma organska in gladka. Nadzirate Star-Lorda in uporabljate njegove Elementalne Blasterje, medtem ko vstavljate njegove posebne kozmične moči, kar je že res odlična tekoča izkušnja. Igra se podvoji, saj vam omogoča tudi dajanje ukazov svoji ekipi, da lahko sprosti svoje edinstvene posebne sposobnosti. Je smešno prijazen do igralca in vam omogoča, da združite napade različnih likov skupaj, da vam na koncu da zelo živahno formulo udarcev po zadnjici in kombinacij. To vsakemu liku omogoča, da združi svoje napade za uničujoče posebne trenutke, ko začnete s prostim udarcem po zadnjici, pri katerem vsak lik zadane istočasne udarce.

Varuhi galaksije je tako epski kot Vitezi stare vojne iz Vojne zvezd s prav tako bogato zgodbo. Njegov boj je bližje God of War z namigi batman arkham igre. Ta vrsta boja je že vse asi, nato pa vključite prej omenjeno ekipno poveljevalno bitko in imate vse nagrajevalne, prelomne pretepe.

Varuhi

Eden od velikih izstopajočih trenutkov v igri prihaja zaradi mehanika Huddle Up. To vam je nagrajeno, ker ste se dobro znašli v boju. Ko je merilnik kramljanja napolnjen in aktiviran, sproži majhen prizor, v katerem se varuhi zbirajo. V tem trenutku vam ekipa sporoči, kako se počutijo glede trenutnega bitka. Kot njihov vodja morate izbrati linijo dialoga, ki se ujema z njihovimi komentarji. Uspeš in ekipo boš zagnal in pripravljen za boj. Quill nato nastavi igro na svojem Walkmanu in ena od njegovih hitrih melodij se predvaja, da razjezi celotno ekipo, kar jim omogoča, da večkrat izvajajo svoje posebne poteze. Če izberete napačno linijo dialoga, ekipa Quillu naredi smešne težave in ne prejme bojnega učinka. To je tako osupljiv trenutek, ki je poudarjen s tem krešendom baladnih rock vokalov iz 80-ih, ki se dvigajo za živahnostjo Quillsa. To je odličen trenutek, zaradi katerega sem vstal s sedeža, da sem zaslišno zazvonil: "Hudiča da!" več kot nekajkrat. Najboljše, od vseh teh trenutkov nikoli ne zastarijo, vsak je dobrodošel in ponuja nov delček prepirljivega dialoga.

Nadzor nad Varuhi galaksije so dosežek. Če pogledate vse bojne poteze, ki so na voljo, da ne omenjam bojnih gibov ekipe v letu, ki jih morate ukazati svojemu moštvenemu kolegu, je lahko videti, da bo preveč zapleteno in obteženo. Pa ravno nasprotno. Kontrole so neverjetno gladke in imajo še vedno moč, zaradi česar se celotna stvar počuti, kot da ste tam. Najboljše, od vsega tega je prav takšen boj, ki ga je ekipa uporabljala v filmih. Super je, če lahko v igri organsko začutiš to kinematografsko izkušnjo.

Varuhi

Vse, kar se odločite, in dialogi, s katerimi se odločite igrati – vse vpliva na to, kako se igra izkaže. Odnosi, ki ste jih gojili v ekipi, imajo ogromne posledice, a spet dobro uravnotežena izkušnja igralca ne potegne navzdol z ničemer, zaradi česar se počutite, kot da bi lahko ena izbira namesto druge pokvarila igralno izkušnjo.

Tudi Varuhi galaksije so dobili sentimentalnost prav na denarju. Tako kot v filmih so tudi ganljivi trenutki, ko se lahko s sodelavci pogovarjate o njihovi preteklosti, in vsak od njih ima preteklost, podobno kot Quills. Nekaj, kar jih je prizadelo in jih pustilo tujca. Podobno kot pri filmih je ta prepirljiva pestra crüe v ​​bistvu družina, ki drug drugemu neguje senzibilnost za tujce. To so res lepi in dobro napisani trenutki, ki ti občasno poženejo solzo v oko, a vedno s tistim pozitivnim sporočilom, da sta družina ... čeprav si med seboj težko dokazujeta.

Skozi igro Star-Lord nenehno išče skrito smeti. Ti koščki smeti segajo od tega, da so ti naravnost v obraz in jih je nemogoče zgrešiti, do izven uhojene poti in popolnoma skriti. Vredno jih je poiskati. Kratko lahko Rocket uporabi za izdelavo ugodnosti za Quill. Te ugodnosti segajo od razširjenega zdravja do nabitega strela Elemental Blaster, ki lahko osupne sovražnike in naredi ogromno škodo. Teh je veliko in vsakega je vredno dobiti ... še posebej, če imate tako kot jaz obsesivno potrebo, da igro dokončate sto odstotkov. Medtem ko iščete kramo zunaj utrjenih poti, boste morda našli tudi skrite obleke za svojo ekipo Varuhov. Oblačila so res kul. Vsak kliče nazaj k oblačilom ali videzu, ki so ga imeli ti liki v prejšnjih številkah Marvelovi varuhi galaksije stripov.

Varuhi

Bolj ko se boriš in boljši si v boju; več XP boste imeli v lasti. Ti deli XP pomagajo pri odklepanju novih veščin. Vsak lik ima tri stopnje spretnosti za odklepanje. To so posebne poteze, ki jih ukažete svoji ekipi med bojem. Če so združeni v različnih kombinacijah, lahko povzročijo uničujočo škodo vašim sovražnikom. Poleg tega je boj, privezan skupaj, videti res kul.

Quills Elemental Blasters imajo svoje življenje. Ti sesani so dali češnjo na bojno sladico. Dlje kot napredujete, več moči bodo blasterji pridobili. Ti popeljejo ta prej omenjeni skupinski boj na naslednjo raven, tako da dodajo elemente, kot je veter, ki vam omogoča, da sovražnike potegnete neposredno k sebi. To pomaga v situacijah, ko vas ostrostrelci napadejo, medtem ko se poskušate spopasti z drugimi 50 slabimi fanti, ki naredijo vse, da vas ubijejo. Zasnova Elemental Blasters je resno stvar piflarskih sanj. Te naivke bi uvrstil na seznam namišljenih must have skupaj s svetlobnimi meči. Verjemite mi, da so tako radi.

Osnovno ekipo sestavljajo ljubki obrazi iz Gunnovih filmov. Star-Lord, Gamora, Rocket, Groot in seveda vedno dobesedni in smrtonosni Drax. Ne skrbite, čeprav je igra polna presenečenj in velikonočnih jajc. Obstaja veliko zelo kul nastopov, ki so izven okvira zaporednih likov ... z nekaj resnično legendarnimi liki, dodanimi za izjemno dobro mero.

Varuhi

Ne bi bilo Varuhi galaksije brez Walkmana Petra Quilla in izbora neverjetnih melodij iz 80-ih. Eidos Montréal Square Enix nas ne pusti na cedilu. Seznam skladb v igri vas popelje od Kickstart my Heart skupine Motley Crüe do I Ran Flock of Segal. Gre za več melodij, ki igri dajejo svoj lasten podpis.

Marvelovi varuhi galaksije je vesoljski ep, ki odlično ujame Gunnovo kinematografsko vesolje ter ga nadgrajuje in izboljšuje. To je najboljša igra leta. Popolnoma odlična izkušnja, ki je z vsakim poglavjem vedno boljša. Eidos-Montréal in Square Enix strokovno izdelata mojstrsko vesoljsko opero, ki je tako prisrčna, kot je ritka. Ne zamudite te razburljive igre, vsi.

Marvelovi varuhi galaksije prihaja 26. oktobra na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X in Series S, Nintendo Switch, GeForce Now, Microsoft Windows.

 

 

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Games

Beyond Fear: Epske grozljivke, ki jih ne smete zamuditi

objavljeno

on

Bodimo resnični, žanr grozljivk že od nekdaj razdaja strahove. Toda v zadnjem času? Zdi se, kot da se dogaja pravi preporod. Ne doživljamo več samo strahov pred skokom in grozljive krvi (no, včasih). Dandanes epske grozljivke delujejo drugače. Te igre niso le bežno vznemirjenje. So izkušnje, ki zarijejo kremplje v vas in vas prisilijo, da se soočite s temo, tako zunaj kot znotraj. Poglobljena moč sodobne tehnologije dvigne streho. Verjetno si lahko predstavljate za lase privlečene podrobnosti, ko plujete po propadajoči azilni ustanovi, ali razbijajočo napetost, ko vas neusmiljeno zasleduje nekaj nevidnega.

Grozljivke prehajajo tudi v druge žanre. Že zdavnaj smo presegli strah pred skokom. Groza je pustila temnejšo, bolj grobo sled. Igre preživetja imajo svoj smisel za obupno upravljanje z viri, kar zahteva težke odločitve z malo, kar lahko poberete. Akcijski naslovi si izposojajo njegovo vznemirljivo vzdušje, ki igra moteča okolja poleg rojev sovražnikov. Tudi RPG niso imuni. Nekateri zdaj vključujejo merilnike zdravega razuma in dogodke, ki rušijo zdrav razum, kar zabriše mejo med bojem in psihološkim bojem. In če to ni dovolj, si lahko predstavljate igralniške igralne avtomate z grozljivkami? Ker je žanr našel pot do brezplačno igranje igralnih avtomatov na spletu prav tako. Iskreno povedano, za nas igričarje to ni veliko presenečenje, saj si igralniška industrija pogosto izposoja igralniško industrijo, predvsem v smislu grafike in vizualnih elementov. Ampak brez odlašanja, tukaj je naš seznam epskih grozljivk, ki jih ne smete zamuditi.

Stalna hudobna vas

Resident Evil

Resident Evil Village ni mojstrovina čistega terorja, vendar je tudi ne imenujete preprosta akcijska igra z zobmi. Njegova veličina je v raznolikosti. Divja, nepredvidljiva vožnja, ob kateri ugibate. Za trenutek se plazite skozi gotski grad gospe Dimitrescu, v njegovem zatiralnem ozračju pa vsak škripanje postane grožnja. Naslednjič boste razstreljevali volkodlake v umazani vasi in začela se je čista akcija preživetja.

Potem je tu še sekvenca House Beneviento, ki manj govori o orožju in bolj o osupljivi psihološki grozljivki. Moč vasi ni v enem elementu, ki je narejen do popolnosti, temveč v njenem zavračanju, da bi se ustalil. Morda vas ne bo pustil dolgotrajnega strahu pred pravimi klasiki, toda njegova nemirna energija in raznolike grozljivke poskrbijo za vznemirljivo, nepredvidljivo izkušnjo, ki dokazuje, da je serija Resident Evil še vedno pomembna.

Amnezija: Temni spust

Težko je omeniti samo en naslov iz serije Amnesia, ampak Dark Descent pustil velik pečat ker poceni vznemirjenje zamenja za nekaj veliko bolj zahrbtnega. To je pravzaprav neusmiljen napad na um. Kar je hujše kot le krv in pogum. To je najboljši psihološki teror. To je ena tistih iger grozljivk, ki jih verjetno niste zamudili, tudi če niste velik oboževalec grozljivk. Ampak, če ste, si predstavljajte vsako utripajočo svečo, vsako škripajočo talno desko, ki ustvarja vzdušje silnega strahu. V tej igri niste nemočni, ampak je boj neroden in obupen. Namesto tega bežiš, se skrivaš in moliš, da te ne najde, karkoli se skriva v temi. In to je Amneziin genij. To je plazeči se strah pred neznanim, krhkost lastnega uma, ki se obrača proti tebi. To je počasno izgorevanje, spust v norost, ki vas bo pustil brez dihanja, spraševanje ne le o tem, kaj se skriva v gradu, ampak kaj bi se lahko skrivalo v vas samih.

Outlast

Outlast

Genialnost Outlasta je v njegovem zadušljivem vzdušju. Tema je hkrati sovražnik in zaveznik. Klavstrofobični hodniki, utripanje umirajočih luči in moteče stokanje nevidnega povečujejo napetost. To je neusmiljen napad na vaše živce. Edini izhod je, da se soočite s svojimi strahovi: pretihotajte se, skrijte ali bežite kot hudič. Pričakujte, da boste veliko kričali. V sencah se skriva izkrivljena zgodba, razkrita skozi dokumente in srhljive posnetke. To je spust v norost, zaradi katerega boste podvomili o lastnem razumu tik ob Milesu. Brez orožja, brez supermoči v tej igri. To je čisto, surovo preživetje.

Manhunt in Manhunt 2

Manhunt

Serija Manhunt ni izumila prikrite grozljivke, ampak je izpopolnila določeno zlobno vrsto. Ni plazenja skozi starodavne dvorce ali brskanja v temi. To je surovo, grdo in zelo vznemirjajoče. Ujeti ste v urbane peklenske pokrajine, ki vas lovijo neusmiljene tolpe. Ozračje prasketa od umazanega obupa, zvočni posnetek pa nizek utrip industrijske grožnje. V boju ne gre za spretnost, temveč za brutalnost. Vsak umor je obupen, bolesten spektakel. Usmrtitve so nočne more, vsaka bolj izprijena od prejšnje. To so bili zagotovo zelo kontroverzni naslovi, vendar je grozljiva izkušnja, ki včasih bolj prizadene kot kateri koli jumpscare kadarkoli.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Games

Najboljše igralniške igre na temo grozljivk

objavljeno

on

Igralni avtomat za grozljivke

Zabava na temo grozljivk uživa veliko popularnost, saj navdušuje občinstvo s filmi, oddajami, igrami in še več, ki se poglobijo v srhljivo in nadnaravno. Ta fascinacija sega v svet iger na srečo, zlasti na področju igralnih avtomatov.

grozljive igralniške igre

Več izstopajočih igralnih avtomatov je uspešno vključilo teme grozljivk, ki so črpale navdih iz nekaterih najbolj ikoničnih filmov tega žanra, da bi ustvarile poglobljene in vznemirljive igralne izkušnje skozi vse leto.

Alien

Alien

Če ste iskali spletna mobilna igralnica za vaše horror fix, je morda najboljša igra za začetek znanstvenofantastična klasika grozljivk iz leta 1979. Alien je vrsta filma, ki je presegel svoj žanr in postal klasika do te mere, da se ga nekateri ne spomnijo takoj kot grozljivke.

Leta 2002 je film dobil uradni status: Kongresna knjižnica mu je podelila nagrado kot zgodovinsko, kulturno ali estetsko pomemben medij. Iz tega razloga je logično, da bi dobil svoj naslov igralnega avtomata.

Igralni avtomat ponuja 15 izplačilnih linij, hkrati pa se poklanja številnim najboljšim izvirnim likom. Poleg tega so številnim dejanjem, ki se zgodijo skozi film, celo malo prikimavanja, zaradi česar se počutite prav v središču dogajanja. Poleg tega je glasba precej nepozabna, saj ustvarja izjemno izkušnjo v enem najboljših filmov vseh časov.

Psycho

Tightwad Terror Torek - brezplačni filmi za 4-12-22
Psycho (1960), z dovoljenjem Paramount Pictures.

Verjetno tisti, ki je vse skupaj začel. Predani ljubitelji grozljivk se bodo nedvomno sklicevali na to grozljivka klasika, ki je nastal leta 1960. Film, ki ga je ustvaril mojstrski režiser Alfred Hitchcock, je pravzaprav temeljil na istoimenskem romanu.

Tako kot vse klasike je bil posnet v črno-beli tehniki in ga lahko imamo za dokaj nizkoproračunskega, še posebej v primerjavi s številnimi današnjimi filmskimi uspešnicami grozljivkami. Kljub temu je morda najbolj nepozaben v skupini in to je vodilo tudi do ustvarjanja nepozabnega naslova igralnega avtomata.

Igra ponuja neverjetnih 25 izplačilnih linij, ki prinašajo srčno razburjenje na skoraj enak način kot film. Vizualno zajame videz in občutek Psycho v vseh pogledih, da občutite napetost Hitchcockovega ustvarjanja.

Zvočni posnetek in ozadje prispevata tudi k faktorju hladu. Kot enega od simbolov lahko vidite celo najbolj ikonično sekvenco – prizor z nožem. Obstaja veliko povratnih klicev, v katerih lahko uživate, in ta igra bo naredila tudi najbolj kritične Psycho zaljubljenci se zaljubijo, ko poskušajo veliko zmagati.

Nočna mora na ulici Elm

Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger je eden najbolj ikoničnih likov ne le v grozljivkah, ampak tudi v pop kulturi. Pulover, klobuk in rezalni kremplji so blagovne znamke. Oživijo v tej klasiki iz leta 1984, nadnaravni slasher pa je v tem naslovu igralnega avtomata impresiven.

V filmu se zgodba osredotoča na najstnike, ki jih v sanjah preganja mrtvi serijski morilec. Tukaj boste morali poskusiti zmagati s Freddyjem, ki straši v ozadju. Pojavi se v vseh petih kolutih in zagotavlja zmago na 30 potencialnih plačilnih linijah.

Če imate srečo, vas lahko Freddy prisili k plačilu: do 10,000-kratnik vaše stave. Z velikimi jackpoti, najbolj prepoznavnimi liki iz izvirnega filma in občutkom, da ste tam na Ulici brestov, je to ena tistih iger, h katerim se boste znova in znova vračali, podobno kot v številna nadaljevanja, ki so sledila.

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje

Games

'Brezmadežne' zvezde razkrivajo, katere zlobneže iz grozljivk bi se 'F, poročile, ubile'

objavljeno

on

sydney sweeney šele prihaja po uspehu njenega romana Kdorkoli razen tebe, vendar je ljubezensko zgodbo opustila za grozljivko v svojem zadnjem filmu Brezmadežna.

Sweeney prevzame Hollywood kot vihar in upodablja vse od ljubezni hlepečega najstnika Evforija naključnemu superjunaku v Madame Web. Čeprav je slednja med gledališčniki požela veliko sovraštva, Brezmadežna postaja polno nasprotje.

Film je bil predvajan na SXSW prejšnji teden in je bil dobro sprejet. Prav tako je pridobil sloves, da je izjemno krvav. Derek Smith iz Slant pravi, »zadnje dejanje vsebuje nekaj najbolj zvitega, krvavega nasilja, ki ga je ta podžanr grozljivke videl v zadnjih letih ...«

K sreči radovednim oboževalcem grozljivk ne bo treba dolgo čakati, da bi sami videli, o čem govori Smith. Brezmadežna bo v kinematografih po Združenih državah Amerike Marec, 22.

Krvava Odvratna pravi, da je distributer filma NEON, z malo marketinške pameti, je imel zvezde sydney sweeney in Simona Tabasco igrajo igro "F, Marry, Kill", v kateri so morali biti vsi njihovi izbranci zlobneži iz grozljivk.

To je zanimivo vprašanje in morda boste presenečeni nad njihovimi odgovori. Njihovi odzivi so tako barviti, da je YouTube videoposnetek starostno omejil.

Brezmadežna je verska grozljivka, za katero NEON pravi, da igra Sweeney, »kot Cecilia, ameriška nuna pobožne vere, ki se podaja na novo potovanje v oddaljenem samostanu na slikovitem italijanskem podeželju. Cecilijina topla dobrodošlica se hitro spremeni v nočno moro, ko postane jasno, da njen novi dom skriva zloveščo skrivnost in neizrekljive grozote.«

Recenzija 'Civil War': Ali je vredno ogleda?

Nadaljuj branje