Povežite se z nami

Novice

"Čarovnica Blair" je teror v sozvočju z določenim mitom

objavljeno

on

hooter

Vsi, čas je, da se vrnemo v gozd, obesimo na staro digitalno kamero in iz neznanega razloga vse posnamemo. Je Blair Witch čas. Iskreno, pred veliko napovedjo E3 ne bi verjel, da bo igra, ki temelji na zloglasnem najdenem posnetku, igra vključena v franšizo, vendar živimo v posebnih časih in tu smo.

Blair Witch ima sedež v svetu filma Daniela Myricka in Eduarda Sáncheza 1999. Super indie film, ki je spremenil žanr in ustvaril tone moola, je našel skupino študentov filma, ki so odpotovali v gozd Black Hills of Burkittsville posneti dokument o slavnem hooter Witch. Spoilerji, vendar za nobenega od njih ni bilo več slišati.

O Blair Witch igra se odvija v istem vesolju kot prvi film. Sledi vojni veteran po imenu Ellis in njegov pes Bullet v Black Hills Forrest v iskanju pogrešanega dečka. Oborožen samo z baterijsko svetilko, mobilnim telefonom in svojim zaupnim pasjim prijateljem, se Ellis odpravi v tisti strašljiv gozd, ki ni pripravljen na grozote, ki jih čaka.

Bloober Team so ljudje zadaj Plasti strahu in Observer. Če ste seznanjeni s temi psihološkimi zajebanti, veste, v katero smer gre ta igra. Igra temelji na raziskovanju vaše okolice, da bi našli namige za iskanje fanta. Te najdete z iskanjem, vendar lahko še več najdete in odklenete, če uporabite Bullet in njegovo zanesljivo gobico.

hooter

Metka je igla v tem kompasu. Vodil vas bo v pravo smer, ko vas ne bo vodil do ovojnic. Z metkom komunicirate s pomočjo izbirnega kolesca, ki ponuja ukaze, kot so: ostati blizu, iskati, ljubkovati, grajati itd ... Večinoma sem porabil čas za božanje Bulleta ali pa je prosil, naj išče namige. Nočem vedeti pošasti, ki se je odločila, da bi grajala ubogega tipa.

Seveda to ne bi bilo Blair Witch izkušnje, če se igra ponoči ni zaletela, in ne skrbite. Dlje kot vas išče iskanje, težje je razbrati med tem, kaj je resnično in kaj je v vaši glavi. To postane res težavno, ko ugotoviš, da ima Ellis res slab PTSP in se poživi, ​​ko je odsoten od Bulleta in prisiljen soočiti se s samoto. Na koncu vas to postavi na mesto, kjer niste prepričani, ali čarovnica ustvarja vaše demone ali če sami ustvarjate svoje demone.

Resnično cenim Blooberjev pristop k Ellisovemu PTSD. To jemljemo zelo resno in z očmi za dejansko vrsto panike in okoliške psihoze, ki jo spremlja. Obstaja zelo resnična groza, ki leži zunaj nadnaravnih stvari, Bloober pa je to fantastično ilustriral.

Namesto tega veste ali ne, igra upošteva vse, kar počnete. Inovativni mehanik je prefinjen, vendar je tam. Blair Witch ne gradi svoje usode z dialoškimi drevesi in med muhami. Namesto tega nadzira neškodljivo. Način, kako ravnate s psom, ljudje, za katere se odločite, da bodo zazvonili na vašem telefonu, kako daleč boste zaigrali pri tem, kaj bi lahko bila psihoza. Vse in vsak korak na zanimiv način spreminja končni zaključek iger.

»Čarovnica Blair je vpojna

in vznemirljive izkušnje. "

Na svoji prvi igri sem dobil drugo do najslabšega konca. In kar je najslabše, mislim prekleto mračno. Nisem prepričan, ali bo prišlo do "pozitivnega" izida, a verjemite mi, ko rečem, da je bil moj eden najtemnejših. Na eni strani sem videl, da je moj konec usoda glavnega junaka v Blair Witch filma, še vedno se želim vrniti nazaj in mu dati še eno igro, da bi še bolj raziskal gozd in navsezadnje videl, kako drugačen konec lahko dobim, če nekaj stvari iz mineta naredim drugače.

Kaj bi Blair Witch biti brez starega digitalnega fotoaparata? Odgovor je, da ne bi bil Blair Witch. Brez skrbi, kamera je v celoti izvedena z ustvarjalnim zasukom. Vseskozi Blair Witch Ellis bo našel video kasete, ki jih lahko predvaja na svoji kameri. To namiguje na dogajanje v svetu okoli vas, ima pa tudi mistične lastnosti. Ima sposobnost vplivanja na resnični svet. Gledanje določenih delov videoposnetka v obratni smeri ali zaustavitev določenih trenutkov na traku spremeni cilje v igri. Če so na primer vrata zaprta ali vam drevo ovira pot, lahko previjanje v videoposnetku pomaga pri odpiranju vrat ali premikanju drevesa. To skupaj z zasukom in prilagodljivo pripovedjo sta dve mehaniki, ki sta zelo značilni za ta naslov, in nekaj, kar bi si želel, da bi lahko videli več v prihodnosti Blair Witch naslovi ... če obstajajo.

Igral sem zgodnjo različico Blair Witch, ki je od takrat dodal nekaj posodobitev za stabilnost in delovanje. Takrat, ko sem igral, je bilo nekaj napak, ki so vplivale na vedenje Bulleta, vključno z velikim nezadovoljstvom proti koncu igre, zaradi katerega Bullet ni sledil meni. Čez nekaj časa je Bullet prišel do mene. Ni treba posebej poudarjati, da je bilo to res nadležno. Obvestila o popravkih za najnovejšo posodobitev naslavljajo vedenje Bulleta, zato upam, da je bilo to rešeno.

Blair Witch je navdušujoča in moteča izkušnja. Popolnoma se prilega Blair Witch mitos z raziskovanjem sveta okoli čarovnice, ne da bi uničila skrivnost za njo. Grozljivo vzdušje in inovativna mehanika poskrbijo, da je to treba igrati za ljubitelje grozljivk.

Blair Witch je zdaj na voljo za PC in Xbox One.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Kliknite za komentar

Za objavo komentarja morate biti prijavljeni Prijava

Pustite Odgovori

Novice

Režiser Naslednji film 'The Loved Ones' je film o morskih psih/serijskih morilcih

objavljeno

on

Direktorja Ljubljeni in Hudičeve sladkarije gre na navtiko za svojo naslednjo grozljivko. Raznovrstnost poroča o tem Sean Byrne se pripravlja na snemanje filma o morskem psu, a s preobratom.

Ta film z naslovom Nevarne živali, se odvija na čolnu, kjer ženska po imenu Zephyr (Hassie Harrison), glede na Raznovrstnost, je »Ujetnica na njegovem čolnu mora ugotoviti, kako pobegniti, preden izvede ritualno hranjenje morskih psov spodaj. Edina oseba, ki se zaveda, da je pogrešana, je novi zaljubljenec Moses (Hueston), ki gre iskat Zephyrja, a ga prav tako ujame nori morilec.”

Nick Lepard piše, snemanje pa se bo začelo na avstralski Zlati obali 7. maja.

Nevarne živali bo dobil mesto v Cannesu po besedah ​​Davida Garretta iz Mister Smith Entertainment. Pravi: »'Nevarne živali' so izjemno intenzivna in vznemirljiva zgodba o preživetju pred nepredstavljivo zlonamernim plenilcem. V premeteni mešanici filmskih žanrov serijskega morilca in morskega psa naredi morskega psa videti kot prijazen fant,«

Filmi o morskih psih bodo verjetno vedno glavni steber žanra grozljivk. Nobenemu še nikoli ni zares uspelo doseči stopnje strašljivosti, ki jo je dosegel Žrelo, a ker Byrne v svojih delih uporablja veliko telesnih grozljivk in intrigantnih podob, so lahko nevarne živali izjema.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

filmi

'Tarot' z oceno PG-13 ni uspešen na blagajnah

objavljeno

on

Tarot poletno sezono blagajn grozljivk začne s hlipanjem. Strašljivi filmi, kot so ti, so običajno jesenska ponudba, zakaj se je Sony odločil za snemanje Tarot poletni kandidat je vprašljiv. Od Sony uporablja Netflix saj njihova platforma VOD zdaj morda ljudje čakajo na brezplačno pretakanje, čeprav so bile ocene kritikov in občinstva zelo nizke, smrtna obsodba za predvajanje v kinu. 

Čeprav je bila to hitra smrt - prinesel je film $ 6.5 milijonov doma in dodatno $ 3.7 milijonov v svetovnem merilu dovolj, da bi povrnila svoj proračun – ustna beseda bi morda zadostovala, da bi prepričala gledalce kina, da si za to pokovko naredijo doma. 

Tarot

Drug dejavnik pri njegovem propadu je lahko ocena MPAA; PG-13. Zmerni oboževalci grozljivk se lahko spopadejo s ponudbo, ki spada pod to oceno, a zagrizeni gledalci, ki si zaslužijo blagajno v tem žanru, imajo raje R. Vse, kar je manj redko, se dobro obnese, razen če je na čelu James Wan ali redki pojav, kot je Ring. Morda zato, ker bo gledalec PG-13 čakal na pretakanje, medtem ko bo R ustvaril dovolj zanimanja za začetek vikenda.

In tega ne pozabimo Tarot lahko samo slabo. Nič ne užali oboževalca grozljivk hitreje kot izrabljena zgodba, razen če gre za nov posnetek. Toda nekateri kritiki žanra YouTube pravijo Tarot trpi za boilerplate sindrom; vzeti osnovno izhodišče in ga reciklirati v upanju, da ljudje ne bodo opazili.

Vendar še ni vse izgubljeno, leto 2024 ima to poletje veliko več ponudbe grozljivk. V prihodnjih mesecih bomo dobili Kukavica (april 8), Dolge noge (Julij 12), Tiho mesto: prvi del (28. junij) in novi triler M. Night Shyamalan Trap (Avgust 9).

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje

filmi

'Abigail' ta teden pleše svojo pot do digitala

objavljeno

on

Abigail ta teden zabada zobe v digitalni najem. Od 7. maja si lahko lastite ta najnovejši film iz Radio Tišina. Režiserja Bettinelli-Olpin in Tyler Gillet dvigujeta vampirski žanr in izzivata pričakovanja na vsakem s krvjo umazanem vogalu.

V filmu igrajo zvezde Melissa barrera (Krik VIV višinah), Kathryn Newton (Moški mrav in osa: QuantumaniaFreakyLisa Frankenstein), In Alisha Weir kot naslovni lik.

Film je trenutno na devetem mestu domačih blagajn in ima 85-odstotno oceno gledalcev. Mnogi so film tematsko primerjali z Radio Tišina Film o vdoru na dom iz leta 2019 Ready or Not: Skrivnostni popravljalec najame ekipo za ropanje, da ugrabi hčer mogočne osebnosti iz podzemlja. Eno noč morajo varovati 12-letno balerino, da dobijo 50 milijonov dolarjev odkupnine. Ko začne ugrabiteljev en za drugim manjšati, z naraščajočo grozo odkrijejo, da so zaprti v izoliranem dvorcu brez navadne deklice.«

Radio Tišina naj bi v svojem naslednjem projektu zamenjal prestavo z grozljivke na komedijo. Rok poroča, da bo ekipa vodila an Andy Samberg komedija o robotih.

Abigail bo na voljo za najem ali lastništvo v digitalni obliki od 7. maja.

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Poslušajte 'Eye On Horror Podcast'

Nadaljuj branje